エバーテイル運営への要望

コメント(154)

5周年記念(3/21)前にユーザーの要望のアンケートを実施します。集計後に運営に要望を出してみようと思います(みなさまもぜひ)。
要望あればコメントしてもらえれば追加します。既出かどうかはこちらで確認するので好きにコメントしていってください。 締め切りました(2024/02/28)。
これまでの要望は「エバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページ」のコメント欄にまとめています(見づらくて申し訳ないです)。2度手間になりますが、上記ページで優先度が高いと思う要望コメントに「いいね」をしてもらえると助かります。
文章が不明瞭で要望の意図がわからない、といった場合は修正するのでご連絡ください。

2024/03/03要望提出(左)。2024/03/05回答(右)

 

要望まとめ

IDはエバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページのコメントの投稿番号に対応します。票数は仮です(手動集計のためリアルタイムに反映はされません)。

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コメント(154)
  • 34. 匿名

    自動編成を押した時にワンクッションの確認ボタンを実際してほしい。
    クイック編成の誤タップで自動編成押した時のダメージが大きすぎる。

    3
  • 33. 匿名

    ・ストーリー及び過去イベントストーリーの編集版を配信する、公式YouTubeチャンネルの開設。
    ・イベントストーリー内のセリフをキャラボイスにしてイベストーリーにワンポイントボイス追加

    1
  • 32. 匿名

    イベントのスキップ機能追加

    1
  • 31. 匿名

    >>18
    7-5に追加はしましたが、過去に複垢を許容するような発言を運営がしていたような記憶があります。

    問い合わせした際の回答です

    お客様

    お問い合わせありがとうございます。

    Evertaleの利用規約に書かれている通り、弊社では1ユーザーに複数アカウントの所有を認められておらず、
    引継ぎコードの変更も不可となります。

    以上ほどよろしくお願いいたします。

    0
  • 30. 匿名

    自分自身の過去最高戦力の表示
    なんとなくは覚えてるけど、明確には覚えてないし
    それに伴って騎士団編成の自動最適化ボタンはほんとに変更していいですか、みたいな確認画面が欲しい
    あれ誤タップしたら無駄に戦力上がるし、編成も組み直さなくちゃいけなくてほんとめんどう

    10
  • 29. 匿名

    探索チケットの一括消費
    1回1回ポチポチするのがめんどすぎる

    25
  • 28. 匿名

    天下で同じ名前の同盟が同一グループに入ると、どちらの持ち城か分からない、どちらから布告されたか分からない。区別できるようにしてほしい。

    1
  • 27. やえー 管理者

    みなさまご意見ありがとうございます。
    >>19
    忘れていました。これは欲しいですね。7-1追加。
    >>20
    一部既存(4-1項他)
    >>21
    7-2追加。
    >>23
    X-6追加
    >>25
    5-5,5-6追加
    >>26
    7-3追加

    0
  • 26. 匿名

    多分まともな開発メンバーすでにいなくなってて機能的な変更は難しそうなんだよね……色々やろうとして失敗して一時期メンテ祭りだったし

    多くは望まないからイベント戦闘に4倍速実装してほしい、なんであれだけ2倍速までしかできないのかw

    18
  • 25. 匿名

    試練の塔関連で2つ

    ①リプレイ機能の追加
    戦闘が長すぎて全部を見るのは不可能ですが、たまに惜しいところまで行ったときはリプレイを見て編成の改善点を考えたいです。
    また、突破できた時は誰が活躍したのか見てみたいです。

    ②クリアした階も再挑戦できるようにする
    上位階までくるとほとんど進まなくなってしまい、することがなくなります。
    新キャラを引いても育成が進むまでは使えないし。
    もしクリア済みの階の再挑戦が可能だと、新しい編成を試したり、少人数パーティでのクリアを目指したり、新しい楽しみ方を考えることができます。

