レナ(闇)

コメント(384)

レナ(闇)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 闇属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 268352
攻撃力 57605
素早さ 570

アクティブスキル

ヴァンパイアドレイン TU: 130 スピリット: 0
敵2体に攻撃。ダメージを与えた敵1体につき1スピリットを敵から奪い、使用者は与えた合計ダメージの200%分HPを回復する。
ブラッドヴァンパイア TU: 100 スピリット: 0
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に500%ダメージを与える。ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の50%分回復し、敵から1スピリット奪う。控えの味方がいないとこのスキルは使用できない。
ヴァンパイアマーチ TU: 50 スピリット: -1
味方の次の控えに闇属性のレナを1体出現させる。このスキルで出現したレナのレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このスキルの使用者と同じになる。使用者が敵を1体以上倒す度に使用可能。すでに、スキルの効果で召喚されたレナが味方に3体以上いる場合はこのスキルは失敗し、何も起こらない。
サバイバルアサシン TU: 100 スピリット: -2
敵1体に400%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

サモンエンターx2 控えから場に出た時、「デスモリー」を2体チーム最後尾に出現させる。
20倍ポイズンエンター 控えから場に出た時、最もTUが高い敵を100TUの間状態変化「毒(20倍)」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

街の夕闇に紛れた妖しき足跡を聞いたのなら振り返らないほうがいい。彼女の眼を見つめてしまったら、その誘いを避けることはできないから。
ちょきん、ちょきん――今日もどこからか冷たい鉄の音が聞こえる。獣のような悲痛な叫びにまぎれて、子供のような無邪気な笑い声にまぎれて。
ぽた、ぽた、と零れる赤い血ほど、彼女を興奮させ残酷にさせるものはない。夕陽のような、彼女の瞳のような鮮烈な赤を、今日も彼女はその純白の歯に滴らせる。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

・2022年8月に登場。ユニークなスキルを持つキャラ。

・「ヴァンパイアドレイン」は敵2体に攻撃&自身のHP回復。加えてダメージを与えた敵1体ごとに1スピリットを敵から奪い味方のものにする。なお敵のスピリットがゼロの場合は奪うことはできない。TUが130と長めなものの性能を考えるとかなり優秀。スタメンスタートの場合は初手は基本的にこのスキルを使用するので、敵のスピリットを減らし敵初動の邪魔ができる。

・「ブラッドヴァンパイア」は最後尾の味方を犠牲にして敵1体に攻撃&自身のHP回復。さらに敵から1スピリットを奪い味方のものにする。自身がサモンエンターx2を持ちTUも100と短めなので使い勝手の良いスキル。

・闇レナを象徴するスキルが「ヴァンパイアマーチ」。同じ性能を持つ分身の闇レナを控えに1体召喚する。召喚闇レナは最大3体まで呼び出せる。性能は本体と同じ。控えからの登場時に20倍ポイズンエンター&サモンエンターも発動する。AIはこのスキルの使用条件を満たした場合はほぼ確実に使用する。非常に強力なスキルでうまくハマれば分身を次々に生成し闇レナの独壇場になる。

・アイアンハートやアーマーの類は持っていないため打たれ弱い。完凸して耐久力を上げさらに熟練も防御に振っておきたい。お供のブロッカー必須。場合によっては行動前に落とされることもあるため編成が重要。格下にはめっぽう強く、格上には弱い、が顕著な印象。

・スタメン配置ではその高い素早さ(571)からの初手ヴァンパイアドレインで敵のスピリットを奪取、控えスタートでは20倍ポイズンエンター&サモンエンターとスタメン・控えのどちらもこなせるキャラ。

・独特なスキルを多数持ち、見ていて楽しいキャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

小ネタ

  • ヴァンパイアマーチで召喚される闇レナはオリジナルの闇レナと同等の能力を持ちますが、実際には区別があります。
    • ヴァンパイアマーチはオリジナルに加えて3体の分身を召喚することができます。このためオリジナルが倒されると4体目は召喚できなくなります。
    • 「見た目」の変更が反映されるのはオリジナルのみです。下の画像では味方の左から2番目がオリジナルです。

レナ(闇)の強さは?

