リュドミラ(着物)

コメント(349)

リュドミラ(着物)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 地属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 480511
攻撃力 35731
素早さ 119

アクティブスキル

フィアードレイン TU: 100 スピリット: 1
敵2体に100%ダメージ。使用者が場に出てから200TU以上経過していれば600%ダメージ。与えた合計ダメージと同量分、使用者のHPを回復する。また、この攻撃が当たった敵全員を「怯え」状態にする。この効果は、対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きする。
-怯え状態のキャラは次のターンの攻撃力が25%減少され、その後怯え状態は解除される。他の効果によって攻撃力が増加している場合、怯え状態による効果は減少することがある。「怯え」状態は他の「アンガー」系及び「怯え」系の効果に上書きされる。
隠密の心得 TU: 50 スピリット: -1
自身を除く味方1体を状態変化「ステルス」にし、「ステルスシールド」を付与する。他の状態変化はステルス状態に上書きされる。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
春の息吹 TU: 100 スピリット: -2
使用者を除く、HPが最大の味方全員のTUを0にし、即座にターンを与える。その後、使用者を除く味方全員のHPを最大まで回復し、悪影響のある状態変化を解除し、快癒の霧(200TU持続)を付与する。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。このスキルの効果で与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
-快癒の霧を持つキャラは、敵味方問わず誰かにターンが回るたびに、そのターン後にHPが最大値の5%分回復し、また30%の確率で悪影響のある状態変化が解除される。
桃源の陣 TU: 1 スピリット: 2
燃焼状態でない全ての味方に「ワンタイムアンチスタン」、「ワンタイムアンチスリープ」、「ワンタイムアンチポイズン」のいずれかをランダムで付与し、また、悪影響のある状態変化を解除する。さらに、敵全体を「怯え」状態にし、使用者のHPが50%以下であれば、使用者の残りHPと失われたHPの量を交換する。このスキルは使用後、100TUロックされる。
-ワンタイムアンチポイズン、ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチスタンはそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

パッシブスキル

仁王立ち ・このキャラがちょうど2体を対象にする攻撃(場に味方が2体のみいる場合の全体攻撃などは、「2体を対象とする攻撃」に含まれない)を受けた時、20%の確率でそれを無効化する。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1上がるごとに20%上昇し、4覚醒だと100%になる。このキャラがステルス状態で、かつこのスキルの効果が発動した場合、このスキルの効果の判定が優先され、ステルス状態は解除されない。

・このキャラはつねにブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。

・このキャラは、場に出てから200TUが経過するまでの間、控えに戻されない。
八面六臂 ・このキャラが場に出てから最初に敵の攻撃でダメージを受け、そのターンを生き残った時、このキャラは150TUの間「不死の門」が発動する。TU経過で不死の門が解除された時、このキャラは150TUの間「快癒の門」が発動する。これらの効果は、このキャラがチームの控えに戻ると解除される。
-不死の門が発動している間、このキャラは敵の攻撃のダメージで戦闘不能になることがなく、また毒状態、眠り状態にならず、スタンもされない。戦闘不能にならない効果は、このキャラが燃焼状態だと発動しない。
-快癒の門が発動している間、このキャラが敵の攻撃で受けるダメージは65%減少し、敵味方問わず誰かにターンが回った時、そのターン終了時にこのキャラはHPが最大値の40%分回復する。この回復後にこのキャラのHPが最大だった時(回復以前から全快だった場合を含む)、このキャラは悪影響のある状態変化が解除され、「アイアンホープ」を得る。
-アイアンホープを持つキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。この効果は重複せず、すでにアイアンホープの時にアイアンホープを付与される効果をさらに受けても何も起こらない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、全ての敵は「ワンタイムアンチアンガー」を付与される。
-ワンタイムアンチアンガーの敵はアンガーを付与された時にそれを一度だけ無効化し、その後ワンタイムアンチアンガーは解除される。ワンタイムアンチアンガーは重複せず、すでにワンタイムアンチアンガーの時にワンタイムアンチアンガーを付与される効果をさらに受けても何も起こらない。
闇耐性Lv3 闇属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

いくつもの縁があった。その多くは騎士団の中で結ばれたものだ。彼女に騎士の何たるかを教えた先達がいた。反対に彼女が指導した部下たちがいた。皆、気の置けぬ良き仲間たちであった。縁は確かに彼女を強くした。だが同時に……。
今回彼女が纏う衣装もまた「縁」によって紡がれたものである。
縁は結ばれるだけではない、解かれてしまうことがある。望まぬとしても。
彼女と彼らは騎士であった。国を守る者たちは争いとは無縁ではいられない。互いが互いを守り合うために鍛えた。それでも流れてしまう赤があった。止まってくれない赤があった。
彼女は珍しき雪景色にいつまでもこのままであって欲しいと願った。
東方大陸の「縁」とは不思議なものである。一度結ばれた縁は解けることはあっても、望まぬ限り切れることはないという。例え命を失おうとも、来世でも来来世でも縁は繋がっているのだと。
そして縁は新たな縁を連れてくる。仲間を失うまいと誰よりも鍛え続けた彼女の元には、一人また一人と志を同じくするものが集っていく。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

リュドミラ(着物)の強さは?

