<お試し作成中>
おそらくキャラ評価のページで各キャラ毎におすすめ武器を書いたほうが早いのでこの記事は削除する可能性大。
Tier:A |
イブニングスター | 汎用 |
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装備キャラが場に出てから1体以上のキャラを倒しているなら、攻撃力25%増加。 |
Tier:A |
デザートダンサー | ウラハ、サバイバル系&汎用 |
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装備キャラが場に出てから250TU以上経過していれば攻撃力15%増加、スキルTU10%減少。 |
Tier:A |
ホエール・ブレス | 白雪姫、マキシマ、ヴォイド系&汎用 |
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装備キャラの攻撃で味方スピリットが2以下になる場合、攻撃力25%増加。 |
Tier:A |
リスキーローズ | クラリス、睡眠系 |
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場に「眠り状態」か「眠り状態になってから目覚めた」敵が2体以上いる時、攻撃力を15%増加、そしてスキルTU10%減少。 |
Tier:A |
リベレイター | 汎用 |
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敵のスピリットが2以下の時、攻撃力25%増加。 |
Tier:A |
ルーンブレード | 汎用 |
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装備キャラのHPが50%以下の時、攻撃力25%増加。 |
Tier:A |
ロストネーム | ノーザ、スタン系 |
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TUが100以上の敵が2体以上いる時、攻撃力を15%増加、そしてTU10%減少。 |
Tier:A |
焚龍刀 | 燃焼系 |
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場に燃焼状態のキャラが4体以上いるなら、攻撃力25%増加。 |
Tier:A |
輪廻の解放者 | 輪廻のリゼット、毒系 |
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毒状態の敵が2体以上いる時、攻撃力を15%増加、そしてスキルTU10%減少。 |
ダメージ現象の槍か大剣を探してましたが、無さそうですね