レアリティ | SSR |
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属性 | 光 |
得意武器 | 大剣 |
得意武器2 | 大斧 |
リーダースキル | 光属性の味方の攻撃力を15%増加させる。 |
HP | 318144 |
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攻撃力 | 47647 |
素早さ | 554 |
ブラストウェイブ | TU: 100 | スピリット: 2 |
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敵全体に100%ダメージを与え、与えたダメージの合計分使用者のHPを回復する。場にいる間に、次にこのスキルを使用した時は250%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、100%ダメージと250%ダメージを交互に与える。250%ダメージの時はさらに、ダメージを与えた敵をそれぞれ100TUスタンする。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。 | ||
水彩乱舞 | TU: 1 | スピリット: 0 |
使用者は「アンガー」状態となり、ランダムで「ワンタイムアンチスタン」か「ワンタイムアンチスリープ」のいずれかを得る。また、(使用者自身を含む)味方全体のHPを使用者の攻撃力の400%分回復し、さらに敵全体を「怯え」状態にする。これらの効果は、対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きする。このスキルは使用後、100TUの間ロックされる。 アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、怯え状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が25%減少する。これらの状態はそのターン終了時に解除される。怯え状態の効果は、他の効果によって攻撃力が増加している場合に減少することがある。 |
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無斬・空 | TU: 100 | スピリット: 0 |
敵1体に攻撃。「対象が場に出てから他のキャラを攻撃で1体以上倒している」または「使用者が場に出てから他のキャラを攻撃で2体以上倒している」のいずれかを満たしていると500%ダメージ。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。 | ||
エレメントバースト | TU: 1 | スピリット: -2 |
敵2体に500%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。このスキルは、自身が場に出てから200TUの間ロックされ、使用の度に再度ロックされる。2回目以降のロックは、自身がこのスキル以外の攻撃で敵にダメージを与えると解除される。このスキルは、コンボバースト系のアクティブスキルとはみなされない。 この攻撃で敵にダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復し、さらに対象の属性に応じて以下の効果が発動する。 ・火属性または光属性:200TUの間、状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。この効果は、すでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。 ・雷属性または地属性:200TUの間、状態変化「毒(20倍)」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。 ・水属性または闇属性:200TUスタンする。 -毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。毒(20倍)状態は通常の毒および毒(4倍)状態に上書きされない。 |
忘れられた誓い | ・このキャラは、場に出てから最初の自身のターンが終わるまで、スタンの効果を受けない。 ・このキャラが敵の攻撃で戦闘不能になった時、場にいる味方全員のHPを、このキャラの攻撃力の800%分回復する。 ・場にいる他の味方(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)が戦闘不能になった時、このキャラは150TUの間、攻撃で受けるダメージが50%減少し、HPが最大まで回復し、「アンガー」状態になる。その後、他の全ての味方は状態変化「アーマー」を得て、また「アンガー」状態になる。アンガー状態は対象の全ての「アンガー」系及び「怯え」系の効果を上書きし、「アーマー」状態は対象の状態変化を上書きする。 -アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、その後アンガー状態は解除される。 -アーマー状態のキャラは次に敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、その後アーマー状態は解除される。 |
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不屈の看守長 | ・このキャラはスキルの効果でチームの控えに戻されず、また毒状態及び燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。 ・このキャラのHPが1よりも多い状態から、敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。 ・このキャラが攻撃で敵を戦闘不能にした時、その敵の属性に応じて以下の効果が発動する。 -火属性または光属性:ランダムな敵2体を状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。この効果は、すでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。 -雷属性または地属性:眠り状態でないランダムな敵2体を200TUの間、状態変化「毒(20倍)」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。 -水属性または闇属性:ランダムな敵2体を、200TUスタンする。 |
攻撃力アップLv3 | 攻撃力300増加。 |
最大HPアップLv3 | 最大HP1200増加。 |
水耐性Lv3 | 水属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。 |
免許皆伝:大斧 | 大斧も得意武器として扱うことができる。 |
絶海の孤島に聳え立つ黒き監獄塔。罪を犯した「元」円卓騎士の流刑の地。監獄では常に不浄の言葉、不義の行いが蔓延る。だが、黒き監獄塔ではそれがない。アーサー王から正義感を認められた『パーシヴァル』が看守長を務めるからである。 当代のパーシヴァルもまた正義を貫く者であり、囚人たちから恐れられていたが……。 |
彼女は確かに正義を貫く者であった。だが、来る日も来る日も、薄暗い監獄塔で囚人たちの罵詈雑言を浴びせ続けられた結果――彼女の心はポキッと折れた。「円卓の騎士なのに円卓には座ったことすらなく、囚人の相手をするだけの毎日…私、頑張ってますよね? 頑張ってますよね!?」 「……あなたなら私を褒めてくれますか?」 |
「褒めて欲しい」など監獄塔で口にできるはずもなく、彼女は悶々としながら、自分を盛大に甘やかしてくれる人の到来をずっと願っていた。 そしてその標的となった人物は、他の円卓騎士と彼女を交互に見て、「やっぱり円卓は変わった人が多いんだな」と思うのだった。 |
2024/04/05に登場。汎用アタッカー。
全体スタン効果を中心とした多芸なアタッカー。
相手の属性によって効果が変わるスキルやアイハ無視スキル、サポートスキルまで持つため相手を選ばず比較的万能な活躍をする。
「ブラストウェイブ」は全体攻撃と回復に加え、1回おきに全体100TUスタンが付く強力なスキル。
他のスキルの条件があるため使用頻度が高い。
相手がステルス状態の場合にはスタンする効果も発動しない。
「水彩乱舞」は自身にアンガーとワンタイム2種のいずれかを付与、味方全体を回復、敵全体を怯えにするスキル。
クールタイムはあるものの1TUスキルであり、効果の幅広さとサポート能力が高さから一気に有利になる事もある。
先発の場合初手は水彩乱舞→ブラストウェイブとなる。
「無斬・空」はヘイトバンカー系とサベイジ系の条件いずれかを満たした場合に使えるアイハ無視スキル。
条件が厳しめに見えるが劣勢、優勢共に意外と簡単に達成できる。
「エレメントバースト」は相手の属性によって様々な効果を与えられる2体攻撃スキル。自身の回復もできる。
200TUの間使えず連続使用は出来ないが燃焼キャラには眠り、睡眠キャラにはスタンといった様な苦手とする状態変化を与えられるため強力。
「忘れられた誓い」による最初自分のターンが終わるまでスタンを無効にする効果は主に王都天下の守備側で役に立つ。
味方が倒れた場合のアンガーや自身が倒れた場合の全体回復が思わぬ爪痕を残してくれる事もある。
「不屈の看守長」の効果で敵を倒すとエレメントバーストによる状態異常と同じものを与えられる。
インポスターをうまく使うなどの工夫をすれば格上相手でも発動は容易。
アンチムーブや毒と燃焼でトドメがさせない点も地味ながら役に立つ。
「無斬・空」や「不屈の看守長」は相手を倒した時に条件を満たすためクレオパトラとかなり相性がいい。
インポスターを倒す度に状態変化を起こすことが出来、複数倒すとアイハ無視スキルがすぐ使えるようになるので非常に強力な組み合わせである。
ピックアップガチャ
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