  • S+
    336票
  • S
    73票
  • A+
    29票
  • A
    9票
  • D
    8票
  • B
    7票
  • C
    7票
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コメント(384)
  • 385. 匿名

    このキャラを先発させて開幕ヴァンパイアドレインで相手のスピリット奪う戦術はわりと好きだったんだけどなぁ

    0
  • 384. 匿名

    >>383
    アンケートはリリース時の投票結果だからね
    もうこのサイトの評価でもAやぞ

    3
  • 383. 匿名

    こいつは、SランクやS+ではない。強いキャラ増えすぎて、今では、Aランク相当というのが私の感想。

    0
  • 382. 匿名

    >>381
    クリスタルハンマー、いいと思うよ
    私はパンドラアックス装備させてるんだけど、すぐ落ちるから私もクリスタルハンマーにしようかなと思って見てみたら全部錬成してしまってた…
    覚醒ピース60あったw
    ブロッカーに装備させるにはゴミだと思ってたんだけど、何個か残してあるつもりだったのにw

    3
  • 381. 匿名

    少しでもマーチ発動成功率上げるためにクリスタルハンマー(敵撃破後防御↑)をメインで装備してるんだけど、皆何装備してます?

    0
  • 380. 匿名

    今回ジャンヌはスルーして闇レナをできれば凸と思ってましたが、そんなこと聞くとやってみたくなりますね…(悩)

    2
  • 379. 匿名

    >>378
    まさにその形を最終形として調整してるんだけど、その布陣だと基本的に誰もスピ使わない上にレナがスピまで削っていくので相手からしたらほぼ手詰まりになるんだよね
    ヘイトもレナがキル付けたらジャンヌ以下ミカエラ以上で理想的な形に

    レナは弾が有ればヴァイパイア、スピ無しならひたすらドレイン
    ミカエラはひたすらクリアヒール
    ジャンヌはひたすらアンガーヒール、たまにサバイバルホープ

    ジャンヌ完凸して海神持たせてると、ミカエラのクリアヒールの回転率がヤバいから毒や燃焼もほぼ通らなくなるw

    0
  • 378. 匿名

    嫁ジャンヌと組ますと、闇レナ2体とジャンヌ、ミカエラ状態で控えにレナ貯まるwww
    1部隊編成で闘技場のランク下げての動きを見てたけど、ちょっと面白いよ。同ランクの人相手だとそうは行かないけど。

    0
  • 377. 匿名

    >>376
    完全体にしてフル稼働させてる自分としては全くもって同感
    こいつの強みは「増える」「スピ奪う」等、他と全く違って尖りまくった職人タイプだから流行らない方が有難い

    7
  • 376. 匿名

    >>371
    闇レナはとぅがっちみたいに上手く使える人が使うと最強クラスのキャラだから流行らないのは嬉しいけどね
    その点ではこのサイトのランキングに感謝してる

    5
  • 375. 匿名

    自分もレナとジャンヌ相性いいなと思った。
    でもマーチ使用可能な時は大体レナにヘイト向くよ。上手く守ってあげたい、難しいな

    1
  • 374. 匿名

    >>373
    きっちりヘイト管理出来る自信があるなら相性自体は悪くないよ
    増殖した闇レナがキル付けて飽和してる状況で控えからジャンヌを引き込んだ場合はレナが狙われるので、程良く分身を間引きながら次のブロッカーまで引き込める
    元々2人ともスピ無しでも動けるキャラだし、自分はその為にジャンヌを完凸した

    1
  • 373. 匿名

    てかその嫁ジャンヌと相性よさそうかもという感覚が…

    闇レナの弱点は一言で言えば生存能力だけど、ヘイトがあっちに集まるなら、あっちが生きている限りマーチ&エンターし放題にならない?
    しかも控えに戻される可能性もあるし

    1
  • 372. 匿名

    >>371
    レナの強さは皆ある程度分かってるから引いてる人も多いと思うよ
    でも母体の活躍度合いや編成の難易度で考えると、嫁ジャンヌの方が盛り上がるのは仕方ないかもね。新キャラだし。

    1
  • 371. 匿名

    闇レナ自体も相当壊れなのに皆ジャンヌばっかりだねぇ
    使いこなせるとトップクラスに強い上にキャラの特異性もあってめちゃくちゃ楽しいんだけど、運用が難しいタイプだから仕方ないか

    1
  • 370. 匿名

    繰り上げで闇レナくるの?トピックスに載ってるんだけど〜(;´Д`)

    0
  • 369. 匿名

    >>368
    君を信じるよ、ありがとうございます!
    武器で防御重視か攻撃重視か悩んでたので助かりましたm(__)m

    0
  • 368. 匿名

    >>367
    乗らないという話を聞いていただけだったので確認してきましたがやはり乗りませんでした

    武器スキルは乗らない
    属性相性や熟練度は乗る

    もしご自身で確認された結論だとしたら、ひょっとしたらですが属性相性による増加分を武器スキルによるものと勘違いされてたのでは?

    4
  • 367. 匿名

    >>366
    のる

    0
  • 366. 匿名

    20倍ポイズンて武器スキル乗るの?

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