かぐや姫

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かぐや姫

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 地属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 284098
攻撃力 54456
素早さ 458

アクティブスキル

ムーンライト TU: 70 スピリット: 1
敵2体に75%ダメージ。対象が眠り状態だと500%ダメージ。眠り状態の対象1体につき、味方のスピリットが追加で1増加。
グラビティキャノン TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が燃焼状態でなければ600%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
ムーンベール TU: 1 スピリット: 1
使用者を状態変化「ステルス」にし、「ステルスシールド」を付与し、アイアンホープ状態にする。他の状態変化は上書きされる。このスキルは、使用者がステルス状態または燃焼状態だと使用できない。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープ状態は重複せず、すでにアイアンホープ状態の時にアイアンホープ状態を付与する効果を受けても何も起こらない。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、ダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドは、対象がステルス状態のとき、他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
サバイバルレーザー TU: 70 スピリット: -1
敵1体に600%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過すると使用可能。

パッシブスキル

月下美人 ・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。
・このキャラの攻撃を受けた対象が25%以下のHPで生き残った場合、その対象は200TUの間、状態変化「眠り(呪い)」になる。この効果は、使用者が燃焼状態だった場合は発動しない。
・このキャラが攻撃で敵を倒すたびに、ランダムな眠り状態でない敵1体は200TUの間、状態変化「眠り(呪い)」になる。同時に複数の敵を戦闘不能にした場合でも、その攻撃によってこのスキルの効果で眠り(呪い)状態になる敵は1体である。
-眠り(呪い)状態は対象の燃焼以外の状態変化を上書きし、また毒によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃では眠り(呪い)状態は解除されない。
対惑星型殲滅兵器 ・このキャラが場にいる間、次の効果が常に有効:「敵のターンの後、眠り状態の敵が場にいなければ、20%の確率でランダムな敵1体を、200TUの間状態変化「眠り(呪い)」にする。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1上がるごとに20%上昇し、4覚醒だと100%になる」
・このキャラは(バトル開始時か控えから場に出た時かにかかわらず)アイアンホープ状態でバトルに参加する。
・眠り状態の敵にターンが回った時、このキャラは自身を最大HPの50%分回復し、アイアンホープ状態になる。
・このキャラに対するスタンは常に、効果が50TU減少する。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けてもHPを1残して生き残る。効果が一度発動するとアイアンホープは解除される。アイアンホープ状態は重複せず、すでにアイアンホープ状態の時にアイアンホープ状態を付与する効果を受けても何も起こらない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

光り輝く顔の『かぐや姫』。皆からそう呼ばれた彼女はその名の通り、絶世の美しさを持っていた。故に、彼女に求婚する者は後を絶たなかった。だが彼女はその全てを拒んだ。彼女には誰にも言えぬ秘密があったから。
彼女はその身に『毒』を抱えていた。それはエルデ上の知的生命体を滅ぼすために仕組まれたものであり、それをばら撒くことが彼女の存在意義であった。かぐやの体はあるだけで男を惑わせ、虜にしてしまう。そして彼女に魅せられた男は毒の媒介者となる――はずであったが、彼女はそうさせないために他者を拒み続けたのであった。エルデの誰にも傷ついて欲しくなかったから。
その優しさ故に独りを選び続けた彼女であったが、孤独が平気な訳では決してなかった。寂しさで泣き叫びたい夜が数えきれない程あった。その道行きが白く輝くように――『かぐや』をエルデで初めて見つけた人は彼女が寂しくならないようにその名前をつけた。ゆえに彼女はその名に守られるように、孤独から解き放ってくれる運命の人と出会ったのであった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年10月に登場。スキルの仕様のため完凸が前提になってしまうものの、攻撃、サポートの両面で強力なキャラ。

最大のウリがパッシブスキルの「対惑星型殲滅兵器」。敵のターン終了時に場に眠り状態の敵が居なければ確率でランダムな敵1体を眠り(呪い)にする&バトル開始時にアイアンホープ&眠り状態の敵ターン時にHP回復&アイアンホープ付与&自身に対するスタン効果-50TU。
敵ターン終了時に敵一体を眠りにする効果は覚醒数によって発動確率が変わり、無凸で20%、完凸で100%になる。このため完凸運用が求められるのが難点。
「眠り(呪い)」のため、一度目覚めた相手に対しても効果を発揮する。このため、場にいる敵の誰か一体は必ず行動不能状態にしておけるというとても強力なスキル。

パッシブスキル「月下美人」は、攻撃で睡眠状態を解除しない&攻撃した敵がHP25以下で生き残った場合に眠り(呪い)を付与&敵を倒すたびにランダムな敵一体に眠り(呪い)を付与。
上記2つのパッシブスキルにより、相手に睡眠をばらまく能力はトップクラス(敵が燃焼キャラでなければ)。

