ティアマト

コメント(58)

ティアマト

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 286935
攻撃力 53888
素早さ 485

アクティブスキル

クイックアンガー TU: 70 スピリット: 1
敵1体に75%ダメージを与え、使用者の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。
天地創造 TU: 50 スピリット: 3
味方のスピリットを3増加させる。その後、味方のスピリットの数だけアクアモリーを次の控えに出現させ(最大10体)、使用者の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。1回のバトルにつき1回のみ使用可能。
ソウルインパクト+ TU: 100 スピリット: -3
敵1体に600%ダメージ。味方のスピリットが6以上なら使用可能。
サバイバルドレイン TU: 160 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の50%回復する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

ディバインヒール このキャラは攻撃を受けるたびに、そのターンの終了時点で戦闘不能になっている場合を除き、自身のHPを最大HPの25%分回復させる。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
ハンマー狩りLv3 攻撃対象がハンマーを装備しているならば攻撃力10%上昇。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
免許皆伝:剣 剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

原初の命を生んだのが海であるのなら、また命の終りも海にある。世界中を沈めた大洪水が起きた日、その女神は地上に降り立った。浄化の白き手を、澄み渡る蒼穹にかざしながら、彼女はまた新たな生命を創り出す。
生命のすべてを観測する彼女の「善」は人々の「善意」とは同義ではない。その視野は生命、大地、果ては宇宙にまで及び、人々が生命の秩序を壊そうとするものならば、一つの文明を終わらせることも彼女はいとわない。
故に、時に彼女は悪魔とも囁かれる。想像を超える寛容は、無垢は、清潔さは時に人々を恐怖に陥れる。しかし、彼女には悪意など存在しない。その慈悲深い笑みの奥に存在するのは生命に対しての無限の愛、ただそれだけである。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年11月に登場。一芸に秀でたキャラ。

「天地創造」がこのキャラの目玉スキル。TU50でスピリット+3の後にスピリットの数だけアクアモリーを次の控えに召喚+自身にアンガー。使用回数は一度だけだが最大でモリーを10体召喚できるおそろしいスキル。このスキルが使用可能な状態であれば必ず最優先で使用する。
本キャラよりも素早いキャラでスピリットを稼いでおいてから初手で天地創造による大量のモリー召喚を狙いたい。
このキャラのヘイトが上昇する条件は、スピリットが6以上の場合とサバイバル条件を満たした場合の2つのため、天地創造を使用する前に倒されることは少ないのも強み。

「ソウルインパクト+」はスピリット+6以上で使用可能なTU100、スピ-3の600%ダメージの攻撃スキル。サバイバルドレインが解禁されるまではこのスキルがダメージソースになるが消費スピリットが高いためあまり使ってほしくないのが本音。

「サバイバルドレイン」が主力攻撃スキル。TU160のスピ-2で敵2体に500%ダメージ+自身のHP回復。威力は少し控えめだがアンガーが乗れば十分な破壊力になる。また「アンチムーブ」を持つためサバイバル条件も満たしやすい。

パッシブスキル「ディバインヒール」持ち。ただしブロッカーのようにHPが高いわけではないため、アイアンハートと比べると使い勝手は悪い。

アタッカーとしては使いやすいスキルが少なくスピリット消費が激しい&TUも重めなのがつらい点。モリーを召喚するにも関わらずモリーに関連したスキルを持たない点も珍しい。

天地創造にすべてがかかっているといっても良いキャラなので、このスキルの有効活用がカギ。先発運用ならば、ティアマトよりも素早さが高く初手行動がスピリット増加のキャラと編成したい。水着白雪(+1)、みずち(+2)、地レイ(+1)、ももか(+1、要アクセサリ)など。もしくはミライ。
モリーをすぐ後ろに控えに召喚するタイプのため、ミニオンブラスト持ちの水着クラリスやヘイトブラスター持ちの光ヒビキなどとも相性が良い。
また素早さが高いため先発運用であれば、天地創造を使用する前に潰されることはほぼ無い(倒される可能性があるのは孫悟空のチャージクラッシュのみ)。

王都などで本来5vs5の戦いを15vs5にできると考えるとそれだけで使いどころはあり。天地創造さえ使ってしまえば仕事は終わり、という運用なら無凸で良いのでお財布にやさしい。

同じ海神(?)的な立ち位置のカイダロスと非常に似たスキル構成になっているのもおもしろいところ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ティアマトの強さは?

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コメント(58)
  • 59. Kaisu

    完凸してもそこまで姿が変化しない珍しいタイプ。
    登場翌月にランスロット実装でモリー皆殺しの刑に処され一瞬で消えていったのは昔の話……ではあるが今度は卑弥呼にモリー皆殺しの刑に処されるので受難は続く。
    アイハがないのでランスであろうが卑弥呼であろうが自身に攻撃が向いた時点で死が見える。
    闇悟空相手だとアクアモリー達の命運はどうなるのであろうか……?

