ヒビキ(光)

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ヒビキ(光)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 275303
攻撃力 56215
素早さ 201

アクティブスキル

ステルスハンター TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。対象がステルス状態ならば200%ダメージ。
ブロックスイーパー TU: 130 スピリット: -2
敵2体に攻撃。対象がブロック中ならば500%ダメージ。対象が味方のブロック中のキャラに守られていれば250%ダメージ。
バニッシュ TU: 100 スピリット: -2
敵1体を敵チーム最後尾に移動させる。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。控えの敵がいないと使用できない。
ヘイトブラスター+ TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が、場に出てから他のキャラを1体倒していれば300%ダメージ、2体以上倒していれば600%ダメージ。

パッシブスキル

サモンリジェネ このキャラにターンが回った時、自分のHPを最大値の30%回復させる。ターン終了後、50%の確率で「ライトモリー」を1体次の控えに出現させる。
アイアンハート+ このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。
メイス狩りLv3 攻撃対象がメイスを装備しているならば攻撃力10%上昇。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

東の国の遠かりしところに、一人の鬼在り。されどもその者、鬼を斬る鬼なり。女神に願わず。巫女として舞わず。しかして戦を前にすれば、誰より早く鯉口の音を響かせる。姿形同じ者在ろうとも、鬼の首魁狙う紅鬼は彼女おいて他になし。「鬼を狩る侍が一人、ヒビキだ。んぁ?なんで鬼が鬼を狩るのか…だと? 今度オレを鬼と言ってみろ――その素っ首刎ねてやるよ」
熱く、熱く、熱く。血が血を渇望する。彼女の燃えるような温度は内から外へ、中から先へ。朱色の視線が向けられる者へと伝わっていく。薄衣では焦がれる思いすらも遮ることは叶わない。心臓は止めどなく血を溢れさせ、その音を響かせ続ける。――鬼血。抗いようのないソレは彼女のあり得ざる姿を滲ませる。「あぁ、お前の血も紅いんだな…」
「天麩羅、伊勢海老、くそっ、美味いに決まってるじゃねーか。そしてこのたこ焼き。…はふっはふっ、やっぱり美味いな。ほらお前も食べろよ」乱暴な言葉遣いに、だらしのない姿勢。しまいには食べかけを寄越してくる始末。残念な美女の姿がそこには在った……のかもしれない。鬼と人の争いが無かったならば。遠い記憶の中では鬼娘の笑い声がいつまでも響いていた。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2021年12月に登場。初手スキルは敵の控えが4人以上いてスピリットが足りる場合はバニッシュで固定。光ジャンヌ(ミカエラ)と違い召喚などの下準備無しに相手の主力を最後尾に飛ばせる強力なスキル。相手の先発に白雪姫がいる場合はブラッドアサシンを封じることもできる。闘技場で有効なスキル。5人編成の王都戦では有効性は低い。
なおヒビキ(光)のバニッシュ対象はブロッカーへの優先度が低く設定されています (ミカエラのものは高優先度でブロッカーを対象)。

メイン火力はヘイトブラスター+。攻撃対象が1体killしている場合300%、2体の場合は600%の大ダメージを与える。パッシブスキルのサモンリジェネでモリーを召喚しそれを敵に倒させることでkillを付けてヘイトブラスターで倒していくスタイル。敵にヘイトが付けやすいこと、かつ高威力&低スピの強力なスキル。

ブロックスイーパーは相手にブロッカーが1体いる場合、ブロッカーに500%、もう一人の対象(非ブロッカー)には250%ダメージ。敵にブロッカーがいる場合は最優先で使われるスキル。TUは130と重め。

ステルスハンターは通常攻撃の延長上の威力なので過度な期待は禁物。とはいえTU100でスピ+2の優秀なスキル。

パッシブスキルのアイアンハート+により瀕死になっても自分のターンが来るまで倒されることが無い。このため何もせずに退場、ということは無いのが強み。ただサモンリジェネで自ターンで30%回復はできるが、他のアイアンハート+持ちのミボーネ(フリップスタン)や水着カレン(フリップスリープ)のように全快&敵を足止めするスキルを持たないため、発動後は倒されやすい。アイアンハート+&リジェネを活用するために水着レイと組ませるのもあり。