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コメント(349)
  • 349. 匿名

    >>346
    天照のスキルに「このスキルはブロックされない」って書いてあるよ

    0
  • 348. 匿名

    >>346
    >攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。

    天照は「敵1体を即座に戦闘不能にする」なので、ダメージ%の記載がない。
    ダメージは与えてないからブロックも発動しないってことかと。

    1
  • 347. 匿名

    アーサーの即死は対象に選ばれたら別にブロッカーとか関係無く即死する

    0
  • 346. 匿名

    不死の門中、アーサーの天照が着物リュドではなく横にいたリュドクラに入ったんだけど100%変わりに受けるんじゃないの?

    0
  • 345. 匿名

    ノブナガか確かに他の燃焼キャラと比べたら燃焼広がりにくいノブナガは有りかもな

    倒した後にでも相手の睡眠で寝てくれたら鎮火しそうだし
    そう考えるとブロッカー無し編成でノブナガで着物リュド倒して睡眠くらって燃焼広がる前に倒して貰えたら最高だな
    控えからブロッカー出させれば更に完璧だけど

    まー最低着物リュド倒せればいいから燃焼広がらないパターンはオマケ程度だとしても、他の燃焼キャラだと鎮火は絶望的ってのはあるな

    0
  • 344. 匿名

    >>343
    いや、それ燃焼キャラを入れるっていう一番わかりやすい対策をしてるやんw
    確かにノブナガは燃焼キャラの割には燃焼パじゃなくても比較的使いやすい性能はしてるけど、さすがにもう厳しいかなー
    燃焼パに組み込むならまだ現役だけどね

    1
  • 343. 匿名

    思ったんだが、色々対策しなくてもノブナガ1体入れてりゃ盃からこいつワンパンじゃね?

    0
  • 342. 匿名

    この結果の悲しさよ

    最強キャラ投票2024年4月
    シンデレラ(闇)59票
    アーニャ(花嫁)37票
    クレオパトラ20票
    いばら姫14票
    ケルベロス12票
    孫悟空(ダーク)11票
    リュドミラ(着物)8票
    かぐや姫6票

    0
  • 341. 匿名

    水着ジャンヌはアイハ+持ちと組ませてループさせるのが強いからな
    今は貫通持ち増えたからループキツくなって来たけど貫通持ち居なければ脅威になる
    睡眠もくらった方が狙ってくれるし

    0
  • 340. 匿名

    >>339
    着物リュドはステルス付与できるんだけど、水着ジャンヌのステルス付与の対象ではないし、そもそも水着ジャンヌ自体ブロッカーとあんまり相性よくないからなぁ…

    0
  • 339. 匿名

    着物リュドミラと水着ジャンヌを同時編成してるパーティに当たったけど、この二体相性悪いっぽいな
    不死の門やら怯え状態のおかげで、水着ジャンヌが控え送りにならずにサバイバルラッシュを発動してしまう…

    0
  • 338. 匿名

    >>324
    それだけつまんねえ壊れキャラだからな
    あいつのせいでゴミと化したキャラがどれほどいるか
    花嫁アーニャの後に出たキャラですらこいつほど仕事できるキャラいねえし

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  • 337. 匿名

    >>320
    これめっちゃ分かる。両方同じパーティーに入れてるけど
    闇デレラが本格的に動き出す前の待機時間が結構ストレス。
    アーニャの方は、それほど問題なく見てられるので安心。

    0
  • 336. 匿名

    次の源泉は水着ジャンヌだな
    流石にリュドミラもう少し使えるようにするだろ

    0
  • 335. 匿名

    ガチャがキャラしか無いエバテなら他と比べたら楽なのかもね、コラボキャラとかも居ないし強化コンテンツガチャとかも無いし

    0
  • 334. 匿名

    それ新デレラ、パトラ、ギルガメッシュでよくね
    こいつらはどの編成にも入れれるしな

    0
  • 333. 匿名

    >>327
    シンデレラ、水着闇ジャンヌ、嫁アーニャとか
    中々、死なないキャラはただただウザいんだよね

    アイハ+無効化攻撃キャラはもっと増えて良い
    毒や燃焼にアイハ+無効付けても良いぐらい

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  • 332. 匿名

    >>331
    どうせ課金煽りしたいだけだろ笑

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  • 331. 匿名

    キャラゲットの時期を逃すと課金の量に関わらず数ヶ月待たなきゃいけないのに追いつくのが楽?

    0
  • 330. 匿名

    他のソシャゲと違って課金すれば追い越しやすいゲーム性のエバテだと他ゲーから来た廃課金の人がエバテは追い付くの楽って言ってたな

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