宮本武蔵

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宮本武蔵

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 267360
攻撃力 57804
素早さ 615

アクティブスキル

花嵐 TU: 50 スピリット: 1
敵1体に200%ダメージ。この攻撃のダメージは、このキャラが場に出てから攻撃で敵を倒すたびに200%ずつ上昇する(最大で1000%ダメージにまで上昇)。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。
氷河一閃 TU: 70 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。1回のバトルにつき10回まで使用可能。
絶対零度 TU: 70 スピリット: 0
HPが10%以下の敵1体を即座に戦闘不能にする。この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。選択した対象のHPが10%を超えていたら何も起こらない。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルはブロックされない。
二天一流 TU: 1 スピリット: 4
自身に「アイアンホープ」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」を付与し、また200TUの間「剣聖」になる。このスキルは、このキャラが場に出てから敵を攻撃で倒していると使用できず、また使用のたびに200TUの間ロックされる。
-剣聖の間、このキャラは攻撃力が50%増加し(この効果はアンガー系の効果と重複しない)、敵味方問わず誰かのターンが来るたびに、そのターン終了後にHPが最大値の50%分回復する。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。
-ワンタイムアンチポイズン、ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチスタンはそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

パッシブスキル

残心 ・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラは、攻撃で敵にダメージを与え、その後対象のHPが最大HPの25%以下だった時(戦闘不能になった場合も含む)、TUが0になって即座に次のターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
-TUが0になる効果はカウンターの効果の発動よりも後に判定されるため、カウンター状態の敵を攻撃してこの効果が発動した場合、対象より先に行動することができる。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
死狂い ・このキャラは、チームの控えに戻されることがない。

・このキャラは、攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を戦闘不能にするたびに、以下の効果が発動する。
-100TUの間、このキャラはHPが0になるダメージ(燃焼状態や毒状態などによるダメージも含む)を受けても、HPを1残して生き残る。
-このキャラは、「ワンタイムアンチスリープ」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与される。

・場に出てからのこのキャラの最初のターンの終了時に、場にいるブロック中のランダムな敵1体を、チームの次の控えに移動させる。敵の控えがいなかったり、選ばれた対象がアンチムーブだと何も起こらない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
大剣狩りLv3 攻撃対象が大剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

彼女には名前も記憶もなかった。ある侍が、海辺に打ち上げられた幼い少女を拾い、「武蔵」という名と自身の「宮本」という姓を与えた。その侍こそが、彼女の師匠となる者であった。
何もなかった彼女は、愚直に師の剣を真似た。新しい記憶は積み上がっていったが、失くした記憶はいつまでも戻らなかった。
一人の少女が、武蔵のことを数字で呼ぶ。そして周りには怖い大人たちが――夢から覚めた武蔵を「お前は現でも夢でも、すぐ迷子になるな」と言う師匠の優しい笑顔が迎える。
だが、もうそんな師匠も……。武蔵が免許皆伝を受ける前に、師匠は遠くに旅立ってしまった。だが彼女には師の遺した「五輪の書」があった。
五輪の書。二天一流の奥義が記された書物。
奥義が『空』であると聞いた武蔵は、自分には既に何もないと言う。師匠はただの無では足りず、無が在る状態、それが『空(くう)』なのだと。そこに至るために、いつか『過去』に向き合う必要があるだろうとも。
武蔵は、失くしたもの、これから出会うもの、その全てと相対していく。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

宮本武蔵の強さは?

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コメント(320)
  • 160. 匿名

    ラプンツェルのほうが場持ちは良いけど、アタッカーとしては武蔵に軍配
    闇デレラと比較すると確かに武蔵のほうが耐久力はある

    4
  • 159. 匿名

    闇デレラ、ラプンツェルとDPS比べると
    剣聖中なら武蔵が一番かもしれんね
    剣聖期間で活躍できれば強い

    2
  • 158. 匿名

    ブロッカー無視してキルを取れるけど、キル時の特典を考えるとラプンツェルの方がランダムで睡眠と快癒の霧を撒けて妨害サポートも可能な点で汎用性が高い
    武蔵は花嵐・氷河共に単体火力に特化してるから対策自体は容易。闇デレラならウィップで範囲攻撃可能&直接貫通を狙えるから、ヘイトの低さを考慮してもこちらの方が安定しそう

