アンタレス(現代)

コメント(49)

アンタレス(現代)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大剣
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 276013
攻撃力 56073
素早さ 362

アクティブスキル

カウンターブロウ TU: 100 スピリット: 1
敵1体に攻撃。その後、使用者を状態変化「カウンター」にする。使用者の他の状態変化は上書きされる。カウンター状態のキャラが次に敵の攻撃でダメージを受けた時、自身のTUを0にする。カウンターは150TU経過したら解除される。使用者がすでにカウンター状態だった場合、もしくはカウンター状態の効果で得たターン中はカウンター状態は付与されない。
タイムブレイカー TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が130TU以上だと500%ダメージ、200TU以上だと600%ダメージ。
サバイバルブロウ(ダブル) TU: 160 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。
サンダーハート TU: 50 スピリット: -2
敵1体を150TUスタンし、自身のHPを全回復する。使用者のHPが25%以下なら使用可能。

パッシブスキル

アイアンハート HPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
サバイブスタンスキン このキャラがサバイバルブロウの使用条件を満たしていない時、このキャラが敵の攻撃でダメージを受けると、敵全体を50TUスタンする。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。
 

プロフィール

アンタレスは、いたって普通の女の子だ。成績は中の中。運動神経も人並み。顔はかわいいけれど、歩いているだけで注目を集めたりはしない。優しい性格でみんなに好かれているけれど、クラスの人気者ってほどではない。
彼女の唯一の悩みは、自分がフツーすぎることだ。自分の存在が大衆に溶け込み、埋もれて行ってしまうような、そんな錯覚。
そんな悩みすらも普通なアンタレスだが、彼女には本人も気付いていない天武の才がある。彼女は誰にも嫉妬しない。落ち込んだときは、楽しくなることを考えればいい。どんなに希望を見失っても、笑顔の種をすぐに見つけられる。荒れ行く世界において、これ以上価値のある才能が果たしてあるだろうか?
運命とは、つねに不公平で、容赦がなく、そして―――突然訪れるものだ。数奇な運命を辿ることになる者も、その直前までは普通の人生を送っているのだから。
単なる偶然か、あるいは女神の悪戯か。その日、アンタレスの運命は鳴上未来と交差した。世界征服を目論む異世界の神の陰謀を知ったアンタレスは、自分に秘められた力に気付くことになる。
臆病で気弱なアンタレス。あるいはだからこそ、女神の目に留まったのかもしれない。世界を救う唯一の希望、100人目の巫女として。
レクイエムの歴史は、人類の歴史と言ってもいい。
最初のレクイエムは先史時代に遡る。かつての巫女たちは、それぞれが発見された国に抱き込まれ、レクイエムはさながら代理戦争の様相を呈していた。
やがて、平和を求める声に呼応するように、女神パンドラを讃える教団が立ち上がる。それ以降、巫女は発見され次第教団に保護、隔離されるようになった。
教団設立から約千年、巫女たちの名前とギフトはすべて記録されてきた。巫女たちが授かるギフトの種類はレクイエムごとに様々だが、毎回のように現れるギフトもある。それに対して、アンタレスの授かったギフトには前例がない。教団が彼女を見つけられないのはあるいは、それが原因かもしれない。
宿命付けられてきた、血塗られたレクイエムの歴史。アンタレスならばきっと、そんな世界の理だって変えることができるに違いない。
―――女神の「希望」。こんなにも希望に満ちた光を目に宿した巫女は、今までいなかったのだから。

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2021年3月に登場。スタン軸の主要キャラ。対人戦よりもオート戦闘向きのスキル構成。

サバイバル条件を満たすまでという制限付きだが、攻撃を受けると敵全体にTU50スタンを与える「サバイブスタンスキン」が強い。
スキルとして、カウンターおよびアイアンハートを持ち、攻撃を受けたとしても、「サバイブスタンスキン」でスタンを与えつつ、カウンターからのサンダーハートで体力を全快できる。サバイバル条件を満たすことは容易。

相手にTU130以上のキャラがいる場合大きくヘイトが上昇し敵からの攻撃を受けやすくなるため、スタンスキン持ちだが敵からは狙われやすいキャラ。カウンター+アイアンハート+サバイブスタン+サンダーハートを持つため狙われやすいのは利点。
オート戦闘では敵から狙われにくいキャラと共に編成することで、敵の行動を阻害する強力なブロッカーになる。

