ももか

コメント(45)

ももか

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 317434
攻撃力 47789
素早さ 465

アクティブスキル

攻撃 TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
ディフェンスチャーム TU: 70 スピリット: 1
味方2体を状態変化「アーマー」にする。ただし、対象のHPが最大値の50%未満だった場合は、代わりに状態変化「ステルス」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。このスキルは使用後ロックされ、このキャラが他のアクティブスキルを使用するまで解除されない。アーマー状態はそのキャラが次に敵の攻撃で受けるダメージを50%減少させ、その後解除される。ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態はダメージを受けると解除される。
アタックチャーム TU: 70 スピリット: 1
味方一人の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。ただし、対象が場に出てから他のキャラを1体以上倒している場合は、代わりに対象の今後使用するスキルのTUを20%減少させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系やクイック系のスキルの効果をそれぞれ上書きする。このスキルは使用後ロックされ、このキャラが他のアクティブスキルを使用するまで解除されない。
アベンジドレイン TU: 100 スピリット: -2
敵1体に300%ダメージを与え、使用者を最大HPの30%分回復する。使用者のHPが25%以下だと、ダメージ量が500%に増加して、回復量も最大HPの50%に増加。ブロック中にダメージを受けるたびに使用可能。

パッシブスキル

ガード(緊急) 場にブロック状態の味方がおらず、かつHPが最大値の50%未満の味方がいる状況が成立した時、このキャラはブロック状態になり、同時に、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。この効果は一度発動した後、HPが最大値の50%未満の味方が場からいなくなっても持続するが、場に他のブロック中の味方が現れると解除される。ブロック状態の間、このキャラは他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを代わりに受ける(この効果はダメージを与えないスキルには発動しない)。
スリープリベンジ 敵の攻撃で倒された時、その敵を200TUの間状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。対象が場に出てからすでに一度眠り状態になっている場合は、眠り状態にすることはできない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
斧耐性Lv3 斧を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:杖 杖も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

古い鳥居をくぐって参道を歩めば、社殿に隠れて神楽を踊る彼女ー-神宮ももかの姿を目にするだろう。その頭からは可愛らしい牛角が生え、人々にとってそれは幸福の象徴であった。
彼女が笑えば人々も笑い、彼女が悲しめば人々も悲しむ。まるで撫牛のようにその少女は皆から愛され慈しまれていた。しかし彼女は突然人々の前から姿を消した。まるで神隠しのように。
その頃、街では正体不明の妖鬼が暴れまわり、皆眠れぬ夜を過ごしていた。人々は彼女の帰りを心から願った。恐怖に打ち勝つ幸福の力を。あの愛おしい笑顔が帰ってきてくれる時を。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年5月に登場。非常に優秀なサポーター 兼 緊急ブロッカー。

基本行動は「アタックチャーム」「ディフェンスチャーム」を使用。どちらのスキルもスピリット+1のためスピリット供給の面でも非常に優秀。

「アタックチャーム」は味方一体にアンガー付与、対象の味方が敵を1体以上倒している場合は代わりにクイック付与。積極的に貴重なクイックを付与してくれる点でも貴重な存在。

「ディフェンスチャーム」は味方2体にアーマー付与、対象のHPが50%未満なら代わりにステルス付与。TU70で2体の状態異常を回復できる上にスピリット+1、アーマーorステルス付与という破格のスキル。

HPが50%の味方がいる&ブロッカーがいない場合に「ガード(緊急)」によりブロッカーとしての役割を果たす。被ダメージ50%減。「アベイジドレイン」によるHP回復も可能。

サポート系スキルがとにかく優秀。

牛娘。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ももかの強さは?

  • S+
    80票
  • S
    57票
  • A+
    13票
  • A
    5票
  • B
    3票
  • D
    3票
  • C
    2票
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コメント(45)
  • 25. 匿名

    ブロッカーがいれば無凸で活躍できるのでしょうか。
    無凸運用されている方がいれば、教えて頂ければ幸いです。

    1
  • 24. 匿名

    ももかは水耐性20%振ると、雷エルミナも1発は耐えるよ

    0
  • 23. 匿名

    なんか最近闘技場で使われてるのよく見るようになったな
    雷エルミナには相変わらず太刀打ちできないけどそれ以外は使い勝手良いのかな

    0
  • 22. 匿名

    >>21
    なんと、そうなんですね
    ありがとうございます

    0
  • 21. 匿名

    >>20
    変わるのはストーリーだけだった気がします

    0
  • 20. 匿名

    ももかの見た目、1つ目のやつに変えてもバトルに反映されないんだけど私だけ?Androidです

    0
  • 19. 匿名

    武器は睡眠パーティに入れてアルフェラッツ持たせてるな
    バフの回転率上がるし1人でも寝かせればアベンジも撃ちやすくなるし

    エルミナが居たらガードの有無も武器スキルも無意味なレベルで狙われまくるので、玉葱やヘラクレスで耐久上げても気休めにもならん

    2
  • 18. 匿名

    雷エルミナかミァシアで倒されなければかなり活躍する
    ディフェンスチャームとアタックチャームの連打がすごい

    5
  • 17. 匿名

    >>16
    うーん、俺はタマネギ勧めない派。ももかはサポートスキルがかなり優秀だから防御スキルよりもスキル回転上げる杖の方が優秀だと思う。あとアベンジドレインあるとはいえ、そもそも防御性能そんなに高くないし上げたとこでね…

    1
  • 16. 匿名

    >>15
    ありがとうございますm(_ _)m
    たしかにたまねぎ

    1
  • 15. 匿名

    >>12
    そうです

    1
  • 14. 匿名

    リーク板のお役立ち情報が流れる前にコピペしておきます。↓

    ももかのスキル優先順位(一部抜粋)

    アタックチャーム
     キル数1以上でクイックになっていない 2.0
     ブロックバスター系、敵にブロッカーがいる 1.51
    ブラッドショット系、ミニオンの残弾あり 1.5
    ポイズンイーター系、敵に毒状態キャラがいる 1.5
     ドリームハンター系、敵に睡眠状態キャラがいる 1.5
     バーンストライク系、燃焼状態になっている 1.5
     ソウルバスター系、スピリットが7以上 1.5

    ディフェンスチャーム
     味方が毒状態 7.0
     味方が睡眠状態 2.5
     味方が燃焼状態(バーンストライク系でない) 2.0
     味方のHPが50%未満 1.5

    全体的にディフェンスチャームのほうが優先度が高いようです。

    10
  • 13. 匿名

    >>9
    睡眠パーティーに入れたのでヘラクレスの戦棍を。
    2手目アタックチャームを主力にかけたい時はピンキーシュガーを装備させています。

    1
  • 12. 匿名

    たまねぎってどれですか
    滅王笏?

    0
  • 11. 匿名

    >>9
    スピリット持ちよさそうだからたまねぎ装備させてる。
    ももかのAIめっちゃ優秀やなぁ

    1
  • 10. 匿名

    >>9
    ストームスタッフやで

    0
  • 9. 匿名

    武器何がええのん

    0
  • 8. 匿名

    >>7
    、、、?

    1
  • 7. 匿名

    2枚め共喰いしてるやん!

    2
  • 6. 匿名

    石足りんくて2凸や
    素材も足りずまだレベル低いが強いんかな

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