酒呑童子

コメント(274)

酒呑童子

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大斧
リーダースキル 闇属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 257997
攻撃力 59676
素早さ 419

アクティブスキル

クイックポイズン TU: 70 スピリット: 1
敵1体に50%ダメージ。対象を毒状態にする。
ステルスサモン TU: 50 スピリット: 1
使用者を状態変化「ステルス」にし(他の状態変化は上書きされる)、「デスモリー」を味方のチーム最後尾に1体出現させる。使用者がすでにステルス状態だと、このスキルは使用できない。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態はダメージを受けると解除される。
ポイズンドレイン TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が毒状態ならば400%ダメージを与え、使用者のHPを最大値の50%回復する。
ブラッドドレイン (毒) TU: 100 スピリット: -1
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に400%ダメージを与え、対象を状態変化「毒」にする(対象の他の状態変化は上書きされる)。このスキルで敵にダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の50%回復させる。このスキルは、控えの味方がいない場合は使用できない。

パッシブスキル

ポイズンリーパー このキャラが毒状態の敵に攻撃でダメージを与えるたびに、「デスモリー」を1体、味方のチーム最後尾に出現させる。
ステルスブースト このキャラがステルス状態の時、このキャラの攻撃力は50%増加する。この効果は、アンガー系のスキルと重複しない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
杖狩りLv3 攻撃対象が杖を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

今宵、雲を払い除けた月が照らすは冬の終わりを告げる美しき桜かーー否、否、否。人の世の終わりを告げる妖艶なる鬼の王なり。花の香りが漂い、小槌のような笑い声を耳にし、この鬼を一目見た人間は最後、桜が「あかい」意味を知る。
触れれば壊れ、笑えば恐れられ、信じれば裏切られる。力ある者と力なき者。ツノを持つ者と持たざる者。どちらも圧倒的に後者が多いこの世の中は、鬼姫にとって脆すぎた。小さすぎた。優しくはなかったーー今宵も町を壊し、喰らい、弄ぶ鬼の怪「酒呑童子」 周囲がツノに石を投げたのと、鬼の童女が自由を願ったのはどちらが先だったのだろうか。
快楽、歓楽、享楽。貪れるものを貪れるだけーーいつどこであろうと彼女は大酒を浴びる。常に自由気ままに在るのならば、夢と現の区別も要らないとして。酒呑。彼女の呼び名がそうなったのも無理からぬことであろう。本当の名を当人でさえ覚えているかどうか。もしも彼女と酒を交わすことになれば、最後飲み干されるのは貴方の血やも知れぬ。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年4月に登場。毒付与の高ダメージスキルが魅力のアタッカー。

「ステルスブースト」によりステルス状態だとダメージが50%増加。

「ステルスサモン」からの「ブラッドドレイン」が主力武器。スキル倍率400%(ステルスブーストで600%)に加えて敵を毒状態にする。アイアンハート持ちに対して有効。特にアイアンハート+カウンター+スタン+HP回復持ちで対策が難しい雷アンタレスに対抗できる数少ないキャラの一人。みずちにも対抗できる。
オート戦闘では初手はほぼ「ステルスサモン」を使用するが、白雪姫と編成したり、素早いアリアが先にモリーを召喚してしまうとステルスを張らずに「ブラッドドレイン」を優先してしまいダメージ不足に陥る。編成には注意が必要。

敵が毒状態であれば「ポイズンドレイン」で敵に400%ダメージ+HP回復+モリー召喚、からのブラッドドレインと効率よく立ち回ることができる。

弱点は耐久力の低さ。HP回復手段は多いもののアイアンハートやアーマーを持たずHPも低めなため、もろい。耐久力を上げHP回復を有効に使うためにも完凸推奨。

敵からは狙われやすい傾向。敵が毒状態、味方最後尾にモリーがいる場合、および自身がステルスの場合にヘイトが上昇する。上記の通り耐久力は低いためブロッカーで守るなどの対策は必須。

ブラッドドレインによるダメージ+毒でミァシアなどのやっかいなアイアンハート持ちを落とすことが大きな役割のため、毒パーティ向けのキャラではあるがそれ以外の運用もあり。

入手方法

ピックアップガチャ

 

酒呑童子の強さは?

