ランスロット

コメント(429)

ランスロット

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 296440
攻撃力 51987
素早さ 118

アクティブスキル

クイックステルス TU: 70 スピリット: 1
敵1体に75%ダメージを与え、使用者を状態変化「ステルス」にする。この際、他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。この効果は、ダメージを受けると解除される。
瞬斬・辻鎌鼬 TU: 100 スピリット: 1
敵1体に攻撃。対象が100TU以上だと400%ダメージ、130TU以上だと500%ダメージ、200TU以上だと600%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。対象が100TU以上の場合、使用者を状態変化「ステルス」にする。使用者の他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。
ステルスアベンジ TU: 100 スピリット: -1
敵1体に400%ダメージ。対象が場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒していれば600%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
ライトニングスタン TU: 1 スピリット: -3
敵1体を200TUスタンする。使用後、200TU経過するまでこのスキルは使用できない。

パッシブスキル

キリングゾーン このキャラは敵を攻撃で1体以上倒す度に、即座にターンを得る。また、この時このキャラはアイアンホープを獲得する。アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。このターンは、カウンター状態や「最もTUが低いキャラをスタンさせる」スキルなどの影響で中断されることもある。
リジェネカウンタースキン このキャラにターンが回った時、自身のHPを最大値の30%回復させる。また、敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。この効果は、一度発動すると、1TU以上経過するまで発動しなくなる。このキャラはブロック状態にならず、スタンテイカーも付与されない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

湖の妖精に育てられた円卓の騎士。だがそれは初代「ランスロット」のお話だ。彼女は歩んできた道も歩まんとする道も違うだろう。それでも。その心は湖のように広く、空を映す湖面のようにその姿、表情を変える。そして海と交わらぬ湖が満ち引きしないように、彼女の剣技もまた不動である。すべての攻撃を受け切った後に放たれる清廉なる絶技。最強の名を欲しいままにする彼女こそ今代の「ランスロット」である。
罪は知っている。それが許されないものであることも。けれども、彼女は思う。罪人だから、正しきを為してはいけない、信じた道を突き進んではいけない、そのようなことは決してないのだと。だから彼女は、名を授かると同時に背負ったその罪を決して下ろすことはしない。私の罪ではないとしても、ランスロットである私の罪ではあるのだから。
その柔肌は痛みに慣れている。その白き肌は痛みによって朱を差す。苦悶かと思われた声は嬌声へと変わる。「くッ…あああ…く…ひっひひ」その頬も赤みを増し上気していく。そこで彼女は気付く。自身に向けられる冷ややかな目に。「く、その目もまた…ではなく、これは『呪い』のせいですからね!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年12月に登場。一人で無双できる可能性のあるロマンキャラ。

「瞬斬・辻鎌鼬」はTU100、スピ+1で敵TUに応じたダメージ(400%-600%)&ステルス付与。「ライトニングスタン」との相性も良く性能面もとても優秀。

「ステルスアベンジ」はTU100、スピ-1の400%ステルス攻撃。本キャラは攻撃力が低めのため400%で一撃で仕留めるのは難しいが、ステルス攻撃のため活躍の場は多い。

「ライトニングスタン」はTU1、スピ-3で敵を200TUスタン。TUが1のため、使用直後に再行動できる。ブロッカーに対して優先的に本スキルを使用し、直後に「瞬斬・辻鎌鼬」で大ダメージを与える、が基本的なAI行動パターン。

「キリングゾーン」が本キャラを代表するスキルの一つ。敵を倒すことで即座に再行動可能となり、さらにアイアンハートの効果も取得する。このスキルが強力なのでとにかく敵を倒す火力を確保することが重要。
(ティアマトなどが敵にいる場合、モリー大虐殺が始まります)

「リジェネカウンタースキン」は自身のターンでHP30%回復。またカウンターの効果も持つ。ただしボスとして登場したランスロットとは違い、ステルス系攻撃に対してはカウンターは発動しないため注意。

素の攻撃力は低めで「キリングゾーン」のために火力の確保が重要。またカウンターを有効活用するために耐久力も必要。完凸推奨。
素早さが低く、初期はアイアンハート等もないため、行動前に落とされる可能性がある点も注意。

M気質。

入手方法

 

ランスロットの強さは?