    13
  • 24. 匿名

    やえーさんありがとうございます
    ダメ元でも素晴らしいと思います
    これが全部実現されたらどれだけ良いか・・・

    良い提案ばかりですが、ゲームや鯖の存続・発展に資する改善はぜひともやってほしいところ
    具体的にはイベント関連(ローグライクイベントどこ行った)やサーバー関連(過疎サーバーの統合など←鯖乱立するなら中間鯖が過疎るのは必然なのでその対策)

    1-1の告知などは要望されなくてもできててくれと思わずにはいられないですが・・・笑

    11
  • 23. 匿名

    有償石によるガチャ排出率アップ
    有償石によるレアリティアイテム交換

    当方有償ガチャの時だけ課金する微課金だけど、有償石の使い道が現状有償ガチャと石配布だけってプレミアム感が少ない。
    課金によってゲームが維持されてるんだから、課金者にもう少し恩恵があって良いと思うの。

    13
  • 22. 匿名

    >>18
    やえーさんおつかれさまです!
    ありがとうー!

    7
  • 21. 匿名

    王都天下用と闘技場用に、別々に騎士団設定できるようにしてほしいです

    19
  • 20. 匿名

    ・太古のソウルストーンで引き換えられるキャラを増やす
    すり抜け以外のキャラ、せめてマニュアル操作時代のキャラは全員ここで取れるようにしてほしい

    ・太古のソウルストーンの入手機会を増やす
    50日間のログインボーナスで出るようにする
    あるいは、SRの被りでも入手できるようにする

    ・闘技場や王都天下のキャラアイコンを自由に選べるようにする

    ・事実上の死に設定と化しているリーダースキルを闘技場や王都天下でも効果を発揮させる

    11
  • 19. 匿名

    部隊編成画面にコピー機能が欲しいです。チームにはあるのに。争奪戦や闘技場の編成を少しだけ変えて試したい時に手で同じ編成組むのが手間です。

    22
  • 18. やえー 管理者

    >>1
    時間固定のイベントはあっても良い気がしますね。少し内容を変えて6-2に追加。
    >>2
    これはイラストレーターの問題ではなくそういう発注をする運営側の問題と思っています。既出(4-2)。
    >>3
    これはそのままだと厳しすぎる気がするのでちょっと内容を変えて4-5に追加しました。
    >>4
    月2は過去に運営がユーザーにアンケート取って決めたので、これは人による部分なのかと思います。ただいずれにしても3週連続はどうかと思いますが。
    >>5
    ver2になった際に一度リセットされたような記憶はあります。少し内容が違いますが5-3に追加しました。
    >>6 >>7
    そう思います。既出(6-1)
    >>8
    3項(王都天下関連)。もし具体的な要望あればコメントください。
    >>9
    3-5に追加
    >>11
    7-3に追加
    >>12
    7-4、3-6に追加。
    >>14
    まずは1項アナウンス関連で。
    >>15
    7-5に追加はしましたが、過去に複垢を許容するような発言を運営がしていたような記憶があります。

    ※全部をくみ取ることは難しいので、運営に要望出す際にはここのページも見てください、という形で連絡したいと思います。

    4
  • 17. 匿名

    旧キャラ救済ないのにキャラインフレ早過ぎて、どうせすぐ産廃になると思うと新キャラ引く喜びが薄れる。
    お知らせがなかったりサイレント修正したりユーザー軽視で、課金にしか興味無さそう。周年イベントですら有償ガチャくらい。
    最近のイベントex10も嫌がらせにしか感じられない。新キャラの販促かと思いきや、ボスとプレイアブルで性能違うし。敵がずっとハメ技コンボしてるの眺めてるのはストレス。せめて敵行動中でもリタイアさせて。

    どうせ当たらない懸賞とか詐欺まがいの広告やめて、開発に力を入れてください。

    22
  • 16. 匿名

    サイレント修正やめて欲しい
    ちゃんと告知してから修正して欲しい

    5
  • 15. 匿名

    規約に書いてある複数垢運用禁止の旨の取締

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