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雑談掲示板(11313)
  • 413. 匿名

    >>411
    そうですよ。ゲームの仕様の範囲で強者に抵抗するのも自由じゃないですか。強者で固めるのも否定してませんし。
    良いか悪いかは運営が考えればいいこと。

    1
  • 412. 匿名

    >>400
    32鯖も色々カオスだった

    1
  • 411. 匿名

    >>407
    政治力っていうかただ勝てないから仲間増やしたいだけでしょ?
    がんばれ〜

    0
  • 410. 匿名

    >>407
    政治力あるなら1強1強騒いでないだろw
    察してやれよw

    0
  • 409. 匿名

    なんか僻んでるやついるけど、天一のことを全く考慮できてないよね
    木を見て森を見ずってのはまさにこのこと

    他鯖とレジェンド帯でやり合うためには鯖の戦力を総結集させないといけないわけだし、クロスの統合だって先発鯖に対抗するために後発鯖に課金を促す運営の手法なのは明らか

    クロスっていう課金モデルを確立しているために、運営としては鯖単位で過疎ろうが知ったこっちゃないっていうことにいい加減気づいた方がいい

    4
  • 408. 匿名

    >>407
    それやっても結局保有される城は多いから無駄な足掻きだと思って静観してるわ

    0
  • 407. 匿名

    強い人だけで集まることが出来てしまう仕様だからなー。やっぱ1強状態の鯖多いんだろうね。
    とりあえず、他の同盟が対抗できる手段は全同盟で1強を包囲していくことだけです。強い人集めてるんだから、文句言っちゃダメよ。
    それやってみて、もし1強の勢力が弱まったら、各同盟で話し合って城分配すりゃいいんです。ヘイトを買いすぎるとこうなるんだよって、皆わかればいい。政治力も大事な要素ですから

    1
  • 406. 匿名

    >>404
    一強の努力はどう見てるの?

    0
  • 405. 匿名

    長文すぎてお言葉に甘えて読み飛ばしました
    みんな優しいな

    もしかすると運営を動かせるのは
    「こんなにすぐ過疎るゲームで課金なんてできません」ていうユーザーが大半になることかもしれない
    私も微課金だったけど最近は課金してないや
    まあでも短期間でも無双したい金持ちが客層なんだろうから仕方ないね…飽きるまでほどほどに遊びます

    0
  • 404. 匿名

    >>395
    なんで、一強に文句言ってる人がみんな弱いと思って話してるの。
    他のサーバーも含めほとんどの人より課金して強くなった上で、サーバーが面白くなったらいいなと思って意見してる人もいる。
    そんなに悪い意見してるわけじゃないと思うけど。

    0
  • 403. 匿名

    >>402
    ガチャる用に作っているよ

    0
  • 402. 匿名

    皆さんはメイン鯖以外にアカウント作ってますか?

    0
  • 401. 匿名

    >>396
    過疎が問題だって言っておきながら空想はすべて強者の足を引っ張りたいだけの妬み僻みじゃん。
    それらが仮に実装されたとして鯖が盛り上がる要素ないよ。①が同盟に対する補正なら器複数つくってみんなで移籍すれば済むし、個人で管理されるなら他同盟に移籍しても優勝に導こうなんてしないでしょ、頑張った結果が報酬マイナス補正だもんね。②以下も同様、何の対策にもなってないよ。ネガティヴ100%の心情じゃ満点に思えるかもしれないけど、客観的に見た意見は「意味わかんない」だよ。
    それに数多ある鯖のひとつで課金が減っても不採算にはならないし、そもそも天下や闘技場があるからある程度の課金は見込めるでしょ。

    他の人が言うように不満がある鯖なら引退するか引っ越すかしたら良いよ。ここで同意の得られない空想を垂れ流しても虚しいだけでしょ。

    2
  • 400. 匿名

    >>396
    37鯖見てきた
    もうオワッてるから無駄に熱くなるのやめたら?
    黙って引っ越ししとけ

    5
  • 399. 匿名

    新規鯖が乱立してるのに、一強との差どころじゃない遅れが生じる古参鯖に新規が入るわけないじゃん
    だから古参鯖は母数が減る一方なのを自覚して過疎らせたくないならば、一強が半分以上報酬独占するのを自粛するか留学を頻繁にして調整するなりする必要がある
    そういったことをせずに俺TUEEEE報酬うまうまして、過疎ってもあとのまつり

