レアリティ | SSR |
---|---|
属性 | 雷 |
得意武器 | 剣 |
得意武器2 | 杖 |
リーダースキル | 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。 |
HP | 281829 |
---|---|
攻撃力 | 54910 |
素早さ | 179 |
攻撃 | TU: 130 | スピリット: 2 |
---|---|---|
敵2体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。 | ||
スタンボルト | TU: 100 | スピリット: -4 |
敵2体を200TUスタンする。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。 | ||
タイムアサシン | TU: 130 | スピリット: -1 |
敵2体に攻撃。対象が130TU以上だと500%ダメージ、200TU以上だと600%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。 | ||
ブラッドスタン | TU: 70 | スピリット: -1 |
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体を、150TUスタンする。控えの味方がいないと使用できない。使用後、200TU経過するまでこのスキルは使用できない。 |
ミニオンルート | 場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵が倒れるたびに、「エアモリー」を1体、味方のチーム最後尾に出現させる。 |
---|---|
メガエリクサーリベンジ | 敵の攻撃で倒された時、場にいる味方全員のHPをそれぞれの最大値の30%回復し、状態変化「アーマー」にし、スキルのTUを20%減少させ、次のターンの攻撃力を50%上昇させる。この効果は対象の他の状態変化を上書きし、対象の以前のアンガー系及びクイック系のスキル効果を上書きする。 |
地耐性Lv3 | 地属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
攻撃力アップLv3 | 攻撃力300増加。 |
最大HPアップLv3 | 最大HP1200増加。 |
免許皆伝:杖 | 杖も得意武器として扱うことができる。 |
遠い昔、エルフの村で一人の天才が現れたと噂される。研究所に招致され、かねがね噂を聞いていた研究所の長はその姿を見て驚いた。それは十にも満たないような、あどけない少女だったのだから。 |
研究所はすぐに彼女の噂でもちきりになる。生意気で変な笑い方をして、まともな食事もとらずいつもお菓子やジャンクフードばかり食べている。だが、研究への情熱と才能は飛びぬけていて、彼女に向けられていた嘲笑の目線はいつしか羨望へと変わっていた。 |
数多の時が経った今も、彼女の心の中には師の姿がある。自分の若さゆえの過ちで失ってしまったその姿が。彼を誰よりも尊敬していて、彼は誰よりも賢明であった。だから少しでも近付けるように、その償いをするために、彼女は今日も研究に没頭している。 |
2022年1月に登場。サポーター役。編成次第で無凸&微育成でも活躍できるキャラ。
「メガエリクサーリベンジ」が主力スキル。敵に倒された際に味方全員に対して、HP回復、アーマー、クイック(TU-20%)、アンガー(ATK+50%)を付与。特にオートバトルではクイックを付与できる機会は少ないため、強力なアタッカーとともに編成してこれらの効果を最大限生かせるようにしたい。発動すると味方のステルスや燃焼をアーマーで上書きしてしまう点には注意。
「スタンボルト」や「ブラッドスタン」などスタン系スキルも豊富。特にスタンボルトは一度しか使用できない&スピ消費-4とはいえTU100で敵2体を200TUスタンする驚異の性能。
「タイムアサシン」は相手のTUが130以上の制約がつくが2体攻撃の強力な攻撃。ただ最近の新キャラのスキルは短TUのものが多いため、使う機会は少ないかも。
「ミニオンルート」は敵が倒されるたびに最後尾にモリーを召喚する。呼び出されるのはエアモリーでスタンテイカー持ち。
基本的に敵から狙われやすいキャラ。特にスタンボルト未使用状態では大きくヘイトが上昇するため、初手でわざと敵に倒してもらい、メガエリクサーリベンジを発動すること前提の編成が運用しやすい。無凸&低育成で使用できることは大きな利点。
モリー召喚の都合もあり白雪姫などと好相性。またミァシアと組んだ場合、カレン(雷)が倒されるとメガエリクサーリベンジ発動後にヘイトステルス発動の順になるため、ミァシアのステルスを維持できる。
SSRとしてはもったい無いものの、運用としてはアタッカーと一緒に先発メンバーに編成してさっさと退場してもらう形が一般的。
倒される前提のキャラで少しこれまでと毛色が違うためTierどうすればいいか悩み中。また完凸運用は試していないので実際に完凸で使った方は使用感教えてもらえると助かります。
Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.
