いばら姫(水着)

コメント(156)

いばら姫(水着)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 259558
攻撃力 59364
素早さ 399

アクティブスキル

ヒュプノスビート+ TU: 50 スピリット: 1
敵1体に50%ダメージを与え、25%の確率で200TUの間、状態変化「眠り」にする(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。対象の他の状態変化は上書きされる。ダメージ量について、場にいる間に次にこのスキルを使用した際には300%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、50%ダメージと300%ダメージを交互に与える。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。この攻撃のダメージでは、対象の眠り状態は解除されない。
暁光の庭 TU: 1 スピリット: -3
使用者を除いた場にいる敵味方全てのキャラに対し、それぞれの属性に応じて以下の効果が発動する。このスキルは使用後、300TUの間ロックされる。
-火属性、地属性、闇属性:200TUの間、状態変化「眠り」になる
-水属性、雷属性、光属性:50TUの間、状態変化「眠り」になる
これらの効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。
ローズラッシュ TU: 130 スピリット: 0
敵全体に400%ダメージ。眠り状態の対象には代わりに600%ダメージを与える。眠り状態でない対象にはそれぞれ50%の確率で、200TUの間、状態変化「眠り」を付与する(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージでは、対象の眠り状態は解除されない。
眠り状態の敵が場に1体以上いる時のみ使用可能。使用後、この攻撃を受けた眠り状態の対象1体につき味方のスピリットが1減少する。その減少量の合計が使用時のスピリットを上回っている場合、使用後このスキルはロックされ、200TU経過するまで再度使用できなくなる。一部のスピリットを減少させる効果は、このスキルによるスピリット減少よりも先に適用されることがある。
ハットトリック TU: 70 スピリット: 3
敵1体に500%ダメージを与える。また、使用者の残りHPと失われたHPの量を交換する。その後、場にいる「眠り状態」または「睡眠済み」のキャラ(敵味方問わず)1体につき、味方のスピリットが追加で1増加する。

パッシブスキル

眠れる森の美女 ・このキャラが敵の攻撃でダメージを受け、そのターンの後までHPが1より多い状態で生き残った時、眠り状態でないランダムな敵1体に200TUの間、状態変化「眠り」を付与する(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。この効果はスキン系のパッシブスキルとはみなされない。

・眠り状態のキャラ(敵味方問わず)にターンが回るたびに、味方のスピリットが1増加する。

・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。
ドリームハート ・眠り状態のキャラ(敵味方問わず、ただし自身は除く)が場にいる間、以下の効果が発動する。
-このキャラが敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。
-敵の攻撃によってHPが0になるダメージを受けた時、40%の確率で戦闘不能にならずにHPを1残して耐える。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1上がるごとに15%上昇し、4覚醒だと100%になる。

・眠り状態の味方にターンが回った時、その味方のスキルのTUを20%減少させ、次のターンの攻撃力を50%上昇させる。この効果は他のクイック系やアンガー系、怯え系の効果を上書きする。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

暖かな陽気が眠気を誘う。だがその温度が、草木の匂いが、素肌をくすぐる緑風が、ここが夢の世界でないことを教えてくれる。そして自身の名前を呼ぶ声が聞こえる。振り向いた先にいるのは「シンデレラ」。何度でも呼びたいその名を口にする。ここが現実であることに安堵して、少女は親友の元へと急ぐ。
願いの込められた灯篭が夜空を渡っていく。どうして人は身に余る夢を願うのだろうと、自分のことを棚に上げて少女はそんなことを思った。
叶わないと思っていた夢が現実となることがある。そんな奇跡が起きたのなら、もう「私」の役目は終わり。でも刹那に過ぎゆく夏の夜にならあなたに会いに行ってもいいかしら?
私と私が揃うなんて本当はあり得ないこと。こんな夏の夜の夢でない限り。でもねシンデレラ、覚えておいて。どちらかしかいなくても私は他の誰よりもあなたを大切に思っている。だってこの想いは一人で常に二人分なのだから。そして世界で一番あなたを愛しているのも「私たち」。ほらね、誰も勝てないでしょ。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

いばら姫(水着)の強さは?

