かぐや姫

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かぐや姫

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 ハンマー
得意武器2
リーダースキル 地属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 284098
攻撃力 54456
素早さ 458

アクティブスキル

ムーンライト TU: 70 スピリット: 1
敵2体に75%ダメージ。対象が眠り状態だと500%ダメージ。眠り状態の対象1体につき、味方のスピリットが追加で1増加。
グラビティキャノン TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が燃焼状態でなければ600%ダメージ。使用者がステルス状態なら使用可能。この攻撃は敵の状態変化、ダメージ減少効果及び一部のパッシブスキル(リベンジ系、スキン系)の効果を無視する。
ムーンベール TU: 1 スピリット: 1
使用者を状態変化「ステルス」にし、「ステルスシールド」を付与し、アイアンホープ状態にする。他の状態変化は上書きされる。このスキルは、使用者がステルス状態または燃焼状態だと使用できない。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープ状態は重複せず、すでにアイアンホープ状態の時にアイアンホープ状態を付与する効果を受けても何も起こらない。
-ステルス状態のキャラは、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。ステルス状態は、ダメージを受けると解除される。
-ステルスシールドは、対象がステルス状態のとき、他の状態変化に上書きされるのを一度だけ無効化する。
サバイバルレーザー TU: 70 スピリット: -1
敵1体に600%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過すると使用可能。

パッシブスキル

月下美人 ・このキャラの攻撃では、対象の眠り状態は解除されない。
・このキャラの攻撃を受けた対象が25%以下のHPで生き残った場合、その対象は200TUの間、状態変化「眠り(呪い)」になる。この効果は、使用者が燃焼状態だった場合は発動しない。
・このキャラが攻撃で敵を倒すたびに、ランダムな眠り状態でない敵1体は200TUの間、状態変化「眠り(呪い)」になる。同時に複数の敵を戦闘不能にした場合でも、その攻撃によってこのスキルの効果で眠り(呪い)状態になる敵は1体である。
-眠り(呪い)状態は対象の燃焼以外の状態変化を上書きし、また毒によって上書きされない。眠り(呪い)状態は一度眠り状態になっている対象にも付与することができ、また、ドリームハンター系のスキルによる攻撃では眠り(呪い)状態は解除されない。
対惑星型殲滅兵器 ・このキャラが場にいる間、次の効果が常に有効:「敵のターンの後、眠り状態の敵が場にいなければ、20%の確率でランダムな敵1体を、200TUの間状態変化「眠り(呪い)」にする。この効果が発動する確率はこのキャラの覚醒数が1上がるごとに20%上昇し、4覚醒だと100%になる」
・このキャラは(バトル開始時か控えから場に出た時かにかかわらず)アイアンホープ状態でバトルに参加する。
・眠り状態の敵にターンが回った時、このキャラは自身を最大HPの50%分回復し、アイアンホープ状態になる。
・このキャラに対するスタンは常に、効果が50TU減少する。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けてもHPを1残して生き残る。効果が一度発動するとアイアンホープは解除される。アイアンホープ状態は重複せず、すでにアイアンホープ状態の時にアイアンホープ状態を付与する効果を受けても何も起こらない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
火耐性Lv3 火属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

光り輝く顔の『かぐや姫』。皆からそう呼ばれた彼女はその名の通り、絶世の美しさを持っていた。故に、彼女に求婚する者は後を絶たなかった。だが彼女はその全てを拒んだ。彼女には誰にも言えぬ秘密があったから。
彼女はその身に『毒』を抱えていた。それはエルデ上の知的生命体を滅ぼすために仕組まれたものであり、それをばら撒くことが彼女の存在意義であった。かぐやの体はあるだけで男を惑わせ、虜にしてしまう。そして彼女に魅せられた男は毒の媒介者となる――はずであったが、彼女はそうさせないために他者を拒み続けたのであった。エルデの誰にも傷ついて欲しくなかったから。
その優しさ故に独りを選び続けた彼女であったが、孤独が平気な訳では決してなかった。寂しさで泣き叫びたい夜が数えきれない程あった。その道行きが白く輝くように――『かぐや』をエルデで初めて見つけた人は彼女が寂しくならないようにその名前をつけた。ゆえに彼女はその名に守られるように、孤独から解き放ってくれる運命の人と出会ったのであった。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年10月に登場。スキルの仕様のため完凸が前提になってしまうものの、攻撃、サポートの両面で強力なキャラ。

