ノブナガ

コメント(134)

ノブナガ

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 火属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 320839
攻撃力 47108
素早さ 730

アクティブスキル

業火連撃 TU: 50 スピリット: 1
敵1体に50%ダメージ。使用者を状態変化「燃焼」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。場にいる間、次にこのスキルを使用した際には300%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、50%ダメージと300%ダメージを交互に与える。
25%の確率で使用者の次のターンのスキルTUを50%減少させる。この効果によってスキルTUが減少している間、他のスキルTU減少効果は弱められる。
紅蓮ノ盃 TU: 1 スピリット: 0
味方1体を状態変化「燃焼」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。さらに、対象が火あるいは地属性なら「ワンタイムアンチスタン」を、雷あるいは闇属性なら「ワンタイムアンチスリープ」を、水あるいは光属性なら「ワンタイムアンチポイズン」を付与する。ワンタイムアンチスタン、ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチポイズンはそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。使用後、50TU経過するまでこのスキルは使用できない。
鬼神獄炎 TU: 100 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージを与え、同時に使用者と対象を状態変化「燃焼」にする。他の状態変化は上書きされる。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。味方のスピリットが6以上なら使用可能。
黒死一文字 TU: 100 スピリット: 1
敵1体に500%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復する。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。使用者が燃焼状態になるたびに使用可能(ただし、スキルの効果などで控えに戻された場合、このスキルは再びロックされる)。

パッシブスキル

共鳴炎舞 燃焼状態の味方にターンが回った時、その味方のHPが最大値の20%分回復し、またそのターン終了後にスピリットが1増加する(そのターン中にこのキャラが場を離れた場合を除く)。
不屈炎鬼 このキャラはスタンされない。
このキャラは燃焼状態の時、攻撃力が50%増加する(この効果は、アンガー系のスキルと重複しない)。
このキャラが燃焼状態で、敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。この時、このキャラの燃焼状態は解除される。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
大剣狩りLv3 攻撃対象が大剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

鬼神ノブナガが産声を上げた時、まだその地は無法と暴力が溢れ混沌を極めていた。和の国の中心地から落ちて来た鬼や侍、盗賊が幅を利かせ、人々が安心して暮らせる場所などどこにもなかった。
そこに現れたのがノブナガの父であった。彼は第一級の剣技を持ちながら、世界を流浪する気まぐれな侍だった。彼はその地の様子を見かねて近くに城を建て居を構え、治安を守ることに尽力した。そして彼はそこで一人の町娘と出会い、契りを交わし、子を授かることとなる。
その子は素行の悪さと破天荒な振る舞いから「うつけ」と呼ばれていた。穏やかな両親とは相容れず、平和になったこの町に退屈をしていた。しかし、彼女が望んだ戦乱は思いがけずもたらされることとなる。町人の裏切りにより、鬼の首魁が攻め入って来、一晩のうちに町は死に溢れた。父は町を守るため戦い、母は鬼の手から最後までノブナガを守り、そして二人とも骸となった。そして、その日から、彼女は鬼となった。復讐を誓う、紅き鬼神に。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年7月に登場。攻撃もできる燃焼軸のサポーター。素早さが730と非常に高い。またすべての攻撃がカウンター&スキン無視の性能を持つ。

「業火連撃」TU50、スピ1でカウンター、スキンの効果を無視する攻撃。ダメージは50%->300%->50%->300%の繰り返し。また25%の確率で次のターンのスキルTUを50%減。シンデレラの「ヒュプノスビート」の類似スキルだがパッシブスキルの差でシンデレラのような連続攻撃はできない。とはいえ短TUで低HP(HP1)の敵を優先的に狙うためアイアンハート潰しに優秀。

「紅蓮ノ盃」はTU1、スピ0で味方を燃焼状態&対象の属性に応じてワンタイムアンチ系効果を1つ付与する(火属性であればアンチスタン)。クールタイム50TU。高い素早さを活かして戦闘開始時に燃焼状態になっていない味方を着火できる&睡眠中の味方に対して積極的に使用してくれるなど使い勝手は良い。

「鬼神獄炎」はTU100、スピ-2で敵1体に600%ダメージ&カウンター、スキン無視&対象と自身を燃焼。味方スピリット6以上で使用可能。攻撃と同時に燃焼ダメージが入る系統の数少ないスキル。

「黒死一文字」はTU100、スピ+1で敵1体に500%ダメージ&カウンター、スキン無視&自身のHP全回復。HP1からHPを回復するための唯一の手段。燃焼状態になるたびに使用可能。HP50%以下で使用優先度が上がる。

「共鳴炎舞」がこのキャラの目玉スキル。燃焼状態の味方にターンが回るとHP20%回復&スピ+1。燃焼軸で使う場合、TU制限の無いミライのブライトステージ、という凶悪なスキルになる。

