ユニコーン

コメント(523)

ユニコーン

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大剣
得意武器2 大斧
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 272750
攻撃力 56726
素早さ 501

アクティブスキル

ソードバレット TU: 100 スピリット: 1
敵1体に攻撃し、自身にワンタイムアンチスリープを付与する。対象がエレキマーカーを持っている場合、マーカーの数×100TU分対象をスタンし、その後対象のエレキマーカーを一つ減らす。
-ワンタイムアンチスリープはそのキャラに状態変化「眠り」が付与された時、それを一度無効化し、その後解除される。ワンタイムアンチスリープの効果は重複しない。
神速プッシュバック TU: 1 スピリット: -2
敵1体を次に控えている敵と入れ替える。控えの敵がいないと使用できない。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
レインボーギフト TU: 50 スピリット: 2
自身を除くランダムな味方1体の悪影響のある状態変化を解除し、またTUを0にして次のターンを与える。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。このスキルは使用後、自身が攻撃でダメージを与えるまでロックされる。このスキルは、場にいる味方がこのキャラだけの時は使用できない。
イノセンスホーン TU: 100 スピリット: -2
敵2体に600%ダメージ。この攻撃は、対象のアイアンハートなどのHPが1を下回るダメージを耐えるスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

純情の一角 ・このキャラは、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。

・このキャラのHPが1より多い状態から、敵の攻撃や状態異常によってHPが0になるダメージを受けた時、HPを1残して生き残る。

・HPが最大HPの50%未満の状態でこのキャラにターンが回った時、残りHPと失われたHPの量を交換する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、自身を除く場にいるすべての味方に状態変化「アーマー」を付与し、場にいる全ての敵にエレキマーカーを3個付与する。
-アーマー状態のキャラは、次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。
-エレキマーカーは最大3まで貯まり、場から離れると0に戻る。

・敵が控えから場に出た時、その敵にエレキマーカーを3個付与する。
騎士の聖域 ・敵が控えから場に出た時、その敵を20%の確率で50TUスタンする。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1上がるごとに20%上昇し、4覚醒だと100%になる。

・味方が控えから場に出た時、その味方に状態変化「アーマー」を付与する。

・このキャラがバトルに参加した時(バトル開始時点で場に出ている、または控えから場に出た時)、または敵か味方が控えから場に出た時、このキャラ(ユニコーン)にワンタイムアンチスリープが付与される。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
杖狩りLv3 攻撃対象が杖を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

リグランドから遠く離れた地で生まれた女の子。彼女の家は代々、その時代の世界の救世主「主さま」に騎士として仕えてきた。ユニコーンが14歳になったとき、彼女の父は自身も同じ年に「主さま」を探す旅に出たと話し、彼女を旅へと出した。その際にユニコーンは、一族に伝わる角のついた髪飾り『純情の一角』を託された。
ユニコーンの「主さま」を探す旅は一人旅であった。まだ幼い彼女にとってそれは本来、危険を伴うものであるが、『純情の一角』には攻撃や毒などから装着者を守る加護があった。また彼女は、義務感からではなく、「主さま」に仕える立派な騎士となることを夢見て旅に出たのだった。
ユニコーンの旅は、捕まっていたり全く知らない場所にいたりということがしょっちゅうである。だがマイペースで動じない性格のため、よく寝てよく食べて、気付いたころにはいつも丸く収まっている。そうして世界を、あるいは平行世界までをも、回った後に「あなた」に出会ったのである。彼女は願う。この人が私の「主さま」でありますようにと――。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

ユニコーンの強さは?

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コメント(523)
  • 443. 匿名

    縄 張 り 争 い

    3
  • 442. 匿名

    >>429
    >>水着シンデレラはあまりにも強すぎたのだとおもいますよ
    >>だから運営としても速攻でメタキャラを出すしかなかった

    これはおかしい、出さなきゃいい、調整すりゃいいじゃんの一言で終わる話

    11
  • 441. 匿名

    最近のリプ猿使ってない相手との試合しか見てねーや
    燃焼との試合ですら見ても雑におもんねーし
    再生してスタメンかスタメン控えに猿がいてスキップ率84%、燃焼や配合14%、他のレア個体が2%くらい
    見れる試合が行われる確率がガチャ並に渋くなってきて、ある意味で疑似ガチャをしている感覚で結構おもろい

