ヴォラクシオン

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ヴォラクシオン

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 地属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 285801
攻撃力 57520
素早さ 244

アクティブスキル

攻撃 TU: 130 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
ドレインクリア TU: 50 スピリット: 0
敵1体の状態変化を解除する。このスキルの効果で状態変化が解除された時、使用者のHPを最大値の10%分回復し、味方のスピリット1回復。
ガッツドレイン TU: 160 スピリット: -2
敵1体に500%ダメージを与え、使用者のHPを最大値の50%回復させる。使用者のHPが25%以下なら使用可能。
サバイバルボム(全体) TU: 0 スピリット: -4
使用者を戦闘不能にして、敵全体に400%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。400TU経過していると500%ダメージ。

パッシブスキル

アイアンハート HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
ハンマー狩りLv3 ハンマーを装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。
 

プロフィール

昔々。とある貧しい小国が、隣する大国の侵攻を受けていた。長引く戦争に深まる貧困。このまま継戦しても失脚は免れられないだろう。恐れをなした王は国中から優秀な錬金術を集めると、金を生み出す方法を考えよと命ずる。王の厳命を受け、錬金術師達は数か月の腐心の末、一匹の小さな獣を献上した。王の御前で鉄屑や廃棄物を獣に食べさせる錬金術師達。訝し気に眺める王。すると、純金の角がみるみるうちに伸びてきた。暗い運命に差し込む光明。震えて喜ぶ王。この怪物がいれば、王国は救われるかもしれない。
それから幾月後。戦争は依然続いていた。怪獣が生み出す純金の角だけでは、敵を押し返せるほどの金は得られなかった。切羽詰まった王は、錬金術師により多く廃棄物を食べさせるように命ずる。止むを得ず、怪獣に食欲が増す呪いをかける錬金術師達。獣は食べることを止められなくなった。このまま食べさせていたら、いつか戦争よりも悲惨な結末を招くかもしれないと警告する錬金術師達。しかし、王は聞く耳を持たなかった。
錬金術師達は、怪獣に底のない渇望を与えた。食えども食えども満たされない地獄の苦しみ。その苦しみが具現化されるように、身体は歪に成長していった。やがて強大になりすぎた怪獣は、彼自身が生み出した黄金で作られた鎖で繋がれることになる。黄金だけは食べることができなかったからだ。王の執念はついに結実し、戦争は王国側の勝利に終わった。しかし、敵国の伝令が講和のため城に足を踏み入れると、そこには誰もおらず、ただ何者かに食い荒らされたような巨大な孔が開いているのみであった。怪物は確かに黄金の鎖を食べようとはしなかった。しかし、成長の過程で獲得した刃は、鎖を断ち切るのに十分な強さだったのだ。

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2020年2月に登場。サバイバル系のキャラで、最大の特徴はアンチムーブ。これによりプッシュバックが効かない。加えてアイアンハートや自己回復スキルを持つためブロッカーが機能していれば生存能力は非常に高い。お膳立てして全体500%ダメージの自爆技を決めたい。また敵の状態変化を50TUで解除できるためステルスや燃焼に対しても強い。

非常にユニークなスキルを持っており、環境に一石を投じることのできる期待のキャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

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コメント(8)
  • 8. 匿名

    結構面白そうなキャラなんだけどな。
    TUが全体的に重いかな。もうちょい軽くしてほしいし、独自のドレインクリアも回復量増やすとかスピ2にするとかしたら化けるのだが

    0
  • 7. 謎のシナリオライターX

    プロフィール3以降の話〜
    地獄の苦しみに悶える怪物は、ある時ビッキ族の里にたどり着いた。怪物は昼夜問わず全てを喰ら尽くし、やがてそれは一族の存亡に関わる危機となった。手練れのビッキ族の戦士ですら怪物の強大な力の前にはなす術がなく、もはや里の壊滅は免れないと思われた。そんな中、伝説のビッキ族の戦士と共に、とある勇者の一行が現れた。あまりに激しく、そして長きに渡る戦いによって怪物の渇望は徐々に満たされ、戦いが終結する頃には錬金術師達の呪いは消え去っていた。そして怪物はビッキ族の里の守護者となった。

    〜3年後〜
    長きに渡る劫魔節も終わりを告げ、平和の訪れたエルデ。そんな折、フィンとリゼットはカレンに呼び出されてビッキの里を訪れた。

    リゼット
    「うぁー、ビッキの里もかなり発達したね。町中が黄金だらけよ。」

    カレン
    「お待たせフィン、リゼット。今日はどうしても2人に見せたいものがあって呼んだわ。見て、これが、完成品!金貨を生み出すビッキ族そっくりの人形だわ。カエル君3号って名付けたの!お祈りしたり親切にしたりすると金貨を吐き出してくれるのよ、頼んでごらん。」