最大のウリがパッシブスキルの「対惑星型殲滅兵器」。敵のターン終了時に場に眠り状態の敵が居なければ確率でランダムな敵1体を眠り(呪い)にする&バトル開始時にアイアンホープ&眠り状態の敵ターン時にHP回復&アイアンホープ付与&自身に対するスタン効果-50TU。
敵ターン終了時に敵一体を眠りにする効果は覚醒数によって発動確率が変わり、無凸で20%、完凸で100%になる。このため完凸運用が求められるのが難点。
「眠り(呪い)」のため、一度目覚めた相手に対しても効果を発揮する。このため、場にいる敵の誰か一体は必ず行動不能状態にしておけるというとても強力なスキル。

パッシブスキル「月下美人」は、攻撃で睡眠状態を解除しない&攻撃した敵がHP25以下で生き残った場合に眠り(呪い)を付与&敵を倒すたびにランダムな敵一体に眠り(呪い)を付与。
上記2つのパッシブスキルにより、相手に睡眠をばらまく能力はトップクラス(敵が燃焼キャラでなければ)。

「ムーンベール」はTU1、スピ+1のサポートスキル。ステルス付与&ステルスシールド付与&アイアンホープ付与。残念ながら自身が燃焼状態では使用できないという制約付き。

攻撃スキルも、ドリームハンター系スキルの「ムーンライト」、ステルスショット系の「グラビティキャノン」、サバイバルブロウ系の「サバイバルレーザー」と多彩。どのスキルも、短TU&低消費スピリット&高威力、と使い勝手も良い。

燃焼軸が相手の場合、眠り(呪い)が無効化される&グラビティキャノンが効かない&ムーンベールも使用不可になる、など、いばら姫と同様に燃焼軸が明確な弱点になっている。

編成としては、睡眠軸はもちろんだが、それに加えてステルス軸もあり。特に劫魔のジャンヌ(水着)と相性が良い。かぐや姫は自身では燃焼を消すことができないこともあり「ステルスパーティー」は心強い。
また消費スピリットも+1と-1のスキルのみのため、編成を考える上でスピ枯渇に頭を悩ませる必要が無く編成自由度が高いのも良。

なお劫魔のジャンヌ(水着)のシャドウダッシュ(TU-30%)+武器によるTU短縮(-10%,-20%)は以下のとおり。
 ムーンライト TU70→49(-30%)→45(-30,-10%)→42(-30,-20%)
 グラビティキャノン TU100→70(-30%)→65(-30%,-10%)→65(-30%,-20%)

入手方法

ピックアップガチャ

 

かぐや姫の強さは?

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コメント(286)
  • 246. 匿名

    >>243
    ああいうのを恥知らずとか恥さらしって言うんだよ

    1
  • 245. 匿名

    かぐや姫嫁ジャンヌ嫁リュドを先頭にして、以下睡眠キャラ(茨リュドクラももかアリス水白雪バレジャンヌバニリゼ嫁カレンシンデレラ等)を色々並び替えてみたが、戦力値が近い相手(2億くらい)では不利対戦が多かった。
    編成云々頑張っても、単純にアーサー以降の新キャラの数が勝ち負けに直結してる印象で、かぐや姫に期待し過ぎない方が良いと思う。しかし睡眠軸作ってるなら今後のためにも引くしかないなって感じ。
    水着ジャンヌ組み合わせるとどう良くなるのかとか聞きたかったけど、ここは情報交換できるんだっけ?

