シンデレラ(水着)

コメント(273)

シンデレラ(水着)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 278425
攻撃力 55591
素早さ 377

アクティブスキル

スプラッシュビート TU: 70 スピリット: 1
敵1体に50%ダメージ。場にいる間に、次にこのスキルを使用した際には300%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、50%ダメージと300%ダメージを交互に与える。使用者は同時に、状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
-使用者の他の状態変化はステルス状態に上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、効果が発動するかダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドを持つキャラは、自身がステルス状態のとき、ステルス状態が他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
ウタカタスリープ TU: 50 スピリット: -3
敵2体を200TUの間、状態変化「眠り」にする。この効果は場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。使用者は同時に、状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。このスキルは場に出た時にロックされ、使用されるたびに再度ロックされる。自身がこのスキル以外の攻撃で敵にダメージを与えるとロックは解除される。このスキルは、コンボバースト系のアクティブスキルとはみなされない。
ファントムスラッシュ TU: 1 スピリット: 1
敵1体に500%ダメージ。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージ判定の後、対象のHPが50%未満であれば、対象を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象を眠り状態にする効果は、対象が場に出てからすでに眠り状態になっている場合にも発動し、対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルは使用後、50TUの間ロックされる。このスキルは、使用者がステルス状態の時に使用可能。ステルス状態でなくても、チャージが1以上貯まっていれば、チャージを1消費することで使用できる。このスキルは、ステルスショット系のスキルとみなされる。
エンドレスナイトメア TU: 70 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が眠り状態であれば600%ダメージを与え、また眠り状態(200TU持続)を付与し、味方のスピリットが4増加する。対象を眠り状態にする効果は、対象が場に出てからすでに眠り状態になっている場合にも発動する。

パッシブスキル

淑女のたしなみ ・このキャラは燃焼状態にならない。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、このキャラは状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与され、またチャージが3増加する。
-チャージは最大3まで貯まり、場を離れると0に戻る。

・眠り状態の敵にターンが回るか、このキャラが眠り状態の敵に攻撃でダメージを与えるたびに、このキャラはチャージが1増加する。

・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の25%分回復する。
ずっと寝てなさい♪ ・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。

・このキャラが眠り状態の敵に攻撃でダメージを与えるたびに、このキャラはTUが0になって即座に次のターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、このキャラは状態変化「ステルス」および「ステルスシールド」が付与される。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

フレザリア王国の王女と海水浴に来たシンデレラの胸は浮き立っていた。実はこの日のためにお金を貯めて、水着を買っていたのだ。しかし、うきうきで着替えを終えて、浜辺に出ると、そこにターリアの姿はなかった。
いばら姫はアリスによって緊急で夢の世界に連れ去られていた。事情を知らずひとり砂上に腰かけるシンデレラは不機嫌だった。声をかけてくる軟派な男たちを無視しながら、彼女は海を眺めながらやがて考えた。「ターリア、もしかして、私といるのが恥ずかしいのかしら?」
そうしてシンデレラの胸にひとつの願望がひっそりと芽生えていた。ターリアと堂々と並んで歩けるような地位が欲しい、と。しかし、最後に彼女はそのチャンスを自ら手放した。彼女は気付いた――今の自分を、ターリアが好いてくれた自分を、恥ずかしく思うことなんてひとつもないと。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

シンデレラ(水着)の強さは?

  • S+
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  • S
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  • D
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コメント(273)
  • 175. 匿名

    >>174
    174さんも、式まだ書いてくれてありがとうございます!少数点以下切り上げなのですね

    1
  • 174. 171

    しかもTU44じゃなくて45だった…失礼しました

    0
  • 173. 匿名

    >>172
    いやブーストは300までな
    100%は潜在やろ

    1
  • 172. 匿名

    >>164
    ブーストとは100%にしましたか?
    完凸しましたか?
    熟練度は火に特化させましたか?
    全て完璧にやってきてから出直してきてください

    0
  • 171. 169

    あぁ書いている間に他の方回答されてましたね、どうもです

    0
  • 170. 匿名

    >>168
    165です。ありがとうございます!エンドレスナイトメアは基本ターンゲット、スプラッシュビートは使用頻度が少なめ(ジャンヌと一緒なら特に)なので、ウタカタスリープのTUをなるべく減らすってことで、TU減少武器もありかもですね!
    画像付きでの説明、ありがとうございました!

