ユニコーン

コメント(523)

ユニコーン

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大剣
得意武器2 大斧
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 272750
攻撃力 56726
素早さ 501

アクティブスキル

ソードバレット TU: 100 スピリット: 1
敵1体に攻撃し、自身にワンタイムアンチスリープを付与する。対象がエレキマーカーを持っている場合、マーカーの数×100TU分対象をスタンし、その後対象のエレキマーカーを一つ減らす。
-ワンタイムアンチスリープはそのキャラに状態変化「眠り」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチスリープの効果は重複しない。
神速プッシュバック TU: 1 スピリット: -2
敵1体を次に控えている敵と入れ替える。控えの敵がいないと使用できない。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
レインボーギフト TU: 50 スピリット: 2
自身を除くランダムな味方1体の悪影響のある状態変化を解除し、またTUを0にして次のターンを与える。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。このスキルは使用後、自身が攻撃でダメージを与えるまでロックされる。このスキルは、場にいる味方がこのキャラだけの時は使用できない。
イノセンスホーン TU: 100 スピリット: -2
敵2体に600%ダメージ。この攻撃は、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

純情の一角 ・このキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。

・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・HPが最大HPの50%未満の状態でこのキャラにターンが回った時、残りHPと失われたHPの量を交換する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身を除く場にいるすべての味方に状態変化「アーマー」を付与し、場にいる全ての敵にエレキマーカーを3個付与する。
-アーマー状態のキャラは、次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。
-エレキマーカーは最大3まで貯まり、場から離れると0に戻る。

・敵が控えから場に出た時、その敵にエレキマーカーを3個付与する。
騎士の聖域 ・敵が控えから場に出た時、その敵を20%の確率で50TUスタンする。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1上がるごとに20%上昇し、4覚醒だと100%になる。

・味方が控えから場に出た時、その味方に状態変化「アーマー」を付与する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、または敵か味方が控えから場に出た時、このキャラ(ユニコーン)にワンタイムアンチスリープが付与される。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
杖狩りLv3 攻撃対象が杖を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

リグランドから遠く離れた地で生まれた女の子。彼女の家は代々、その時代の世界の救世主「主さま」に騎士として仕えてきた。ユニコーンが14歳になったとき、彼女の父は自身も同じ年に「主さま」を探す旅に出たと話し、彼女を旅へと出した。その際にユニコーンは、一族に伝わる角のついた髪飾り『純情の一角』を託された。
ユニコーンの「主さま」を探す旅は一人旅であった。まだ幼い彼女にとってそれは本来、危険を伴うものであるが、『純情の一角』には攻撃や毒などから装着者を守る加護があった。また彼女は、義務感からではなく、「主さま」に仕える立派な騎士となることを夢見て旅に出たのだった。
ユニコーンの旅は、捕まっていたり全く知らない場所にいたりということがしょっちゅうである。だがマイペースで動じない性格のため、よく寝てよく食べて、気付いたころにはいつも丸く収まっている。そうして世界を、あるいは平行世界までをも、回った後に「あなた」に出会ったのである。彼女は願う。この人が私の「主さま」でありますようにと――。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

ユニコーンの強さは?

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コメント(523)
  • 323. 匿名

    いうて普通に負ける時は負けるから
    取れなかった人が騒いでるだけでしょ

    そもそも新キャラ3キャラが悪手
    どうせ選ぶ人多いし
    売れないから急遽ユニコーンは草

    1
  • 322. 匿名

    ユニ猿に対抗したい?ならユニ完凸すれば?って運営思ってそう

    4
  • 321. 匿名

    >>318
    当初からユニコーン自体は強くないって言われてる
    ただのアイハにフリップあってもTU軽いわけでもないし耐久性が低いからね
    ちゃんと育成すればイノセンスホーンで火力出るけど
    そこまで残れるかどうか微妙なところ

    1
  • 320. 匿名

    石が尽きたッそれでも!!!
    ユニコオォォォン!!!!
    石課金3万円、勝利、オンファー

    2
  • 319. 匿名

    >>288
    無課金でも2体揃うのに引けなかったの?

    1
  • 318. 匿名

    使ってみたけどユニコーンすぐにやられるし、火力ないし弱いなって思う。みんなどう思う?

    3
  • 317. 匿名

    今回新キャラ3体出すより先にユニコーンとセットキャラ1〜2体実装してほしかった。

    0
  • 316. 匿名

    >>315
    これをどういう心境で書いてたのかと思うと胸が痛む

    8
  • 315. 匿名

    勝ちに飢えた猿がユニコーンと合わせて使う猿

    ···世界中が震撼し怒りに震えた糞猿の続編!
    待望の第二作劇場版「飢猿」近日公開決定!!
    監督   猿寺 作(さるでら つくる)
    主演男優 飢杉 勝利(うえすぎ しょうり)
    脚本   城尾 守(しろお まもる)

    6
  • 314. 匿名

    >>312
    え?まだ令和時代にいんの?今年は猿輪時代だぞ
    広場で猿の輪っかつけてないの見つかれば仲間達呼ばれて集団暴行の被害に遭うから今すぐ役所行って買ってきた方がいい

    0
  • 313. 匿名

    >>310
    いっぱい増えてますね…ユニコーン悟空、防衛する時は結構つらいので大人しくデバフ当てて防いでますが、

    防衛に置かれてるユニコーン悟空はそこまでなので、まぁいっかって思ってきてます…

    0
  • 312. 匿名

    理不尽に連続行動してこっちのスタメン2~3体もってく武蔵、
    気付けば4体とも眠らされて延々叩いてくる水デレも大概ヤバいけどな
    おっと、、これも俺の一方的な感想だけど

    0
  • 311. 匿名

    ユニコーン、闇悟空、水着アーサー、ブロッカー(着物リュド)、控え何か(燃焼重いから乙姫)とか、攻めだとかなり強い…

    0
  • 310. 匿名

    今日の王都も酷いわ
    というか日に日に悟空ユニ編成が増えてヤバさ加速してるわ

    3
  • 309. 匿名

    ユニコーン自体は火力耐久無し完凸してエンター50TUスタンだけっていう今年のキャラとは思えん雑魚

    4
  • 308. 匿名

    >>287
    反抗期ロロティアもしゃね?

    0
  • 307. 匿名

    >>305
    どゆこと?

    0
  • 306. 匿名

    単刀直入に言うならユニコーン取る?取らない?どっち

    0
  • 305. 匿名

    >>114
    結論やん

    ごめんね掃除お願いねって任せたのに、掃除してる所を無駄に何回も掃除して、やっとゴミを集め終わったかと思いきや最後の最後にコケて集めたゴミを一斉にぶち撒けるくらいポンコツ

    0
  • 304. 匿名

    今回でやる気無くす人は多いね
    わたしもモチベは下がりました、、

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