ジャンヌ(花嫁)

コメント(432)

「ミカエラコール」でミカエラ(花嫁)を召喚します

ジャンヌ(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 288496
攻撃力 53576
素早さ 396

アクティブスキル

ステルスアタック TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。使用者を状態変化「ステルス」にする。この際、他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。この効果は、ダメージを受けると解除される。
アンガーヒール TU: 50 スピリット: 2
使用者のHPを最大値の50%分回復し、自身の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。使用者のHPが最大でない時に使用可能。
ホーリースタン TU: 100 スピリット: 0
敵1体を125TUスタンする。このキャラがサバイバルホープの使用条件を満たしていなければ使用可能。
サバイバルホープ TU: 160 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージを与え、使用者をアイアンホープ状態にする。アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。この攻撃は敵のステルス状態やダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

ミカエラコール 場にいる自分以外の(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が敵の攻撃で倒された時、「ミカエラ」を味方の次の控えに出現させる。このキャラが他の味方と同じタイミングで倒された場合や、味方に既に雷属性のミカエラがいる場合、このスキルは発動しない。ミカエラのレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このスキルの使用者と同じになる。
ディバインオーラ このキャラはアイアンホープを獲得した状態でバトルに参加する。このキャラは攻撃を受けるたびに、そのターンの終了時点で戦闘不能になっている場合を除き、自身のHPを最大HPの20%分回復させる。このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
大剣狩りLv3 攻撃対象が大剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「お、お姉ちゃん、やっぱりこんな格好…私には似合わないよ…」「大丈夫だってジャンヌ!今日のあんたは世界一かわいいよ」静かな教会に二人の声がこだまする。やがて扉が開く音がすると、ジャンヌは目を向ける。恥ずかしさと、そして少しの期待を抱いて。
守護天使ミカエラは今日という日が成功するように祈っていた。自分のかわいい妹に幸せが訪れるように、そして、妹が自分に抱く罪悪感を、今日くらいは忘れて欲しいと願って。「ジャンヌ。あんたは幸せになるべきだよ。あんたの幸せが、もう、私の幸せなんだよ」
幸福な一日の終わりに不吉な笛が鳴る。黒き堕天の疑いで二人は捕らえられてしまう。やがて来る異端審問官に対しジャンヌは涙に潤んだ怯えの眼を向ける。しかしミカエラは表情を変えずにつぶやく「いつから気付いてたの?」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年元日に登場。雷属性のジャンヌ。ミカエラとコンビで戦闘を行う。

【ジャンヌ】
「アンガーヒール」はTU50のスピ+2でHP回復+アンガー。性能は闇ジャンヌのものと同じ。短TUでスピリット稼げる有用スキル。

「ホーリースタン」はTU100のスピ0で敵一体を125TUスタン。場に出てから300TU経過する前まで使用可能。サバイバル条件を満たすまではこのスキル優先で行動する。スピ消費が無いためデメリット無しでTU分優位に立てる。有効活用するために初動からスキルTU減少を発動できる武器を装備するのも手。

「サバイバルホープ」がジャンヌの火力スキル。敵2体に500%ダメージ&アイアンホープ付与&ステルス、アーマー無視。闇ジャンヌのサバイバルブロウの完全上位スキル。アタッカー運用のためには完凸必須だが、それだけの価値のある強力なスキル。

「ミカエラコール」で味方が倒された際にミカエラを召喚する。場にミカエラがいなければ味方がやられるたびに何度でも召喚可能。このためブロッカーで守りながら戦うのが基本戦術。ミカエラ自身も条件を満たせばジャンヌを召喚できるため嚙み合えば無限召喚ループも可能。

「ディバインオーラ」は戦闘開始時にアイアンホープ付与&攻撃を受けるたびにHP20%回復。こちらもかなりの優遇スキル。こっそりアンチムーブの効果もついているためサバイバルスキルも繰り出しやすい。

【ミカエラ】
「クリアヒール」はTU50のスピ0で味方一体の状態異常回復&HP回復。従来の火カレンなどのスキルの完全上位の高性能スキル。

「タイムドレインアサシン」はTU100/スピ-1の攻撃スキル&HP回復&アーマー無視。ジャンヌや自身のエンタースキルなどでスタンは可能なものの、対象がTU130以上でないとダメージが出ないため常に使用できるわけでは無い点に注意。

「ホーリーリバイバル」でTU50のスピ-2でジャンヌを召喚する。場や控えにジャンヌがいない場合に使用でき、条件を満たしていれば最優先で使用する。ジャンヌがミカエラを召喚して、ミカエラがジャンヌを召喚する永久機関が完成する。

「ホーリーガード」は場に登場した際に、自分のターンが来るまでブロック+無敵。登場するたびに無敵のブロッカーになるため敵に回すと非常にやっかい。下手にこの状態でスタンが入ってしまうとひどいことになる。

