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攻略掲示板(1199)
  • 730. 匿名

    >>727
    ヘイト管理は相対的に行うものです。例えばアタッカーとして優秀な土ミァシアは高ヘイトで敵から非常に狙われやすいキャラですが、ブロッカーを置かずともミァシア以上に狙われやすいキャラを置くだけで良い局面もあります
    他のメンバーにもよりますが、アイアンハート持ちのSRパシェル辺りを置いた場合はパシェルを意図的に敵に狙わせる形になるので下手に60%オートブロックを置くよりも擦り抜け事故が減る&パシェルが場に残って行動出来た際はスタンボルトorペインプラス等による開幕のサポートも可能なので編成に幅が出ますよ

    難しそうに見えますが、実際やってみるのが手っ取り早いです。試しに手動操作のバトルで場に残したいキャラと別のキャラを並べてスキップ連発してみると良いかと

    5
  • 729. 匿名

    >>724
    地ミァシアとのテンプレパ…なるほど!
    自分で質問しながらまだまだ勉強不足だなぁと思ったので、同じようなものや上手い編成のログも探してみようと思います。ありがとうございました!

    0
  • 728. 匿名

    >>720
    ランダム持ちや、アンガーなしの弱中ダメの2体攻撃持ちのキャラは編成や取得したいときに注意した方がいいです。

    ランダム系は状態異常を打ち消しあったり、キャラ同士で編成に距離をとらないといけないので、1部隊揃えるのに時間がかかってしまいます。

    あと火力が出にくい2体攻撃は、みずちやアンタレスなどのカウンター持ちに触れる機会が多くなるので注意した方がいいと思います。もちろん2体攻撃持ちでも強いキャラはいますが、アンガーや強力なエンター・リベンジスキルなど持ってたりします。迷ったときはここのキャラ評価や他の方の意見を参考にするのがいいと思います。

    0
  • 727. 匿名

    >>725
    なるほど…やっぱりヘイト管理が重要なのですね…
    難しそうですが初心者なりに頑張ってみます!
    ありがとうございました!

    0
  • 726. 匿名

    >>722
    キャラの組み合わせを意識してみるようにします!
    ありがとうございました!

    0
  • 725. 匿名

    >>720
    闘技場・王都天下問わずに言える事ですが、編成にあたっては場にアタッカーが2本以上居る状況を維持する様に編成するのが基本です。先発アタッカー2本をブロッカー等を駆使して最後まで守り切っても良いし、途中で倒される事を想定しつつ控えから引き込む形でも構いませんが、その為にはヘイト管理が何より重要になってきます。
    例えばテンプレのアンタレス編成等は非常にわかりやすい編成例になりますが、強い人は例外無く被弾するキャラを編成によってコントロールしています。キャラ毎のヘイトを意識して編成する事でアタッカーが仕事をしやすい環境を構築出来る様になれば目に見えて勝率が上がりますよ

    4
  • 724. 匿名

    >>723
    嫁リュドを持ってないので確かなことは言えませんが、ミァシアのテンプレパというのがあるそうで、その中で使われているのをよく見ます。
    (嫁リュド、ミァシア、地レイ、雷ロロ、あと忘れました…)

    ステルスを消してしまうのはありますが、ミァシアは守らないとあっさり落ちるので嫁リュドと並べる利点の方が大きいという事なのでしょう。

    他は嫁リュド使いの方お願いします(丸投げ)

    2
  • 723. 匿名

    >>721
    >>722
    ご返信ありがとうございます。721さんにはとても丁寧にご説明いただけて大変分かりやすく、ありがたいです。手持ちのキャラと相談しながら入れるキャラを考えてみようと思います。

    ちなみになのですが、嫁リュドと組ませても大丈夫そうなアタッカーはどのキャラがパッと出てきますか…?
    闘技場ではエンターを繰り返せるように地レイ、雷ロロを近くに置いていますが、王都天下だとアーマーで消す縛りが強すぎて上手いパーティーが組めず、ただのデバフ要員になっています。