    そんなこんなでパーシヴァルと同時に復刻ピック。
    先発天地創造からモリーをばら撒き、相手に嫌でも大量キルをつけさせてパーシヴァルの無斬空の即死を活かさせよう……という運営の狙いだと思われる。
    敵サベイジ系の起動も手助けするので諸刃の剣といえばそうだが。

    ただ天地創造以外のスペックは登場時点でも怪しく、アクアモリーで一応スピは嵩増しはできるがアタッカーとして見るとスキン無視ステルス無視ダメ減無視TU1スキル飛び交ってる現状ではTU重いスピ重いダメージ通りにくいの三重苦。
    視野を宇宙に向けても実際に宇宙からやって来たかぐや姫と卑弥呼には見事にボコボコにされる運命。
    かぐや姫に至っては対惑星型殲滅兵器だが、それを止められるとは思い難いスペック。

    パーシヴァルと合わせるなら、忘れられた誓いのパッシブ目的で落ちやすくするためにやはり無凸でもいいのかもしれない。
    ちなみにパーシヴァルの方が素早い。
    先にブラストウェイブ打って他の妨害や他キャラ割り込みがなければスピ9天地創造だが実際どういう動きするのやら。

    1
  • 58. 匿名

    多分環境入り記念 ゚ ゚ ( Д  )

    1
  • 56. 匿名

    >>55
    (聞こえますか…二体攻撃のキャラを使うのです…ミァシアとか…)

    0
  • 55. 匿名

    いつまでたってもモリー出てきて嫌になる。エルミナとか悟空とかの一体攻撃キャラだとキツい。嫌いこの人。

    0
  • 54. 匿名

    >>53
    面白そう。闇白雪と組ませて見ようかな?サーベイジ-3でスピ食うけど、モリーで稼いでもくれるもんね。

    1
  • 53. 匿名

    ティアマトは王都・天下でブラッド系と組ませるのが正解かも。5体目をコスト12以下のNキャラにしておけばブラッドの弾として使ってくれます。

    9
  • 52. 匿名

    お気に入りキャラのノーザに希望を抱いたのは私だけ?笑

    2
  • 51. 匿名

    サイラスの時代くるか!?

    0
  • 50. 匿名

    だって絵師さんええやん。なんか気持ちこもっとるの感じる。
    運営の注文がおかしいから妙なかんじになってるだけやで。本領発揮できてない気がする。
    知らんけど。

    性能はせめてモリーが最後尾だったら…
    パッシブもステータスもちぐはぐ、グダグダ。
    ずっと強キャラばかり出てたのに、運営側の「火エルミナの方が売上あったで!」とかいう操作に使われてるのか勘ぐるレベルの性能。

    天地創造とか大層な名前のスキルの割に使えない。
    この雑さ、ストーリーやイベントの追加なし、新キャラ引かせて王都でプレイヤー同士戦わせとけ感。
    焼畑からのサ終を思わせる。

    8
  • 49. 匿名

    絵が好きだからさっさと200にしたけど、後ろの方でモーリンと組ませてみたら、いつもは直ぐ退場させられるのにそこそこの火力で頑張ってくれたわ

    1
  • 48. 匿名

    コメントすくねーし絵に関する乾燥ばっかだな。それだけ誰も性能に魅力を感じないってことか。わかったわ、今度からコメ欄荒れるキャラを引くようにするわ。

    2
  • 47. 匿名

    >>45
    追記、ヘイトが普通というのは闇ジャンヌの低ヘイトと比較した場合ということです。

    0
  • 46. 匿名

    >>42
    光ミライ入れれば、ティアマトより速くスピ+1のキャラで10体出せるよ。アンタパ崩さんといかんけどね。

    3
  • 45. 匿名

    どうやらヘイトは普通っぽい。

    比較対象は闇ジャンヌになると思われるが、どうあがいても下位の性能になる。
    復活できない+低ヘイトでもない闇ジャンヌと考えるだけで2ランクは下げてもいいと思ってる。毒もまけないし武器も厳しい。
    そして闇ジャンヌのアンガーヒールはそれだけで1ランク上げるほどの性能があると思うが、対してクイックアンガーはその評価はできない。
    こう考えると合計で3ランクほど差が出る。

    闇ジャンヌは現S+勢がステルスアタッカーでなければS+だと思っているので、そこから数えて3ランク下げたAまたはA+あたりが妥当になりそう。

    もしティアマトの評価が変わるとしたら天地創造にいい使い方を見出したとき、そのときはランクが上がるかもしれない。

    1
  • 44. 匿名

    きのことかクソしょーもないのはどーでもええからイケメンのもっこりはよ
    女性もマイノリティもおるやろ

    0
  • 43. 匿名

    >>38
    それはないだろ〜
    でもち◯このメタファーはいつか来そうだよね。例えばロロティア(秋)とか言ってあまりに大きな松茸収穫して驚いてる絵とか出てきそう。まぁ実際水着カレンのアイスも際どいとこやけどねすでに。

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  • 42. 匿名

    初手が天地創造、
    みずち、ももか(要アクセサリー)、水着白雪姫、闇レナでsp稼いでティアマトに番を回せばモリー10体召喚は余裕でした。
    ヘイトは高めで他のキャラにヘイトを向けさせるのが難しいです。
    モリー存在、キル済みで闇レナにヘイトが。
    ソウルインパクトだけでは厳しく物足りないです。

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  • 41. 匿名

    >>40
    召喚されたキャラはヘイトステルス対象外だから、ミァシァと相性は可もなく不可もなくじゃないかなぁ

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  • 40. 匿名

    そのモリーが盾になるよ
    頼りないけど
    雑魚ブロッカー並べて活かすミァシァとは相性いいんじゃないか

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  • 39. 匿名

    本当にそういうコメントは要らない、えろが嫌ならそういう単語をここで見るのも嫌な人もいると思うから控えて欲しい

    スピ供給は助かるけど自分的にはこれで1枠埋めるキャラって程でもないかな…王都でもブラッド量産はしてくれるけど、他のブラッド系の盾になってくれる訳でもないだろうし…

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