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編集者への要望・連絡板(396)
  • 245. 匿名

    キャラ毎に使用感書いていただいててそこで判断できると思うので今のままで良いと思います
    下手なコメントには惑わされないように

    1
  • 244. 匿名

    >>243
    返信ありがとうございます
    やっぱり大変ですよね…

    1
  • 243. やえー 管理者

    >>242
    ご意見ありがとうございます。
    細分化はちょっと労力的にも厳しいかな、という感じです。

    キャラ評価難しいですね。
    ミライのように無凸でも活躍できる、ミァシアのようにとりあえず一体だけ集中して育成すればあとは低レアブロッカー並べておけばそこそこ戦える、燃焼キャラのようにどんなに強くても一体だけじゃどうしようもない、などを無理やり一つのTier表で表現してしまっているので。

    たとえ細分化したとしても万人が納得するTier表は無いと思うので、あくまで一つの評価として参考にしてもらえればと思います。
    各キャラの細かい長所短所は各キャラページのコメントで意見出してもらうのが理想ですね。

    8
  • 242. 匿名

    失礼します
    キャラ評価での評価の仕方についての提案なのですが
    初心者(無課金でも)にオススメのキャラor上級者(ゴリゴリ課金者)向けのキャラ
    闘技場向けor王都天下向けのキャラ
    のような感じで評価を分けてみてはどうでしょうか?
    戦闘時のデータ収集やページ編集の労力は増えると思いますが掲示板での混乱は減るのかなと思っています
    もし以前にも同じような提案がされていて、どうしても無理だったらすみません
    m(_ _)m

    0
  • 241. やえー 管理者

    >>238
    ご指摘ありがとうございます。
    アリスはパッシブスキルが特殊で、最大HPアップLV3(HP+1200)が2つのため計算がずれてしまうんですよね…。
    手修正しておきます(自動で再登録した際にまたもとに戻る可能性はあります)。

    3
  • 240. 匿名

    >>239
    確かにアリスはどうでもいいけど、一つデータが違ってくると、
    他は大丈夫?ってなっちゃいますからねえ…。

    0
  • 239. 匿名

    >>238
    アリスどうでもえぇ…

    0
  • 238. 匿名

    今ピックで来ているアリスのステータスですが、
    エバテのステータス画面とwikiのデータベースの数値が
    少し違っているようです。

    HP:261921 攻撃力:54667(エバテのステータス画面)
    HP:260721 攻撃力:54966(wikiデータベース)

    これだけ誤差があるのは初めてですので、ご確認をお願いします。

    1
  • 237. 匿名

    お疲れ様です。
    私は捨てガチャです。
    管理人さん、色々削除するついでに誤情報の>>215も消して下さい。
    本当に私が捨てガチャかはログを見ればご確認できると思います。
    お手数をおかけしますが、何卒ご対応をよろしく御願いいたします。

    0
  • 236. 匿名

    >>231
    検索ワードを入れて虫眼鏡のマークをポチッと押しても何も反応しませんか??
    それしても出来なかったらもしかしたら、3G回線に切り替わったかも知れませんね。ギガ数使い切って。

    0
  • 235. 匿名

    234の者です、、233のコメントを更新出来ておらず見逃しました。失礼しました!

    0
  • 234. 匿名

    板を邪魔してしまうと認識した上で発言させていただきます。申し訳ありません。

    >>232
    232さん、エバーテイルの運営さんと、このwikiを運営してくださっているやえーさんは違いますよ。ここでお願いしてもZiguZaに要望は届きません…。なので、どうしても運営に届けたい要望があるならば、アプリ内にあるお問い合わせ先へメールしてみるのが良いと思います。

    高レベル云々の話は、雑談掲示板にいけば色々な意見が出そうですね

    0
  • 233. 匿名

    >>232
    申し訳ございません。書き込む場所を誤りました。編集者様大変恐縮ですが可能であれば削除願います。適切な意見ができる所を探します。お手数をおかけしてすみません。

    0
  • 232. 匿名

    エバーテイル 魔竜の堕ちた日EX10と同様なレベルのイベントは出来ればお控え願いたいです。クリアできる方も勿論沢山いらっしると思いますが、私個人としては攻略動画等を参考にし相当時間をかけましたが攻略に至りませんでした。高レベルイベントを開催する場合は時間がかかる可能性が高い等の通知をしていただければ大変助かります。通知等をしてくださっていたのに私が見逃していたのであれば申し訳ありません。しかしながらかなりの時間をかけた。精神的苦痛を強いられたという点についてはお汲み取りくだされば幸いです。

    0
  • 231. 匿名

    初心者です
    データベースの文字検索の質問です
    文字入れた後、何かするのですか?
    文字入れただけは、結果表示されない!

    0
  • 230. ミモ

    ビギナー限定召喚は2023年3月3日現在も書かれているルートAで合ってます。

    0
  • 227. にゃん

    >>226
    編集者様、ありがとうございます!大変助かります!

    出典元は必ず表記させて頂きます!

    0
  • 226. 匿名

    >>225
    はい、問題ないです。
    一応の方針としては、wikiの内容を使用するような場合は出典元を明記してくださいね、ということにしています。過去にちょくちょく転載されていたことがあったので…。
    個人間でやるぶんには好きにやっちゃってください、です。

    スキル使用順やヘイト周りは有用なので充実させたいですね

    0
  • 225. にゃん

    編集者様へご相談・お願いがあります。自分がプレイしているサーバーのメンバー向けのインスタに「初動ヘイト順位表」という一覧表を掲載しようと思っています。これはイベントバトルでキャラ2体のみを入れてどちらが先に攻撃されるかを比較して作ったデータです。AIは複雑なのであくまでも目安のデータです。ご相談ですが、このリストの中に編集者様が掲載されているAI解析ページのConditionとWeight情報を併記させていただけませんでしょうか?営利目的ではありません。ソースのURLと併せてクレジット表記はいたします。初動ヘイト順位と一緒にヘイトが上がる目安の条件が一目でわかるとメンバーが編成を組む時に非常にわかりやすいので、ご検討頂けると嬉しいです。(参考として画像も添付しました)メールアドレスがわからなかったので、場違いだったかもしれませんが、こちらに書かせて頂きました。

    0
  • 224. 匿名

    >>223
    1月16日でしたね…。失礼しました。
    ありがとうございました‍♂️

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