リュドミラ&クラリス

コメント(305)

リュドミラ&クラリス

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 285091
攻撃力 54257
素早さ 296

アクティブスキル

ヒュプノスアタック+ TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃し、35%の確率で対象を200TUの間状態変化「眠り」にする。この時、対象の他の状態変化は上書きされる。この効果は眠り状態の敵や、すでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。
クイックナイトメア TU: 1 スピリット: 1
敵1体に攻撃。対象が眠っていれば600%ダメージ。眠り状態の対象にダメージが与えられた場合、使用者のHPを全回復する。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。使用後、100TU経過するまでこのスキルは使用できない。
フォーススリープ TU: 50 スピリット: -2
敵1体を200TUの間状態変化「眠り」にする。この効果は場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。対象の他の状態変化は上書きされる。場に眠り状態の敵がいない場合にのみ使用可能。
サベイジノックアウト TU: 160 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージ。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。この攻撃の後、対象が眠り状態でなく、HPが25%以下であれば、対象を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象を眠り状態にする効果は、対象が場に出てからすでに眠り状態になっている場合にも発動し、対象の他の状態変化は上書きされる。この攻撃は敵のステルス状態やダメージ減少効果を無視する。使用者が、場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒していないと使用できない。

パッシブスキル

ヴァンガード このキャラがブロック中でない時に他のキャラを攻撃で倒すと、このキャラはブロック状態になる。このキャラはブロック中、攻撃以外のダメージで倒されることがない。このキャラがブロック中に攻撃でHPが0になるダメージを受けると、このキャラのブロック状態は解除され、HPが全回復する。このキャラはブロック中、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける。ダメージを与えないスキルには発動しない。このキャラは他のスキルによってブロック状態になることはできない。
カリスマガールズ このキャラはブロック中、敵の攻撃で受けるダメージが65%減少する。このキャラはブロック状態でない時、攻撃力が50%増加し(この効果は、アンガー系のスキルと重複しない)、2体を対象とする攻撃の効果を受けない。このキャラがステルス状態の時に2体を対象とする攻撃を受けても、ステルス状態は解除されない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
槍狩りLv3 攻撃対象が槍を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

アラストルとの一件の後、リュドミラとの間にあった誤解と軋轢は氷解し、確かに二人の道は交わった。リュドミラはそのことを心から喜んだ。しかしクラリスの心には彼女と離れた十年間が埋めることのできない深い傷となって残っていた。
士官学校で信頼できる仲間たちを見出し、充実感に満ちた顔で訓練に励むリュドミラを前にクラリスの心には一つの疑問が浮かんでいた。リュドミラは自分といた時間など忘れてしまっているのではないか、自分と別れた方が、彼女は幸せだったのではないか、と。
「クララ」としてリュドミラの秘密を聞いた夜、クラリスは一晩中泣き明かした。「そう、お嬢様の心はいつもわたくしのすぐそばにいてくれたのですね……」そして彼女は思った。この十年の時を取り戻せないのなら、これからその十年分、リュドミラを想い、想い、想い尽くせばいいと。「一生…一生…離しませんわ!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年5月に登場。睡眠軸の強力なアタッカー。加えてパッシブスキルによりブロッカーも兼ねるキャラ。

最近のキャラの定番になりつつあるTU1で使用できるスキルの「クイックナイトメア」はスピ+1で睡眠状態の敵に600%ダメージ+HP全回復。対象の睡眠は解除されず、また使用後100TUの期間は使用不可。
TU1スキルのため敵がアイアンハート持ちであっても「クイックナイトメア」から「ヒュプノスアタック+」の連携で倒すことができる。これにより「サベイジノックアウト」、「ヴァンガード」の解禁が容易なことも強み。

「サベイジノックアウト」はTU160のスピ-2で敵2体に500%ダメージ&敵がHP25%以下になれば睡眠付与(睡眠済みに対しても有効)。ステルスやアーマーも無視する。TUは160と少し長いものの攻撃倍率が高く、睡眠まで付与できる強力なスキル。

「フォーススリープ」はTU50、スピ-2で場に睡眠状態の敵がいない場合に敵1体を睡眠にするスキル。一度睡眠になったキャラにも有効。水着リゼットの同名スキル(TU70)の上位スキル。

またパッシブスキルの「ヴァンガード」「カリスマガールズ」によりブロック状態でない場合はアンガー状態&敵からの2体攻撃を無効化。敵を1体倒すとブロック状態となりさらにダメージ65%減。ブロック状態でHPがゼロになるとHP全快。毒や燃焼状態であってもこの回復はかならず発生する。

敵のブロッカーやクリア持ち、HPなどに左右されるが、AIの行動優先順位はクイックナイトメア>サベイジノックアウト>フォーススリープ>ヒュプノスアタック。

役割はアタッカーがメイン。活躍させようと思うと完凸を狙いたいところ。
ヘイトは高めなためブロッカーは必要。ブロッカーを置いておけば2体攻撃が無効なためやられることは無くなる。
編成としては睡眠軸と組ませることが基本。いばら姫と組ませたい。
武器はロンギヌス、レーサーズ・ハンマーあたりがおススメ。

序盤はアンガー付きの「クイックナイトメア」の大ダメージで敵を倒し、「サベイジノックアウト」解禁後は敵2体に大ダメージを与えつつ睡眠もさせる、と敵の行動を抑制しつつ大ダメージが狙える強キャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

リュドミラ&クラリスの強さは?