サモンリジェネは自ターンに30%回復&50%の確率でライトモリーを召喚。モリーは次の控えに召喚されるため、ブロッカー用途とともに敵にヘイトブラスター用のkill数を付けることにも役立つ。

すべてのスキルがTU100以上と重め。モリー召喚頻度&HP回復にも関わるためTU短縮系の槍を持たせたいが相性の良いものが無いのがネック。

バニッシュを持つため先発で運用したいがその場合相手にkillがついていないため火力が出ない。攻撃力の高いスキルのすべてが相手のコンディションに左右される点に注意が必要。

マニュアル操作のPVP実装が絶望的になったと感じさせるキャラの一人。

入手方法

 

ヒビキ(光)の強さは?

  • S
    200票
  • A+
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  • S+
    49票
  • A
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  • B
    7票
  • D
    4票
  • C
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コメント(172)
  • 32. 匿名

    ブロッカー居なかったらブロックスイーパーは腐る訳だな
    バニッシュが優秀で他はミボーネと役割が似てる
    まあでもアイアンハート+持ってる時点で強いと思うわ
    ミボーネや水着カレンの強さはあるだろうね

    2
  • 31. 匿名

    >>10
    >>13
    の言ってることが真理
    アーマー環境で貫通無しはゴミ

    0
  • 30. 匿名

    こんなん出たら対人戦(マニュアル操作)永遠に来ないではないか。スキップでモリー量産しまくれてしまう…

    11
  • 29. 匿名

    >>27
    どっちも引くに越したことはないけど、どっちかなら嫁リュド一択

    3
  • 28. 匿名

    武器に恵まれてないな

    2
  • 27. 匿名

    実際嫁より優先して引く価値ある?

    2
  • 26. 匿名

    夜這い不回避ガラーーーーー

    1
  • 25. 匿名

    鬼乱マ

    1
  • 24. 匿名

    >対象が味方のブロック中のキャラに守られていれば
    これってどういうこと?
    2対攻撃されたうち、片方ブロッカー、片方ノーマルキャラの場合、ノーマルキャラには250%ダメという解釈で合ってる?

    6
  • 23. 匿名

    やっぱりステルスハンター登場したか。エルミナを変にいじれないとは言え分かりやすい新キャラ追加ですね。
    誰を狙うのかにもよるけど、今まで極端にヘイトの低かった雷エルミナ優先で狙いそう。
    逆に言えば、エルミナ、ブロッカー等を後ろに下げておけばちょっと強い置物になるのかな?

    1
  • 22. 匿名

    闘技場で環境トップのキャラ達にメタる為だけに生み出されたようなキャラですね
    ナーフしない方針だからこういうつまらないキャラがずっと出続けるんだろうなーって感じるキャラ

    11
  • 21. 匿名

    操作可能ならバニッシュで嫌らしい動き出来るんだろうけどオートじゃシールドブロッカーの前にあまりにも無力

    4
  • 20. 匿名

    絵師だれ?クラリスの人?

    4
  • 19. 匿名

    >>17
    そこでアリアの出番ですよ

    3
  • 18. 匿名

    アンガーないからとか言ってる奴いるけどヘイトブラスターで600%食らうんだけど

    2
  • 17. 匿名

    先頭に配置している白雪以外をバニッシュされたら白雪のサモンスタートで出したモリーが使えないじゃん
    白雪終わったな

    4
  • 16. 匿名

    ステより腕の長さが気になる
    バランス悪すぎだろ

    3
  • 15. 匿名

    自分ならムラマサ装備させて完全にエルミナ特化させるかなあ
    ブロッカーはバニッシュで飛ばす方向で
    まあ、こんなにうまくは行かないんだろうけど…

    2
  • 14. 匿名

    本当に恐ろしいのはおそらくヘイブラ

    9
  • 13. 匿名

    バニッシュするだけのキャラやな
    完凸しなくても、無凸100レベルが1体あれば十分
    雷ロロティアと同じ位の必要度

    >>10
    白雪は1体以上相手を倒していない限りバニッシュしてくれないよ
    花嫁の方が優先される
    置物になるのは花嫁

    9
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