ランスロット(花嫁)

コメント(366)

ランスロット(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器
得意武器2 メイス
リーダースキル 雷属性の味方の最大HPを10%増加させる。

最大ステータス

HP 479376
攻撃力 35958
素早さ 252

アクティブスキル

クイックアンガー TU: 70 スピリット: 1
敵1体に75%ダメージを与え、使用者の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。
クリアスタン TU: 70 スピリット: 0
味方2体の、悪影響のある状態変化を治す。このスキルの効果で治った燃焼以外の状態変化1つにつき、ランダムな敵1体を50TUの間スタンする。
使用者がトランスモード中にこのスキルを使用した場合、自分のTUを0にして即座にもう一度ターンを得る。その後、トランスモードが終了するまでこのスキルは使用できなくなる。このスキルの効果で獲得したターンは、TUに影響する効果(最もTUが低いキャラをスタンさせた場合など)によって中断されることもある。
トランスバースト TU: 50 スピリット: 0
敵1体に500%ダメージを与え、使用者の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。使用者がトランスモードの場合のみ使用可能。
瞬斬・閃光烈波 TU: 1 スピリット: -2
敵1体に500%ダメージを与え、ダメージが与えられた場合、使用者のHPを最大値の100%分回復する。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。また、次に攻撃を受けた時、そのターンの終了時点で戦闘不能になっていなければ、ターン終了後にHPを最大HPの100%分回復する。使用者のHPが50%以下で、トランスモードでない場合のみ使用可能。

パッシブスキル

サンダーブロック このキャラは攻撃を受けるたびに、そのターンの終了時点で戦闘不能になっている場合を除き、自身のHPを最大HPの10%分回復させる。このキャラが2回目に敵の攻撃によるダメージを受けた時、その敵を100TUスタンする。このスタンはスキンの効果とはみなされない。以後、このスタンはこのキャラが攻撃を2回受けるたびに発動する。
このキャラは、燃焼あるいは(4倍、20倍を除く)通常の毒によるダメージで戦闘不能になることがない。
このキャラは常にブロック中として扱われ、他の味方1体、もしくは2体を対象にした攻撃の一つを100%の確率で代わりに受ける。この効果はダメージを与えないスキルには発動しない。
バトルエクスタシー このキャラは敵の攻撃によってHPが0になるダメージを受けたとき、20%の確率で戦闘不能にならず、代わりに150TUの間トランスモードに入る。トランスモードに入る確率は覚醒1につき20%上昇し、覚醒4で最大の100%になる。トランスモードの間、このキャラは敵の攻撃でHPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。トランスモード中に攻撃で敵を倒した場合、トランスモードは解除され、このキャラのHPは全回復する。敵を倒す前にトランスモードが終了すると、このキャラは即座に戦闘不能になる。
バーンストライク、もしくはバーンストーム系のアクティブスキルを持つ味方が場にいる場合、このキャラはトランスモードに入ることができない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
剣耐性Lv3 剣を装備したキャラの攻撃で受けるダメージ量を10%減少。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
免許皆伝:メイス メイスも得意武器として扱うことができる。

プロフィール

純白なるドレス。それは疑心と怒りに塗れた初代とは違い、清廉なる心を持つ彼女、今代の『ランスロット』にこそ相応しいものであった。痛みが好きな…もとい痛みには慣れている彼女だが、ウェディングドレスを着ることへの羞恥には耐えられないようである。
円卓の騎士の中からウェディングモデルを一人選ぶ際、王はガウェインに、ガウェインはランスロットに投げた。彼女は「こういう羞恥プレイは私の専門外で……」と他に託そうとしたが、周りに円卓の騎士は誰一人いなかった。心苦しさから撮影会場に赴いたガウェイン。その目前には何故か会場を彩る飾り付けに縛られ、頬を上気させる彼女がいた。
ガウェインが真面目にやるよう言いつけ帰っていった後、撮影会場には部下の仕事ぶりを見ようと王が現れた。「ハァハァ……あ、王。なぜかセットの鎖に縛られてしまって…んぅっ! 助けて貰っていいですか?」部下の趣味に寛容な王はそっと扉を閉めていった。未だ一人結婚式場で荒い息を吐くランスロットだが――真面目で嘘がなく、どんな難題も物ともしない彼女はきっと素敵な花嫁になるのだろう。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年8月登場。攻撃能力の高いブロッカー。耐久力も高くスタンを撒くこともできる万能タイプ。

パッシブスキル「サンダーブロック」は常時ブロック&攻撃を受けた際にHPを10%回復&2回攻撃を受けるごとに攻撃してきた相手を100TUスタン&燃焼、通常毒で戦闘不能にならない、という高性能スキル。またこのスタンはスキンと見なされないため、敵の「スキン無効」スキルを無効化する。〇〇無効を無効化する、という罪深いスキル。

パッシブスキル「バトルエクスタシー」はHPが.0になる攻撃を受けた際に150TUの間、確率で「トランスモード」に入る。確率は凸数に比例しており完凸で100%発動。トランスモード中は攻撃を受けても戦闘不能にならず、トランスモード中に敵を倒すとHPが全快しトランスモード解除。敵を倒す前にトランスモードが終了するとその時点で戦闘不能になる。バーンストライク、バーンストーム系を持つ味方が場にいるとトランスモードが発動しない、という制約アリ。

