エバーテイル運営への要望

コメント(154)

5周年記念(3/21)前にユーザーの要望のアンケートを実施します。集計後に運営に要望を出してみようと思います(みなさまもぜひ)。
要望あればコメントしてもらえれば追加します。既出かどうかはこちらで確認するので好きにコメントしていってください。 締め切りました(2024/02/28)。
これまでの要望は「エバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページ」のコメント欄にまとめています(見づらくて申し訳ないです)。2度手間になりますが、上記ページで優先度が高いと思う要望コメントに「いいね」をしてもらえると助かります。
文章が不明瞭で要望の意図がわからない、といった場合は修正するのでご連絡ください。

2024/03/03要望提出(左)。2024/03/05回答(右)

 

要望まとめ

IDはエバーテイルへの要望に「いいね」を付けるページのコメントの投稿番号に対応します。票数は仮です(手動集計のためリアルタイムに反映はされません)。

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コメント(154)
  • 14. 匿名

    有言実行できていない開発を放置し続けていること、ユーザーをないがしろにしてきたことをまず謝罪してほしいです。
    Xで一文投稿するだけじゃなく5周年で開発陣が生放送するなりしてきちんとした謝罪と今後の運営方針を語ってほしい。

    15
  • 13. 匿名

    >>10
    時間固定ミッションはいいと思う
    ただ1討伐で、へたすればキャラ秘薬60もの差がうまれるのは普通におかしいけどね、王天くらいの報酬差ならまだわかるけど

    横一直線にすれば強くなりたい新規課金者も増えるだろうし、廃課金は更に士魂に力いれるし、プレイヤー格差も課金のみになる分、モチベーションや時間上の引退者も減り、たまに疑われてるサ終からも遠のくし、みんなウィンウィンになりそうなもんだけど

    2
  • 12. 匿名

    ・イベントの交換アイテムに太古のコイン追加
    ・SRキャラ被りで太古のコイン獲得
    ・行動力消費無し報酬なしで同盟内の任意の人と戦えるようにする(パーティー編成の確認や新キャラの動き見る用)
    ・王都天下や闘技場の戦闘時のキャラモデルを3種類の中から自由に選び設定出来る様に
    ・王都天下や闘技場でもリーダースキル有効に

    5
  • 11. 匿名

    2022年までの旧キャラの
    ・攻撃倍率の上方修正
    ・TUの減少
    ・パッシブ1つしか無いキャラにパッシブ追加

    7
  • 10. 匿名

    >>1
    デイリーミッションがあるから、時間固定ミッションは一興だと思うけどなあ。ボス討伐まで常設になると、入手アイテムがほぼ横並び状態。差がつくのは主に王都天下報酬になってしまう。

    2
  • 9. 匿名

    戦闘リプレイにシークバーが欲しいんよ!!!

    10
  • 8. 匿名

    エバテ運営は新キャラ連発して金とることしか考えてなさそうだからなぁ。キャライベントは前より増えたけど、流石に新コンテンツなり王都天下改善なりしてほしい。

    2
  • 7. 匿名

    >>6
    すごいわかる。
    特にキャラ秘薬返してほしいけど、厳しいだろうから
    せめてブドウと巻物だけでも返してほしい。

    7
  • 6. 匿名

    旧キャラただでさえ使い物にならなくなったんだから
    錬成したら育成素材かえってくるようにして欲しい

    13
  • 5. 匿名

    ストーリー永遠に追加しなさそうだから
    ほんと天下王都してない人やる事無さすぎだから
    過去のストーリーマップにボス再配置して報酬貰えるようにするとか
    ストーリーリセット何回が出来るとかとりあえずやれる事増やして欲しいな

    6
  • 4. 匿名

    新キャラの実装ペースを月1に戻してほしい

    12
  • 3. 匿名

    太古のソウルストーンをSRでも5獲得できるように

    6
  • 2. 匿名

    まともな絵を描く自称じゃないイラストレーターにオファーして欲しい

    4
  • 1. 匿名

    ここにはないですがボス討伐の時間に、暇な人以外はそもそも参加じたいできないと思いますので、時間固定ではなく、1日に6回確実に行えるよう要望をお願いしたいですね。
    時間固定が厳しくてやめていく方も多いので。
    後はもちろん、有償石優先消費の撤廃ですかね。
    指が当たって購入になっただけで、再課金が必要になるのはさすがにいかがなものかと。

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