宮本武蔵

コメント(310)

宮本武蔵

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 267360
攻撃力 57804
素早さ 615

アクティブスキル

花嵐 TU: 50 スピリット: 1
敵1体に200%ダメージ。この攻撃のダメージは、このキャラが場に出てから攻撃で敵を倒すたびに200%ずつ上昇する(最大で1000%ダメージにまで上昇)。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。
氷河一閃 TU: 70 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。1回のバトルにつき10回まで使用可能。
絶対零度 TU: 70 スピリット: 0
HPが10%以下の敵1体を即座に戦闘不能にする。この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。選択した対象のHPが10%を超えていたら何も起こらない。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルはブロックされない。
二天一流 TU: 1 スピリット: 4
自身に「アイアンホープ」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」を付与し、また200TUの間「剣聖」になる。このスキルは、このキャラが場に出てから敵を攻撃で倒していると使用できず、また使用のたびに200TUの間ロックされる。
-剣聖の間、このキャラは攻撃力が50%増加し(この効果はアンガー系の効果と重複しない)、敵味方問わず誰かのターンが来るたびに、そのターン終了後にHPが最大値の50%分回復する。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。
-ワンタイムアンチポイズン、ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチスタンはそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

パッシブスキル

残心 ・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラは、攻撃で敵にダメージを与え、その後対象のHPが最大HPの25%以下だった時(戦闘不能になった場合も含む)、TUが0になって即座に次のターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
-TUが0になる効果はカウンターの効果の発動よりも後に判定されるため、カウンター状態の敵を攻撃してこの効果が発動した場合、対象より先に行動することができる。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
死狂い ・このキャラは、チームの控えに戻されることがない。

・このキャラは、攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を戦闘不能にするたびに、以下の効果が発動する。
-100TUの間、このキャラはHPが0になるダメージ(燃焼状態や毒状態などによるダメージも含む)を受けても、HPを1残して生き残る。
-このキャラは、「ワンタイムアンチスリープ」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与される。

・場に出てからのこのキャラの最初のターンの終了時に、場にいるブロック中のランダムな敵1体を、チームの次の控えに移動させる。敵の控えがいなかったり、選ばれた対象がアンチムーブだと何も起こらない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
大剣狩りLv3 攻撃対象が大剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

彼女には名前も記憶もなかった。ある侍が、海辺に打ち上げられた幼い少女を拾い、「武蔵」という名と自身の「宮本」という姓を与えた。その侍こそが、彼女の師匠となる者であった。
何もなかった彼女は、愚直に師の剣を真似た。新しい記憶は積み上がっていったが、失くした記憶はいつまでも戻らなかった。
一人の少女が、武蔵のことを数字で呼ぶ。そして周りには怖い大人たちが――夢から覚めた武蔵を「お前は現でも夢でも、すぐ迷子になるな」と言う師匠の優しい笑顔が迎える。
だが、もうそんな師匠も……。武蔵が免許皆伝を受ける前に、師匠は遠くに旅立ってしまった。だが彼女には師の遺した「五輪の書」があった。
五輪の書。二天一流の奥義が記された書物。
奥義が『空』であると聞いた武蔵は、自分には既に何もないと言う。師匠はただの無では足りず、無が在る状態、それが『空(くう)』なのだと。そこに至るために、いつか『過去』に向き合う必要があるだろうとも。
武蔵は、失くしたもの、これから出会うもの、その全てと相対していく。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

宮本武蔵の強さは?

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コメント(310)
  • 310. 匿名

    >>309
    そうなんだよ
    いないんだよな
    だから最強キャラなんて存在しなくね?ってね

    0
  • 309. 匿名

    >>307
    そもそも全キャラに強いキャラはいない
    闇シンデレラだって、スタン、睡眠に弱いし
    水着いばら対策してないと庭→ローズラッシュでHP1、そのまま睡眠状態でアイハ+消費→即落ちみたいなこともあるからな
    まぁ環境的には、パーシヴァル、武蔵、闇シンデレラとサポートのクレオパトラの4キャラが中心かなーって感じ
    正直いってどのキャラも相性があるから、これが最強パーティ!みたいなのはなくなったよな

    0
  • 308. 匿名

    初手闇悟空と武蔵並べると嫁ランスも簡単に倒せて強いね

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  • 307. 匿名

    武蔵が最強と言われると違う気がするけどな
    キルが楽に取れてハマった時の動きは相当強い
    けど逆を言えばキル取らせなきゃいいだけだからな
    組み方次第と言えばそうなんだけど
    全キャラに強く出れないのに最強?って思っちゃう

