はく

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はく

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 ハンマー
リーダースキル 光属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 292326
攻撃力 52810
素早さ 105

アクティブスキル

マスターアタック TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。浄天ノ筆か奉援ノ筆のどちらかが使用上限に達している場合、使用者の最大HPの25%分HPを回復させ、「ライトモリー」を1体次の控えに出現させる。両方のスキルが使用上限に達している場合、HP回復量は倍になり、出現する「ライトモリー」も2体になる。
浄天ノ筆 TU: 50 スピリット: 2
味方1体の悪影響のある状態変化を治し、使用者の攻撃力の500%分回復させる。1回のバトルで3回まで使用可能。
奉援ノ筆 TU: 100 スピリット: 1
他の味方1体のTUを0にする。1回のバトルで3回まで使用可能。このスキルで与えられたターンには、味方は「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
サバイバルレイス TU: 200 スピリット: -3
敵全体に300%ダメージ。この攻撃は敵のステルス状態、カウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

クイックドロー このキャラはバトル開始後、あるいは控えから場に出た最初のターンのみ、すべてのスキルのTUが50%減少する。このスキルが有効になっている間、他のクイック系スキルの効果は弱められる。
輪廻転生 敵の攻撃で倒された時、このキャラはHPが全回復した状態でチーム最後尾に復活する。復活したキャラは召喚キャラとして扱われ、このスキルは無効化される。復活する際、キャラのアクティブスキルの使用回数はリセットされる。輪廻転生は、リベンジ系スキルとして扱われる。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
大斧耐性Lv3 大斧を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:ハンマー ハンマーも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

夜の森から音がして、淡い白光に包まれた少女を見かけたのならば、それは漆戸はくに違いない。その霊気は闇と光を分かつもの。その絵筆は彼岸と此岸に一線を引くもの。そしてその笑みは人の内なる穢れをも祓うだろう。
彼女は和を好む。彼女は書を好む。彼女は静を好む。陽光が照らし、茶の香り立つその場所は、ある種の結界である。書物にしんしんと耽溺する彼女には何人も声を掛けられぬことだろう。だが、時折覗いてみて欲しい。そこには頬を朱に染めた彼女が居るやもしれない。なにせ彼女は恋結ぶ書物こそを好むのだから。
からくれないに、滝が染まるほどの思いとは一体どれほどのものなのだろう。自然と一人で居ることを選んでしまう少女はその思いを夢想するばかりである。恋に恋する少女が、いつか本当の恋をするとき、滝も川も山も全てを紅く染めるのかもしれない。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年9月に登場。使用回数制限付きのスキルが強力なサポーター。

「浄天ノ筆」は状態異常&HPの回復スキル。使用回数は3回まで。短TUでスピリット+2の優秀なスキル。

「奉援ノ筆」は上位版ターンギフト。こちらも使用回数は3回まで。短TUかつスピリットも増やせる&クールタイム無しの破格のスキル。

「マスターアタック」は条件を満たすまではTU100&スピリット+2の通常攻撃。「浄天ノ筆」か「奉援ノ筆」を3回使用済みだと、本スキル使用の際にHP回復+ライトモリーを一体召喚する。両方のスキルを3回使用済みだと召喚されるモリーが2体に増加。各スキルを上限まで使用するのは実際は運も絡むのでモリー召喚はおまけ程度。

「サバイバルレイス」はTU200&スピリット-3の300%全体攻撃。カウンターやスキン系を無視できる。強いのだが、TUが重くスピリット消費も大きい。AIはこのスキルの使用優先度が高いため、サバイバル条件を満たした後は逆に使い勝手が悪くなっている印象。

「クイックドロー」は初手の使用スキルのTUを半減する。「奉援ノ筆」なら実質TU50でターンギフトが使用できる。

「輪廻転生」は倒されても一度ならチーム最後尾に復活できるスキル。ステルスドライブなどのリベンジスキル無効攻撃で倒されると復活できない点は注意。

攻撃スキルの使用優先度としては、まず味方に状態異常もしくはHPが少ない(HP50%,、HP10%)キャラがいる場合は「浄天ノ筆」、そうでなければ「奉援ノ筆」を優先的に使用。HP10%未満の敵がいる場合はマスターアタック。サバイバル条件が満たされると、スピリットが足りれていればサバイバルレイス、といった動き。

敵からの狙われやすさは標準的。サバイバル条件(300TU)を満たすとヘイトが大きく跳ね上がる。完凸せずとも活躍できるキャラだが、その場合はヘイトが高いキャラと組ませるといった工夫が必要。

光ミライと比べるとヘイトが高い点が難点ではあるものの総合的に隙の無いサポーター。最良のターンギフト要員の一人。さらに状態異常&HP回復、スピリット供給能力も優秀。

入手方法

ピックアップガチャ

 

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コメント(204)
  • 184. 匿名

    3枚目が好みじゃなさ過ぎて天部覚醒せずに使ってたけど
    良く見たら2枚目奇形すぎて一番酷いね
    顔は最高なので左右どちらか修正して対称にしてくれないかなあ

    1
  • 183. 匿名

    >>182
    アリと同じだね

    2
  • 182. 匿名

    すごくテキパキ、キビキビ動いてて、働き者って感じ
    でもよく見ると、大したことない毒のクリアだったり
    仕事やってます感はすごい

    12
  • 181. 匿名

    余裕無くて引けなかったけど戦ってると本当に強いサポートだと実感する
    絵もかわいいし次は引きたい

    1
  • 180. 匿名

    >>179
    どんな時にそれ言うの?トップ画面?

    1
  • 179. はくおろ

    はくが言ってるレイ様って誰の事ですか

    1
  • 178. 匿名

    ターンギフト使わずに
    回復3回→マスターアタックかサバイバル
    ってパターンが多い
    状態異常を自分で治せるキャラと組ませればターンギフト使ってくれるから、編成次第って感想でした

    2
  • 177. 匿名

    >>174
    初めたばかりの最初のssrならアタッカー引くけど
    このキャラなら2体目のssrキャラでも十分活躍してくれそうだけど

    0
  • 176. 匿名

    >>175
    このゲームに二年後なんてあるのか?

    7
  • 175. 匿名

    中級者向けのキャラかな
    無課金でも2年くらい続けたら完凸アタッカー5体は作れると思うから必要になってくると思う

    1
  • 174. 匿名

    サポーターの時点で初心者にとっては雑魚、引く価値ない。課金者視点のキャラ集めにみな騙されるな。

    0
  • 173. 匿名

    クリアヒールとターンギフトが短TUでスピリットプラスなのがすごい。
    俺は未来より使いやすいと感じてる。未来はクリアができないんだよ。

    2
  • 172. 171

    強い弱い「だけ」なら
    だけ抜けた

    0
  • 171. 匿名

    >>169
    そりゃ「引け」とか「引くな」みたいな命令されたら強制するなと言われるのは当たり前
    強い弱いならまだしも

    0
  • 170. 匿名

    連続ターンギフトが決まると気持ちいい

    0
  • 169. 匿名

    >>167
    強い引けと言えば強制するんじゃないと叩かれる。弱い引くなといえば煽りになる。とかくこの世は住みにくい。

    1
  • 168. 匿名

    無凸運用ならミライの方が使える
    完凸運用ならはくの方が使える

    3
  • 167. 匿名

    >>166
    煽られてるだけだぞww

    0
  • 166. 匿名

    ありがとうございます。
    ピントこなかったので見送ります
    >>165

    0
  • 165. 匿名

    >>163
    そうだよ、すごく弱い。

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