    フィン
    「カレン、久しぶり!本当にそんな人形を作ったのかい?全く、いつも君の発明には驚かされてばっかりだよ。じゃあ早速、さっき市場でカッコいい剣を見つけたんだけど、今お金が足りなくてさ、ちょっとだけお金をくれない?」

    かえる君3号
    「了解したでござる、金貨5枚でござる」

    ー金貨ー「チャリンチャリン♪」

    フィン
    「信じられない。本当に金貨が出てきた!」

    カレン
    「これでこの里も復興して今となってはこんなに発展したのよ!これからはもっと賑やかになりそうなのよ!」

    その時、強い風が吹いてリゼットのスカートがめくれ、純白なパンツが露になった。

    リゼット
    「きゃー!」

    かえる君3号
    「なんと美しい乙女のパンツでござる!金貨100枚でござる」

    ー金貨ー「ジャラジャラー」

    乙女のパンツに興奮する人形を見て、フィンはかつて冒険を共にした仲間を思い出した。

    フィン
    「……カレン、君が魔術に覚醒して錬金術が使える様になったのいつだっけ?」

    カレン
    「ええと…10年前ね」

    フィン
    「お母さんがいなくなったのは?」

    カレン
    「……10年前ね」

    フィン
    「もひとつ質問いいかな…ナギとヴォラクシオンどこに行った」

    カレン
    「…君のような勘のいいガキは嫌いだよ」

    【新SSR】人形となったビッキの英雄「ナギ」
    本日より期間限定でピックアップに登場

    21
  • 6. 匿名

    サバボムにアーマー、ステルス、アイハ貫通くらいは付けていいと思う。それかお得意の擬人化。プロフィール見る限りストーリー作ったら絶対おもしろいと思うんだけどなぁ。

    2
  • 5. 匿名

    無理

    0
  • 4. 匿名

    ヴォラクシオンのドレインクリアってみずちのカウンター状態も解除できるんか?

    0
  • 3. yaeh 管理者

    ありがとうございます!修正しました。
    他にもゼロが入るところが空白になっているのに気が付いたらご連絡くださいませ。

    0
  • 2. 匿名

    サバイバルボムのTUが表示されていません

    1
  • 1. Kaisu

    デカイ図体しててもやることはサポートタイプ。HPも高い方ではない。(1凸でもできればだいぶ違うが)
    同時ピックアップのSSR大斧のパンドラアックス(アイアンハート持ちに25%攻撃力アップ)が持ち手を選ばず強力な性能。

    移動不可メガンテ持ちという唯一無二の特性を活かしたいところではあるが、扱いはなかなか難儀。
    ドレインクリアの回転率は良いものの、味方が毒系だと邪魔になるのが問題。HP回復量もささやかで相手依存。
    ガッツドレインはHP25%以下の条件厳しめかつTU160と小回りできず、帯に短し襷に長しな自己回復2種。
    燃焼相手だと片っ端から消火してくれるが、属性相性的に消火しきれず高確率でアイアンハートごと燃やされる。
    ステルス相手でも片っ端から消しに行ってくれるが、ステルス自体にサバイバルボムを止められやすいのもご愛嬌。
    自身の毒や火を消してくれ回復してくれるカレン、防御面をカバーしてくれるアーニャやミライなど追い風は吹いているので、300〜400TU生存自体は初実装の時に比べてだいぶやりやすくなっている。

    狙ってやるのはなかなか難しいかもしれないが、自身が燃えている状態でサバイバルボムを発動するとアイアンハートを延焼で突破しやすくなるので1:多数交換が狙いやすくなる。
    そういう意味では、バーンヒール持ちで回復と炎上を両立してくれるソウエンは導火線起爆役として大変相性が良い。

    変なところでは、ジャンヌ(ミカエラ)とノーザに対して面白い動きができる。相性が良いかは謎だが。
    ジャンヌらのアーマーはドレインクリアのおやつになるし、パニッシュも受けない。ただサバイバルブロウとの撃ち合いにはまず負けるので、なんとかしてアーマーなしジャンヌにサバイバルボムを叩き込みたい。
    ノーザもカウンターを延々おやつにできる上、属性有利。ただカウンターは剥がせるもののそれだけであり、リジェネの回復回転には決定打がないためやや劣勢。
    ドレインクリアは基本的に他のキャラの露払いと割り切りたい。

    PVPでは相手もサバイバルボムの存在を念頭に相手が動くため、割と集中攻撃されやすいのは覚えておきたいところ。

    ただ、彼が1番輝くのは、試練の塔のヴァラクシオン階層で3〜4体まとめて並ぶ時ではあるまいか。
    こうなると爆発抑止はかなり難しく、相手スピリットと登場タイミングの巡り次第では間髪入れず2連続爆破してくる。
    もはや壮観なレベルである。リプレイはないので、ヴァラクシオン戦ではスキップせずに眺めてみるのも一興かもしれない。

    8
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