    1
  • 244. 匿名

    いつだったか不具合でガチャ引いてもプレイヤーの手元に届かないのにサーバー内で当たりましたテロップ流れた事あっただろ
    あれ見てあたりの位置は決まってる心太方式だと思ったわ
    ガチャ引く人数が少ない時間帯にガチャするとその当たりを漏れなく拾える
    人数が多い時間帯だと本数と回転率上がるけど当たりを引く人のバラつきが出る
    なので深夜は当たりやすいという都市伝説にも一定の信憑性があると思ってる

    8
  • 243. 匿名

    堂々たる姿勢素晴らしい

    8
  • 242. 匿名

    >>241
    ありがとうございます!!

    2
  • 241. 匿名

    >>240
    左下辺りの見た目ってところで一応変えられる…

    4
  • 240. 匿名

    3日前に始めた初心者です。完凸させたらM字開脚のイラストには戻せないのでしょうか?どうしてもあの絵に戻したいです。

    4
  • 239. 匿名

    >>238
    たまたまかな
    一応確率表記義務っていうのがあるから、裏での確率操作は義務違反になるからねー
    実際のところは分からないけどw
    深夜に回すと出やすいっていうジンクスがあればそれに従って引けばいいんじゃないかな??

    1
  • 238. 匿名

    昨夜はこいつ、石20000で完凸できました。
    やっぱ時間帯関係あるですかね。

    1
  • 237. 匿名

    EX9は確かにお手本になるけど、最近だとどのEX9にも光アーニヤ、雷ジャンヌ、地ミボーネ、新ロロティア、眷属リゼット辺りが入ってる気がする。この辺りを使わない編成がもっと出てきたら面白いけど。

    1
  • 236. 匿名

    >>235
    えー、もう一回ちゃんと見てみ、、

    4
  • 235. 匿名

    >>234
    EX8以下は見てないから分らないけど、EX9は編成と言うよりただ新キャラが育成されて並べられてるだけってイメージしかなくて強くて当たり前と思ってしまうかな

    3
  • 234. 匿名

    >>222
    EXステージは全部上手いwSRキャラとかの使い方やステルスの組み方とか見事としか言いようがないぐらい。

    手数少ない人なんかあれ真似るだけで強いし、毎回ステージ9は新キャラの編成レクチャーステージになってるからね。

    6
  • 233. 匿名

    1体だけ燃焼キャラがいる相手と戦ったら、そいつを綺麗に眠らせて何もさせずに落としてた。燃焼で固められると流石にきついが1体だけならこういうケースもあるんだな。

    1
  • 232. 匿名

    222だけど、226ではないよ〜。
    ちなみに、特定の誰かではなくどこの板にもいる編成マルっと聞きたがる人に向けてですね。実際自分の同盟内にもそういう人がいる。勝ったときしかリプ見ない自己愛激強編成糞下手さんが。しかも、争奪戦の最中に見るし。

    アドバイスを求めるのと、マルっと聞くのは全く違う。前者には向上心があるけど、後者にはそれがない。向上心がないのに、勝ちたがる人って…

    2
  • 231. 匿名

    かぐや姫の相方は水着ジャンヌよりアーサーかな。

    0
  • 230. 匿名

    >>229
    こういったかんじですのでやはり古事記の類には与えない方が吉ですね
    どうやら物乞い精神と言葉遣いに気をつけろ精神はセットになっているようです
    答えてもらっているのにありがとうの一言もないし
    踏まれて当然の人たちです

    2
  • 229. 匿名

    >>226
    自分はこの流れと無関係
    その自分が見ても優しさより煽りが目立ってみえるから当人は尚更そう思うだろうから感謝なんてされるわけがない
    無駄な煽り抜きで会話してね

    4
  • 228. 匿名

    みんな凄い情熱だな
    使いこなせないが、そこまで考えるとか頑張りたくもないので諦めた

    3
  • 227. 匿名

    自分を褒めて肯定してくれる意見以外は全部敵判定なんだ(^O^)

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