  • S+
    149票
  • S
    96票
  • A+
    38票
  • A
    6票
  • C
    4票
  • D
    4票
  • B
    2票
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コメント(274)
  • 234. 匿名

    >>232
    そうですね。ここの流れリアタイで見てましたが、決めつけたもの言いをする方は良くないですね。今回みたいに赤っ恥をかいてしまうこともありますし。

    0
  • 233. 匿名

    源泉上振れ引けたから入手したいけどシナジー組めないからやめとこ…

    1
  • 232. 匿名

    源泉、間に合いましたねw

    前例がそうだったからといって

    そしてその前例が何度か続いたからと言って、

    決して未来を決めつけてはいけない
    ということですね( ´艸`)

    0
  • 231. 匿名

    >>186
    源泉…間に合わないんだっけ…?そうだよね…誤情報だもんね…

    0
  • 230. 匿名

    >>186
    間に合いましたね

    3
  • 229. 匿名

    >>228
    ありがとうございます
    持ってないキャラがいるのでそのままの編成は組めませんが工夫してみます

    0
  • 228. 匿名

    別に闇ジャンヌ入れなくても良いと思う
    火ヒビキ、水着カレン、サヤでも十分
    水ジャンヌ、光ジャンヌ、火アストリッドでも行けると思う
    編成組めないのなら引かない方が良いでしょ

    1
  • 227. 匿名

    初手攻撃しないために闇ジャンヌ入れるなら相方は酒呑ではなくて雷エルミナの方が良くない?となり結局環境パに
    シナジーがあって無理せず組める編成が無いと酒呑に優位性が無いんですよね
    完凸したものの生かしきれずに悩んでいます

    2
  • 226. 匿名

    王都の攻撃側ならエルディン入れとけばよいのでは

    1
  • 225. 匿名

    初手で攻撃しないキャラは結構いるからなんとでもなるでしょ

    0
  • 224. 匿名

    なるほど>>222

    0
  • 223. 匿名

    初手で倒せるなら環境パメタでしたが厳しいのかな。221さんと言う通りステルスはると他のキャラが殴っちゃうから編成に悩む・・・>>221

    1
  • 222. 匿名

    >>221
    他キャラは闇ジャンヌやさくら、嫁アストリッドとか攻撃をしないキャラにしたら良い

    0
  • 221. 匿名

    >>220
    ステルスはってる間に他キャラがアンタレス殴ってスタン入るとかないんですかね?

    0
  • 220. 匿名

    >>219
    ステルス張らないと倒せないと思う
    王都なら相手が行動する前にステルスを張って攻撃もできるから問題ないかと

    0
  • 219. 匿名

    もちろん強化次第ではありますがステルス張らなくても初手のブラッドドレイン(毒)でアンタレスやみずち倒せますかね?武器スキル乗せた上で>>218

    1
  • 218. 匿名

    王都でアンタレスやみずちを殴らせる編成の部隊は余裕で倒せるようになったね
    今後、アイアンハート持ちのぶっ壊れキャラが実装される可能性もあるから、その時にも活躍してくれることを祈るわ
    ちなみに闘技場編成では、いまだに使い道が分からないからスタメン落ち中

    0
  • 217. 匿名

    争奪戦の攻め側だとクソ強いな
    アンタレス部隊が紙のように散っていくわ

    0
  • 216. 匿名

    >>212
    そこまでヤバいとは思わんけどな。
    アタッカーとしてたら、純粋に雷エルミナ良いかな。
    毒もランダム付与って訳ではないから、敵のヘイト管理対抗出来る訳でもないし…闇リゼならランポイ→ポイドレでヘイト調整崩せる時ある。火力不足だけど

    最近の新キャラ評価するなら、嫁アスト>さくら>酒呑童子>アイドルミァシア、だと思ってる

    12
  • 215. 匿名

    >>209
    知らなんだわ、ありがとう
    なんでみずちが毒状態の時、アイハでカウンター発動するのとそのまま落ちる時があるのか疑問に思ってた
    管理人さんも検証ページ作ってくれてたな

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