パーシヴァル

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パーシヴァル

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大剣
得意武器2 大斧
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 318144
攻撃力 47647
素早さ 554

アクティブスキル

ブラストウェイブ TU: 100 スピリット: 2
敵全体に100%ダメージを与え、与えたダメージの合計分使用者のHPを回復する。場にいる間に、次にこのスキルを使用した時は250%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、100%ダメージと250%ダメージを交互に与える。250%ダメージの時はさらに、ダメージを与えた敵をそれぞれ100TUスタンする。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。
水彩乱舞 TU: 1 スピリット: 0
使用者は「アンガー」状態となり、ランダムで「ワンタイムアンチスタン」か「ワンタイムアンチスリープ」のいずれかを得る。また、(使用者自身を含む)味方全体のHPを使用者の攻撃力の400%分回復し、さらに敵全体を「怯え」状態にする。これらの効果は、対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きする。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。
アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、怯え状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が25%減少する。これらの状態はそのターン終了時に解除される。怯え状態の効果は、他の効果によって攻撃力が増加している場合に減少することがある。
無斬・空 TU: 100 スピリット: 0
敵1体に攻撃。「対象が場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒している」または「使用者が場に出てから他のキャラを攻撃で2体以上倒している」のいずれかを満たしていると500%ダメージ。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。
エレメントバースト TU: 1 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。このスキルは、自身が場に出てから200TUの間ロックされ、使用の度に再度ロックされる。2回目以降のロックは、自身がこのスキル以外の攻撃で敵にダメージを与えると解除される。このスキルは、コンボバースト系のアクティブスキルとはみなされない。

この攻撃で敵にダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復し、さらに対象の属性に応じて以下の効果が発動する。
・火属性または光属性:200TUの間、状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。この効果は、すでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。
・雷属性または土属性:200TUの間、状態変化「毒(20倍)」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
・水属性または闇属性:200TUスタンする。
-毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。

パッシブスキル

忘れられた誓い ・このキャラは、場に出てから最初の自身のターンが終わるまで、スタンの効果を受けない。

・このキャラが敵の攻撃で戦闘不能になった時、場にいる味方全員のHPを、このキャラの攻撃力の800%分回復する。

・場にいる他の味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が戦闘不能になった時、このキャラは150TUの間、攻撃で受けるダメージが50%減少し、HPが最大まで回復し、「アンガー」状態になる。その後、他の全ての味方は状態変化「アーマー」を得て、また「アンガー」状態になる。アンガー状態は対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きし、「アーマー」状態は対象の状態変化を上書きする。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、その後アンガー状態は解除される。
-アーマー状態のキャラは次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。
不屈の看守長 ・このキャラはスキルの効果でチームの控えに戻されず、また毒状態及び燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラのHPが1よりも多い状態から、敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。

・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、その敵の属性に応じて以下の効果が発動する。
-火属性または光属性:ランダムな敵2体を状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。この効果は、すでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。
-雷属性または土属性:眠り状態でないランダムな敵2体を200TUの間、状態変化「毒(20倍)」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
-水属性または闇属性:ランダムな敵2体を、200TUスタンする。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
水耐性Lv3 水属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

絶海の孤島に聳え立つ黒き監獄塔。罪を犯した「元」円卓騎士の流刑の地。監獄では常に不浄の言葉、不義の行いが蔓延る。だが、黒き監獄塔ではそれがない。アーサー王から正義感を認められた『パーシヴァル』が看守長を務めるからである。
当代のパーシヴァルもまた正義を貫く者であり、囚人たちから恐れられていたが……。
彼女は確かに正義を貫く者であった。だが、来る日も来る日も、薄暗い監獄塔で囚人たちの罵詈雑言を浴びせ続けられた結果――彼女の心はポキッと折れた。「円卓の騎士なのに円卓には座ったことすらなく、囚人の相手をするだけの毎日…私、頑張ってますよね? 頑張ってますよね!?」
「……あなたなら私を褒めてくれますか?」
「褒めて欲しい」など監獄塔で口にできるはずもなく、彼女は悶々としながら、自分を盛大に甘やかしてくれる人の到来をずっと願っていた。
そしてその標的となった人物は、他の円卓騎士と彼女を交互に見て、「やっぱり円卓は変わった人が多いんだな」と思うのだった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

パーシヴァルの強さは?

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コメント(294)
  • 295. 匿名

    >>292
    そうですね!
    メリット、デメリットどちらも出てくると思うので
    相性いいキャラを揃えたいですね!

