白雪姫(水着)

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白雪姫(水着)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 水属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 295305
攻撃力 52214
素早さ 611

アクティブスキル

アサシンアタック TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。
ステルスドライブ+ TU: 130 スピリット: -2
敵1体に500%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
ステルスヒール TU: 50 スピリット: 1
使用者を状態変化「ステルス」にし、使用者のHPを最大値の50%回復する。他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。使用者がすでに「ステルス」状態だと、このスキルは使用できない。
フローズンドリーム TU: 130 スピリット: 1
敵1体に攻撃。対象が眠り状態ならば600%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。このスキルで眠り状態の敵にダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大HPの100%分回復させ、状態変化「ステルス」にする。使用者の他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ダメージを受けると解除される。

パッシブスキル

カウンタースキン 敵の攻撃でダメージを受けた時、自分のTUを0にする。この効果は、一度発動すると、1TU以上経過するまで発動しなくなる。このキャラはブロック状態にならず、スタンテイカーも付与されない。
デッドリースリープ このキャラが敵を倒すたびに発動。場に出てからまだ眠り状態になっていない敵をランダムに1体200TUの間状態変化「眠り」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
メイス狩りLv3 攻撃対象がメイスを装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

白雪姫は海を見たことがなかった。ずっと雪の降る小国の暗い森の中で暮らしていた彼女にとって、夏の日差しと青い海はおとぎ話の中の世界だった。「お、お待ちしてました!」彼女は緊張していて、だけど嬉しそうな声をあげる。目が合うと、照れる気持ちを隠すように、両手でピースをつくって笑う。「たくさん、楽しい思い出を作りましょうね」
「なんとも不快な季節ですわね……」いつの間にか白雪姫の身体を乗っ取っている黒雪姫。しかし出てくる場面を間違えたようで、パラソルの影の下で不満を垂れている。純粋な悪意も、不快感の前では元気をなくしている。「何をぼうっとしていますの…?さっさとオイルでも塗りなさい」
真夏の夜の夢も、黒雪姫の手にかかれば凍えるような悪夢に変わる。彼女は鬱憤を晴らすように、太陽を、海を、真夏の月を凍らせ、人々を恐怖の底に陥れる。「楽しい夏を…あなたに壊させはしない」そんな黒雪姫のもとに、一人の少女が現れる。「ふふふ、やっぱり来たの。いいわ、楽しみましょう。お姫様」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年7月に登場。すべての攻撃がダメージ減少無効効果付き。スキルTUは全体的に長めだが「カウンタースキン」でカバーできる。

「デッドリースリープ」は敵を倒した際にまだ場に出てから睡眠になっていない敵一体を睡眠状態にするスキル。モリーなどの召喚キャラを倒した場合でも発動する。

「カウンタースキン」+「ステルスヒール」により、一撃でやられなければ相手の攻撃を受ける盾のような動きも可能。

燃焼キャラにめっぽう強い。属性有利に加え、睡眠状態でアイアンハートを発動できる燃焼キャラは存在しないため、フローズンドリームからのデッドリースリープ、カウンタースキンで一気に押しきることもできる。

アイアンハートもバリアも持たないため打たれ弱い。ステルスが天敵で特に雷エルミナ相手に一発で落とされることも多い。完凸&ある程度熟練を防御に振ることを推奨。なお熟練はステルス系攻撃のダメージ軽減可能。

入手方法

ピックアップガチャ

 

白雪姫(水着)の強さは?

  • S+
    354票
  • S
    64票
  • A+
    16票
  • D
    7票
  • B
    4票
  • C
    4票
  • A
    2票
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コメント(320)
  • 260. 匿名

    >>259
    初登場時は評価そんな高くなかったよ。このサイトのランク付けも確かA+とかじゃなかったっけ?
    何がきっかけか知らないけど急にS+になったから強い使い方が見つかったんだと思ってた覚えがある。

    0
  • 259. 匿名

    >>258
    最高の状態まで育ててる人どれだけいるの?
    育てきったとしても今はもう初登場時程の脅威は無い

    0
  • 258. 匿名

    最高に育てた状態で、どれだけ強いかも大事な評価

    2
  • 257. 匿名

    まぁ、絵がS+だから思い込みでつい最強と言ってしまう気持ちはわからんでもないが。

    0
  • 256. 匿名

    >>254
    自分だけが気が付けてると天狗になっているとこ申し訳ないが、そりゃ周りのキャラより育成進んでれば無双できるキャラなんて山のようにいるよ。Ver2初期の一点強化された闇リゼなんてそりゃもう手がつけられなかった。そんなんじゃあS+とはいえんだろ。真のS+は周りと同程度もしくは低くても無双できる。考えが甘いな。、

    0
  • 255. 匿名

    >>254
    雷エルミナや悟空の登場で当時より評価が下がったのは事実
    闇アリスのようなアイハ系持った強キャラが増えたのも大きい

    1
  • 254. 匿名

    >>251
    多分sって言ってる人たちはこれに気づけてない
    アイハない分他のキャラよりも育成して相手の攻撃に耐えうる体力が要求されるし、デッドリースリープ発動させるためにも確実に相手キャラを葬りされるだけの火力も必要

