アリス(魔法少女)

コメント(371)

ラビットコールによりモルペウを召喚します

アリス(魔法少女)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 284808
攻撃力 54314
素早さ 148

アクティブスキル

クイックアタック+ TU: 70 スピリット: 2
敵1体に75%ダメージ。
ラビットコール TU: 50 スピリット: 0
味方の次の控えに「モルペウ」を1体出現させ、スキル使用時点で味方が4体以上いた場合、出現した「モルペウ」と選択した味方1体を入れ替える。このスキルは味方が他に1体以上いないと使用できず、また、すでに「モルペウ」が味方の場や控えにいると使用できない。このスキルは、このキャラが「ミラクルモード」になるとロックされる。
マジカルスターシャワー TU: 160 スピリット: -3
敵全体に300%ダメージ。この攻撃は敵のカウンター状態やステルス状態、及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。味方のスピリットが6以上なら使用可能。
マジカルドレイン TU: 1 スピリット: -1
敵1体に600%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、自身のHPを全回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。使用者のHPが50%以下なら使用可能。

パッシブスキル

アイアンハート+ このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。
スリープアタッカー このキャラは攻撃時、30%の確率で対象を200TUの間状態変化「眠り」にする。この時、対象の他の状態変化は上書きされる。このキャラが眠り状態の敵を攻撃したとき、対象の眠り状態は解除されない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

少女アリスは魔法学校の中でも不器用な劣等生であった。しかしある日彼女は道端で怪我をしているウサギのような動物を見つける。アリスが唯一得意な回復魔法でそれを治療すると、「彼女」はたちまち元気になり、アリスに感謝を告げる。そして、眠りの神の使い魔である「彼女」はアリスにある特別な力を与えた。
アリスは「彼女」の力により限られた時間だけどんな魔法も無限に使うことができる最強の魔法少女となった。優しいアリスはその力を人々のために使った。昼は学校で勉強、夜は悪い魔物退治――いつしか人々の間で彼女のことが口の端にのぼりだした。人々がピンチの時に現れる「正義の魔法少女」と。
落ちこぼれであった自分が初めて人々から認められ必要とされる――アリスの胸は歓喜と充実で震えた。しかし彼女はまだ気づいていなかった。大いなる力は大いなる代償を払うことに。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年7月に登場。睡眠系のアタッカー&召喚。マジカルモードによる強化で大暴れする。

基本行動は、モルペウが居なければ「ラビットコール」でモルペウ召喚、次にマジカルドレイン、マジカルスターシャワー、クイックアタックの優先順位。

「マジカルスターシャワー」はTU160のスピ-3で敵全体に300%ダメージ&カウンターやステルス、スキン系、リベンジ系を無視。加えてパッシブスキルの「スリープアタッカー」の効果で30%の確率で敵を睡眠状態にする&敵の睡眠状態を解除しない。
スピ6以上で使用可能。TUが160と重いのがネックだが敵全体に対して30%の確率睡眠が入るのは強い。
マジカルモードになればスピリット確保も容易になり、さらにTU短縮&アンガーも付くため殲滅力が一気に増す。

「マジカルドレイン」はTU1系スキル。スピ-1で敵1体に600%ダメージ&HP全回復&アーマー無視。HP50%以下で使用可能。アイアンハート+との相性も良く高威力高性能スキル。

アイアンハート+が終了するとモルペウの「マジカルチェンジ」でミラクルモードになる。
効果は、(1)即座にTU0になる(2)自身にクリア&HP全快(3)アイアンハート回復(4)スキルTU-20%(5)攻撃力50%アップ(永続)(6)アンチムーブ(7)敵味方問わずターンが回るたびにHP15%回復(8)敵味方問わずターン終了時に50%の確率でスピ+1。
スキル短縮、永続アンガーに加えて、敵味方問わず効果を発揮するスキルが、がとんでもなく強力。

モルペウは登場時に味方にアンガー&スピリット+3。加えて味方にブロッカーが居なければ「モルペウゾーン」を使用し自ターンまで無敵のブロッカーとなる。ブロックは花嫁ミカエラとほぼ同じ性能だが、モルペウのほうが召喚条件が緩いため邪魔さは上。
「ミラクルチェンジ」でアリスをミラクルモードにする。ただしアイアンハート+が無くなっていても稀に使用しない場合あり。条件不明。
クリアヒールもスピ消費無しのTU70で2体クリア&HP回復と高性能。

通常時のヘイトは低め。ただしHPが50%以下になったりミラクルチェンジを行うとヘイトが急増する。

AIが若干不安定な印象はあるがそれを差し引いても強力なキャラ。いばら姫やリュドミラ&クラリスなどの睡眠系キャラと組ませたい。

入手方法

ピックアップガチャ

 

アリス(魔法少女)の強さは?

  • S+
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  • S
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コメント(371)
  • 11. 匿名

    シンプルにミラクルモードも強いぞ

    0
  • 10. 匿名

    モルペウの
    次に自分のターンが来るまでブロック状態にする。ブロック状態の間、使用者は倒されることがない。
    これウザいな……

    5
  • 9. 匿名

    I want to see how she performs against new burn units like Nobunaga and Honnoji-chan on the field first

    1
  • 8. 匿名

    >>2
    もうイリアにしか見えなくなってしまった・・・

    1
  • 7. 匿名

    燃焼殺しに来てるキャラだね、嫁白雪より落としにくそうな。スリープパに入れたら強そう。

    ウサギ召喚する対処が誰になるのかだけど光カレン対象にしてくれたらありがたいね。

    1
  • 6. 匿名

    環境キャラ間違いないのが来ちゃったね
    モルペウヤバすぎて笑うしかねーわ
    シンデレラの前にwww

    1
  • 5. 匿名

    マジカルドレインを最低でも2発確定で撃てるのが強い
    しかも30%睡眠の全体攻撃で運良く全員眠らせたら負けかけてても逆転だって出来そうだね

    1
  • 4. 匿名

    ウサギがクリアヒールとかブロックとか優先するとアイハ発動中ならアリスすぐ落ちる上にリュドクラとかの餌食になりそうだし、ヘイト低けりゃ不沈艦でも活躍しないし、HP減ってないかスピリット6無いとクイックアタックしかしなくて条件次第AI次第で弱そうな感じもする。
    一方で睡眠30%は一度寝たやつも寝かせそう?で全体攻撃とかだと強そうだし、攻撃は全部ナイトメア扱い?で強そう。
    使用感待ちだけど、天才AI持ちじゃなきゃ今後を考えてスルーしたいかな…

    4
  • 3. 匿名

    >>1
    1枚目の絵の路線でいってくれたらいいんだけどね。これで充分かわいいのに。

    基本、性能はサポートの立ち位置だと思うので、誰と組み合わせると輝くかだなぁとは思う。睡眠。。。再睡眠はできないようなので、いばらと組ませていくのか。
    モルペウの100%ブロックは、雷ミカエラみたいなものだと思えばいいか。
    ん?対戦してたら、かなりウザくないか?

    2
  • 2. 匿名

    どちらかと言うとプラズマイリヤ

    1
  • 1. 匿名

    2枚目、3枚目、プ○キュア風味w
    卑猥でないの良いけど、ちょっと違うんよwww

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