ラプンツェル

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ラプンツェル

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 光属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 280127
攻撃力 55251
素早さ 453

アクティブスキル

タワーストライク TU: 50 スピリット: 1
敵1体に攻撃。この攻撃はブロックされない。場に眠り状態の敵がいない場合、対象に100%ダメージを与え、また200TUの間、状態変化「眠り」にする(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。対象の他の状態変化は上書きされる。場に眠り状態の敵が1体以上いる場合、対象に400%ダメージを与えて怯え状態にし、また使用者はパワーチャージ状態になる。
-怯え状態のキャラは次のターンの攻撃力が25%減少され、その後怯え状態は解除される。他の効果によって攻撃力が増加している場合、怯え状態による効果は減少することがある。「怯え」状態は他の「アンガー」系及び「怯え」系の効果に上書きされる。
-パワーチャージは特定のスキルの使用条件や効果の発動条件などに影響する。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
金色の風 TU: 1 スピリット: 2
使用者を除く味方2体の悪影響のある状態変化を治し、「ワンタイムアンチスリープ」または「ワンタイムアンチポイズン」のいずれかをランダムで付与する。このスキルによって状態変化が解除された場合、使用者はアンガー状態になる(使用者の既存の「アンガー」系または「怯え」系の効果は上書きされる)。このスキルによって解除された状態変化1つにつき、味方のスピリットが1増加する。このスキルは場にいる味方がこのキャラのみだと使用できず、また使用後、50TUの間ロックされる。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、その後アンガー状態は解除される。
-ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチポイズンはそれぞれ対応する状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。
金色の波動 TU: 70 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージ。使用者がパワーチャージ状態の場合は代わりに750%ダメージを与え、その後パワーチャージは解除される。自身がパワーチャージ状態か、または燃焼状態、毒状態の時のみ使用可能。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。使用後、このキャラは快癒の霧(100TU持続)が付与され、また燃焼状態及び毒状態であればそれらは解除される。
-快癒の霧を持つキャラは、敵味方問わず誰かにターンが回るたびに、そのターン後にHPが最大値の5%分回復し、また30%の確率で悪影響のある状態変化が解除される。
モーニングシザーズ TU: 100 スピリット: -2
敵1体に攻撃。この攻撃はブロックされない。対象が場に出てから一度眠り状態になり、現在目覚めている場合は600%ダメージ。この攻撃は、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)

パッシブスキル

ゴールデンハート ・このキャラは、燃焼状態のダメージで戦闘不能にならない。

・このキャラのHPが1よりも多い状態から、敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。

・このキャラは、味方にターンが回るたびに、HPが最大値の30%分回復する。

・このキャラは、眠り状態の敵にターンが回るたびにアンガー状態になり、また自身の眠り状態が解除される。
春の歌 このキャラが攻撃のダメージで敵を1体以上倒した時、以下の効果が発動する。
-このキャラはパワーチャージ状態になる。
-眠り状態でないランダムな敵1体を200TUの間、状態変化「眠り」にする。この効果は、すでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。対象の既存の状態変化は上書きされる。
-快癒の霧を付与されていないランダムな味方1体に、快癒の霧(100TU持続)を付与する。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
スタン耐性Lv3 自分が受けるスタンの効果を20TU減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

ラプンツェルは「塔」の上で誰かを待っている。その人がどんな顔をしているのかも、名前だってわからない。でも出会えると信じている。ゆえに彼女は塔の上から美しい歌声を響かせる。早く自分に気付いてほしくて。
ラプンツェルが運命と出会う時、祈りが込められたその美しき髪は赤い糸の代わりとなるのだろう。
「塔」の上なら地上よりも夜空に近付けると思って、のぼってみたの。でも空にはまだまだ届かない。反対に地上から離れた分、私は寂しくなって、今日もここから動けなくなる。お慕いするあのお星さまは、わたくしを見てくれているでしょうか。
夜空の星を一つまた一つと数えていく。地上の方がずっと近いのに、ずっと遠い空ばかりに憧れている。そうして目に映る全ての星を数え終えて、彼女は横になる。それでもまだ眠りには就かない。起きていながらいくつもの夢を見るから。
おかしいでしょう。顔も知らないのに、あなたの匂いも温度もわたくしは知っているのです。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

ラプンツェルの強さは?