  • S+
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コメント(156)
  • 156. 匿名

    闘技場スタメン燃焼相手に使ってみたが瞬殺出来るな
    燃焼キャラ消せれば燃焼キャラに弱いキャラ使えるから圧倒的に有利だけど、相手も最後の部隊に燃焼置けばいいだけだから微妙
    やっぱ天下王都メインのキャラだな
    まだラプンツェルと併用してないから一緒に使えば燃焼以外にもいけるなら取る予定

    0
  • 155. 匿名

    >>135

    1
  • 154. おくとぱす 管理者

    関係の無いコメントをずっと続けているので、まとめて消させてもらいました。
    これ以上続けるようなら2人共BANするのでよろしくお願いします。

    39
  • 153. 匿名

    水着いばら姫、ラプンツェル、水着アーニャ、花嫁アーニャ、乙姫
    が完成された部隊編成だな

    0
  • 152. 匿名

    >>151
    土とか言い始めたのこいつの説明が最初なもんで
    それのツッコミと理解してくれ

    0
  • 151. 匿名

    >>150
    雑談掲示板にいけよ(笑)

    2
  • 150. 匿名

    ところでいつから地属性は土属性になったんだ?
    地なら大地の意味で植物込みだと理解できるし、アイコンが緑で芽がモチーフっぽいのも適切
    土って(笑)土は土だろ(笑)

    0
  • 149. 匿名

    >>147
    新キャラはいつも木曜にリーク(イベントの報酬アップ欄に追加)、金曜にガチャだよ

    1
  • 148. 匿名

    >>147
    明日、性能あたおかだからラプンツェル人権キャラレベル

    0
  • 147. 匿名

    ラプンツェルはいつになったら来るんだ!?
    来ないならいばら完凸させたいんだが

    0
  • 146. 匿名

    みなさん情報ありがとう。コスパ悪いからスルーに決めた。
    闇シンデレラもすぐ来ることだし、もっと分かりやすいキャラの完凸狙うわ。

    3
  • 145. 匿名

    >>144
    途中送信になっちゃった

    嫁ランスのクリアスタンでスタンを撒くとか、可能な限り味方の睡眠をプラスに転化出来る形にしたい
    庭は性能としては非常に面白いんだけど、妨害が目的の睡眠といばらのスペックが今ひとつ噛み合ってない感は拭えないかな

    2
  • 144. 匿名

    睡眠サポーターとしてのスペックだけ見ると乙姫の方が強烈なエンターに加えて素早さ・回転率・睡眠優先のAIと全てに分がある
    一方でいばらは庭による全体睡眠が強く火力も文句無しなんだけど、これが味方を巻き込む上に庭以外の方法だと確率でしか睡眠を狙えないのでとかく使い難いんだよね

    ロキが事前に洗脳しておいて火力を上げつつリカバリーするとか

    1
  • 143. 匿名

    >>135
    この流れミァシアの時と同じやな

    1
  • 142. 匿名

    逆に言うと燃焼以外の相手に思ったより活躍してないんだよな
    ラプンツェルと一緒に使えば強い可能性もあるけど、それならラプンツェルだけ引いて乙姫と組ませても充分強そう

    2
  • 141. 匿名

    きもい

    1
  • 140. 匿名

    キモい書き込みはせんといてや〜

    2
  • 139. 匿名

    >>138
    燃焼が俺のターンし始めたのはごく最近でそれまではスタンスリープが俺のターンしこしこしてたからスタンスリープ使ってるならブーメランだな
    気持ち悪い自己紹介しないように

    0
  • 138. 匿名

    燃焼マンは俺のターンしまくりで脳汁ドバドバ♪とか言って、常に体を漲らせ続ける4545マシンに成り果ててるからな。
    完膚なきまでに黙らせるのは当たり前。奴らの072ストップできるだけでそらもう価値だらけよ。

    0
  • 137. 匿名

    燃焼黙らせられるだけで価値ある
    汎用性とか最早二の次だわ

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