  • S+
    253票
  • S
    41票
  • A+
    12票
  • C
    8票
  • A
    4票
  • D
    4票
  • B
    2票
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コメント(305)
  • 265. 匿名

    >>264

    自分の体感

    燃焼には有利だとは思うけどノブナガがでて少しやりづらくなった。
    自分は光アーニャとか雷ジャンヌと組んで、リュドクラをメインに戦ってるけど、
    ノブナガが出てからきつくなった感じ。

    団長アストを眠らせてもノブナガに起こされるのがきつい。
    大体は嫁アストに守られてるので、嫁アストを突破できる手段があればかなり戦いやすいと思う。
    自分の場合は嫁白雪で無理やりやってるけど、水着カレンがいれば楽に行けそうな気はする。

    いばら姫は苦手。
    サベイジノックアウトでうまく眠らせればたまに勝てるけど、
    基本的には相性不利だと思ってる。
    いばら姫相手の時は、嫁白雪よりも嫁ランスの方が眠りをどんどん解除してくれてありがたい。

    いばら姫やランスロットにはヴァンガードをあっさり剝がされるので、
    他にブロッカーが居ないとかなり脆い。

    自分の構成だとめっちゃ役立ってるし、もうダメとは全然思わない。
    倒せなくても寝かせられるのはマジで強い。

    とはいえ現状で睡眠以外のPTで十分やれてるなら、
    無理に手を出す必要はないんじゃないかと思う。

    2
  • 264. 匿名

    リュドクラはもうダメですか?
    倒せなくても寝かせられるのが強いと思って狙っているのですが、もうオススメしないという意見を見かけました。
    まだ持ってなくて次完凸狙ってますが、使ってる方どうですか?
    教えてくださいm(_ _)m

    0
  • 263. 匿名

    次の源泉、そろそろこのキャラきますか?

    1
  • 262. 匿名

    壁なしリュドクラ編成が居ると聞いて
    ランスもはや強さ感じない

    0
  • 261. 匿名

    ラン巣使いの俺はかもらせてもらってる

    すまん

    1
  • 260. 匿名

    シンデレラの最初期コメントと今のてのひらくるっくるのさいつよコメントで分かるやろ
    強さが認知されるのには時間がかかるもんだよ

    4
  • 259. 匿名

    >>258
    その人、縦読みの人だよw
    そこさておき、キャラ回すかどうかは自己責任。

    キャラ板のとこで、基本新キャラ出てすぐの下げ勢はエアプ、母体だとしても実際取ってヘイト、使用感書いてる人のを参考にするといいと思う。
    最近うざ絡みする下げ勢いて、あんまみんな書かなくはなったけどね。

    2
  • 258. 匿名

    >>234
    こいつに騙された。

    1
  • 257. 匿名

    この運営を疑って良いのはガチャ確率の遠隔操作だけだよ

    1
  • 256. 匿名

    >>255

    これが当てはまってるはず
    >>232

    1
  • 255. 匿名

    水着カレンのインポスターを初手で叩かない時が増えたような…
    気のせいか(´⌒`)

    2
  • 254. 匿名

    0
  • 253. 匿名

    >>252
    水着白雪は元からAIクソだろ

    5
  • 252. 匿名

    運営を疑う気持ちはよくわかるし、水白雪みたいにあからさまに動き悪くされたと思われる前例もあるけど、このキャラはスキルロックもあるし優先スキルがわかりやすいから今のところ変更はされてないと思う

    1
  • 251. 匿名

    >>250
    気のせい。動き悪くて上方修正ならガウェの時にあったけど、下方修正は再ピック前に入れないと思う。

    相手の編成との相性、リプレイ見落とし結構あるから、じっくり観戦。

    2
  • 250. 匿名

    サイレント修正されてない?気のせい?

    2
  • 249. 匿名

    リュドクラ取ったおかげで試練の塔801階完走できました〜

    10
  • 248. 匿名

    炉ロティア実装を受けてフォーススリープ&サベイジノックアウトの短縮状況をまとめてみた
    なお、自分は炉利ティアを引いてないから一緒に無理なく組めるかどうかは知らないw

    ①20%軽減槍+20%クイック
    →スリープ33・サベイジ107(汎用性重視。雷カレンorももかで容易に狙える)
    ②10%軽減槍or槌+炉利ティア30%クイック
    →スリープ32・サベイジ104(ナイトメアのクールタイムと1番噛み合う・槌が使えて耐久性もUP)
    ③20%軽減槍+炉利ティア30%クイック
    →スリープ30・サベイジ95(最速型。ヴァンガードブロック発動時、シンデレラやランスロットの連撃に割り込みたい方向け)

    15
  • 247. 匿名

    6M行ってないくらいの強化で、スリープ→ナイトメアで攻撃1回→リュドクラの順番に調整して王都初実戦投入。
    1度キルを稼いでからのサベイジが強かったです。自分が燃えてても寝かすし、ブロック外れると全回復した上に750%のダブルでまたキルを稼ぐ。とにかく寝かせまくって他メンバーのナイトメアでタコ殴りできる。
    負けた時はよく強化されたランスロット一体に全滅させられてました。睡眠パはアイハが無いキャラが多いのもあり、雷のランスロットは天敵ですね。

    12
  • 246. 匿名

    >>245
    水白雪はAIを弄られてる傾向があるからねー
    自身のステルスが消えていて寝ている相手が居る、HPが減っている等あればフローズンを狙いに行くけど基本的にはステドラ優先だと思うよ
    寝ている=行動不能だから、ドリハンしか持ってないキャラじゃない限り積極的に触りに行かないはず

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