「ムーンベール」はTU1、スピ+1のサポートスキル。ステルス付与&ステルスシールド付与&アイアンホープ付与。残念ながら自身が燃焼状態では使用できないという制約付き。

攻撃スキルも、ドリームハンター系スキルの「ムーンライト」、ステルスショット系の「グラビティキャノン」、サバイバルブロウ系の「サバイバルレーザー」と多彩。どのスキルも、短TU&低消費スピリット&高威力、と使い勝手も良い。

燃焼軸が相手の場合、眠り(呪い)が無効化される&グラビティキャノンが効かない&ムーンベールも使用不可になる、など、いばら姫と同様に燃焼軸が明確な弱点になっている。

編成としては、睡眠軸はもちろんだが、それに加えてステルス軸もあり。特に劫魔のジャンヌ(水着)と相性が良い。かぐや姫は自身では燃焼を消すことができないこともあり「ステルスパーティー」は心強い。
また消費スピリットも+1と-1のスキルのみのため、編成を考える上でスピ枯渇に頭を悩ませる必要が無く編成自由度が高いのも良。

なお劫魔のジャンヌ(水着)のシャドウダッシュ(TU-30%)+武器によるTU短縮(-10%,-20%)は以下のとおり。
 ムーンライト TU70→49(-30%)→45(-30,-10%)→42(-30,-20%)
 グラビティキャノン TU100→70(-30%)→65(-30%,-10%)→65(-30%,-20%)

入手方法

ピックアップガチャ

 

かぐや姫の強さは?

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コメント(286)
  • 266. 匿名

    闘技場限定で下げてんならお粗末

    3
  • 265. 匿名

    >>264
    闘技場でって書いてあるのが見えないのか?

    3
  • 264. 匿名

    王天はずっと先発みたいなもんだからな
    先発で強いって認識あるなら、長く使えるってわかりそうなもんだが

    8
  • 263. 匿名

    闘技場で後出ししにくい時点で卑弥呼に分がある
    ヘイト高くて耐久低いからねかぐや
    先発じゃないと真価を発揮しにくいタイプは埋もれるのも早い
    アーサーとかも息短いタイプだね

    1
  • 262. 匿名

    しっかり編成したら闘技場で卑弥呼を圧倒する強さがある。耐久力と生存力がすごい。

    4
  • 261. 匿名

    卑弥呼はスタン通る相手なら汎用性の塊で闘技場でも争奪戦でも一定以上のパフォーマンス発揮するけど、かぐやは闘技場でも並み以上止まりだけど争奪戦みたいな少人数になるとより凶悪なタイプかな
    いばらと同じで戦場支配して相手を封殺するタイプだから
    あとは編成も多少考えて組まないと本領発揮と凶悪さは牙を剥かないね

    3
  • 260. 匿名

    >>256
    普通

    0
  • 259. 匿名

    卑弥呼より強い気がするんだが編成によるのかな

    0
  • 258. 匿名

    >>257
    そうなんですね
    お返事ありがとうございます。

    0
  • 257. 匿名

    >>256
    よくあるかどうかは別としてままあることです
    完凸に1000連超えとかも普通に聞くので…

    3
  • 256. 匿名

    石貯めてきて750連しましたが3凸で終わりました。
    これってよくあることですか?

    4
  • 255. 匿名

    >>244
    俺もいつも早朝に回すようにしてるけど大体1%くらいで出る
    でも人多そうな時間だと天井近くまで回すことが多いな。
    あと最近はジャキーン+紫でも当たりの確率低い気がする

    5
  • 254. 匿名

    闘技場では他の新キャラほど輝かない感じだったけど王都天下ではとんでもないな。

    1
  • 253. 匿名

    >>252
    ありがとねー!助かるよー

    0
  • 252. 匿名

    改めて確認したけどハンマー種類少ないなぁ…。ピックのか、打ち出の小槌、ドラゴンハートとかかな。

    1
  • 251. 匿名

    >>250
    王都天下と闘技場、または編成の狙われやすさで変わってくるかな~。
    TU250経過系(リュミエルランス、如意棒)、HP100%系(海神、アイスエンゲージ)や睡眠系。ステルスパならパラソウルと何か、ハンマーもこのへんの系統で。

    1
  • 250. 匿名

    武器は何が合う?

    0
  • 249. 匿名

    >>248
    私、まんまそうしてて草
    嫁カレンにいばら、リュドクラ、水着白雪足されてる感じで超絶盛られてるとは思うけど
    睡眠で2部隊作っててそのうちの2軍に入れてるけど時折燃焼倒すのも見かける

    3
  • 248. 匿名

    相手にしたり使ってみたりした感じ
    睡眠を与えるスピ・TU効率や睡眠効率等々、今までの嫁カレンの役割に近い印象(+αも-αも-対燃焼もあるけど)
    とりあえず嫁カレン使ってた人はそのままそこに入れ替えてもよさげ

    1
  • 247. 匿名

    >>245
    クイックとアンガー付くよ時々ジャンヌが回復してくれる

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