攻撃スキルは、トランスモード中は「トランスバースト」(TU50、スピ0で敵1体に500%ダメージ&アンガー)、トランスモードでなければ「クイックアンガー」、HP50%以下で「瞬斬・閃光烈波」(TU1、スピ-2で敵1体に500%ダメージ&HP全快&アーマー無視&次に攻撃を受けた際に戦闘不能にならなければHP全快)。
ブロッカーとしてはかなり高い攻撃性能。

「クリアスタン」はTU70のスピ0で味方2体にクリア&治療された状態変化数だけ敵に50TUスタン。トランスモード中はTU0で使用可能(トランスモードに入るたび1度だけ使用可能)。

敵が4倍毒、20倍毒を持っていない限りは、必ず一度はトランスモードが発動できるため、最低限の仕事はきっちりこなす優秀なブロッカー。

トランスモード150TU期間内で敵を倒す→トランスモード解除→再度トランスモード突入→…、のループができれば無敵状態を維持できる。このため150TU内での手数を増やすためにTU短縮系の武器がおススメ。天聖アロンダイトなど。

トランスモード中の攻撃手段はトランスバーストがメイン。アイアンハート状態の敵やHPの低い敵はあまり狙わないのが少し残念なところ(狙ったら狙ったで強すぎるが)。

最大の問題点は覚醒数(凸数)によってトランスモード発動確率が変わってしまう点。完凸しないと100%発動にならず真価が発揮できない。

スタン系のブロッカーとして優秀。花嫁リュドミラや花嫁アスト、地アーニャと違い、編成パーティーを選ばずに使用できるため汎用性も高く使いやすいキャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ランスロット(花嫁)の強さは?

  • S+
    185票
  • S
    50票
  • C
    9票
  • D
    8票
  • B
    6票
  • A+
    5票
  • A
    5票
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コメント(366)
  • 357. 匿名

    毒持ってないパだと嫁ランス部隊いるだけで勝率がかなり落ちる
    アーサーやロキなら簡単に倒せるんだろうが毒パ組むつもりないから入れたくない。最近は見るだけで嫌な気分になってきた

    3
  • 356. 匿名

    次来るだろうけど20倍毒出たし絵がキモいから引くか迷うな…
    引くなら完凸必須だし

    4
  • 355. 匿名

    雷ミカエラが嫁ランスロットに無限ホーリーリバイバルするパーティに手も足も出なかったんだけど、どうすりゃ良かったの?
    召喚ジャンヌのヘイトめっちゃ高いからジャンヌばかり狙うし・・・

    0
  • 354. 匿名

    >>352
    4か10倍毒で屠っちまえ

    0
  • 353. 匿名

    相手にアーサーがいなければ仕事をこなすのが良いね

    0
  • 352. 匿名

    最近のEX9は新キャラ並べるだけのクソステージだから毎回こいついるけど、その度にこいつどうしようってなって、毎回シンデレラでバニッシュしてる。
    そしてスキル効果よく分からんまま後半戦戦って気づいたら死んでる。

    3
  • 351. 匿名

    >>263
    縦読みで真逆のこと書いてるのか疑うレベルの暴論

    6
  • 350. 匿名

    >>348
    各スキルの理解が出来なかった人なんでしょうね。
    どう考えても汎用ブロッカーでは現状、光アーニャとTOP2ですね。

    2
  • 349. 匿名

    >>348
    このキャラ、めっちゃ好きだから妥当な評価になって嬉しい
    そんなこと言ってたの、完凸もできない初心者か無微課金でしょw

    1
  • 348. 匿名

    S+に上がったね。信じられるか?このキャラよりSRブロッカーの方が優秀とか言っちゃう人いたんだぜ。

    2
  • 347. 匿名

    >>346
    あー、まぁうちの鯖に毒入れてる編成が2.3人しかいないせいもあるかも
    最近第一部隊にアーサーが増えてきたから、こっちも変わるかもしれない

    0
  • 346. 匿名

    >>344
    全然成長させてないからでは?
    アイハも燃焼毒ですぐ倒されるしそこは仕方ないとしても
    毒を撒かれるだけならまず死なないし、攻撃受けても10%回復で毒程度なら死なない量回復してる
    レベル200ブースト200の62%だけど、毒で死んだことないな

    0
  • 345. 匿名

    >>341
    両方引いてるのでどうでもいいです

    2
  • 344. 匿名

    >>329
    ちょうどさっきトランスモード入ってから4倍毒で即死したの確認したよ
    ちょっと毒に弱すぎるのでは?せめて150Tは壁になってよ

    1
  • 343. 匿名

    >>341
    アーサー王と嫁ランスのシナジーが抜群なんだわ。燃焼相手でも勝負できるからね。

    0
  • 342. 匿名

    闘技場観点しか見てないアーサー王下げこっちに来たのか
    最初にアーサー王のカタログスペック見て嫁ランスロット下げてたやつと同じやつじゃないかと邪推してまうわ

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  • 341. 匿名

    こっち引いたやつが正解
    アーサーは毒パ以外引くな
    どうせ先発から外れる雑魚キャラ化するんだから

    0
  • 340. 匿名

    言うてやるなよ。イベのEX9で遭遇して、引いときゃ良かった〜と思ってる人、少なくないはず。しかしEX9、8体中4体(いばら込み)ブロッカーってw
    そんだけブロッカーは大事だよってことだろうけど

    純正ブロッカーは闇以外これで出揃ったね。闇でブロッカー出すんだろうか?

    3
  • 339. 匿名

    スキル構成と耐久力考えたらぶっ壊れブロッカーだよなあ。

    6
  • 338. 匿名

    >>337
    強い。十分火力あるって言ってるのにひたすら火力不足って言って下げてる人居たけど完封できてんのかね?

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