    このキャラの真価が発揮されるのは8m以降、武器込みで9Mになったら手のつけようがない

    2
  • 253. 匿名

    生存能力が低いキャラはS+に相応しくない
    闘技場で後続として出すとすぐ落とされるし汎用性ある訳でもない
    すぐ落とされるのは育成不足って謎な意見があるが、それは全キャラ共通ね
    同戦闘力のアタッカーにはワンパンされるんだから育成不足なんてただの言い訳

    1
  • 252. 匿名

    >>247
    正直ここ最近の新キャラはどれもキャラパワーが高いからなんともいえない。

    挙げてる3キャラもむちゃくちゃ強いけど、弱点がある。
    フレイヤはスピ介護が必要、みずちはブロッカーで止まるし初手置きで弱い、アリスも毒撒いてあげるサポートが必要、とか。
    (当然水白雪も育成や熟練次第で相手を落とせないと厳しかったりする。)

    どのキャラも爆発力を持っててデメリットもあるなか、単騎でどこにおいても割と活躍できる汎用性とかを加味してワンランク上のS+に設定してるのでは?
    Sという意見が出るのも分かる(というかSが十分以上に強い)けど、ネタに見えるとまでは行かないかな。

    5
  • 251. 匿名

    育成程度に比例して強くなるキャラもいるが、
    水着白雪は、一撃耐えるか耐えられないかで一気に変わる

    1
  • 250. 匿名

    もろいのわかる
    でも水白雪一人に私のパーティ壊滅状態にされることが沢山あるんだ…

    3
  • 249. 匿名

    復活がないのが痛いと思う。最近の強キャラはみんな復活かそれに似たスキル付きだから

    0
  • 248. 匿名

    孫悟空、アリス、フレイヤと比べても劣ってるわな
    水白雪はS+にいるとネタ枠に見える

    0
  • 247. 匿名

    いやSだろ
    水着カレンやミズチと比べても劣るまであるし
    管理人さんがこの前パーティ画像貼ってたけど水着白雪9m完全強化してたんよね
    あれすれば大体のキャラが強くなるわ

    2
  • 246. 匿名

    >>245
    病気だと言ったり皮肉を言ってしまってごめんな。かなり昔のことだけどそれだけ深く傷つけてしまったんだな。俺が悪かったから。

    0
  • 245. 匿名

    >>207
    こいつは活字の本が読めないんだろうな。
    箇条書きも知らないみたいだし、片仮名書きは強調を意味するのに。
    ま、日本語が不自由な者同士でチマチマと遊んでくれやw

    2
  • 244. Kaisu

    SSRキャラ評価で水着白雪の評価S+か否かについて荒れてるが。
    アンガーなし単体500%耐えない、ってそれはおそらく純粋に凸不足強化不足か熟練の振り方悪いと思われるんだよな。
    Sのメンツ見比べて水着白雪がS+ってのは個人的に異論はないけど、同格の比較対象になってる雷エルミナがS+じゃなくてSSだろうという感じがある。
    こっちの評価がSに落ちるんでなく、あっちがまだ不当に低いと考えるとしっくり来る気がするんだけど。

    完凸ノーザLv200ブースト300まで行っても散々実感してるが、素の500%をアイハ無しで1発でも耐えられない出オチになるならそれはもうカウンター使う意味はほぼない。
    アイハがないカウンター持ちは、いかに自分のHPを余裕持っていられるかがかなり影響してくるし。
    変な話、相手水着白雪のフローズン他、600%だが起きれるドリーム系耐えれると寝なくなってモーニング系300%ぐらいしか打点無くなって睡眠組にステルスヒールの回復量が上回ってすり潰し開始になったりする。

    水着白雪なら、非ステルス状態雷エルミナサバイバル、雷アーニャサベイジorHP25%以下アベンジあたり耐えられるようになると世界だいぶ変わってきた。
    強化の甘い現代アンタレスのサンダーハートタイムブレイカーなんかは1撃で落ちなければ逆にカモになったりする。

    あと燃焼相手だと全般有利だけど、火ヒビキアンガーバーンストライクだけは食らうと結構な確率でワンパンで落ちる。
    逆にこちらからのステドラフローズンどっちも当たればほぼ即死確定なのでどっちが先に当てるかのところはあるけど。

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  • 243. 匿名

    >>238
    育成してないから多分、刺さるんじゃないかって予想だけどアイドルミァシア
    水白雪のタンギフパはアタッカーがほぼ水白雪のみなのでブレランで控えに戻せばアタッカー消せるんじゃないかと
    まぁ光ヒビキでよくねってなるけど

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  • 242. 匿名

    >>240
    >>241
    具体的に言いたいことがよくわからないんだけど、完凸200で手動なら大体のキャラが単体クリアできるよ
    Bossがいるイベントも単体クリアできるキャラもいるし
    クリアできるから強いって言いたいのであれば的外れ

    0
  • 241. 匿名

    >>240
    TU50のステルスヒールをこまめに使っていきながら、敵を見極めて倒していけばクリアできる。

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