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雑談掲示板(22729)
  • 12014. 匿名

    それくらいで気持ち悪がられる覚悟はなかったな。ムサシで女の子キャラと言えばチャン付けがデフォかと思ってたわ。
    ちょっとメンタル傷ついた。

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  • 12013. 匿名

    >>12012
    更にもっとキモくもできる。
    ムサニャンとかな。
    昔ムサシというハンドルネームの自称女の子が別ゲーに居ただけだ。

    0
  • 12012. 匿名

    >>12011
    武蔵でいいじゃん。なんで、わざわざ文字数長く、キモくしてんの?

    2
  • 12011. 匿名

    ムサちゃん後2凸で完凸だったから26000石→3000石になるまで引いちゃった。無事完凸したけど、来月1日から1週間と半日の、8日午前11時まで3万石にしたいが、微課金なんだけどそれじゃ無理かな?
    通常ショップは一気に買えるけど1日1回の増量パックより課金効率悪いんだよね。
    特大ラッキーセールで10000石を2回当てな厳しいわ。
    何でムサちゃんなんかに使っちまったかなぁ。
    ガチャの魔力は恐ろしいでし。

    普通なら次の源泉でもいいやーって諦めるよね。
    最悪3万円課金覚悟で諦めたくないな。

    1
  • 12010. 匿名

    >>11991
    普通で草

    0
  • 12009. 匿名

    運営は稼ぐ気あるんだろうか?せめて水着白雪か嫁白雪のどちらかを除外して、魔アリスのほうを確定に入れれば良かったのに。

    2
  • 12008. 匿名

    >>12006
    ん?燃焼完凸で揃えてる人は敬遠ってか無縁でしょ
    ブースト取り返したいとかじゃない限り
    燃焼やってなくて且つどこを引いても完凸がいてダブる可能性のある人に言ってるのね

    0
  • 12007. 匿名

    >>12001
    燃焼の欲しいキャラPU毎にちょこちょこ100連ずつ引いて長い目で完凸燃焼パ作りたいけど
    全員完凸する頃には全員使い物にならなくなってそうで引けてないわw

    1
  • 12006. 匿名

    敬遠というか燃焼やってる奴は大体もう揃ってるからな
    今からは第5以降に燃焼母体で置きたい人じゃないと引かんよ

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  • 12005. 匿名

    スタン無効、スタン付与、燃焼回復20、燃焼版光アーニャ上位種、お手軽全体攻撃、カウンター、タンギフ、スタンエンターまでこれでもかと与えられてそれでも尚確定ガチャですら敬遠される哀れな燃焼
    呂布は水にスタンエンターが効かないとか、倒してもアンチポイズンは付くがアンチスリープはつかないとか、水に忖度してるのが悪目立ちして、武蔵も控えていたし燃焼パの人ですら引いてない人いるな

    0
  • 12004. 匿名

    自分的には今回の有償ガチャはトータルで見てハズレかな
    今までは引いてきたけど今回は引かなくていいや

    0
  • 12003. 匿名

    ブロッカーなんて基本完凸だし、光アーニャとか雷ランスあたりは持ってる人も多い訳で、更には和服リュドなんて石無いとかじゃなければ絶対引きに行くキャラな訳だし、ブロッカーコースなんて被るリスク高いブロックよね

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  • 12002. 匿名

    ブロッカーと主力燃焼以外ハズレか

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  • 12001. 匿名

    新キャラは基本完凸する主義の微課金のワイからしたら有償ガチャは旧キャラの母体確保にしかならんのよなー

    士魂狙うくらいしか引きに行く理由ないけど手に入れた母体が例えゴミでも次そのピック来た時引きに行かないといつまで経っても母体のままだし永遠に士魂完了できない

    だからワイみたいな完凸主義者はマジで引きたいなと思えない

    いっそのこと全く引いて来なかった燃焼枠に手出して燃焼パも始めてみようかなーとか思ったけど1部隊揃えてちゃんと使えるようにするのに1年はかかるよな

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  • 12000. 匿名

    >>11999
    燃焼はじめさせようとしてるよね笑

    2
  • 11999. 匿名

    組み合わせ悪いねー
    運営が上手いと言うべきか
    欲しいのと使えん旧キャラとがうまい具合に組み合わさってる

    2
  • 11998. 匿名

    有償サマーなんちゃらガチャきた

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  • 11997. 匿名

    >>11996
    やっぱり本気でやるならそうなってくるよね
    ウチの鯖にも39人のわちゃわちゃしたすごく陽気で楽しい同盟と35人のほぼ盟主一人しか喋ってない同盟があってどちらもリアタイ率はかなり高い

    前者は申請必要な同盟で同盟員の出入りが常に激しが皆が皆支え合っててとてもいい雰囲気
    後者は申請不要な同盟で地道にメンバーを増やし続けて抜けてく人は全くいない
    どちらも鯖2強
    けど王都の城保有数は常に後者の方が多い

    物凄い正反対で面白い

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  • 11996. 匿名

    >>11991
    点呼はしてないけどうちの盟主も完璧主義なところ似てるな
    王都天下終わった時に相手と自分達の守備部隊数の計算して作戦立てて
    皆、作戦や指示に沿って動いてチャットは静め

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  • 11995. 匿名

    俺も指南役4か月やって思った
    デバフ数や敵と味方のキャラ編制、相性などに対する深い理解と知識を持った人がやらないとベストな結果出せないねこれ

    何も考えず毎回10デバフ当てれば抜けるとか、200デバフあれば安心とか言ってる人もいるけど、初心者でただ王都天下やる気があるだけの人にそういう安易な事を教えて指南役任せたらかえってデバフ無駄遣い、1軍無駄遣いされることもある

    ちゃんと相性の知識ある人が部隊配置変更すると4千万くらい差がある格下でも毎回10デバフくらいで格上をちゃんと防げてるし、そうした人だけで固められれば格下同盟でも格上同盟に立ち向かえる

    結論、最適解を求めるなら指南役はエバテ上級者出ないと務まらない
    軍師などの采配を揮う人は暗算がすごく早くてすぐに判断を下せる決断力のある人じゃないとできない

    けどそんな人はほとんどいない

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