    0
  • 294. 匿名

    >>293
    それは参考になります
    それも考えた上で編成してみます
    ありがとうございます

    0
  • 293. 匿名

    >>288
    早めにブロッカーを倒させる前提なら、自分はスタメンパーシパトラで2枚壁にするかな。パーシが場に居るなら自身全快赤アーマー&他キャラに青アーマーが付けられる、開幕から居る方がブラストウェイブ2発目のスタンが狙い易い等が主な理由
    光アーニャ+高ヘイトブロッカーなら蜃気楼から光アーニャを守れるのでミラー戦や燃焼パの開幕スタンにもある程度対応出来る、闇デレラのウィップでアタッカーが事故るのも防げるよ

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  • 292. 匿名

    >>288
    インポスターをKILLスキル解放の餌に使うか、クレオパトラを死なない為&相手弱体化の置物に使うか戦略の分かれるトコだよね

    パーシヴァルを控えから出せば1体はKILL付いてる相手が居る事に成るから無斬・空を使える状態が強み
    でもその分、ブラストウェイブを使わなくなるからそこが迷いどこだね

    1
  • 290. 匿名

    >>288

    すみません
    600でなくて500です

    0
  • 289. 匿名

    >>288
    600スタンは合計です

    0
  • 288. 匿名

    雑魚プレイヤーなので戦略として多分間違ってるかもですが
    クレオパトラとブロックキャラを配置して
    ブロックキャラが倒された後にパーシヴァルが出てくる様にしました
    クレオパトラが開幕でインポスター2体作ってくれるので
    パーシヴァルがそれをブラストウェイブで一掃すると
    インポスター×2で100スタン+パーシヴァルのスキルで
    相手2体に600スタンの20倍毒に出来て
    インポスターが居なくなるとパトラがまた
    敵を控えに送ってインポスター作ってくれるので
    600スタン2体とインポスター1体の状況が作れて
    相手のキャラ実質1体のみで戦える様になり
    戦力差2倍の相手でも相性悪いパーティでなければ勝てる様になりました
    今までバトルで負けてばかりだったので
    このやり方だとクレオパトラの強みが無くなると思うのですが
    何故か勝率が上がりました

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  • 287. 匿名

    >>285
    もう解決したかもしれないけど

    画像の赤で囲ってるのが画面録画
    アイコン押したら多分左下ら辺に3つのボタンが出てくるから、そのうちの赤丸のやつ押せば画面録画できる

    ちなみに画像の青で囲ってるのがスクリーンショット

    0
  • 286. 匿名

    >>284
    返信ありがとう

    スキン系のパッシブスキルの効果を無視するの範囲が狭いから
    相手によって100TUスタンさせて即自分のターンと必ず成る訳じゃないからままならないね

    0
  • 285. 匿名

    >>280 >>282
    ありがとうございます
    iPhoneではないです、探してみます

    0
  • 284. 匿名

    その通りです。耐性持ちにスタンは通らないのでモードレッド含む燃焼パ相手とかは基本的に不利ですね
    かぐや等もステルスで当て難い上に当ててもTU50分は軽減されますよ

    0
  • 283. 匿名

    質問なんだけど

    ブラストウェイブの250%ダメージの時はさらにダメージを与えた敵をそれぞれ100TUスタンする。
    この時に100TUスタンしない相手が居るんだけどスタン耐性持ちって事?
    例えば復刻イベントex10のハクとか

    0
  • 282. 匿名

    iPhoneならこの赤丸のところ押すだけで画面収録できるよ

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  • 281. 匿名

    やり方が分からないんだろうね

    0
  • 280. 匿名

    iPhoneでもAndroidでも画面録画は標準装備されてるよね

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  • 279. 匿名

    >>278
    アプリ?画面収録できないの?

    0
  • 278. 匿名

    >>275
    途中送信失礼しました
    3回程見た事象なので再現性はあります。運営への報告に対しての件は>>269に記載しています

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  • 277. 匿名

    >>275
    言葉足らずでしたかね、申し訳ないです
    HP1の件に関しては、不屈の看守長の効果上部に記載されておりますので、もちろん把握しております
    パッシブの解放に関しては、不屈の看守長を無視してくるという質問を前提のもと、解放していることは既に把握された上で話を進めていました。失礼しました

    0
  • 276. 匿名

    >>275

    0
  • 275. 匿名

    HP1を殴ってないかとかパッシブを開放してないかとか、実際の詳しい状況がわからない中で可能性がありそうな事を挙げてくれてる人にその言い方はどうかと思うよ
    再現性があるんなら自分でリプレイ残しておいて運営に報告あげれば良いんじゃない?

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