白雪姫(花嫁)

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白雪姫(花嫁)「闇の囁き」により黒雪姫(花嫁)を召喚し、黒雪姫(花嫁)の「光の導き」により白雪姫(花嫁)を召喚します。

白雪姫(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 大剣
リーダースキル 光属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 282964
攻撃力 54683
素早さ 227

アクティブスキル

ダブルスピリット TU: 100 スピリット: 0
味方のスピリットを現在のスピリットの倍にする。現在のスピリットが0の場合、スピリットを1増加させる。
たった一つの光の庭 TU: 100 スピリット: -2
敵1体に600%ダメージ。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。味方のスピリットが6以上、または場にいる味方全員のHPが最大なら使用可能。
クリアヒール TU: 1 スピリット: 1
味方1体の悪影響のある状態変化を治し、使用者の攻撃力の500%分回復させる。使用後、50TU経過するまでこのスキルは使用できない。
闇の囁き TU: 0 スピリット: 2
使用者を黒雪姫に変身させる。黒雪姫のレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このスキルの使用者と同じになる。黒雪姫はHP最大でバトルに参加する。黒雪姫は召喚キャラとして扱われ、変身の際に場に出たとみなされる。使用者が場に出てから300TU以上経過するか、場にいる(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)敵が倒されると使用可能。このスキルが使用可能になると、このキャラの他のスキルは使用できなくなる。変身時、使用者は倒れたとみなされない。

パッシブスキル

ルミナスエンター このキャラは場に出た時、味方のスピリットを倍にする(バトル開始直後あるいは変身による登場の際も含む)。味方のスピリットが0の場合、スピリットを1増加させる。このキャラは控えから場に出た時、自分のTUを0にして即座にターンを得る(変身による登場の際も含む)。
アイアンハート+ このキャラがHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。この効果が発動してから次にこのキャラのターンが来るまで、このキャラのHPは0にならない。この効果は、このキャラが場に出るたびに1度だけ発動する。
雷耐性Lv3 雷属性のキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:大剣 大剣も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

もしも七人の小人たちに出会っていたら。もしも毒リンゴを食べていたら。もしも覚めない眠りについてしまっていたら。彼女は『彼女』だったのだろうか。でも彼女が出会ったのは不器用な母と中二病な妹で、毒リンゴではなく彼女たちと温かい食卓を囲んだ。それでも悲劇はあった。目覚めなかったのは自分ではなく、大切な人――。強くて優しい本物の王子様が助けてくれたのは一緒だ。少し違くて少し同じ。白雪姫と『白雪姫』。スノウはあの童話に描かれなかった「幸せに暮らしましたとさ」、その一文の先を紡いでいく。
黒雪姫は疎ましく思っていた。黒く染め上げようとした白雪姫を救った王子様を。自身が内にいるというのに、二人はいつもいつも仲睦まじげ。そうして彼女の堪忍袋の緒は切れた。白雪姫と彼を引き離し、自身が彼を占有することで、彼女を絶望させる計画を実行したのである。だがそれは建前で、黒雪姫も彼と……「なわけないでしょ! 白雪から大切なものを奪ってやりたかっだけよ!」――怒りっぽいのも増したが、黒雪姫の表情は以前よりもコロコロ変わるようになっていた。
黒雪姫が変わったように二人の関係性もまた変わっていく。互いに譲れないものは確かにある。許せないことだって。でも、白雪は彼と関わっていくことで少しづつ変わっていく黒雪を「素直じゃないなー」とニマニマする姉目線で見ていて、黒雪は黒雪で彼との関係性が中々進展しない白雪を「鈍臭いわね」とツンデレな姉目線で見ている。まだまだすれ違いの多そうな二人ではあるが、雪解けはそう遠くないのかもしれない。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年6月に登場。白雪姫と黒雪姫で交代しながら戦うスタイル。特に交代によるアイアンハート+の再発動が強力。

[闇の囁き/光の導き]
白雪と黒雪が交代(変身)するスキル
・白雪→黒雪の交代条件は300TU経過か場の"敵"が倒された場合
・黒雪→白雪の交代条件は場の"味方"が倒された場合
・交代条件を満たした場合、その他のスキルは使用できなくなり必ず交代する
・変身後はHP全快
交代条件を満たすと次ターンで強制交代となるため、せっかく条件を満たした「もう一つの黒い庭」が使えなくなるなどのデメリットもある。しかしそれ以上にアイアンハート+が回復する&エンタースキルのメリットがとても大きい。