    1
  • 306. 匿名

    武蔵が最強だよ
    闇デレラよりワンランク上だわ

    1
  • 305. 匿名

    古鯖の強い人はみんな武蔵が最強って言ってるけどね

    1
  • 304. 匿名

    わかる。運キャラで勝っても何も楽しくないし嬉しくもない。
    それよりちゃんと考えた編制で安定した勝率を保てることの方が遥かに嬉しい。
    武蔵は動きもシンプルだしわかりやすい扱いやすいキャラ。だから編制も考えやすいし、結局武蔵の方が使ってて楽しい。

    闇デレラは母体すら持ってないから言えないけど、俺の完凸武蔵で闇デレラに苦しめられた時代は完全に終了したし闇悟空も武蔵完凸してからしばらく暴れるところ見なくなったわ。

    本当に終盤に出てくる全然育てられてないハエみたいな闇悟空に分身されてもこっちは全員強キャラ残ってるしただただ時間がかかるだけで負ける事もない

    0
  • 303. 匿名

    親鯖寄りは武蔵が最強。古鯖は闇デレラが最強。
    倒すたびに破壊力あげてくもんだから固めないと無双状態になるわ。
    着物嫁アーニャでワンパン不可を作る。嫁ランス嫁リュド卑弥呼で武蔵にキルをとらせない。かぐやで睡眠の重ねがけ。ヘイト上昇直後に即狩りとれるアイハ無視持ちを1体。敵の特攻読みなら先に動けて壁ごと貫ける地ミボも強い。
    武蔵は使う側も使われる側もヘイト管理と対策が重要。

    倒しやすいから戦うなら俺は武蔵の方が圧倒的に好きだなー。
    闇デレラみたいにお祈り運ゲーで暴れられた上に運だけで負けるとイラっとくるし。武蔵はそういうことがないから好き。

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  • 302. 匿名

    敵に武蔵がいるだけで対策が必要になる環境
    頼みの嫁ランスは闇悟空で倒される座高

    1
  • 301. 匿名

    まあどっちかとかではなく無敵を処理できるやつはいくらいても困らない
    アイハ+と復活があれば安定なんてのは一昔前の話
    相手も即死持ちだから事故った時用にもなるし二人同時にいてもスピリットあんまり使わないのもいい

    アーサー王みたいにスタメン以外お断りというわけでもないし編成気をつけてやれば中盤でも問題なく着地できるしそうそう腐らんやろ

    2
  • 300. 匿名

    今では闘技場の上位は武蔵だらけだ
    闇デレラしか持ってなくて武蔵引かなかった奴は順位を下げてる
    武蔵が最強であってると思う

    3
  • 299. 匿名

    闇デレラって断言してる奴は確実に完凸武蔵を持っていない
    きちんと武蔵を育成した人なら闇デレラだって断言はできないからな
    なぜなら武蔵の方が活躍する試合が多すぎるから

    3
  • 298. 匿名

    総合では闇デレが最強だと思うけど、その闇デレを守るために、そして相手の闇デレを先に倒すために、武蔵やラプが必要なのよ

    3
  • 297. 匿名

    闇デレラは動き出すまでに時間かかるからなぁ

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  • 296. 匿名

    >>294
    強いけど流石に最強は今でも闇シンデレラだろ

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  • 295. 匿名

    >>294
    復刻時には消費期限きれかけだろうな
    鮮度ある状態で引かない奴は勿体無さすぎるw

    1
  • 294. 匿名

    最強だな
    引かなかった奴www

    1
  • 293. 匿名

    >>288
    ケロベロス飛ばされても呂布が狙われるようにすれば最初の氷河一閃は耐えるよ
    最初さえ耐えれば後はボコれたりもする

    武蔵+ガチガチの睡眠で固めてるなら無理だけど

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  • 292. 匿名

    強いのはわかる。けど高耐久は草
    ヘイト高すぎてアイハ無視を簡単に吸ってくれるお陰で真っ先にワンパン対象で退場なんよなぁ
    最初はブロッカー飛ばすのはオマケとしか思わなかったのに今ではそれが一番の脅威になってる

    0
  • 291. 匿名

    武蔵やっぱ強いな。
    あっさりやられる時もあるけど、止まらない時はほんと止まらない。一人で何体倒すのレベル。

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