レナ(闇)

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レナ(闇)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 闇属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 268352
攻撃力 57605
素早さ 570

アクティブスキル

ヴァンパイアドレイン TU: 130 スピリット:
敵2体に攻撃。ダメージを与えた敵1体につき1スピリットを敵から奪い、使用者は与えた合計ダメージの200%分HPを回復する。
ブラッドヴァンパイア TU: 100 スピリット:
チーム最後尾の味方1体を戦闘不能にして、敵1体に500%ダメージを与える。ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の50%分回復し、敵から1スピリット奪う。控えの味方がいないとこのスキルは使用できない。
ヴァンパイアマーチ TU: 50 スピリット: -1
味方の次の控えに闇属性のレナを1体出現させる。このスキルで出現したレナのレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このスキルの使用者と同じになる。使用者が敵を1体以上倒す度に使用可能。すでに、スキルの効果で召喚されたレナが味方に3体以上いる場合はこのスキルは失敗し、何も起こらない。
サバイバルアサシン TU: 100 スピリット: -2
敵1体に400%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

サモンエンターx2 控えから場に出た時、「デスモリー」を2体チーム最後尾に出現させる。
20倍ポイズンエンター 控えから場に出た時、最もTUが高い敵を100TUの間状態変化「毒(20倍)」にする。対象の他の状態変化は上書きされる。毒(20倍)状態のキャラは、ターン経過で通常の毒状態の20倍のダメージを受ける。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
眠り耐性Lv3 自分が受ける眠り状態の持続時間を20TU減少。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

街の夕闇に紛れた妖しき足跡を聞いたのなら振り返らないほうがいい。彼女の眼を見つめてしまったら、その誘いを避けることはできないから。
ちょきん、ちょきん――今日もどこからか冷たい鉄の音が聞こえる。獣のような悲痛な叫びにまぎれて、子供のような無邪気な笑い声にまぎれて。
ぽた、ぽた、と零れる赤い血ほど、彼女を興奮させ残酷にさせるものはない。夕陽のような、彼女の瞳のような鮮烈な赤を、今日も彼女はその純白の歯に滴らせる。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

・2022年8月に登場。ユニークなスキルを持つキャラ。

・「ヴァンパイアドレイン」は敵2体に攻撃&自身のHP回復。加えてダメージを与えた敵1体ごとに1スピリットを敵から奪い味方のものにする。なお敵のスピリットがゼロの場合は奪うことはできない。TUが130と長めなものの性能を考えるとかなり優秀。スタメンスタートの場合は初手は基本的にこのスキルを使用するので、敵のスピリットを減らし敵初動の邪魔ができる。

・「ブラッドヴァンパイア」は最後尾の味方を犠牲にして敵1体に攻撃&自身のHP回復。さらに敵から1スピリットを奪い味方のものにする。自身がサモンエンターx2を持ちTUも100と短めなので使い勝手の良いスキル。

・闇レナを象徴するスキルが「ヴァンパイアマーチ」。同じ性能を持つ分身の闇レナを控えに1体召喚する。召喚闇レナは最大3体まで呼び出せる。性能は本体と同じ。控えからの登場時に20倍ポイズンエンター&サモンエンターも発動する。AIはこのスキルの使用条件を満たした場合はほぼ確実に使用する。非常に強力なスキルでうまくハマれば分身を次々に生成し闇レナの独壇場になる。

・アイアンハートやアーマーの類は持っていないため打たれ弱い。完凸して耐久力を上げさらに熟練も防御に振っておきたい。お供のブロッカー必須。場合によっては行動前に落とされることもあるため編成が重要。格下にはめっぽう強く、格上には弱い、が顕著な印象。

・スタメン配置ではその高い素早さ(571)からの初手ヴァンパイアドレインで敵のスピリットを奪取、控えスタートでは20倍ポイズンエンター&サモンエンターとスタメン・控えのどちらもこなせるキャラ。

・独特なスキルを多数持ち、見ていて楽しいキャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

小ネタ

  • ヴァンパイアマーチで召喚される闇レナはオリジナルの闇レナと同等の能力を持ちますが、実際には区別があります。
    • ヴァンパイアマーチはオリジナルに加えて3体の分身を召喚することができます。このためオリジナルが倒されると4体目は召喚できなくなります。
    • 「見た目」の変更が反映されるのはオリジナルのみです。下の画像では味方の左から2番目がオリジナルです。

レナ(闇)の強さは?