    クロス内では鯖移動自由にすれば良いのにね

    6
  • 398. 匿名

    >>396
    屁理屈と他力本願がすぎるな…
    sin君かな?同鯖みんな君のこと相手にしてないよ

    0
  • 397. 匿名

    鯖移動出来る様にすればいいと思うんだ

    3
  • 396. 346

    大分意見が出てますね…。

    今回の火種になった原因かもなので、私(346)が空想した課金や継続期間によらない、サーバー活性化に向けた王都争奪戦部分の改修案を今一度。

    ※以下、実装もされない空想垂れ流しなので、興味ない人は読み飛ばし下さい。
    ※ちなみに一強が問題なのは現在のシステム上では、サーバーの過疎を促し不採算となり、サ終を招きかねないことが一番まずいと思ってます。課金者が優遇されるのは当然だと考えていますので、「ゲームできるのは課金者のおかげなんだから」といった的外れな意見は不要です。

    >>382さんの意見にもできる限り回答できるよう詳細に説明します。

    ■「報酬を独占してしまう」長期一強の防止策として

    案①王都争奪戦の連覇回数に応じて、ぶどうや秘薬の獲得数にマイナス倍率補正。初優勝1.0倍、2連覇0.8倍、3連覇0.6倍、4連覇0.4倍、5連覇以上0.2倍のように減少。また、わざと優勝を逃しても報酬倍率は3か月間1.0倍に戻らない。=長期の一強を続けていると報酬が一強は報酬がもらえなくなり、その間に下位同盟が追い上げられる。また失われた報酬部分は、ランダムで他の同盟に分配(天使のわけまえ)。

    案②サーバー内の王都争奪戦参戦の上位4同盟の同盟戦力平均値から、在籍同盟の同盟戦力上振れするほど報酬がマイナス補正。下振れするほどプラス補正。=強いプレイやーが固まれば固まるほど、報酬ダウン。複数同盟に自然と分散した方が得になる分散圧力。

    案③新興同盟を初めて王都争奪戦1位に導いたとき、初優勝者のみ条件達成者に限定SSR1枚配布。優勝した時の王都戦にて、「敵同盟の最高戦力者を打倒した人。」「盟主・副盟主」「シーズン通算撃破数最大の達成者」など。また1日ごとに功労者(MVP)を選出し、個別にボーナス配布。=課金者は限定SSR・MVPを獲得しやすい。

    案④新興同盟を創設して、以前の優勝メンバーとトップ5の類似率が高まるほど、報酬減少。最大50%までのマイナス補正。かつ、メンバーにも同等のマイナス補正適応。=これにより、同じメンバーで固まりにくく、他メンバーも報酬が少ない同盟に入るのを嫌がり人が集まらない。

    次に回答できていなかった部分
    Q。課金してほしい運営が課金者不利になるようなシステム実装する訳ないし、課金しても一強になれない方が全体的な課金減るんじゃないですかね?
    A。課金者が不利にならないように、案④で課金者側メリットを意識してバランスをとったつもりです。サーバー人口200名弱で数十人しか課金しなくなった一強蔓延サーバーと、課金者と無課金者入り乱れて活気ある人口1,000人の群雄割拠のサーバー、運営側上どちらが不採算だと思いますか?一強で過疎ったサーバーでは王都優勝が約束されているので、一強の課金額すら減ってくる恐れもあります。また、課金してもブドウや秘薬がないと戦力増強ができない現在のシステム上、まずは王都争奪戦で報酬が受け取れなければ課金しても強くなれません。その強くなるための第一歩である王都争奪戦が一強に独占されていれば、課金できる能力がある人が課金(または一強蔓延サーバーで活動)するでしょうか?

    めちゃくちゃ長い駄文失礼しました。文字制限とかに引っかかるかな?w

    3
  • 395. 匿名

    弱いのが悪いだけじゃん…

    1
  • 394. 匿名

    >>392
    文句言うのと、続ける続けないは別の話じゃない?
    一強に対してできる手段を講じる
    そしたら一強の奴が文句言い出す

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