ミァシア(アイドル)

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ミァシア(アイドル)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 303674
攻撃力 50540
素早さ 198

アクティブスキル

攻撃 TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。味方のスピリットが2増加する。
ブレイブランチャー TU: 100 スピリット: -2
敵1体に300%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。この攻撃で対象が戦闘不能にならなかった場合、対象を敵の次の控えと入れ替える。また、対象がHP1で生き残った場合は敵チーム最後尾に移動させる。使用者のHPが75%以上なら使用可能。
スピリットハート TU: 70 スピリット: 3
使用者のHPを全回復し、味方のスピリットが3増加する。使用者のHPが25%以下なら使用可能。
サバイバルブロウ TU: 130 スピリット: -3
敵2体に500%ダメージ。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

ブレイブステージ 自身のHPが50%以上の時、敵の攻撃で受けるダメージが50%減少し、自身にターンが回るたびに自身のHPを最大値の25%分回復させる。
アイアンハート+ このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
剣耐性Lv3 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
免許皆伝:斧 斧も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「さぁ、みんな!準備はいい?!こーんこーん♪」ライブの端から彼女がひょっこり姿を現すと、たちまち大きな歓声が上がる。同じグループのメンバーであるミライより、さくらより、ミァシアはアイドルとして天性の才を持っていた。観客より、誰よりも、彼女自身がライブを心から楽しめるのだから。
ミァシアの体力は底抜けだった。ダンスレッスンでも息一つ切らさない。ライブで激しく動いた後でもぴんぴんしている。年に一度開かれるアイドル対抗運動会ではミァシアのいるチームが勝ち確定とまで言われた。そして何より楽しそうに全力で駆けるその姿が、視聴者の目を奪った。
ミァシアのSNSは他のアイドルたちと一線を画していた。少し散らかっている部屋、意図せず映り込んだダンベル、寝ぐせ、大量のゲーム機とスナック菓子。加工も修正もない等身大の彼女がそこにいた。そしてそれこそが、彼女の人気の秘訣だった。しかし本人は意図していなかったようで「まーたミスっちゃった…次はもっと映えますようにっ!」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2022年3月に登場。トリッキーなスキルを持つアタッカー。

「ブレイブランチャー」が最大の特徴。敵1体に300%ダメージを与えつつ敵キャラを控えに戻すことができる。場をかき乱すスキル。ダメージを伴うスキルのため、プッシュバックとは異なりブロックの対象になる点は注意が必要。特にリュドミラ(花嫁)と対峙してしまうと控えから再登場するたびにHPが回復してしまい悲惨なことになる。スピリット消費が2と高めな点も残念。

「スピリットハート」はHP25%以下で使用できるHP回復&スピリット+3の優秀なスキル。1回限りのスキルではないため、「アイアンハート+」後だけでなくHP低下時に何度も使用できる。

新キャラの定番スキルの一つ「サバイバルブロウ」持ち。敵2体に500%ダメージの攻撃スキル。スピ消費が3と高いがTUが短くスピリットさえ確保できれば非常に強力。スピリット確保が課題。

「アイアンハート+」持ち。このスキルを持っているだけで優秀。何もできず落とされることがなく壁としても役に立つ。

立ち位置やスキル構成はカレン(水着)に近い。ただしカレンのインポスターサモンはブロック越しに控えに飛ばすことができる&無力な置物を配置できること、またスピリット稼ぎもしやすいことから、運用のしやすさではミァシア(アイドル)は一歩遅れを取る印象。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ミァシア(アイドル)の強さは?

  • S+
    179票
  • S
    96票
  • A+
    60票
  • D
    7票
  • A
    5票
  • C
    5票
  • B
    3票
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コメント(494)
  • 434. 匿名

    敵として戦ってみた印象だととにかく場持ちがよく、こちらのパーティの火力が低いとしつこく生き残る。
    ヘイトが高そうなので、壁としては評価できるかも。
    これでスピ消費さえ激しくなければ引いたんだけどなあ…

    0
  • 433. 匿名

    >>425
    実装から7ヶ月くらいの鯖ですが、微課金(7ヶ月で2000円ほど課金)で闘技場30位代をうろうろ出来てます。ごくたまーに10位代に入れることもあります(運が悪いとランキング圏外にも)。
    ちなみに手持ちSSRは10体ほど、完凸は1体だけ、あとはほぼ無凸。最強と言われる嫁リュドも雷エルミナも地ミァシアもいません。

    ここだけ特別に過疎化が進んでるのかな~と思いきや、王者の闘技場が大体いつも300位代後半で終われるので、おっしゃる通り実装からしばらく経った鯖は大体こんなものかもしれませんね。

    光ミァシアに関係ないコメント失礼しました。

    2
  • 432. 匿名

    イラストはS+、性能はS

    0
  • 431. 匿名

    前例があるから大丈夫だと思うけど、ショップの予兆だけは確認しておいた方がいいね。

    0
  • 430. 匿名

    0時に来るでしょ

    0
  • 429. 匿名

    来るなら日付変わった瞬間に源泉と雷エルミナがセットで来るよ。
    だから12時間猶予がある

    0
  • 428. 匿名

    連投
    もし0時にガチャ更新されたらすまん

    1
  • 427. 匿名

    >>426
    ちな雷エルミナ来てる頃にはミァシア終わってるとだけ忠告しとくぞい

    0
  • 426. 匿名

    >>415
    賢い奴は泉や石消費ミッションユを意識してるだろうな。俺は言われて気づいたけどw
    現時点で光ミァシア引いて強い強い言ってる奴は、光ミァシアの性能はさておき、頭が良くない奴って事だけは確かだな笑

    雷エルミナ優先で完凸後に余裕があったり、消費ミッションのキリが悪ければ光ミァシアガチャ迷うかな?くらいで考えてる

    2
  • 425. 匿名

    興味深いね。実装から少し経った20~50代の鯖だと、実装当初無双してた人が引退してたりするから、少し課金すれば上位に入れるって感じなのかな。

    0
  • 424. アカツキ王子

    ミァシアって評価難しいけど、嫁リュド相手じゃなければ、普通に実践で使えるとは思いますし、対人戦なら評価S+。オートバトルでは、評価Sが妥当だとは個人的には思います。

    2
  • 423. 匿名

    >>416
    もうええって。同じようなことを何回も。しつこい

    1
  • 422. 匿名

    30台って1〜6あたりじゃないのかよ

    2
  • 421. 匿名

    30台の鯖だけど無課金で普通に50位以内入れるよ。編成次第でしょ

    0
  • 420. 匿名

    >>417
    同盟内の無課金宣言してる人が普通に50位以内に入ってるよ。
    初期鯖では難しいのかな。鯖によってムラがありそう。

    0
  • 419. 匿名

    源泉次第ですね僕は

    0
  • 418. 匿名

    >>415
    泉もね

    0
  • 417. 匿名

    >>414
    ご心配ありがとう。
    仰る通り50以内で万々歳ですね。
    無課金なら石100個前後でも貰えたら充分やろ(笑)
    全部引ける訳もなく。どれかになるでしょうね。

    1
  • 416. 匿名

    コメント伸び過ぎ…
    具体的な運用書かずに強い連呼して
    引け引け煽りしてるのは、実は弱いと思ってるから
    みんなに引かせたい奴

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  • 415. 匿名

    もうここまで来たら分かってる人ばっかだから言うけど、引いてるやつが少ないって言ってる人は石消費ミッションの事忘れてない?4月1日になった0時から雷エルミナ引いてその後に光ミァシアがどれだけ引かれるかが注目するとこだと思う
    分かってて重課金でも無い人は皆待ってるだけ

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