エバーテイル運営への要望

コメント(140)

5周年記念(3/21)前にユーザーの要望のアンケートを実施します。集計後に運営に要望を出してみようと思います(みなさまもぜひ)。
要望あればコメントしてもらえれば追加します。既出かどうかはこちらで確認するので好きにコメントしていってください。 締め切りました(2024/02/28)。
これまでの要望は「エバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページ」のコメント欄にまとめています(見づらくて申し訳ないです)。2度手間になりますが、上記ページで優先度が高いと思う要望コメントに「いいね」をしてもらえると助かります。
文章が不明瞭で要望の意図がわからない、といった場合は修正するのでご連絡ください。

2024/03/03要望提出(左)。2024/03/05回答(右)

 

要望まとめ

IDはエバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページのコメントの投稿番号に対応します。票数は仮です(手動集計のためリアルタイムに反映はされません)。

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コメント(140)
  • 40. 匿名

    >>29
    これ確かにほしい
    けど王都切替日の時間ギリギリがカオスになるので、切替日だけは23時以降一括消費できないようにするのがいいかなと思います

    4
  • 39. 匿名

    【キャラ実装及びアクティブスキル等についての要望】
    今回の闇デレラのバーサーカーモードについて思ったことを書きます。
    バーサーカーモードを強調するために、バーサーカーモードになったら、キャラのビジュアルが変わり性格や言葉も変わる。赤いオーラやエフェクトを追加する。参考イメージは、KOFに出てくる暴走(覚醒)レオナ、暴走庵、機動武闘伝Gガンダムに出てくるアレンビー・ビアズリーのバーサーカー状態やドラゴンボールに出てくるブロリーなどのように、自我を忘れて暴走して狂乱している音声や見た目になるといいなと思いました。また、バーサーカーモード専用のアクティブスキルや固有パッシブスキルを使用できる。
    以上を参考にバーサーカーモードをはじめ今後出てくるであろう「〜モード」限定のビジュアル、エフェクト、スキル等を実装してほしい。また、武器を変えたらその武器の見た目に変わってほしい。過去のキャラはちゃんと変わっていたのに最近のキャラは変更されないので仕様を変更してほしい。
    次は、キャラの実装について
    ・光アーサー、嫁アーサー、水着アーサー、レースクィーンアーサー
    ・嫁ミライ、水着ミライ、レースクィーンミライ
    ・レースクィーンリゼット
    ・輪廻フィン、輪廻ノーザなどの輪廻キャラ
    ・ランスロットの上位互換のリジェネカウンタースキンの強化版で最後の1人になっても無双できたりラストになるほど強くてタイマンできるキャラ
    ・ストーリーボスやラスボスに似たキャラの実装
    以下は、実装できそうな名前を挙げます。キャラ、武器、スキル実装の参考になればと思います。
    スサノオ(素戔嗚)
    アルテミス
    アテナ
    タイタン
    ゼウス
    親指姫
    ハデス
    サタン
    エデン
    インフェルノ
    オメガ
    ガイア
    マーキュリー
    ジュピター
    太公望
    伏犠
    女媧
    源義経
    ヤマタノオロチ
    三蔵法師
    弁慶
    宮本武蔵
    本多忠勝
    前田慶次
    織田信長
    平清盛
    呂布
    遠呂智
    妲己
    酒吞童子
    安倍晴明
    アレス
    アキレウス
    ペルセウス
    アルテマウェポン(武器)
    アルテマ(アクティブスキル)
    スーパーノヴァ(アクティブスキル)
    ウルトラノヴァ(アクティブスキル)
    メテオ(アクティブスキル)
    ビッグバン(アクティブスキル)
    ホーリー(アクティブスキル)

    40
  • 38. 匿名

    >>18
    管理人さんありがとうございますー
    >>9の戦闘シークバーを書いた者ですが、王都天下というよりどちらかと言えば闘技場や塔の方に欲しいです
    細かいかもですが念のため

    1
  • 37. 匿名

    秘薬だけ課金したい。

    同サーバーでも戦力差あるから報酬少なくてもいいからせめてEX10や9は敵の戦力2パターンから選べるようにしてあげてほしい。無課金の人ちょっとかわいそう

    3
  • 36. 匿名

    管理人さん、いつも活動ありがとうございます(; 😉

    対人戦復活してほしいです…。
    応援してます!

