宮本武蔵

コメント(310)

宮本武蔵

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 水属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 267360
攻撃力 57804
素早さ 615

アクティブスキル

花嵐 TU: 50 スピリット: 1
敵1体に200%ダメージ。この攻撃のダメージは、このキャラが場に出てから攻撃で敵を倒すたびに200%ずつ上昇する(最大で1000%ダメージにまで上昇)。この攻撃は対象のダメージ減少効果を無視する。
氷河一閃 TU: 70 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃のダメージでは対象の眠り状態は解除されない。1回のバトルにつき10回まで使用可能。
絶対零度 TU: 70 スピリット: 0
HPが10%以下の敵1体を即座に戦闘不能にする。この時、使用者は対象を攻撃で倒したとみなされる。選択した対象のHPが10%を超えていたら何も起こらない。この攻撃は対象のリベンジ系及び蘇生系のパッシブスキルの効果を無視し、また、アイアンハートなど、HPが1を下回るダメージを耐えるパッシブスキル及びアクティブスキルの効果を無視する(ボスの持つスキルは除く)。このスキルはブロックされない。
二天一流 TU: 1 スピリット: 4
自身に「アイアンホープ」「ワンタイムアンチスリープ」「ワンタイムアンチスタン」「ワンタイムアンチポイズン」を付与し、また200TUの間「剣聖」になる。このスキルは、このキャラが場に出てから敵を攻撃で倒していると使用できず、また使用のたびに200TUの間ロックされる。
-剣聖の間、このキャラは攻撃力が50%増加し(この効果はアンガー系の効果と重複しない)、敵味方問わず誰かのターンが来るたびに、そのターン終了後にHPが最大値の50%分回復する。
-アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。
-ワンタイムアンチポイズン、ワンタイムアンチスリープ、ワンタイムアンチスタンはそれぞれ対応する効果および状態変化の付与を一度だけ無効化し、その後解除される。同じ効果は重複しない。

パッシブスキル

残心 ・このキャラが攻撃で敵にダメージを与えた時、その攻撃で与えた総ダメージと同量分、自身のHPを回復する。

・このキャラは、攻撃で敵にダメージを与え、その後対象のHPが最大HPの25%以下だった時(戦闘不能になった場合も含む)、TUが0になって即座に次のターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
-TUが0になる効果はカウンターの効果の発動よりも後に判定されるため、カウンター状態の敵を攻撃してこの効果が発動した場合、対象より先に行動することができる。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
死狂い ・このキャラは、チームの控えに戻されることがない。

・このキャラは、攻撃で(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵を戦闘不能にするたびに、以下の効果が発動する。
-100TUの間、このキャラはHPが0になるダメージ(燃焼状態や毒状態などによるダメージも含む)を受けても、HPを1残して生き残る。
-このキャラは、「ワンタイムアンチスリープ」及び「ワンタイムアンチポイズン」を付与される。

・場に出てからのこのキャラの最初のターンの終了時に、場にいるブロック中のランダムな敵1体を、チームの次の控えに移動させる。敵の控えがいなかったり、選ばれた対象がアンチムーブだと何も起こらない。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
大剣狩りLv3 攻撃対象が大剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

彼女には名前も記憶もなかった。ある侍が、海辺に打ち上げられた幼い少女を拾い、「武蔵」という名と自身の「宮本」という姓を与えた。その侍こそが、彼女の師匠となる者であった。
何もなかった彼女は、愚直に師の剣を真似た。新しい記憶は積み上がっていったが、失くした記憶はいつまでも戻らなかった。
一人の少女が、武蔵のことを数字で呼ぶ。そして周りには怖い大人たちが――夢から覚めた武蔵を「お前は現でも夢でも、すぐ迷子になるな」と言う師匠の優しい笑顔が迎える。
だが、もうそんな師匠も……。武蔵が免許皆伝を受ける前に、師匠は遠くに旅立ってしまった。だが彼女には師の遺した「五輪の書」があった。
五輪の書。二天一流の奥義が記された書物。
奥義が『空』であると聞いた武蔵は、自分には既に何もないと言う。師匠はただの無では足りず、無が在る状態、それが『空(くう)』なのだと。そこに至るために、いつか『過去』に向き合う必要があるだろうとも。
武蔵は、失くしたもの、これから出会うもの、その全てと相対していく。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

入手方法

ピックアップガチャ

 

宮本武蔵の強さは?

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コメント(310)
  • 250. 匿名

    嫁ランスは腐ってるだろ

    3
  • 249. 匿名

    >>246
    ブロッカーは腐らないから旧キャラとか関係ないよ?