    見た目が割と普通なだけに勿体無いな

    3
  • 157. 匿名

    ダメージを与えた相手の残りが、25〜11%もしくは0%の時だった場合だけ連続攻撃って事ですよね?
    ほぼ連続攻撃しない。。絶対零度1回使ったら、アイハ無視攻撃ができるキャラから標的にされて、次のターンまでほぼ生き残ってない。
    完凸させて攻撃に全フリしたけど、このまま育成素材をつぎ込むべきか迷ってしまう。

    1
  • 156. 匿名

    格下狩りアタッカーという性能だけなら引いてたが微妙だが、イラストが痴女じゃないってのが決定打になったよ。
    痴女イラストの方が売上伸びるんだろうが、どいつもこいつも極端でうんざりしてた。

    7
  • 155. 匿名

    プロフィールで奥義が「空」ってかいてあるけど、その名のついた技を打ってくるパーシヴァルさんがいるんですが…

    2
  • 154. 匿名

    強いか強くないかで言われれば強いけど、こういうタイプは極端に過大評価されすぎなんよな

    特にこの手のキャラは悟空と同じで新鯖程武蔵に強く出れるキャラを持ってない率が高くなるから評価が高くなる

    8
  • 153. 匿名

    ランスロと同じで格下相手に無双するキャラであって、無微課金でジャイキル目的でひくキャラではないね

    5
  • 152. 匿名

    最初は燃焼武蔵ありじゃねって思ったけど
    敵の武蔵対策には強く出れるけど対策の対策されてる時に編制の都合上呂布が入る枠がないからお役御免なのがな

    燃焼もスタンも今は睡眠で止めれるから結局睡眠武蔵
    高ヘイトだろうがなんだろうが寝かせりゃええのよ

    0
  • 151. 匿名

    流石に弱い
    引かせようとしてる奴がいるな

    1
  • 150. 匿名

    >>147
    書き忘れたがヘイトは剣聖も関係してるからな
    剣聖開始→キル→剣聖終了→爆裂高ヘイト宇宙創造

    ヘイトがそうでもないって言ってるのは
    キルとれてない
    or
    剣聖中しか画面見てない
    or
    偶然にも高ヘイト直後を無敵やブロッカーで時間稼げる編成だった

    どれかだな

    5
  • 149. 匿名

    そこまで強いわけではないという趣旨を以前書き込んだ者だが、
    ちゃんと守ってやれば一人で敵薙ぎ倒すポテンシャルはあるわけで、
    やはり使い方次第だな

    まぁ弱い強いの何の根拠も書かずに
    誰を推してる人がいるだの適当なこと書いてるやつには分からんだろうが

    3
  • 148. 匿名

    >>146
    リジェネで相手が回復してるとかじゃなく?なんも変わってないと思うぞ

    0
  • 147. 匿名

    ヘイトはキルとれてるかによるからな
    600花嵐解禁後は幻魔を横に置いても優先して狙われる
    血迷って3ブロッカー編制にしたら武蔵がせこせこ働いてておもろかったわw流石に勿体ないけど

    0
  • 146. 匿名

    >>145
    ✕さなキャラ
    ○そのキャラ

    0
  • 145. 匿名

    あれ?何か動き変わった?
    前は氷河で削ったらさなキャラ零度でとどめ刺すみたいな動きが多かった気がするけど、何かとどめ刺さないで連続攻撃増えたような?

    0
  • 144. 匿名

    初手盾プシュバして乙姫が出てきてスリープ打たれて終了
    スリープパだと割と控えに乙姫いるし、燃焼もスタンパみたいになってきて無敵切れるし誰に強いんだ?

    1
  • 143. 匿名

    >>142
    確かにヘイト思ったほどではなかった単体攻撃だと狙われない事も結構あるな

    2
  • 142. 匿名

    イメージはそうかもしれないけど、実際使うとそんなに死にやすくもない

    3
  • 141. 匿名

    ダーク悟空の戦闘力が上昇し貫通力を身に付け
    分身する生存能力を全て捨て切った女

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