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コメント(384)
  • 44. 匿名

    ただ既出だけど後発でブロッカーと組むのむずくね?
    エンタースキルだけ発動してすぐやられてたら意味ないような
    先発で試す価値はありそうだけどなぁ

    0
  • 43. 匿名

    >>42
    どうもありがとう助かります

    2
  • 42. 匿名

    >>41
    何がありがたいのかわからんが、このキャラを先発で出す考えを持つ人はセンスないよ

    1
  • 41. 匿名

    38みたいな意見の人が多いととってもありがたい

    15
  • 40. 匿名

    垂れ乳デカ尻太い太ももと男子小学生の性の目覚めみたいなキャラだから引く

    3
  • 39. 匿名

    光ヒビキ、光クラリス、水着カレンあたりが使いづらくなりますね。引き続き雷エルミナは活躍しそうですが、闇ジャンヌはTU重たいので、クリア持ち編成しないと、ポイズンエンター20のカウンターで簡単に落ちそう。前例ならスピリット吸収で妨害、後列なら強力なエンタースキル、最後列はモリー倒しながらマーチと、きちんと仕事してくれそう。S以上であることは確かだが、後はヘイトとAIの性能次第。マニュアルはスリープやスタン系には劣ると思われる。

    2
  • 38. 匿名

    >>37
    無い
    このキャラのエンターを潰したら良い所が無くなるから
    典型的な闇ジャンヌ的な思考をしてしまっている
    闇ジャンヌの強い所は闇ミカエラをループできる事、と言われていたが、実際はヘイトな低い事がすべての強みだった
    闇レナも同じ、増殖されるのがメインではなく、ダブルエンターを確実に使う事がメイン
    もちろん増殖し続けてダブルエンター祭りをすれば凄まじい事になるが
    先発で置く場合、相手ミァシアのダブル攻撃で一撃乙なんて想像するのは簡単
    なら確実に役割をこなせる控えに置く以外に有り得ないんだわ

    3
  • 37. 匿名

    >>35
    自分は今回諸事情で引くの見送る予定(すっごく引きたいが)なので、現状対戦相手を想定
    相手の先発運用も想定した方がよいと思ってる
    で、水着カレンを持ってるので>>34の考えが浮かんだ。てか正直先発で出されると自分の現編成の一部にもろ刺さる

    闇レナ的には召喚条件は先発させた方が満たしやすいだろうし、召喚できれば後でエンターできるし…

    0
  • 36. 匿名

    サモンエンターと20倍ポイズンエンターだけで十分仕事できるし
    それだけで引く価値あるわ
    ヘイト高くてもエンターだけで優秀

    0
  • 35. 匿名

    >>34
    エンター殺してまでも先発に置く?

    0
  • 34. 匿名

    各キャラの初手想像しながら眺めてたけど、先発した場合一番影響でかそうなのが水着カレンかなー
    初手インポスター(-3)が封じられる可能性がある
    もちろん初手でスピ+されるスキルはたくさんあるので出しようはあるが、これまでの安定戦略を崩される可能性が出てきた

    0
  • 33. 匿名

    武器が不遇だからなぁ。なかなか火力出ずにマチれんやろな。強いし対人環境なら間違いなく元祖ロロティア級のブッ壊れ火傷、AIならそこまで無さそう。

    0
  • 32. 匿名

    控え含め3体にならない限り何回も召喚できるの?

    0
  • 31. 匿名

    しょーみアンタレスをブロッカー越しに叩いて死ぬ気がする

    0
  • 30. 匿名

    今までほとんど相手のスピリット減らすのってマイナスエンターかマイナスリベンジっていう相手がスピリットを使った後にしかできなかった気がするけど、相手の行動前に減らしに行けるのはかなり強い気がしてる。
    闘技場とか荒れそうだなあ
    ブラッドもサベイジもサバイバルも条件満たさなかったらヘイト低くてずっとヴァンパイアドレイン打ち続けてくれるのかな?といっても三回打ったらサバイバル満たしちゃうけど

    3
  • 29. 匿名

    サバイバルアサシンじゃなくて無難にモリー召喚スキル欲しかったな
    条件満たすとヘイト上がっちゃうだろうし
    ブラッドでスピリット削りながら殴りつづけられればめっちゃ強そう

    2
  • 28. 匿名

    ブロッカーが必須級のヘイトと予想。
    であれば、エンタースキルとは相性があまり良くない気がする

    場のメンバーと入れ替わってエンターした際に、
    味方にブロッカーがいるのはどんな状況だろう?
    (ブロッカー2枚の片方が落ちる、プッシュバック、チェンジくらい?)

    5
  • 27. 匿名

    マーチで複製したレナが場に出てもエンタースキル発動なんだよね。スゲーな。
    まあ、そんなにうまく敵を何体も倒すのは簡単じゃなさげだけど。
    雷カレンとかアリアがいればブラッド攻撃でいけるかな。

    とにかく明日の正午が楽しみ。こんなにワクワクするキャラは久々だな。

    2
  • 26. 匿名

    王都天下の攻撃側でエルフの騎士に特攻させて20倍ポイズンエンターしたら強いかな?

    0
  • 25. 匿名

    >>23
    ストーリーボスといえば、今のイベントボスのアルゲンツォのオールポイズンハンターは良いなと思った。 

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