    1
  • 35. 匿名

    >>34
    30さんが書いてくれてました、被ってすみません。

    0
  • 34. 匿名

    自動編成を押した時にワンクッションの確認ボタンを実際してほしい。
    クイック編成の誤タップで自動編成押した時のダメージが大きすぎる。

    3
  • 33. 匿名

    ・ストーリー及び過去イベントストーリーの編集版を配信する、公式YouTubeチャンネルの開設。
    ・イベントストーリー内のセリフをキャラボイスにしてイベストーリーにワンポイントボイス追加

    0
  • 32. 匿名

    イベントのスキップ機能追加

    1
  • 31. 匿名

    >>18
    7-5に追加はしましたが、過去に複垢を許容するような発言を運営がしていたような記憶があります。

    問い合わせした際の回答です

    お客様

    お問い合わせありがとうございます。

    Evertaleの利用規約に書かれている通り、弊社では1ユーザーに複数アカウントの所有を認められておらず、
    引継ぎコードの変更も不可となります。

    以上ほどよろしくお願いいたします。

    0
  • 30. 匿名

    自分自身の過去最高戦力の表示
    なんとなくは覚えてるけど、明確には覚えてないし
    それに伴って騎士団編成の自動最適化ボタンはほんとに変更していいですか、みたいな確認画面が欲しい
    あれ誤タップしたら無駄に戦力上がるし、編成も組み直さなくちゃいけなくてほんとめんどう

    10
  • 29. 匿名

    探索チケットの一括消費
    1回1回ポチポチするのがめんどすぎる

    25
  • 28. 匿名

    天下で同じ名前の同盟が同一グループに入ると、どちらの持ち城か分からない、どちらから布告されたか分からない。区別できるようにしてほしい。

    1
  • 27. やえー 管理者

    みなさまご意見ありがとうございます。
    >>19
    忘れていました。これは欲しいですね。7-1追加。
    >>20
    一部既存(4-1項他)
    >>21
    7-2追加。
    >>23
    X-6追加
    >>25
    5-5,5-6追加
    >>26
    7-3追加

    0
  • 26. 匿名

    多分まともな開発メンバーすでにいなくなってて機能的な変更は難しそうなんだよね……色々やろうとして失敗して一時期メンテ祭りだったし

    多くは望まないからイベント戦闘に4倍速実装してほしい、なんであれだけ2倍速までしかできないのかw

    18
  • 25. 匿名

    試練の塔関連で2つ

    ①リプレイ機能の追加
    戦闘が長すぎて全部を見るのは不可能ですが、たまに惜しいところまで行ったときはリプレイを見て編成の改善点を考えたいです。
    また、突破できた時は誰が活躍したのか見てみたいです。

    ②クリアした階も再挑戦できるようにする
    上位階までくるとほとんど進まなくなってしまい、することがなくなります。
    新キャラを引いても育成が進むまでは使えないし。
    もしクリア済みの階の再挑戦が可能だと、新しい編成を試したり、少人数パーティでのクリアを目指したり、新しい楽しみ方を考えることができます。

    13
  • 24. 匿名

    やえーさんありがとうございます
    ダメ元でも素晴らしいと思います
    これが全部実現されたらどれだけ良いか・・・

    良い提案ばかりですが、ゲームや鯖の存続・発展に資する改善はぜひともやってほしいところ
    具体的にはイベント関連(ローグライクイベントどこ行った)やサーバー関連(過疎サーバーの統合など←鯖乱立するなら中間鯖が過疎るのは必然なのでその対策)

    1-1の告知などは要望されなくてもできててくれと思わずにはいられないですが・・・笑

    11
  • 23. 匿名

    有償石によるガチャ排出率アップ
    有償石によるレアリティアイテム交換

    当方有償ガチャの時だけ課金する微課金だけど、有償石の使い道が現状有償ガチャと石配布だけってプレミアム感が少ない。
    課金によってゲームが維持されてるんだから、課金者にもう少し恩恵があって良いと思うの。

    13
  • 22. 匿名

    >>18
    やえーさんおつかれさまです!
    ありがとうー!

    7
  • 21. 匿名

    王都天下用と闘技場用に、別々に騎士団設定できるようにしてほしいです

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