ブラッドスタンやタイムアサシンが効果的だと思えるほど、育てていないので、貴重な意見有難うございます。雷カレンも育てて、生存運用した場合でもs評価という事ですね。確かにスタン強いのでその点は同意です。
ブロッカーとしても運用…と記載されている辺り、純粋ブロッカーを組み合わせない編成かと思いますが…高確率で即落ちですよ。素早さも低く、上記のスタン活かしきれないのでは?ブロッカーと合わせて使いたいというのであれば分かりますが…
また、マニュアルとオートと違って、闘技場と争奪戦では大きな差が無いという点はおかしいかと…
20キャラ編成と5キャラ編成では、当然、戦略の仕方は異なります。
速攻性のある火力技、ヘイトの高さ、サバブロやサベイジなどの条件技など…闘技場向き、争奪戦向きは存在します。本当は争奪戦の攻めor守りも重要です。
その点、エンタースキル持ちは争奪戦で評価が高いですね。ロロティアとか、逆に、リベンジスキルを頼るのは争奪戦の5キャラ環境では心許ない仕様だと思います。闘技場向きでは良いかもしれないですが…
Kaisuさんや他の方が言われているように、そもそも人によって、評価の基準は様々です。
“闘技場で使える”、”争奪戦で使える”、この2つは最低でも切り分けて、評価をしないと意見が噛み合わないと思います。このサイトのキャラ評価もそれくらいあっても良いかと思うで、管理者様には是非検討頂きたい…
話が逸れましたが、上記内容で評価すると、闘技場ではS、争奪戦ではA+くらいでしょうか(158記載のメガエリ運用)。両立が難しい点考えると総評A+だと思いますが、、、
また、無凸で育成しなくても使えるキャラ!で評価を上げられても、そのキャラの可能性はそこまでです。完凸レベ200解放65%熟練マックスを相手にして、優位が取れるとは思えないですが、それをSにされても…という感じですね。
いや、こっちが何言ってんですか?って感じです。あなた文章の理解力が若干低いようでこちらも少し反論に困りますね。
まず雷エルミナ達はバランスが取れてるといってるけど、あなたの理論だと雷カレンもリベンジスキルがあまりにも強すぎるからステルスドライブで倒されることがバランス取れてるってことになりませんか?こっちは雷カレンだけステルスでやられることを弱い弱いいうあなたに皮肉を込めて雷エルミナや闇ジャンヌもステルスでやられることあるだろって言ったわけですよ。
あとエリクサー勝手に抜きで評価しないでください。こっちはエリクサーを評価してるんですよ。エリクサー+高ヘイト合わせ技一本です。エリクサー抜きならもっといいアタッカー、補助役いるのは当たり前。
その続きも意味不明。嫁リュドよりも評価低いのはこっちも思いますよ。これも比べたわけじゃないし。評価S以上というこちらの見解よ否定
になってないですよ。
繰り返しになりますがあなた自分の意見の一番おかしいとこはここ、
「エルミナや闇ジャンヌだってミァシアになら落とされるってそれは雷エルミナや闇ジャンヌが強いからバランスが取れてるのであって」
と
「そういった突出したキャラがS+だとするならそれに順ずる仕事をするキャラがSであって環境だろうがなんだろうが仕事出来ずに終わるならそれはSじゃねえ。」
が噛み合ってないのがどうしてわからないのですか?仕事出来なくて終わるのは雷エルミナや闇ジャンヌなら強いからバランス。でも雷カレンならそれはSじゃねぇ。
…????はい、解散ー!
最後にKaisさんみたいに視点によって評価変わるねみたいな意見言ってくださる方が有意義な議論ができていいと思います。
ちなみに自分はSSRキャラ評価はサポート能力、アタッカー能力を個別に考えるのではなく、いかにそのキャラを引くべきか。そのキャラをパーティーに入れたら王都、闘技場で勝てるようになるのかだと思ってるのでS以上つけるべきだと思ってます。
白雪姫・嫁リュド・雷カレン・闇ジャンヌ(毒撒き役想定)or雷エルミナ(TU軽いスピ稼ぎ兼アタッカー)orミァシア(敵雷エルミナ等意識)・5人目地アーニャ
こんな感じで嫁と地アーニャが耐えてる隙に毒絡めて白雪でボコボコにしつつカレンのミニオンルートで弾補充、カレンが2体攻撃で倒れたらクイック絡めたアタッカー組に普通にボコってもらうとかできないかなとは思った。闇ジャンヌ白雪地アーニャ引きに行ってないので検証はできない。
おそらく雷カレンの初手が白雪が用意したモリーを使ったブラッドスタンになることが大問題になりそうだが。
スタンパ寄りでパーティ組んでると生き残りやすく誰でも入れられる光ミライがスタン軸では強敵すぎる。一応スタンスキルがミライ狙ってくれればどうにかなる時はあるが。(スタンスキン未来アンタレス殴らせる戦法は考慮外)
どのキャラにクイックを付与させるかを念頭に逆算で置く場所とどの程度のHPを用意するか決めるべきタイプに思う。
強さ評価ではSでいいと思う派。
強みを活かす方法が低コストでも存在してるし。輪廻リゼ4倍毒で秒殺されない程度には育てておきたい感はあるが。
ただ、単独戦力として考えるとA+という評価も理解できる。
ミライと違って良くも悪くも一緒に並べるキャラの揃い具合と育ち具合に左右されるから、人によって評価のブレが大きそう。
私怨までいくと、騎士団を雷寄せした上で完凸Lv200ブースト250↑潜在65%熟練Lv40武器レベル200ブースト200↑潜在62%ノーザ(評価A+)や、無凸Lv160ブースト150↑潜在42%雷リゼ武器以下同文(A+)がどんだけ仕事しない場面多いかA+の悲哀論じた上で、
無凸Lv120ブースト100潜在と熟練カスでも、ステルスか毒殺されなきゃガッチリひとつ大仕事はできる奴をA+にされては困る。
戦力は書きません。
私自身、荒らしでコメントしてる訳ではないので
なんの目的があっての依頼か分かりませんが、ここでは不適切な依頼だと思いますよ。