[ルミナスエンター/ダークネスエンター]
交代時も効果を発揮する強力なエンタースキル。
・白雪はスピリット2倍&即自身のターン
・黒雪はデスモリー2体召喚&即自身のターン
このエンタースキルにより交代してすぐに主力スキルで敵を攻撃可能。

白雪のメイン攻撃スキルは「たった一つの光の庭」。TU100、スピ-2の600%ダメージ&アーマー無視。スピリット6以上で使用可能。自身のエンタースキルでスピリットが2倍になるため、ソウル系スキルではあるが使用条件は満たしやすい。

白雪の「クリアヒール」はTU1、スピ+1のクリア+HP回復スキル。クールタイム50TU。TU1スキルのため問答無用で強力。なおこのスキルに限ったことではないがクリア系スキルは燃焼キャラでないキャラが燃焼になった場合はクリアの対象になる。

黒雪のメイン攻撃スキルは「ブラッドブラスト」。TU100、スピ-2の600%ダメージ&HP全快&アーマー無視。使いやすいスキル。

黒雪のもう一つの攻撃スキルが「もう一つの黒い庭」。TU160、スピ-4で敵全体500%ダメージ&ステルス無視&アーマー無視。敵を1体以上倒していれば使用可能。交代条件を満たしてしまうと交代が優先されて使えなくなる。繰り出せれば非常に強力なロマン砲。

先発で使えば戦闘開始時にスピリット8で開始でき、自身の持つ「たった一つの光の庭」を含めソウル系のスキルを有効活用できる。控えで使えば登場時に即TU0になるため素早さが少し低いことも気にならない、と自分の編成都合で好きな位置で使える編成自由度を持つ。

交代を頻繁に行う戦闘スタイルのため、武器は「250TU以上経過」や「敵を倒す」が条件になるものはほとんど効果を発揮できない。HP100%で効果を発揮する海神の三叉槍やアイスエンゲージが無難。

ヘイトは高め。基本的には自身のそれぞれのスキルがアンロックされているとヘイトが上昇する。
変身によるHP回復&アイアンハート回復などにより耐久力は高い。とはいえ、無凸では変身条件を満たす前に倒されるため、やはり完凸を目指したい。完凸して耐久力を上げれば、変身を繰り返してなかなか倒れないやっかいな存在になる。

入手方法

ピックアップガチャ

 

白雪姫(花嫁)の強さは?

  • S+
    175票
  • S
    76票
  • A+
    13票
  • C
    6票
  • D
    5票
  • A
    4票
  • B
    3票
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コメント(146)
  • 146. 匿名

    乙姫と同じ不気味さがあるけど同じ人の絵?
    特に2枚目の黒雪、頭のバランスおかしくね?

    0
  • 145. 匿名

    1ターン目の(周りの残り3キャラの)使用可能スピ最大になるのは現状このキャラでOKですか?
    ※水着闇ジャンヌ+ステルスキャラ多数という場合は除いて汎用的に

    0
  • 144. 匿名

    アイハ+のメンバーとパーティー組むと、味方が死ななくて黒から白に戻れなくて落ちるパターンになるね
    あとは睡眠で落とされるパターンか

    0
  • 143. 匿名

    コンセプトで組むなら先発でスピ8開始役じゃない?
    スピードとそんなに速くないし
    速いキャラで敵倒して白雪のターンが回ったら即黒雪変化
    それで黒雪が1人倒せたら次のキャラにターンギフトで即黒雪のターンでロマン砲
    みたいな事を妄想してみたり

    2
  • 142. 匿名

    >>137の通り雑に強い。
    適当に入れてもそれなりに仕事するけど、
    コンセプト揃えたPTの中核にはなれないって感じかな。
    新しめの鯖で周りも自分もごった煮PTになりがちな環境なら強いと思う。

    0
  • 141. 匿名

    文句言いながらゲームするとかほんと草w
    そこまでしてゲームするとか、よほど選択肢がないやつなんやなw

    0
  • 140. 匿名

    >>139
    文句言う人間は同一人物では無いので…
    一緒だった?
    そう…

    1
  • 139. 匿名

    なんかさ、デレラとか嫁ジャンヌレベルのぶっ壊れが出ると、強すぎてつまんなくなったって文句言うやつでるし、ちょっと微妙なこの白雪みたいの出るとそれはそれで文句でるし、人間とは強欲な生き物よのう、、、

