モードレッド

コメント(146)

モードレッド

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2 大剣
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 270481
攻撃力 57180
素早さ 229

アクティブスキル

緋斬・血獄 TU: 5 スピリット: 2
(使用者を除く)燃焼状態の味方全体のTUを0にして即座にターンを与え、また使用者に300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」を付与する。場に燃焼状態の味方が(使用者を除いて)1体以上いる時のみ使用可能。また、このスキルは使用後、200TUの間ロックされる。燃焼(回復)状態を付与する効果は対象の既存の状態変化を上書きする。このスキルでターンを与えられたキャラは、与えられたターンが終了するまで、「ギフトターン」系のスキルを使用できない。
-燃焼(回復)状態の間は、ターンが経過するたびに、通常の燃焼状態で受けるダメージと同量分HPが回復する。燃焼(回復)状態は、通常の燃焼状態を含む使用者の他の状態変化を上書きするが、通常の燃焼状態に上書きされることはない。燃焼(回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(回復)状態は、クリア系スキルで解除されない。
バーンブラストストーム TU: 50 スピリット: 1
敵1体に100%ダメージ。使用者が燃焼状態だと400%ダメージ、場に燃焼状態のキャラが敵味方合わせて4体以上いると600%ダメージ。ダメージが与えられた後、使用者は状態変化「燃焼(回復)」を300TU間付与され、さらにチャージが1増加する。チャージは最大3まで貯まり、場を離れると0に戻る。
緋斬・凶蜂千針 TU: 130 スピリット: -3
敵全体に300%ダメージ。チャージが1貯まっているごとに100%ずつダメージが増加する(最大600%)。このスキルを使用しても、貯まっているチャージは減少しない。ダメージが与えられた後、使用者はチャージが1増加する。このスキルの攻撃は、対象のステルス状態の効果を無視する。使用者が燃焼状態であるか、または場に使用者以外の味方がいない時のみ使用可能。
血浴の儀 TU: 1 スピリット: 3
使用者に100TUの間、状態変化「燃焼(20倍回復)」を付与する。対象の、「燃焼(回復)」状態を含む既存の状態変化は上書きされる。また、使用者のHPを最大値の100%分回復する。チャージが3貯まっている時のみ使用可能で、チャージは使用後0に戻る。
-燃焼(20倍回復)状態のキャラは、ターンが経過するたびに、燃焼(回復)状態の20倍の回復量でHPが回復する。燃焼(20倍回復)状態はクリア系の効果で解除されず、また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。燃焼(20倍回復)状態のキャラにダメージを与えたキャラ、および燃焼(20倍回復)状態のキャラからダメージを受けたキャラは通常の燃焼状態になる。燃焼(20倍回復)状態がTUの経過によって解除された場合、そのキャラは300TUの間、状態変化「燃焼(回復)」になる。

パッシブスキル

灰は灰に ・このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度発動し、また血浴の儀を使用するたびにリセットされ、再度発動するようになる。

・このキャラが、自身が燃焼状態の間に敵から攻撃でダメージを受け、そのターンの後までHPが1より多い状態で生き残った時、このキャラは自身のTUを0にして即座にターンを得る。この効果は、カウンタースキン系の効果とはみなされない。TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
怨嗟の炎 ・このキャラはスタンされない。

・このキャラは、場にいる敵味方含む(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)キャラが戦闘不能になった時、自身のHPを最大まで回復し、アンガー状態を獲得し、チャージが1増加し、状態変化「燃焼(回復)」になる。自身の既存の「アンガー」系または「怯え」系の効果、及び状態変化は上書きされる。
-アンガー状態のキャラは次の自分のターンの攻撃力が50%増加し、その後アンガー状態は解除される。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
地耐性Lv3 地属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

少女は逆らう者である。円卓に名を連ねながらも、騎士王に傅きなどしない。会ったが最後その首を刈り取るだけである。
少女は背く者である。三代目モードレッドでありながらも、初代の祖父が抱えていた無念など一切興味がない。自らの手で殺せなかったことを悔やむだけである。
そして少女はクソッタレな世界に抗う者である。
『モードレッド』の呪いは、陽に弱い代わりに血を吸うことで強くなるという吸血鬼じみたもの。
血の結びつきによって結束を固めてきた円卓。その中で血を奪うモードレッドが追放されたのは偶然だったのだろうか……。
白いお家から澄んだ青空を見上げ、少女は思う。今日はどんな楽しいことがあるのだろうと。階下からはお母さんの呼ぶ声が聞こえ、降りて行くとそこには大好きな家族と美味しいご飯が待っていた――――なんて時間は彼女には許されなかった。黒い監獄塔から濁った空を睨み、彼女は考える。今日をどうすれば生き残れるのかと。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

モードレッドの強さは?

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コメント(146)
  • 126. 匿名

    ボイスがうるせえ!

    1
  • 125. 匿名

    カウンター発動したりしなかったりしない?