    5
  • 440. 匿名

    >>402
    1キャラで強くなったのが2キャラで倍くらいの順位に下がったのは健全ですよ

    1
  • 439. 匿名

    俺も437と同じだと思う
    以前まではおかしいことに関して運営に問い合わせると必ず返事をもらえていた
    今では問い合わせに対する返事すら帰ってこなくなった
    もう単純にやる気がないんだろ

    ユニコーンを出して悟空と暴れさせれば新キャラを考えずとも毒の復権になる
    そうすれば和リュド、いばら、ケルベロス、モードレッド等の復刻も回り
    更にそうなればそこら辺をまとめて叩き割れる闇デレラの復刻も回る
    エンター持ちも復権させれば自ずと武蔵ガー武蔵ガーと吠えてた奴らも駆除できて一石六鳥

    7
  • 438. 匿名

    ユニザル降臨前
    懸賞応募総数25670〜26230

    サルピック現在降臨期間中
    22800〜23100(金〜日)

    闘技場も王都天下攻撃も防衛もエバテ動物園名物「ユニザル」祭
    大不評開催中

    12
  • 437. 匿名

    運営のやり方に文句言ってる人が多いけど、エバテはジグザにとってそれくらい雑に扱われてるってだけ
    今ジグザは東京ディバンカーに注力しててエバテにリソース割く気がない
    エバテの売り上げがなんか落ちてるからテキトーに新キャララッシュして集金しとくかって感じでしょ
    今後も絞りつくすまでテキトーに新キャラ出してテキトーに集金するだけ

    10
  • 436. 匿名

    >>429
    これな
    水デレがある程度売れるのは確定していたようなもんだし、後出しでジーニーとフランケンをぶっ壊れにしとけば上手いこと売りぬけたと思うんだが
    それぞれ条件付きでオートクリアとアンチスリープだから水デレの対策として用意していたはず
    先に微妙な性能で出して売れず不意打ち4体目で引退者出してヘイトも買って…
    まじで何してんだこいつムーブ

    13
  • 435. 匿名

    >>434
    その水デレラ育成できてないだけじゃね?
    ユニコーンにボコボコにはできないよ

    1
  • 434. 匿名

    >>433
    水デレラなんかボコボコにしてる

    1
  • 433. 匿名

    >>429
    ユニコーンで水着デレラ止まらんけどな

    0
  • 432. 匿名

    キャラデザのモデルは馬じゃなくてガンダムの方でしょ
    デストロイなんて武器と一緒に出すくらいだし

    0
  • 431. 匿名

    >>429
    それで士魂も無いし、ユニコーンなのに角2本で攻撃したりとチグハグなのか

    1
  • 430. 匿名

    そもそも睡眠は今までも強かったからな

    しばらくは最弱でいいんじゃね?

    4
  • 429. 匿名

    水着シンデレラはあまりにも強すぎたのだとおもいますよ
    だから運営としても速攻でメタキャラを出すしかなかった
    自分はそう解釈してます

    想像してみてください、ユニコーンが出なかった場合のことを。
    皆眠らされてだれ一人起きないつまらない
    ゲームになっていたと思います。

    また先に新キャラが二体も出したにもかかわらずほとんど
    引かれなかったというのも運営にとっては誤算だった
    と思います。少しは引く人が出るかと思いきや
    ほとんど無視されてしまっていたと思います。

    みんなが水着シンデレラに集中してしまった結果睡眠があまりにも強くなりすぎてしまったため
    出てくるべくして出てきたキャラがユニコーンだと思っています

    1
  • 428. 匿名

    >>423
    水デレのあとすぐにユニコーンを出した時点で、水デレ強いを皆んなできてない、、
    現に水デレの話しはそんなに出ない、、
    せっかく取ったキャラを運営の利益確保のためにこんな出し方する
    運営だよ、、
    ユニ猿つえーはある程度やれてるんじゃない、、
    バカな出しかただよ、

    1
  • 427. 匿名

    >>423
    でたばかりの水着シンデレラのメタキャラがユニコーンだったんだが?

    まあ実際はユニコーンだけだと回転率良いシンデレラの方が寝かせられるんだけど悟空が絡まったせいで色々おかしくなってしまったよ…

    1
  • 426. 匿名

    ぶっちゃけ、ユニのメタはユニはほんまそれ
    あとはうまいこと機能するような編成する手間と知能と時間と引くキャラの厳選か金

    3
  • 425. 匿名

    メタキャラを単体で出すのかセットで出すのか
    しばらくガチャ引けないな

    2
  • 424. 匿名

    >>423
    ユニコーン自体がメタになってるだろ

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