  • S+
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コメント(430)
  • 323. 匿名

    >>321
    それ和リュドとデレラが強いだけでラプが最適の組み合わせじゃないよ?
    パーシ、パトラ、嫁アーニャあたりと組んでる人の方がよっぽど強い

    1
  • 322. 匿名

    たまにシザーズ体力多い敵にも使う条件やっと分かったと思う(多分あってる)
    まだガチャ期間中だし気付いてる人には忖度して書かないであげるけど

    0
  • 321. 匿名

    速報
    自身はそう思いませんが、ここの人の意見では紐デレラ.和リュド.ラプンツェルですら非常に弱いという意見が大半を占めた模様です
    皆さん引くのは絶ッ対にやめておいた方がいいです

    5
  • 320. 匿名

    完凸180をなんとか活かそうとあれこれ試行錯誤して最終的にこいつ抜いたら、塔は804階まで上がったし、闘技場もだいぶジャンプアップしたわ
    騎士団の潜在能力引き出したし、結果オーライかな

    0
  • 319. 匿名

    怪しいと感じた挙動に関しては個人的に録画、実装の翌日には一応運営に報告も上げておいたけど先程改めて確認した感じでは何も変わってないと思うよ
    やる気が無いにも程があるわな

    2
  • 318. 匿名

    昨日は相変わらず瀕死狩りしててどう変わったのか分からない
    AIどう変わりました?

    1
  • 317. 匿名

    >>315
    サイレント修正でさらに弱体化、アホAI
    化で悪化して使い勝手悪くなってるな。

    1
  • 316. 匿名

    うちの鯖ではこいつ引いた人は『被害者』って呼ばれてる

    2
  • 315. 匿名

    なんかアイハ狩り以外でもモーニングシザーズを撃つ機会が増えた気がする!
    サイレント修正されたかも

    0
  • 314. 匿名

    もう下げても無駄だろ
    下げたら完凸する人は少なくなるかも知れないけど無凸で使ってる人は既に取ってるからな
    無微課金帯だと無凸でいいから既に手遅れ

    0
  • 313. 匿名

    本当に今回に関しては少しでも疑問あるなら使ってみろ状態
    使われても強さ分からなかったって意見が全て物語ってる
    弱すぎるわけじゃない、期待されてる役割が機能してないから盤面になんの影響も与えてないのよ

    2
  • 312. 匿名

    >>309
    弱い、ほとんど勝てない。

    2
  • 311. 匿名

    スキルを活かせるAIだったらワンパンマンになれたのに
    現状は残飯処理か

    3
  • 310. 匿名

    >>309
    今んとこただのカモやね

    0
  • 309. 匿名

    水着 花嫁アーニャ 水着いばら

    この編成にしてもラプンツェル弱いの?

    0
  • 308. 匿名

    >>306
    手動操作なら確認出来るけど、アンガーは基礎ステに直接補正をかけるよ
    攻撃力50000なら付与されたターンだけ75000になるのが仕様

    2
  • 307. 匿名

    >>303
    どっちも理由になってないよ。特に火力に関してはやってみたらわかるけど、ドリームハンター・ポイズンハンター等のスキルは対応するステ異常の相手に撃たないと100%も火力出ない点で共通
    元々パーシはパッシブの追加効果に加えてキルが無斬の解放条件の1つになってるから、ラプに付いてパーシに付かない理由は無いんよね

    0
  • 306. 匿名

    >>305
    ポジティブ攻撃倍率計算しとるよ。
    シザーズだと、こうです
    600+50(アンガー)+25(武器最大)→675%
    これに属性相性、熟練も加わって700%出るかなくらい。

    攻撃倍率はキャラ+武器の攻撃力にかかるので、合算で出すものです。

    光デレの1000%ダメージが破格な数字だということです。ちなみに闇悟空5体のモンキーでも出せて950%いかない。武器が槍、ハンマーなので

    1
  • 305. 匿名

    寝て起きてれば600%、アンガー付きなら900%の貫通ダメ攻撃でしょ
    打てるなら打てよw

    1
  • 304. 匿名

    >>301
    無くて困らないってだけで、あって困ることはないってだけw

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