    0
  • 248. 匿名

    嫁ランスが来るなんてピック歴から把握済みじゃん?むしろ嫁ランス最後の売り込みしたいんだなーとしか。弱点の無いキャラなんていないし、それこそ隙の無い最強の新キャラなんて出したら荒れに荒れるだろうしなw

    2
  • 247. 匿名

    キル取る前はヘイト低いから後発も安定するんだよな〜
    はっきり言ってこのキャラは寿命が長いタイプ

    本当にしゅまんwww完凸武蔵持ってない奴おりゅ?www

    2
  • 246. 匿名

    一理あるけど逆説的に嫁ランスという旧キャラを今更育成するほうが財力の無駄で運営の手のひらで踊らされてるのでは?

    新しいキャラを育成するほうが建設的かと

    4
  • 245. 匿名

    >>244
    武蔵を止められる嫁ランスがすぐピックアップされる辺り、良くも悪くも運営の手のひらで踊らされてるのかなと思ってる
    勝ち続けるためには最低でも月いち新キャラを完凸完育させる財力が必要なんだ

    0
  • 244. 匿名

    自分的にはそんなに消費期限短いとは思ってないな。雷ランスと動きが似てるから言及されがちだけど、雷ランスと違ってカウンター持ってる訳ではないから、頭からヘイト高くない。つまり動く前にやられることは多くない。そうするとちょうど完凸育成ブロッカーとかち合わない限り、初手900%からの残心で1体は落とせる。半年もすればただ沈むだけのキャラも出てくる中で、仕事できる方なんじゃないかなあ。

    もちろん今後、武蔵メタとなる新キャラは当然出てくるけど、その時はこっちも別な新キャラ引いてるし。

    3
  • 243. 匿名

    新キャラ強いが当たり前だからこそ長持ちしそうな新キャラ選ぶのも大事だと思うけどな
    新キャラ全員取れるような廃課金ばっかりじゃないんだし

    7
  • 242. 匿名

    武蔵というか新キャラは確保しとけば良い話
    どう考えても強いんだから

    3
  • 241. 匿名

    キル取るとヘイト爆上がりするから短命なのは確かだけど、相手の主要キャラ倒してから去ってくれるので勝率上がったし満足してる

    武蔵で勝てなくなったとしても、下げて使えばキル前はヘイト低いから二天は打てるし、まだみんなの第2,第3あたりにはアイハ無視キャラも少ないから無双してくれる。

    あとこれは予想だけどこの後スタンキャラ来ると思ってるから、武蔵が動きやすくなるんじゃないかな〜と思ってるけど、どうだかね〜

    0
  • 240. 匿名

    >>235
    悔しいのかい?w
    本当にすまんw完凸武蔵おりゅ?w

    2
  • 239. 匿名

    武蔵は自分には活かしきれないキャラかもしれないけど、来月からまた気持ち悪い痴女が出てきそう予感がしたので、ここで引いておきました。本当AIが優秀で、未育成でも絶対零度でアイハで耐えてる敵をきっちり葬ってくれますね。ラプより賢いのは確か。
    もうすぐケルベロスの復刻が来るのかと思うと憂鬱でしかない。

    1
  • 238. 匿名

    士魂盛り盛りの廃課金御用達のキャラよな
    中途半端なプレイヤーだと腐るのも早そう

    1
  • 237. 匿名

    >>234
    これからもよろしく頼むでー

    0
  • 236. 匿名

    >>232
    編制うまい人とは書いてあるが着眼点は編制力ではなくステータスだろう
    武蔵は廃課金が育ててこそ真に輝くキャラ
    微無がスルーしたというのは手持ちの育成素材や自分の士魂の程度を考慮しコスパ悪い、または真価を引き出せない等と判断したためでは?
    無育成でもできることはあるキャラなので一概には言えないが

    3
  • 235. 匿名

    しょうもないことで勝ち誇っててかわいそう

    7
  • 234. 匿名

    下げコメントの8割は俺だったけど
    このキャラは正真正銘の環境キャラだよ
    色々なパーティに入れる事ができるし
    キル取る前はヘイト低いから後発も全然やれる

    ここ見て引かなかった奴wwwすまんなwww

    6
  • 233. 匿名

    まぁ復刻後はさほど使えんだろうな
    常に新キャラを完凸、オマケで相性いい復刻を母体で引く程度にしないといつまで経ってもトップにはいけない

    0
  • 232. 匿名

    >>231
    こんなん笑うわw
    本当の編成上手いヤツは武蔵みたいなキャラこそ使いこなすんだよw

    0
  • 231. 匿名

    廃課金様はみんな完凸させてるな
    無課金微課金の編成上手い人は見事にスルーしてる

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