サバイバル条件を満たしてしまえば、TU160スピ-2の500%2体攻撃の「サバイバルブロウ」で敵を殲滅できる。強力。

「カウンターブロウ」はTU100の攻撃で150TU期間カウンター状態となる。クイック系スキルによりTU80に短縮でき、その場合80TUx2=160TUとほぼスキなくカウンター状態を維持できる。

ミライと好相性。毎ターンHP20%自動回復により、アイアンハートを効果的に活用できる。さらにアイアンハート状態から自動回復してもサンダーハート(使用条件がHP25%以下)が使えなくなるといったことがない。また毎ターンのスピ+1により、敵から致命傷を受けた際にスピ不足でサンダーハートが出せない、といったこともなくなる。

対人戦(マニュアル操作)の場合は、サバイバル条件を満たすまでは放置されると有効な攻撃手段を持たないため置物になる可能性大。

入手方法

ピックアップガチャ

 

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コメント(49)
  • 9. 匿名

    キャラは完凸してなくて、武器もエクスカリバーは持ってません。
    アークライトは完凸できました。
    イラストではアークライト持ってますが、持たせてもあんまり活かせないでしょうか?
    ほかにオススメの大剣があれば教えてください。

    0
  • 8. 匿名

    無凸でも役に立つと聞いたのですが、アンタレスで育った嫁リュドを倒そうと思ったら無凸だと無理ですか?

    0
  • 7. 匿名

    熟練何に振るのがよいでしょうか
    さっぱりわからんとです

    0
  • 6. 匿名

    >>5
    カウンターで状態異常上書きしてるからじゃない

    0
  • 5. 匿名

    アンタレスでスキン持ちのキャラ殴った時、相手のスキン系のスキルが発動しない時が多々見受けられるんですが、なんでだろう(´・ω・`)

    0
  • 4. 匿名

    ミライ、雷エルミナ、闇ジャンヌと組み合わせたら余裕で回る

    3
  • 3. 匿名

    現環境でも優先して育成した方がいいキャラですか?サンダーハートは優秀そうですが、スピ回るのかなーと。

    2
  • 2. 匿名

    >>1
    ヘイトの高いキャラ、そして低いキャラが増えたのもあって最近はさわさわサワガニだねー

    1
  • 1. Kaisu

    サバイブスタンスキンがあるため、CPUからのヘイトはかなり乏しめ。触ってくれたらラッキー程度。
    このおかげで後ろから出てきても出オチにさせられる場面はかなり少なめ。逆に解けたあとは結構なペースで触りにくる。
    一方で、カウンターブロウで自力消火解毒も可能だが、それゆえに結構ポイズンの的にもなりやすい。

    サンダーハートの性能はスタンスキルとしてはかなりのものだが、PVPでは狙いにくそうではある。
    変則ライフフリップのようなものなのでイベントミッション等で相当頼りになるのは確かだが。

    輪廻アストはスタンスキンお構いなく登場直後に触ってきやすいので属性相性不利ではあるが結構お得意先でもある。
    水属性の皆様は全体的にカモれる。
    花嫁リュドもチェンジで逃げ戻って再登場したところを味方攻撃でアーマー剥がしてサバブロ一撃必殺できれば理想的。
    クラリスもスリープドリームアサシンで結構スタンスキン触ってくれるのでサンダーハートが間に合うことが多い。2凸で眠り時間短縮もできることだし。

    特に苦手と言えるのが水着レイ。全面的に相性がよろしくない。
    属性相性悪いわ式神がステルスなせいでサバイバル当たらないわスキンもカウンターも無視されるわプッシュバックでリセットしに来るわで、一方的に強みを押し付けられる形。

    武器はお好みで。4凸できれば槍が使用可能であり、長時間放置され生存しやすいのでリュミエルランスとの相性がTU軽減もあって特に良好。
    一方の大剣にもロワプライドやアークライトといった相性の良い武器は多く、攻撃力25%上昇サバイバルブロウの破壊力と殲滅力は目を見張るものがある。候補が多いのは良いことです。

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