「ホーリースタンエンター」はTUが最も高い敵を200TUスタン&ジャンヌにワンタイムアンチポイズン&アイアンホープ付与を行うエンタースキル。TUが高い敵にスタンが飛ぶため少し使いづらいが、タイムドレインアサシンとの相性は良い。

ヘイトはかなり高いためブロッカーの編成はほぼ必須。加えて戦闘序盤は有効な火力が無くサポートに徹することなる。このため火力確保のために強力なアタッカーとの同時編成が必要。おススメはランスロットなど。

性能的にはサポーター寄りのため無凸での運用も可能だが、スタメン運用であればやはり火力、耐久力の面から完凸を狙いたい。サバイバルホープが繰り出せれば火力面でも遜色なく、現在猛威を振るうステルスキャラ対策にもなる頼もしいキャラ。
「ミカエラコール」と「ホーリーリバイバル」による回数制限のない相互召喚、高性能なスタンによる行動遅延、加えてミカエラは「ホーリーガード」で登場時は無敵、とハマってしまうとどうやったら退場してもらえるのかわからない、というレベルの強キャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ジャンヌ(花嫁)の強さは?

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コメント(432)
  • 172. 匿名

    闇レナは新キャラでもないし、また別の話じゃない?
    他の人が闇レナ引かないのは個人的には助かる

    1
  • 171. 匿名

    比較対象にもされていない闇レナの存在とは・・

    0
  • 170. 匿名

    どちらかなら余裕でジャンヌだよな
    ランスロットから続く新キャラで疲弊してる人が多いのも大きいだろうけど、リュドの方が対策自体が容易だし

    0
  • 169. 匿名

    >>168
    間違いない

    0
  • 168. 匿名

    ルドミュラが大したこと無さそうだから安心してジャンうをひけるわ

    0
  • 167. 匿名

    >>165
    多分ミカエラが場に出ると低くなるんでね?召喚する前はジャンヌ潰せばミカエラ出現も抑えられて旨いけど、ミカエラ召喚した後だとジャンヌ倒しても召喚する前ほどの旨味はない
    ミカエラもジャンヌがいなくなるとヘイト上がるみたいだし

    2
  • 166. 匿名

    本命のリュドミラ来たな
    まさかここの奴らに騙されてジャンヌで石枯渇したやつおらんよな

    3
  • 165. 匿名

    AI解析ではヘイトが低く出てるね。
    確かに使っていると、普段はヘイト高いがちょいちょい低いことがある。なぜだろう?

    0
  • 164. 匿名

    まwまwまさかww
    嫁ジャンヌおりゃんの??wwwww
    まだ完凸されてない??wwあw無凸ですかwww
    半年間養分になってくれてさんきゅーwwww

    0
  • 163. 匿名

    カウンター無視でカウンターキャラを潰しに来たな、でもって嫁ジャンヌを潰すようなキャラにはなってないのが嫌らしい(ステルス無視はあるが)

    0
  • 162. 匿名

    新キャラのリュドミラはメタキャラにならんのかい?

    0
  • 161. 匿名

    俺はもう引いたぜ。母体だけ。
    簡易ブロッカー、サポートとしてなら母体でも十分役に立つ。攻撃力はお察しなので、長生きしてサバイバルホープ打たれると逆にスピが勿体ない。

    1
  • 160. 匿名

    んで、引くべきか、待つべきだ、どっちなんだいっ!

    某筋肉芸人風に

    0
  • 159. 匿名

    別にジャンヌに限らずランスは意外とすぐに止まる
    ただまたすぐにカウンターで動き出す
    ランスにスタンするジャンヌはバカだよ

    4
  • 158. 匿名

    >>157
    確かにスタンは無駄打ちだがランスのキリングゾーン潰せるのは大きいだろう、ランスは攻撃を止められたら致命的だし

    0
  • 157. 匿名

    >>155
    偶然でしょ
    それか相手の編成が悪いだけだと思う
    ランスにヘイト向いてスタンが無駄になるのをよく見るけど

    1
  • 156. 匿名

    >>155
    それめっちゃ思う。止めるし、不要なカウンターもらわないし、アイハ持ちと相性いいし。
    メタではないけどランスロットの無双を許さないキャラだと思う。

    2
  • 155. 匿名

    >>143
    ランスロット対策キャラって嫁ジャンヌがめっちゃ刺さってると思うんだが

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  • 154. 匿名

    王都攻めならテイカーを避けるだけでほぼ確定でスタンを余分に撃てる分海神で良いと思ってたけど、闘技場だときちんと育成すれば思った程リバイバル自体せずに粘るのでリュミエルもありだな

    どちらにせよきちんとヘイト管理出来れば、ジャンヌはともかくミカエラが落ちないのでクリアヒールの回転が上がる槍一択
    サバイバル撃つだけでアイハ付くジャンヌがわざわざキルを取る必要性は薄い

    0
  • 153. 匿名

    >>152
    ホーリースタンは一体だけだし、最近のキャラってTU軽めのが多いから
    サベイジとかサバイバルでも二体ってのはネック

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