    0
  • 169. 163

    >>165
    書いた本人として回答させていただきますね。

    ちょっと不安だったので自分でもオフラインストーリーで検証してきました。
    結論、武器スキルのTU減少はジャンヌの30%減少と重複してかかる(武器スキルも有効)です。
    つまり「他のクイック系スキルの効果を上書きする」の”スキル”はキャラによるスキルを指すようですね。

    以下検証内容
    ジャンヌとかぐやを同パーティに配置、ステルスパーティ後のかぐやのムーンライトのTUを比較
    ・武器装備なし…TU49(70×0.7)
    ・ムーン・マレット装備時…TU44(70×0.7×0.9の小数点切り上げ)

    1
  • 168. 匿名

    >>165
    のるよ
    TU20%減少武器だとこうなる

    1
  • 167. 匿名

    >>164
    ん?燃焼に勝つだけでいいの?
    どうやってって水デレラ以外スタンテイカーとブロッカー並べてるだけでも
    燃焼なら勝てるやろ
    水デレラが動けるように守ればいいだけ
    そもそも水デレラの育成が微妙なら話にならんけど

    2
  • 166. 匿名

    >>164
    ごめん

    1
  • 165. 匿名

    >>163
    初心者質問ですみません、水シンデレラにTU減少武器を持たせて、水着ジャンヌと編成すると両方発動するのでしょうか。「この効果は他のクイック系スキルの効果を上書きする」というジャンヌの効果は武器のTU減少効果と別々に発動してTUがとても減るのか、それともジャンヌだけ発動して30%減なのか、自分がよく分かってないので分かる方教えていただけると嬉しいです(質問掲示板ではなくこちらにしたのは水シンデレラの性能に大きく関わりそうだからです)

    0
  • 164. 匿名

    このキャラで燃焼にどう勝つのか早く教えてもらおうか
    説明できないならお前らを信じて凸した俺に謝れ

    0
  • 163. 匿名

    そういえばなんでビート系のスキルなのに70TUなんだろう…
    と思ったら、誰かさんのスキルのTU30%減と合わせると49TUになって
    1TUスキルと足したらちょうど50TUになって…
    ふむふむなるほどそうしたらエンドレスも70TUなのも納得
    一緒に使ってねってことかなー
    ただそうなると武器スキルのTU減は邪魔になってくるのかもしれない

    1
  • 162. 匿名

    >>161
    かぐやと比べてもあの子もHP25%以下だから眠らす条件緩いよな
    あとは別パッシブで相手行動時の睡眠があるとは言え燃焼に弱い呪いの方だし、
    対して水デレラはアクティブで現時点で最高性能の2体睡眠あるもんなぁ

    0
  • 161. 匿名

    ややこしく考える必要ない
    ファントムスラッシュのHP50%未満で強制的にスリープにするんだぞ?
    リュドクラなんかわざわざキル取って160TUのサベイジノックアウト打ててもHP25%以下じゃないと睡眠にならないんだぞ?
    この時点でヤバいのは分かりそうなもんだが
    パッシブ、その他アクティブを見たらさらにヤバいのは分かるはず
    ただの睡眠キャラじゃなくステルス+睡眠ね
    まあでも引けないならしょうがないと思う
    無理して引くことない

    0
  • 160. 匿名

    >>158
    パロろうと必死感がすごいな

    強い強い言う人たちがサクラじゃないという想定で書かせてもらうけど、
    強いんだったらあんまり浸透してもらいたくないからそりゃ事細かには書かんのは別に理解できるだろうよ
    強いっていうヒントだけ与えられたなら、どう強いのかまずは自分で考えるまでが強くなりたい人のやるべきことじゃないかね
    まぁ138くらいのコメントがいい塩梅じゃないかと思うよ、自分もなんのキャラだろうって興味惹いたし

    仮に引くべき言う人たちがサクラだとしたらそれはまた別の問題なので論点にはしません

    3
  • 159. 匿名

    ここも随分人が変わって読んで考えて遊べない奴らばかりになっとるな
    何が良くてエバテやってんだか
    運営様のすごい方針のおかげですねー、売り上げ上がりました??

    5
  • 158. 匿名

    >>135
    つか、ここの人達すぐになんでも強い強いばっかりじゃなくて、もっと自分で考えたりどう強いのかを具体的に述べたらどう?

    自分のリプ見たり、それに対して相手がどういう風に対策とってくるかとか確認して、みなに有用な情報を共有してあげればそれならその対策でこのキャラ入れてみようとか考えられるでしょ?

    見ても全くわからんとかなら仕方ないけど、ただただ引くべきとばっかり。どうして引くべきか質問しても回答しない人ばかり。
    引いたらいいよと一見親切そうに見せてるけど、どう強いのか聞けば急に牙向いて煽って。それじゃ引かせようとしているだけと言いたくなるわ

    0
  • 157. 匿名

    このキャラ強すぎ
    妨害力高すぎて両4

    0
  • 156. 匿名

    ネムリスギ·セコシ大統領

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