エルミナ(雷)

コメント(271)

エルミナ(雷)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大斧
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 293886
攻撃力 52498
素早さ 383

アクティブスキル

アサシンアタック TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。
ステルスヒール TU: 50 スピリット: 1
使用者を状態変化「ステルス」にし、使用者のHPを最大値の50%回復する。他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。使用者がすでに「ステルス」状態だと、このスキルは使用できない。
ステルスインパクト TU: 100 スピリット: -1
敵1体に300%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
サバイバルアサシン TU: 100 スピリット: -2
敵1体に400%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

ステルスブースト このキャラがステルス状態の時、このキャラの攻撃力は50%増加する。この効果は、アンガー系のスキルと重複しない。
ステルススタンスキン このキャラがステルス状態の時にこのキャラが敵の攻撃でダメージを受けると、その敵を100TUスタンする。ステルス状態じゃなかった時は50TU。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
水耐性Lv3 水属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大斧 大斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

エルミナの過去は暗く、重く、彼女の中から消えることはない。だからこそ、彼女は強く、優しくいられる。
あたしはもう誰にも騙されない。でもそれは、あんたらを信じないってことじゃあないよ。
ふっ、あたしなんかを気にかけてくれるなんて、本当にあんたは変わり者だね。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2021年10月に登場。AIに愛されているキャラ。全てのスキルのTUが短く強力なスキルを持つ。

とにかく敵から狙われにくいことが特徴。通常、同系統キャラであればステルス状態と300TU経過後にヘイトが上昇するが、本キャラはいずれの条件に該当してもヘイトが上昇することが無い(設定ミスを疑うレベル)。

「ステルスヒール」が非常に高性能。TU50で回復&ステルス付加。さらにスピリットも+1される。AIは雷エルミナの体力が減少していなくてもステルス状態でなければ使用するためステルスは維持しやすい。

「ステルスインパクト」はアーマーやスキン、リベンジなどのパッシブを無視するTU100/300%攻撃スキル。AIはこのスキル使用時、リベンジ持ちを最優先、次にスキン持ち優先で攻撃する傾向を持つため使い勝手が良い。

「サバイバルアサシン」はアーマー無視のTU100/400%ダメージスキル。アーマー持ちの新キャラが多いため対策として適任。

「ステルスブースト」はステルス時の攻撃力+50%。前述の通り、本キャラは敵に狙われにくいため、ほぼこの効果が乗った状態となっており、攻撃倍率以上のダメージを常にたたき出す。

「ステルススタンスキン」はスタンスキンの上位スキル。あまり攻撃されないため目立たないがこれも強力。

「ステルスブースト」の乗った「ステルスインパクト」でリベンジスキル持ちをばったばったとなぎ倒すAI戦闘最強キャラの一角。

入手方法

ピックアップガチャ

 

エルミナ(雷)の評価は?

  • Tier: S+
    720票
  • Tier: S
    95票
  • Tier: A+
    25票
  • Tier: A
    9票
  • Tier: D
    9票
  • Tier: B
    8票
  • Tier: C
    8票
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コメント(271)
  • 231. 匿名

    アンタレスパにおいて初手で雷エルミナが狙われる条件は、(1)味方にブロッカーがいない(2)一撃で倒せる可能性がある
    の2点だと思います。該当するのは白雪姫、さくら(条件あり)でしょうか。
    かなり厳しめの条件では、ハロミラ、光ミァシア当たりも該当ですがだいたいみなさん雷エルミナ鍛えてはるのでほぼ無理ですね。

    雷エルミナを一撃で落とせない場合はだいたいアンタレスを叩くようです。

    3
  • 230. 匿名

    アンガー乗ったさくらに雷エルミナがやられたわ

    0
  • 229. 匿名

    >>228
    それが理由ならアンタレスを優先すると思うんだけど、さくらはアンタレスパ相手でも雷エルミナを狙うから困る

    0
  • 228. 匿名

    >>225
    スタンレジストがあるからかな?

    0
  • 227. 匿名

    うちの雷エルミナはよく相手の闇ジャンヌを狙ってくれるけどな

    3
  • 226. 匿名

    >>224
    その割に雷エルミナは闇ジャンヌ狙わない
    ここだと闇ジャンヌは雷エルミナにすぐ落とされるって言うけどさ
    ミァシアは闇ジャンヌと雷エルミナ狙いまくるけどさ

    0
  • 225. 匿名

    さくら以外と狙うんだよね
    出た当初からそうだった、ただ必ずってわけじゃないから何か条件あるんだろうね

    1
  • 224. 匿名

    最近、相手と自分の雷エルミナ同士で打ち合うシーンがしばしば。
    223さんの様にヘイトと言うより「ステルス攻撃は相手のスキン・リベンジ持ちを優先する」みたいな条件で動いてる、とか?
    詳しく観察してないから憶測ですけど。

    0
  • 223. 匿名

    >>222
    さくらは分からんけど、光ヒビキは1体以上倒しているキャラを優先して狙う

    0
  • 222. 匿名

    >>221
    最初登場したときに比べたら、確実に上がってると思う。新キャラからの攻撃だけでなく、何かしら変化したと思う。

    あと、何故さくらや光ヒビキは優先的にこいつを狙うんだろう?

    3
  • 221. 匿名

    最近ヘイト上がってる気がする…
    修正入ったか?

    3
  • 220. 匿名

    雷エルミナって、相手して嫌なキャラとか、どんな状況が不利とかってありますか?

    0
  • 219. 匿名

    ステインは発動するときはステブ載ってるからステルス+サバアサじゃない限り火力上がるんだよな。スピリット1違うのにわざわざサバアサ打つなんて細かい打点気にする時くらいだろうし

    0
  • 218. 匿名

    自己解決しました

    0
  • 217. 匿名

    サバイバルアサシンってステルスブーストの効果乗ってなくない?ステルスインパクトのほうがダメージ出るんだけど

    0
  • 216. 匿名

    小さくなった理由来たな、アラドヴァル育てないで良かった

    0
  • 215. 匿名

    410連してエルミナ2 他SSR1
    ジャンヌを早々にカンストした反動かな?

    0
  • 214. 匿名

    >>213
    そっちかな?相手のHPが少ないとアサシンアタックになったりするからそれかと思った
    また起きたら見てみます

    2
  • 213. 匿名

    アサシンアタックって事はスピが足りなかったんじゃないの?

    0
  • 212. 匿名

    相手の闇ジャンヌがHPあとちょっとの時に、わざわざアサシンアタックにしてミカエラリベンジされてた
    やめておくれ…?
    あと相手が燃えてたらサバイバルアサシンじゃなくてステルスインパクトにしてほしいな…(運営の方をチラチラ)

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