レアリティ | SSR |
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属性 | 雷 |
得意武器 | 槍 |
得意武器2 | 大斧 |
リーダースキル | 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。 |
HP | 293886 |
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攻撃力 | 52498 |
素早さ | 383 |
アサシンアタック | TU: 100 | スピリット: 2 |
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敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。 | ||
ステルスヒール | TU: 50 | スピリット: 1 |
使用者を状態変化「ステルス」にし、使用者のHPを最大値の50%回復する。他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。使用者がすでに「ステルス」状態だと、このスキルは使用できない。 | ||
ステルスインパクト | TU: 100 | スピリット: -1 |
敵1体に300%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。 | ||
サバイバルアサシン | TU: 100 | スピリット: -2 |
敵1体に400%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。 |
ステルスブースト | このキャラがステルス状態の時、このキャラの攻撃力は50%増加する。この効果は、アンガー系のスキルと重複しない。 |
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ステルススタンスキン | このキャラがステルス状態の時にこのキャラが敵の攻撃でダメージを受けると、その敵を100TUスタンする。ステルス状態じゃなかった時は50TU。 |
攻撃力アップLv3 | 攻撃力300増加。 |
最大HPアップLv3 | 最大HP1200増加。 |
水耐性Lv3 | 水属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
免許皆伝:大斧 | 大斧も得意武器として扱うことができる。 |
エルミナの過去は暗く、重く、彼女の中から消えることはない。だからこそ、彼女は強く、優しくいられる。 |
あたしはもう誰にも騙されない。でもそれは、あんたらを信じないってことじゃあないよ。 |
ふっ、あたしなんかを気にかけてくれるなんて、本当にあんたは変わり者だね。 |
2021年10月に登場。AIに愛されているキャラ。全てのスキルのTUが短く強力なスキルを持つ。
とにかく敵から狙われにくいことが特徴。通常、同系統キャラであればステルス状態と300TU経過後にヘイトが上昇するが、本キャラはいずれの条件に該当してもヘイトが上昇することが無い(設定ミスを疑うレベル)。
「ステルスヒール」が非常に高性能。TU50で回復&ステルス付加。さらにスピリットも+1される。AIは雷エルミナの体力が減少していなくてもステルス状態でなければ使用するためステルスは維持しやすい。
「ステルスインパクト」はアーマーやスキン、リベンジなどのパッシブを無視するTU100/300%攻撃スキル。AIはこのスキル使用時、リベンジ持ちを最優先、次にスキン持ち優先で攻撃する傾向を持つため使い勝手が良い。
「サバイバルアサシン」はアーマー無視のTU100/400%ダメージスキル。アーマー持ちの新キャラが多いため対策として適任。
「ステルスブースト」はステルス時の攻撃力+50%。前述の通り、本キャラは敵に狙われにくいため、ほぼこの効果が乗った状態となっており、攻撃倍率以上のダメージを常にたたき出す。
「ステルススタンスキン」はスタンスキンの上位スキル。あまり攻撃されないため目立たないがこれも強力。
「ステルスブースト」の乗った「ステルスインパクト」でリベンジスキル持ちをばったばったとなぎ倒すAI戦闘最強キャラの一角。
ピックアップガチャ
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白雪を持ってない者としての一意見です。
結論から言うとエルミナの方が使いやすいかなと思います。
ナナミ先生のイベントの時にどうしてもボスを倒すことができず
累計50回は軽くチャレンジした気がするんですが、
その時に何度か白雪を借りてチャレンジしました。
自分と相手がどんなパーティーにしているか、で変わってくるのであくまでも私の所感ですが、
白雪はデスモリー2体を自動召喚するので、
2回のブラッドアサシンで敵を倒してサベイジを解禁させるか
他にデスモリーやフライモリーなどを召喚するキャラを部隊に入れておくか、
敵が燃焼パ、毒パである場合にクリアサモンを使ってデスモリーを増やすか、
あるいは部隊に燃焼キャラを入れておいてクリアサモンを使うか、
いずれかに当てはまるなら白雪はアタッカーとして強いと思います。
私の場合はいずれにも当てはまらなかったので、
最初にサベイジ2回だけであとは通常攻撃しかできずに後半は火力不足であまり活躍しませんでした。
敵と自分の構成によって白雪はどちらにも転びそうかなというのが個人的な見解です。
完凸レベ200まで育てればブラッドアサシン2回でサベイジ解禁できると思うので、それもありかもしれません。
エルミナ完凸させてますが、闇ジャンヌよりもヘイトが低く
ステルスヒールとステルスインパクトだけで
サバイバル解禁前の300TUももつエルミナのほうが私は使いやすいと感じています。
完凸させてみました。
闇ジャンヌと並べてヘイト比べてみたんですが
300TU過ぎる前にジャンヌの方が先に攻撃されました。
エルミナは初回攻撃からステルスヒール使っていて、
その後はずっとステルスインパクト。
そして300TU過ぎてからは、スピ結構溜まってるのに
サバイバル繰り出さずにステルスインパクトを2回。
(ステルス状態だと最初はサバイバルよりステルスインパクト優先される?)
で、その後相手に毒状態にされてからはヘイト上がって狙われるようになりました。
相手が毒やら燃焼やらの状態変化スキル持ちじゃない
パーティーの時も同じ流れ。
サバイバルよりもステルスインパクト優先で数回攻撃した後はサバイバルで叩きまくってました。
サバイバル解禁されて、かつステルス状態が解除されたらすぐに狙われました。
ほんの数回みた結果なので信憑性は低いかもしれませんが
迷われてる方、少しでも参考になれば。
一体で天井した人もいるんですよ