「不屈炎鬼」はスタン無効&燃焼時にアンガー付与&バーニングハート(燃焼時に致命ダメージをHP1で耐える)。盛り盛りのスキル。

HP1から回復するためには「黒死一文字」を使うことになるが、燃焼するたびに1度しか使えないため「紅蓮ノ盃」のクールタイム中だと再燃焼できずHP回復できないケースも出てくる。

バーンストライク系のスキルは持たないため、団長アストリッドと組ませても開幕で燃焼状態になることはできないのが残念。

味方のスピリットが6以上の場合と自身が燃焼状態の場合にヘイトが上昇する。

燃焼サポーターとしてとても優秀。パッシブスキルの味方HPにより味方全体の耐久力が大きく上がり、さらにをスピ回復でスピ消費の激しい燃焼軸をサポートする。団長アストリッド&花嫁アストリッドと組ませるのが鉄板。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ノブナガの強さは?

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コメント(134)
  • 121. 匿名

    ステルス攻撃でもないのにスキンとリベンジ貫通できるのもういいって

    5
  • 120. 匿名

    火力枠の本能寺ちゃんが来てから本領発揮
    両方引けないって人はやめとけ
    団長持ってない人も

    3
  • 119. 匿名

    燃焼パの中ではかなりヘイト低くて、眠らされた見方を燃焼上書きで起こしたりスピ回復したりと
    予想外にサポート性能の方が高かった、逆に盃の頻度高いから火力を期待してパーティ構成すると勝率悪い

    3
  • 118. 匿名

    >>116
    盃で味方燃やすからステルスとかアイハのキャラと並べづらそう
    あとバニミナが同じようにHP1残しで生き残って、回復するまで割りとヘイト下がるけど、ノブナガはHP1の時もヘイト下がってなくて落ちやすい気が…

    0
  • 117. 匿名

    燃焼が燃焼以外と相性悪いからね
    シンデレラのような汎用性は無いよ

    1
  • 116. 匿名

    燃焼パじゃなくても、単体で仕事できるタイプだと思ってたがどうなんだろう

    0
  • 115. 匿名

    報酬アップキャラを、ガチャ来てるキャラに絞ることで少しでもガチャ回して欲しいんだろう。ただ、あからさま過ぎると、運営のイメージ悪化するけどね。

    7
  • 114. 匿名

    ポーションの数次第だね
    毎日増えてくから、100本200本使ったくらいじゃ在庫まだまだあるって場合、フレンド頼りのポイント増加だけでも十分必要なのは回収できるはず
    キャラ取るのに使う石の量かんがえたら、戦力として使わないなら、引かない方が良いと思う
    まぁ引いたら引いたで、秘薬200だけは使って100にしておけば、中々役に立つよ

    1
  • 113. 匿名

    完凸傭兵1280で期間内に十分周回できてますよ。
    使わないキャラをイベントの為に引くのはもったいない気が…。

    9
  • 112. 匿名

    このキャラ引かないと新イベントのボーナスキャラ
    いないわけだから
    燃焼以外でも泣く泣く引くしかない

    せめて配布キャラつけて欲しかったと思う

    あと武器がまた子ガラス丸なんだよな
    これ3本くらい完とつしてるし…

    何で新武器じゃなかったのか。引くのを本当にためらう

    4
  • 111. やえー 管理者

    荒れ気味だったため一部のコメントを削除しました。
    雑談板以外は厳しめに対処します。
    (雑談板も荒らしを許容するわけではありません)

    65
  • 107. 匿名

    >>90
    燃焼が睡眠相手にしたら、そもそもイカンの話。
    ノブナガ、本能寺実装は、燃焼vs燃焼のときに、今まで団長入れてれば旧キャラ燃焼でもいいやのところ、新キャラ入れないと勝てないから、ちゃんと新キャラ回しとけよ的な運営からのメッセージ。

    2
  • 103. 匿名

    >>101
    せっかくPR用に作るなら、選べるようにしてほしい(*´꒳`*)

    4
  • 102. 匿名

    >>83
    「ネタバレ」のことを指す様です

    0
  • 101. 匿名

    こっちの和洋折中感が好き。

    10
  • 99. 匿名

    >>88
    それは流石にがっかり

    1
  • 98. 匿名

    団長使ってるなら引いた方が良いし、持ってないなら引かなくて良い、そんなキャラ

    2
  • 97. 匿名

    眠り叩き起こせるのは強い
    大体欲しい時寝てるけど

    1
  • 96. 匿名

    >>93
    初手はアイスエンゲージ強いけど、割と場持ち良いキャラだから如意棒の方が汎用性あると思う。
    ツキカゲの攻撃UP版が早く出てほしいですねー

    5
  • 95. 匿名

    鬼神獄炎もそのターン内で即燃焼ダメ入る仕様なんだな
    普通の燃焼に対してこの辺の仕様が違うキャラについてはもう少しわかりやすい記載をしてくれないもんかねぇ

    今のところ同じ仕様なのはバーニングウェイブとブロックキャノンだけか?

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