エバーテイル運営への要望

コメント(154)

5周年記念(3/21)前にユーザーの要望のアンケートを実施します。集計後に運営に要望を出してみようと思います(みなさまもぜひ)。
要望あればコメントしてもらえれば追加します。既出かどうかはこちらで確認するので好きにコメントしていってください。 締め切りました(2024/02/28)。
これまでの要望は「エバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページ」のコメント欄にまとめています(見づらくて申し訳ないです)。2度手間になりますが、上記ページで優先度が高いと思う要望コメントに「いいね」をしてもらえると助かります。
文章が不明瞭で要望の意図がわからない、といった場合は修正するのでご連絡ください。

2024/03/03要望提出(左)。2024/03/05回答(右)

 

要望まとめ

IDはエバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページのコメントの投稿番号に対応します。票数は仮です(手動集計のためリアルタイムに反映はされません)。

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コメント(154)
  • 54. 匿名

    もともと手動対戦が面白くて続けてたけどもうイベントととしてはキャラ性能がめちゃくちゃでまともな対戦にならないよなぁ
    フレンド対戦なら気楽に出来るし運営もノータッチで遊べるし復活させて欲しい

    2
  • 53. Kaisu

    バランス云々いうより

    探索令状100枚使うのに約300タップする件には既に意見が出ているが
    スタミナ薬使用やらフルオライト交換やらの連打必要になるあのストレスUIをもっと大量に一括使用あるいは消費させて欲しいんだが
    しかも交換上限が1回あたり最大10はしょっぱすぎるし根本的にストレスの塊

    最悪
    フルオライトの現行800=1000フレポ×10だけでなく
    8000=10000フレポ×10
    40000=50000フレポ×10のレート追加だけでおそらく十分なので……
    王者商店闘技場商店同盟商店も似たような感じでシンプル10倍増交換レート追加してもらえるだけでいいんで……

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  • 52. 匿名

    周年とかの有償ガチャはせめて完凸済は出ないようにしてほしい
    その方が引く人増えると思うけど

    19
  • 51. 匿名

    王都や天下ではいつも同じ同盟が圧勝してその報酬でさらに強くなる。
    部隊レベルでは勝ち続けるとデバフが掛かるように、同盟でも城が増えるごとにデバフが掛かる仕組みなら弱くても多くの同盟が参加しやすくなるのではないか?

    15
  • 50. 匿名

    >>47
    R以下のキャラもSRより少ない石消費でアイコンに使えると嬉しいです。Nキャラは無償で変更できるとかも良いと思います。仕方ないですけど、フィンアイコンの人多すぎます。

    15
  • 49. 匿名

    >>17
    敵行動中のリタイアは強く同意です。
    闇悟空、スリープ、スタンなどと組み合わさって、リタイアすらなかなかさせてもらえないのは、本当に無駄。

    8
  • 48. 匿名

    別に何もないかなー。っていうのはさめてるかな。

    1
  • 47. 匿名

    プレイヤーのアイコン買うのは石でもいいけど、名前の変更はせめて無料にしてほしい

    6
  • 46. 匿名

    古い期間限定キャラ、ソウエン、イオリ、バハムート、ノーザ等を常設キャラ(プラチナ召喚)にして欲しい。
    そして常設キャラになったキャラのピックはいらない代わりに新しいキャラのピックの回りを早くして欲しい。

    9
  • 45. やえー 管理者

    ありがとうございます。
    ここまでについて「エバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページ」に反映しました。

    0
  • 44. 匿名

    >>26
    もういっそ、
    討伐みたいにスキップ機能つけて貰いたい
    復刻イベントの時とか古株はex10とかじゃない限り手動でやることも無ければ
    別に戦闘見なくてもいいし、新規は手動やスキップしないどけばいいだけだし
    スキップして負けたら手動したり出来ればいいと思うんだけど。

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  • 43. 匿名

    >>6
    ここらへんは運営がそこまで手間かけずに出来そうだしこれやったら
    古参の元廃課金とかも復活しやすくて
    廃課金新規は逆に古参に負けないよう育成素材買う人もいるだろうし運営としてもそんなダメージないのでは?

