闇のいばら姫(BOSS03)

コメント(12)

諸事情によりステータスが間違えている場合があります。
(最大レベル&覚醒無し&ブースト0&潜在能力0% or 実際に登場する際のステータスのどちらか)

闇のいばら姫(BOSS03)

基本情報

属性
得意武器 メイス
リーダースキル

最大ステータス

HP
攻撃力
素早さ 399

アクティブスキル

ヒュプノスビート+ TU: 50 スピリット: 1
敵1体に50%ダメージを与え、25%の確率で200TUの間、状態変化「眠り」にする(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。対象の他の状態変化は上書きされる。ダメージ量について、場にいる間に次にこのスキルを使用した際には300%ダメージになり、以降このスキルを使用するたびに、50%ダメージと300%ダメージを交互に与える。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。この攻撃のダメージでは、対象の眠り状態は解除されない。
暁光の庭 TU: 1 スピリット: -1
使用者を除いた場にいる敵味方全てのキャラに対し、それぞれの属性に応じて以下の効果が発動する。このスキルは使用後、300TUの間ロックされる。
-火属性、地属性、闇属性:200TUの間、状態変化「眠り」になる
-水属性、雷属性、光属性:50TUの間、状態変化「眠り」になる
これらの効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する。
ローズラッシュ TU: 50 スピリット: 0
敵全体に400%ダメージ。眠り状態の対象には代わりに600%ダメージを与える。眠り状態でない対象にはそれぞれ50%の確率で、200TUの間、状態変化「眠り」を付与する(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。この攻撃のダメージでは、対象の眠り状態は解除されない。
眠り状態の敵が場に1体以上いる時のみ使用可能。使用後、この攻撃を受けた眠り状態の対象1体につき味方のスピリットが1減少する。その減少量の合計が使用時のスピリットを上回っている場合、使用後このスキルはロックされ、200TU経過するまで再度使用できなくなる。一部のスピリットを減少させる効果は、このスキルによるスピリット減少よりも先に適用されることがある。
スピリットトリック TU: 50 スピリット: 3
敵1体に500%ダメージを与える。その後、場にいる「眠り状態」または「睡眠済み」のキャラ(敵味方問わず)1体につき、味方のスピリットが追加で1増加する。
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
TU: スピリット:
 

パッシブスキル

眠れる森の美女 ・このキャラが敵の攻撃でダメージを受け、そのターンの後までHPが1より多い状態で生き残った時、眠り状態でないランダムな敵1体に200TUの間、状態変化「眠り」を付与する(この効果は、場に出てからすでに眠り状態になって目覚めた敵にも発動する)。この効果はスキン系のパッシブスキルとはみなされない。

・眠り状態のキャラ(敵味方問わず)にターンが回るたびに、味方のスピリットが1増加する。

・このキャラは、燃焼によるダメージで戦闘不能にならない。
ドリームレジスト ・眠り状態のキャラ(敵味方問わず、ただし自身は除く)が場にいる間、以下の効果が発動する。
-このキャラが敵の攻撃で受けるダメージが50%減少する。
-敵の攻撃によってHPが0になるダメージを受けた時、戦闘不能にならずにHPを1残して耐える。

・眠り状態の味方にターンが回った時、その味方のスキルのTUを20%減少させ、次のターンの攻撃力を50%上昇させる。この効果は他のクイック系やアンガー系、怯え系の効果を上書きする。
アンチムーブ このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
アンチスタン このキャラはスタンされない。
眠り耐性Lv5 自分が受ける眠り状態の持続時間を50TU減少。

登場シナリオ

ラプンツェルと春の歌

 

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コメント(12)
  • 12. 匿名

    まあ王都天下で燃焼が無双しすぎだから多少は対策キャラいないとねえ

    0
  • 11. 匿名

    >>8
    まさか燃焼売り逃げの罠に掛かったんか?
    燃焼はすぐ対策キャラ来るから廃課金や天下王都優先する人以外は手を出すと火傷するよ
    皆分かってて騙される人少ないから中々燃焼売れてないけど

    0
  • 10. 匿名

    >>8
    引くキャラを見定めれば全然やれるんだがな
    とりあえず乙

    3
  • 9. 匿名

    >>8
    別にやめなくても、、
    2-3体スルーしたところですぐ追いつくじゃん

    2
  • 8. 匿名

    ダメだこれは。
    課金追いつかない。課金したそばから、あなたのその課金は数か月後無効ですと言われる。
    少額ならまだいいが結構な額するからな。
    じゃあなお前ら先にリタイアだ。

    8
  • 7. 匿名

    元々過疎ってたけど更に過疎を加速させるようなバランスの取り方だなぁ

    0
  • 6. 匿名

    イベントからステータス見れるようになりました

    睡眠いる状態+凸数変化のアイハかぁ…

    0
  • 5. 匿名

    ケルベロス辺りから全体攻撃と、全体状態異常やクリアのぶっ壊れが増えて大味なゲームになりつつある
    一生懸命育てたキャラも消費期限の早さとモードレッドみたいなブロッカーの上から6倍ダメージ叩き込む上にワンパンされなきゃカウンターみたいな異常者の次は全体睡眠の異常者だし
    なんだかなーと思う気持ちもある

    5
  • 4. 匿名

    闇デレにワンパンしてもらうのが1番楽そうだが

    0
  • 3. 匿名

    ちょっとやりすぎと思ったけど、今の燃焼の壊れ度(主にケルベロス、モードレッド)や一生ヒールしてる着物を考えるとそれを貫くことを考えると仕方ないな
    まだ確定してないし来ても凸数変化にしてきそう
    自分の中で闇デレの需要が1段階下がり、またまたまたまたパトラが1段階上がった

    0
  • 2. 匿名

    毒キャラならこの能力でもまだ許せたけど、睡眠でやるのは駄目だろこれ

    4
  • 1. 匿名

    また、バカみたいなキャラ来ましたね、どうすんのこんなの?

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