    0
  • 124. 匿名

    問題は既に水の睡眠強キャラが蔓延ってるのがな〜
    しかも新キャラで睡眠強キャラの実装ペース早いのが燃焼にとってはキツすぎる
    そのキャラ燃焼対策の為に取るならまだ分かるけど水の睡眠強キャラは強いから燃焼対策関係無く取得率も高い
    ついでに燃焼対策になってるだけだからね、乙姫      や花嫁アーニャ魔法アリスとかそうだし燃焼対策がオマケで付いてくるのが水の睡眠強キャラ

    2
  • 123. 匿名

    >>122
    睡眠、毒が効かない燃焼20倍回復が出たのはこのキャラが初めてじゃなくて、ケルベロスが先に出てる
    あと燃焼20倍回復使うタイミングがHP1になってから使うから先発にいる睡眠キャラには眠らされるからやっぱりキツいかなー
    そこら辺は結構バランス考えてると思う
    闘技場とかで後発で出てきた睡眠キャラとかには結構有効
    ただパッシブの怨嗟の炎で敵味方が戦闘不能になれば燃焼で上書きして起きるからこれのおかげで睡眠パにも結構抗えたりする

    4
  • 122. 匿名

    これまでの燃焼キャラと明らかに違うところは条件で睡眠状態にできないタイミングがあるところ。燃焼に対しては睡眠当てればいいという常識が今後変わりつつある。今はまだこのキャラだけだし条件付きなのでさほどではないが、睡眠・毒にできない燃焼キャラが蔓延した時は燃焼に対抗できる部隊は存在しなくなる。それに拍車をかけて燃焼以外に極端に強いキャラがどんどん増えてきてる現状、クソゲー度がますます上がったと実感できるキャラ。

    4
  • 121. 匿名

    >>120
    すまぬ。109のコメントだけ見て性能ちゃんと読んでなかった

    0
  • 120. 匿名

    >>119
    クリア系では解除されないって書いてあるんだが

    0
  • 119. 匿名

    >>109
    書いてある条件だけで言ったら
    ヴォラクシオンのドレインクリアなら解除出来るんでない?

    0
  • 118. 匿名

    燃焼であると同時に対燃焼兵器でもある
    相手のギルケロに味方がどれだけスタンされても血獄で一気に巻き返せる
    王都天下攻めの燃焼を止めるダブルアーニャ乙姫に次ぐ選択肢

    3
  • 117. 匿名

    ぶっちぎり1軍かと言われると悩むレベルではある。ただこいつのおかげで2つ燃焼パがある程度形にはなったし、編成の楽しみが少なく全く同じパーティになりがちな燃焼パの中で少し個性や考え方が出せるようにはなったと思うかな。

    1
  • 116. 匿名

    別に燃焼パに入れなくても使えるキャラだけどな
    燃焼キャラじゃなくても燃えてたらターンギフトの対象だし
    燃焼じゃないキャラがケロベロスやギルガメの全体スタンくらってもモードレッドでターンギフト出来るから燃焼で染めなくても燃焼以外のキャラ入れる選択肢がモードレッドのお陰で増えた

    4
  • 115. 匿名

    >>114
    ガチャ引かせるために決まってるだろ
    騙されるなよ俺たちに

    0
  • 114. 匿名

    本能寺の代わりに入れ替えたけど微妙だって報告したのにわけわからん事言う連中が多かったからな。使いもしないのに適当な事言ってる連中ココ多すぎ

    0
  • 113. 匿名

    大勢に影響ないキャラだったな
    燃焼使ってない人でも燃焼やりたくなるほどのぶっ壊れでないと売れないよ

    2
  • 112. 匿名

    AI解析の方には記載自体無いキャラが大半だけど、ブロッカーにも基礎ヘイトはあるキャラは多いよ。その辺は実際並べて検証するしかない
    パーシイベEX3のパトラで確認すると手っ取り早いけど、央竜はスタンショック持ってる&解析上味方にタイム系持ちが居ると更に上がるので全ブロッカーの中でもかなり高い部類だね

    1
  • 111. 匿名

    >>101
    ケロベロスと央龍入れてみなモードレッドが団長入れて燃焼状態でも団長入れなくて燃焼状態じゃなくてもケロベロスやモードレッドじゃなく央龍飛ばされるよ
    でも闘技場じゃケロベロス飛ばされるけど

    1
  • 110. 匿名

    >>108
    なるほど! ありがとー!
    とはいえ、消すのは難しいか…困った。

    0
  • 109. 匿名

    >>107
    >また燃焼状態、毒状態、眠り状態によって上書きされない。
    とは書いてるけど「解除不可」とは書いてないから、なんか上書きする方法があるのかと思って聞いてみた。
    無いのね。

    0
  • 108. 匿名

    >>104
    対策はほぼ無いけどアーマーやステルスで上書きできるから、闘技場とかでパーシヴァルと一緒になるとアーマー付与で消える可能性はありますよ

    0
  • 107. 匿名

    >>104
    そう書いてあるじゃん

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