    26
  • 138. 匿名

    闘技場ならs+

    1
  • 137. Kaisu

    嫁白雪の雑感。完凸で育成中途。
    個人的にはS−寄りのS。すんごい雑には高級アルテミアな印象。
    間違いなく弱くはないし、鍛えればウザいキャラなんだろうなという印象はある。

    けどS+らの破壊力や生存力と比較して強いか?と問われると微妙。
    嫁黒雪のヘイトが結構高いし、再チェンジの要件がヘイトステルスもどきなので微妙に味方嫁ジャンヌと噛み合わない。
    白黒どっちでもエンターある都合上嫁ミカエラは積極的に召喚の弾にしてくる。白雪エンターなら良いのだが、黒雪エンターを連発するとスピリットがみるみる溶けていくのは難点かも。
    あとアイハ+でHP1で状態だと召喚の弾にしてくれる率下がるような……。

    最たる強みがおそらく編成自由度の高さになる点。
    周りの状況には影響されるが基本的に邪魔するタイプではないので、どのパーティでも雑に置いておけるのがどの程度の評価を得るのかちょっと読めない。

    ロマン砲はロマン砲程度の使用率だが、HP上げてそこそこ高いヘイトを数値で耐えて時間稼げるようになったら多少は撃ちやすくなってくれるのだろうか……?

    10
  • 136. 匿名

    >>130
    暗い庭がロマン砲なのは解説にある通りで

    ただの日当たりの悪い庭になってて草

    4
  • 135. 匿名

    気づかなかったわww

    1
  • 134. 匿名

    ごめんけど縦読みもう飽きたww

    6
  • 133. 匿名

    これだけインフレしてきてるなかで
    いまさらブラッド系なんて誰も求めてないんだよな
    つーか光属性と闇属性をいったり来たりとか使いづらいわw
    バカでも置いとくだけで使えるくらい
    ケチのつけようがないキャラを出してくれよ
    もともと闇属性は他と比べて強いキャラ少ないし
    のびしろあるんだから次はもっとマシな新キャラ頼むぞw

    13
  • 132. 匿名

    さてと、
    そろそろほんとの評価を話してもよいかな?

    1
  • 131. 匿名

    熟練は攻撃全振りですかね?

    2
  • 130. 匿名

    >>128
    >期待するのは生存率とスピ供給、さらに即発動できる6倍ダメージなのでは?

    そうです。
    ⬇︎に書いてる通り、アイハ+とキャラチェンによる回復、スピ稼ぎ性能、単発の火力はあります。

    暗い庭がロマン砲なのは解説にある通りで、なんでロマン砲なのか自身の使った感じから補足したつもりでした。

    あと、キャラを貶めたいわけではなく、書いた通り弱くはないんです。
    確かにSの中でも上位だとは思いますが、ぶっ壊れ揃いのS+に並ぶことはないな〜と思っただけで。

    2
  • 129. 匿名

    防御減少無視の高倍率攻撃も魅力だけど、こいつの強い点は高い生存能力。
    ヘイトが低い訳じゃないのに、開幕から終盤まで生存することが多い。
    敵の攻撃を何回も耐えてくれるので、防御面がめちゃ優秀
    攻撃も強くクリアヒールも優秀なので置物にもならない
    (もちろん育成は必須)

    なので私の評価は
    闘技場ではS+
    王都天下ではS-

    5
  • 128. 匿名

    >>127
    SSRキャラ評価にも書いてあるけど、黒い庭はロマン砲であって、期待するのは生存率とスピ供給、さらに即発動できる6倍ダメージなのでは?
    育成しないと力を発揮できないのは間違いないけど、育成されたら評価でSに並んでる面々よりは間違いなく強いと思うけどなぁ。

    0
  • 127. 匿名

    高倍率スキル見るとアタッカーに思えるが、実際はスピ稼ぎできるブロッカーに近い。黒い庭に期待したアタッカーとして引くとたぶんガッカリする。

    最近の新キャラはアイハ系のパッシブ持ちが多いから黒雪がキルを取るのが難しく、またキルが取れてもその時点でスピ不足になっていることが多くてだいたい不発に終わる。
    黒雪になった初撃でキル取らないとスピ的にはほぼ無理。
    また、スピ不足の場合、他キャラもスピ使うからそこから4以上溜めるのは難しいというか、編成次第では不可能レベル。
    そしてモタモタしてると他キャラが落ちて白雪に戻る。

    では弱いかといえば、アイハ+とキャラチェンによる回復、スピ稼ぎ性能、単発の火力はあるので弱くはないが、S+はない。

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