ナポレオン

コメント(105)

ナポレオン

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 281971
攻撃力 54882
素早さ 483

アクティブスキル

革命万歳! TU: 70 スピリット: 1
敵全体に50%ダメージ。使用者が場に出てから200TU以上経過していると200%ダメージ。この攻撃を受けた50TU以上の敵1体につき、味方のスピリットが1増加し、100TU以上であればさらに1増加する。この攻撃はアイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視し(ボスの持つスキルは除く)、また敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
スタンインパクト TU: 50 スピリット: -2
ランダムな敵2体をスタンする。スタンするTU量は50TU、100TU、200TUからランダム(それぞれ等確率)で決定される。また、使用者はチャージを1個得る。このスキルは使用後、次の自身のターンの終了時までロックされる。
-チャージは最大3まで貯まり、場を離れると0に戻る。
タイムスナイプ TU: 100 スピリット: -1
敵2体に100%ダメージ。対象が50TU以上であれば400%ダメージ、100TU以上であれば600%ダメージ、150TU以上であれば800%ダメージ。この攻撃を受け、かつそのダメージで戦闘不能にならなかった対象1体につき、攻撃を受けていないランダムな敵1体を100TUスタンする。
エンペラーキャノン TU: 1 スピリット: -1
敵1体に400%ダメージ。この攻撃のダメージ量は、このキャラの覚醒数が1上がるごとに100%分上昇し、4覚醒だと800%ダメージになる。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。使用者のチャージが3貯まっている時のみ使用可能(使用後、チャージは消費されない)。このスキルは使用後、75TUの間ロックされる。

パッシブスキル

軍略の天才 ・このキャラは、自身のチャージが0でかつ場に他に味方がいる時、敵の攻撃で受けるダメージが80%減少する。

・このキャラは、自身を除く味方にターンが回るたびに、チャージを1個獲得し、またHPが最大値の30%分回復する。

・このキャラが場にいる間に、(自身を含む)雷属性の味方にターンが回るたびに、そのキャラのHPがそのキャラの最大値の30%分回復する。

・チャージが1以上貯まっている時、このキャラはHPが0になるダメージを受けても、チャージを1消費することでHPを1残して生き残る。

・このキャラが攻撃でダメージを受けてそのターンの後まで生き残った時、このキャラはHPが最大値の30%分回復する。
戦場のプリマドンナ ・このキャラは、チームの控えに戻されることがない。

・このキャラは、水属性の敵が場にいる間、眠り状態にならない。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にするたびに、味方全体の悪影響のある状態変化が解除される。

・このキャラはチャージが3貯まっている時、スキルのTUが40%減少する。この効果が発動中のスキルTUは、他のクイック系の効果によってさらに減少することはない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
剣耐性Lv3 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

戦勝記録。32戦32勝。ルグラス初代皇帝ナポレオンの連戦連勝を祝して、彼女の肖像画が描かれる。
彼女を一語で言い表す言葉、それは「天才」であった。元は軍人であり、彼女が指揮した軍事作戦は全て成功を収めた。それは皇帝となってからも変わらず、彼女が掲げた大言壮語は必ず実現された。そんなナポレオンを民衆の誰もが讃え、愛した。
皇帝にも軍人にもなる前のナポレオン。その姿は、現在の彼女と似ても似つかなかった。
「天才」の彼女は一を見れば千を理解した。だがそれは一を見ただけで、千の情報が脳内を駆け巡るということ。制御不能の頭脳と、この世の無限の事象を前に彼女は、自分が壊れぬよう、ただじっとしていることしかできなかった。
喝采が鳴り止み、観客のいなくなった劇場で彼女は王冠を外す。
皇帝となる前の彼女は無気力だった。頭を駆け巡る情報に耐えるので精一杯だったから。だがそれではただ壊れるのを待つだけだった、ならば、と。ナポレオンは、民衆が求めていた暴君に代わる為政者『皇帝』の役を担うことに決めたのだった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

ナポレオンの強さは?

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コメント(105)
  • 25. 匿名

    でもこいつ控え(5体目以降)運用する時、ヘイト次第でダメ減無視技で出落ち(即死)しそう

    1
  • 24. 匿名

    >>23
    いや最新の燃焼もヤラれてるぞ
    今の燃焼じゃケロベロス硬くても周りが倒されちゃうから結局勝てん

    0
  • 23. 匿名

    ユニ猿から新キャラ3体がお互いのメタやってる間、燃焼部隊は高みの見物か

    3
  • 22. 匿名

    こいつ来たから武蔵は来月かな、スタンで睡眠無視だろうが武蔵引きます

    4
  • 21. 匿名

    エンペラーキャノンの75TU制限がネックだね
    チャージ3状態だとスタンインパクトと革命万歳使ったとしても72TUでまだロック解除されない

    5
  • 20. 匿名

    むしろ相手全員のステルスシールドを70TU(チャージ3なら42TU)で全剥がしできるとも考えられるけどな
    ボス性能のままならパトラの全体ステルスシールドは敵キャラ倒れないと使えない制限もあるのに、あっかり剥がされちゃうのはちょっと悲しい

    0
  • 19. 匿名

    ステルスなんて闇悟空の毒ばら撒きの餌食だからなぁ

    3
  • 18. 匿名

    次のクレオパトラが味方全体にステルスシールド付与だから、貫通全体攻撃たくさん空振りしてそう。

    1
  • 17. 匿名

    このゲームは神より王が強い定期
    神は紙で髪を加味して噛み

    0
  • 16. 匿名

    基本的にはアイハ+でHP1で耐えてるキャラを刈り取るのが役目でしょ
    狙いとしては闇シンデレラ、水着アーサーあたり

    5
  • 15. 匿名

    全体アイハ無視だけど
    50%か200%って微妙じゃない?武器効果乗せたとしても

    1
  • 14. 匿名

    素早さがもうちょい早ければ文句ないのに
    まあ引くけど

    0
  • 13. 匿名

    いまどき70や100かと思ったら40%カットか
    全体アイハ無視どれくらいぶっぱするかだなぁ

    1
  • 12. 匿名

    ケツデトンの全体アイのハート無視やってる事egg

    0
  • 11. 匿名

    >>8
    ダメ減無視800%攻撃持ってるから今までのスタンキャラの中では一番ケルベロス突破しやすくなってる
    まぁ流石にアンチスタン持ってる燃焼側が有利だとは思うけど、スタンキャラは大人しく燃焼キャラには負けて欲しい
    燃焼でも倒せないとなるとスタンがマジでヤバくなってくるしな

    7
  • 10. 匿名

    全体アイハ無視強くね?

    1
  • 9. 匿名

    アーサーと組んで燃焼以外には強い、で良いんじゃね

    0
  • 8. 匿名

    強いけど
    燃焼には勝てなさそう
    ケルベロス抜けるかな?

    1
  • 7. 匿名

    ミス
    土睡眠 > 燃焼 > 水睡眠 > スタン > 土睡眠

    2
  • 6. 匿名

    また完凸必須キャラかい、これは雷アーサー王のほうが強いと思う。

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