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コメント(429)
  • 431. 匿名

    >>429 >>430
    ご理解いただけたようで何よりです。

    武器には「攻撃対象が」や「装備者が」などハッキリ書いてるくせに、
    キャラのスキルには「対象が」なんてわかりにくくする運営が悪い。

    1
  • 430. 匿名

    >>428
    攻撃対象なんですね。勘違いじゃなくてどっちとも取れるので僕には分からなかったです。

    1
  • 429. 匿名

    >>428
    なるほどありがとうございます。ちゃんと書いてありますね。勘違いで思い込みすぎて灯台下暗し状態でした。ソーリー。

    0
  • 428. 匿名

    >>426 >>427
    「攻撃対象が」攻撃で1体以上倒していれば、600%出ますよ。
    使用者自身のキル数は関係ありません。

    1
  • 427. 匿名

    これステルスアベンジ600%ちゃんと出せる?

    0
  • 426. 匿名

    ステルスアベンジの所だけど、攻撃で1体倒したら600%って書いてあるのにこいつで何回もトドメ刺してても600%出ないんだけどこれどうなってんの? 知ってる人誰か教えてください。

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  • 425. 匿名

    フレイヤと一緒にガチャに現れるあたりドM仲間として意識してるな?士魂もあるし

    0
  • 424. 匿名

    こいつにはカンストと士魂バキバキにするくらいしか道は残されてない
    初登場時から予想できたこと
    それでもスタン無効やアイハばかりで厳しいね

    0
  • 423. 匿名

    >>420
    HP20万台のアタッカーはどうやって生き残らせて2発目3発目の攻撃をさせるかが鍵だからなぁ
    でも一撃で相手を落とせないアタッカーは使えないし
    悩みどころ

    0
  • 422. 匿名

    >>420
    あーいえばこーいう

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  • 421. 匿名

    ランスロはスタンパ主力として今も一軍で使ってるよ

    スタンの効かない燃焼や光アーニャ、いばらやしシンデレラにはよわいけど

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  • 420. 匿名

    アタッカーに耐性振る時点で落ち目

    1
  • 419. 匿名

    来月の源泉で来そうだけど今は引かない方がいいかな

    0
  • 418. 匿名

    今更だけど
    こいつ熟練度で耐性に振ったら耐えまくるから滅茶苦茶強くない?
    HP30万あれば9万回復するし
    ヘイトも高いから下手な壁より壁してるような気が
    まぁこれだけ強くても、新キャラには及ばないのか

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  • 417. 匿名

    >>415
    ようやく人気キャラを手に入れた直後に、そのキャラの価値を下げるような新キャラを出してくるんだよな

    0
  • 416. 匿名

    >>402
    FGOランスロ売上げ云々は性能だろう。。。

    0
  • 415. 匿名

    >>413
    412が言いたいのは多分、ランスロット復刻後にランスロット対策みたいな新キャラ出してくんのが最高に性格悪いってことじゃない

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  • 414. 匿名

    >>412
    どっちも完凸で使ってるけどランすの方が強い

    姫はまだレベル百だから比較にならないけど
    動きで何となくわかる。

    ジャブみたいのを連発はいいんだけどそれだけ
    カウンターからの連続攻撃ほど嫌じゃない

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  • 413. 匿名

    >>412
    新キャラは普通に月に2.3体出ます。月初めと15日ピックのあとに。
    復刻ブロッカー、サポートはありだけど、アタッカーに関しては復刻ガチャの場合見極め大事だと思います。当初からランス、ガウェ比較されてて、ランス格下無双なのに対してガウェは格上狩りができるとこなどからも、腐りにくいのはガウェだとは言われてましたから。

    闘技場において、今第3において使ってますがヘイト調整さえしとけば、相手の育成甘い後半部隊を壊滅できるとこはいまだに魅力でもあります。

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  • 412. 匿名

    ランスロ再登場後にすぐ新キャラは性格悪いって

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