    毒パなら地アーニャの次にまぁまぁかなとは思うのですが、酒呑のステルスや闇アリスのカウンターもありますよね。
    雷エルミナ等で2,3発食らってあっさり倒れる時もありますが、一応強化済みで勿体無いので、上手く使えるようになりたいです…

    0
  • 722. 匿名

    >>719
    100%ブロック持ちならブロッカー、そうでないならロロティアみたいなエンター持ちも良いと思います
    線引きは難しく、手持ちのキャラによっても変わってくると思います

    >>720
    よく言われるのはシナジーですかね
    1番良くないのはお互いの良い所を打ち消し合う(せっかく敵を眠らせたのに毒で起こしてしまう等)ことだと思うので、その辺気をつけて編成すれば手持ちのキャラが増えるにつれて上手く編成が組めるようになると思います
    よくわからないうちはテンプレパもいくつか存在するので、それを目指すのも良いかもしれません

    2
  • 721. 匿名

    >>719
    どちらがいいかは個々の編成次第なので最終的には実際試すのが一番良いのですが、個人的に思うことを。

    5人編成を複数組むようになると育ったブロッカーが足りなくなってくるという事情が大きいです。
    アイハ持ちの100%ブロッカーは今も光リュドミラしかおらず(雷アーニャもブロッカーにカウントするならアイハ持ち)、それ以外の育ってないブロッカーを控えに置いても一撃で落ちる可能性が高く、であればロロティアを置けばエンタースキルで2人足止めしてくれるので、前述のブロッカーが一撃引き受けるのと比べて2撃防ぎ、さらに殴られてもう1撃(アイハ潰しがなければ2撃)引き受けてくれると見ることができます。運が良ければクロノスタンもしてくれるし。

    盾役としては育ったブロッカーが勿論優秀なのですが、そんな贅沢ができない場合に色々なキャラで代用している感じかと。
    ミボーネなんかもそんな感じですね。

    1
  • 720. 匿名

    エバテ初めて半年ほどです。王都はある程度わかってきたのですが闘技場の編成はどのようなことを意識して編成したら良いでしょうか?

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  • 719. 匿名

    王都天下でメインアタッカーを守りたい場合に、表と控えにブロッカー1枚ずつ置くよりは、控え雷ロロティアみたいな足止めを入れた方が良いのですか?
    その辺りの線引きがよく分からないので、良ければ教えて頂けませんかm(_ _)m

    1
  • 718. 匿名

    >>717
    わかりました!!フレイヤと水着カレンが2凸までいってるので次に完凸させたいと思います。
    ありがとうございました!!!

    0
  • 717. 匿名

    >>716
    全然大丈夫です!
    はくはサポーターだけど、かなり優秀だから他アタッカー等のキャラが揃ってきて余裕が生まれたら完凸目指してもいいと思います。

    0
  • 716. 匿名

    >>713
    ありがとうございます!!
    クリリュドとハクは完凸しなくてもいけそうですか?

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  • 715. 匿名

    >>714
    そうなんですね 了解です 我慢しますね

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  • 714. 匿名

    >>711
    白雪はテルマ手に入るまで、刀で場繋ぎ。武器スキルは得意武器でないと使えないから、場繋ぎの武器は育成せず、素材ためといて合う武器来たときに使うのが良いです。

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  • 713. 匿名

    >>712
    水白雪フレイヤはく水着カレンクリリュドこれデバフ無しで防げるパーティ存在しないんじゃないかってくらい強いらしい

    0
  • 712. 匿名

    こんばんは!!
    水着白雪が完凸できました!!
    睡眠以外でオススメのパーティーはありますか?
    (睡眠キャラいなくて…泣)

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  • 711. 匿名

    >>710
    氷刀雪華 深海の瞳 ドラゴンレイジ ムラマサ 海深の三又槍  これら凸4です 白雪姫 ダークカレンに装備させるのにどれ育てるか迷ってます アドバイスお願いします いつもありがとうございます 本当はテルマガンドが良いのでしょうが持ってなくロワブライトはミァシアが装備してます

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