    5
  • 42. 匿名

    試練の塔の手動版!
    試練のダンジョンとか?

    8人パで良いし、同盟クエ/イベクエが続いていくような感じなので、作りやすいかと

    4
  • 41. 匿名

    ミァシア•レイ•ルナ•カレン•アリアを元に戻せとは言わないから、既存キャラの設定をこれ以上改変しないでほしい
    推し目当てでプレイしていた身にとっては名前以外別人ならそのキャラである必要はないし、極論エバーテイルである必要も無い

    これ以上運営に期待することなんて何一つ無いけど、せめて自分達が産み出したキャラや世界観は大事にしてほしかった

    13
  • 40. 匿名

    >>29
    これ確かにほしい
    けど王都切替日の時間ギリギリがカオスになるので、切替日だけは23時以降一括消費できないようにするのがいいかなと思います

    4
  • 39. 匿名

    【キャラ実装及びアクティブスキル等についての要望】
    今回の闇デレラのバーサーカーモードについて思ったことを書きます。
    バーサーカーモードを強調するために、バーサーカーモードになったら、キャラのビジュアルが変わり性格や言葉も変わる。赤いオーラやエフェクトを追加する。参考イメージは、KOFに出てくる暴走(覚醒)レオナ、暴走庵、機動武闘伝Gガンダムに出てくるアレンビー・ビアズリーのバーサーカー状態やドラゴンボールに出てくるブロリーなどのように、自我を忘れて暴走して狂乱している音声や見た目になるといいなと思いました。また、バーサーカーモード専用のアクティブスキルや固有パッシブスキルを使用できる。
    以上を参考にバーサーカーモードをはじめ今後出てくるであろう「〜モード」限定のビジュアル、エフェクト、スキル等を実装してほしい。また、武器を変えたらその武器の見た目に変わってほしい。過去のキャラはちゃんと変わっていたのに最近のキャラは変更されないので仕様を変更してほしい。
    次は、キャラの実装について
    ・光アーサー、嫁アーサー、水着アーサー、レースクィーンアーサー
    ・嫁ミライ、水着ミライ、レースクィーンミライ
    ・レースクィーンリゼット
    ・輪廻フィン、輪廻ノーザなどの輪廻キャラ
    ・ランスロットの上位互換のリジェネカウンタースキンの強化版で最後の1人になっても無双できたりラストになるほど強くてタイマンできるキャラ
    ・ストーリーボスやラスボスに似たキャラの実装
    以下は、実装できそうな名前を挙げます。キャラ、武器、スキル実装の参考になればと思います。
    スサノオ(素戔嗚)
    アルテミス
    アテナ
    タイタン
    ゼウス
    親指姫
    ハデス
    サタン
    エデン
    インフェルノ
    オメガ
    ガイア
    マーキュリー
    ジュピター
    太公望
    伏犠
    女媧
    源義経
    ヤマタノオロチ
    三蔵法師
    弁慶
    宮本武蔵
    本多忠勝
    前田慶次
    織田信長
    平清盛
    呂布
    遠呂智
    妲己
    酒吞童子
    安倍晴明
    アレス
    アキレウス
    ペルセウス
    アルテマウェポン(武器)
    アルテマ(アクティブスキル)
    スーパーノヴァ(アクティブスキル)
    ウルトラノヴァ(アクティブスキル)
    メテオ(アクティブスキル)
    ビッグバン(アクティブスキル)
    ホーリー(アクティブスキル)

    41
  • 38. 匿名

    >>18
    管理人さんありがとうございますー
    >>9の戦闘シークバーを書いた者ですが、王都天下というよりどちらかと言えば闘技場や塔の方に欲しいです
    細かいかもですが念のため

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  • 37. 匿名

    秘薬だけ課金したい。

    同サーバーでも戦力差あるから報酬少なくてもいいからせめてEX10や9は敵の戦力2パターンから選べるようにしてあげてほしい。無課金の人ちょっとかわいそう

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  • 36. 匿名

    管理人さん、いつも活動ありがとうございます(; 😉

    対人戦復活してほしいです…。
    応援してます!

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  • 35. 匿名

    >>34
    30さんが書いてくれてました、被ってすみません。

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