ジャンヌ(花嫁)

コメント(432)

「ミカエラコール」でミカエラ(花嫁)を召喚します

ジャンヌ(花嫁)

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 大斧
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を10%増加、最大HPを7%増加させる。

最大ステータス

HP 288496
攻撃力 53576
素早さ 396

アクティブスキル

ステルスアタック TU: 100 スピリット: 2
敵1体に攻撃。使用者を状態変化「ステルス」にする。この際、他の状態変化は上書きされる。ステルス状態になると、2体以上を対象にした攻撃が一度だけ当たらなくなる。この効果は、ダメージを受けると解除される。
アンガーヒール TU: 50 スピリット: 2
使用者のHPを最大値の50%分回復し、自身の次のターンの攻撃力を50%上昇させる。このスキルは、対象の以前のアンガー系スキルの効果を上書きする。使用者のHPが最大でない時に使用可能。
ホーリースタン TU: 100 スピリット: 0
敵1体を125TUスタンする。このキャラがサバイバルホープの使用条件を満たしていなければ使用可能。
サバイバルホープ TU: 160 スピリット: -2
敵2体に500%ダメージを与え、使用者をアイアンホープ状態にする。アイアンホープ状態のキャラは、HPが0になるダメージを受けても、HPを1残して生き残る。効果が一度発動すると、アイアンホープは解除される。アイアンホープの効果は重複しない。この攻撃は敵のステルス状態やダメージ減少効果を無視する。場に出てから300TU以上経過したら使用可能。

パッシブスキル

ミカエラコール 場にいる自分以外の(このバトル中にスキルの効果で召喚されたキャラを除く)味方が敵の攻撃で倒された時、「ミカエラ」を味方の次の控えに出現させる。このキャラが他の味方と同じタイミングで倒された場合や、味方に既に雷属性のミカエラがいる場合、このスキルは発動しない。ミカエラのレベル、上限解放、覚醒数、潜在能力、ブースト、熟練度、装備している武器やアクセサリーは全て、このスキルの使用者と同じになる。
ディバインオーラ このキャラはアイアンホープを獲得した状態でバトルに参加する。このキャラは攻撃を受けるたびに、そのターンの終了時点で戦闘不能になっている場合を除き、自身のHPを最大HPの20%分回復させる。このキャラはチームの控えに戻すことはできない。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
大剣狩りLv3 攻撃対象が大剣を装備しているならば攻撃力10%上昇。
免許皆伝:槍 槍も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

「お、お姉ちゃん、やっぱりこんな格好…私には似合わないよ…」「大丈夫だってジャンヌ!今日のあんたは世界一かわいいよ」静かな教会に二人の声がこだまする。やがて扉が開く音がすると、ジャンヌは目を向ける。恥ずかしさと、そして少しの期待を抱いて。
守護天使ミカエラは今日という日が成功するように祈っていた。自分のかわいい妹に幸せが訪れるように、そして、妹が自分に抱く罪悪感を、今日くらいは忘れて欲しいと願って。「ジャンヌ。あんたは幸せになるべきだよ。あんたの幸せが、もう、私の幸せなんだよ」
幸福な一日の終わりに不吉な笛が鳴る。黒き堕天の疑いで二人は捕らえられてしまう。やがて来る異端審問官に対しジャンヌは涙に潤んだ怯えの眼を向ける。しかしミカエラは表情を変えずにつぶやく「いつから気付いてたの?」
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年元日に登場。雷属性のジャンヌ。ミカエラとコンビで戦闘を行う。

【ジャンヌ】
「アンガーヒール」はTU50のスピ+2でHP回復+アンガー。性能は闇ジャンヌのものと同じ。短TUでスピリット稼げる有用スキル。

「ホーリースタン」はTU100のスピ0で敵一体を125TUスタン。場に出てから300TU経過する前まで使用可能。サバイバル条件を満たすまではこのスキル優先で行動する。スピ消費が無いためデメリット無しでTU分優位に立てる。有効活用するために初動からスキルTU減少を発動できる武器を装備するのも手。

「サバイバルホープ」がジャンヌの火力スキル。敵2体に500%ダメージ&アイアンホープ付与&ステルス、アーマー無視。闇ジャンヌのサバイバルブロウの完全上位スキル。アタッカー運用のためには完凸必須だが、それだけの価値のある強力なスキル。

「ミカエラコール」で味方が倒された際にミカエラを召喚する。場にミカエラがいなければ味方がやられるたびに何度でも召喚可能。このためブロッカーで守りながら戦うのが基本戦術。ミカエラ自身も条件を満たせばジャンヌを召喚できるため嚙み合えば無限召喚ループも可能。

「ディバインオーラ」は戦闘開始時にアイアンホープ付与&攻撃を受けるたびにHP20%回復。こちらもかなりの優遇スキル。こっそりアンチムーブの効果もついているためサバイバルスキルも繰り出しやすい。

【ミカエラ】
「クリアヒール」はTU50のスピ0で味方一体の状態異常回復&HP回復。従来の火カレンなどのスキルの完全上位の高性能スキル。

「タイムドレインアサシン」はTU100/スピ-1の攻撃スキル&HP回復&アーマー無視。ジャンヌや自身のエンタースキルなどでスタンは可能なものの、対象がTU130以上でないとダメージが出ないため常に使用できるわけでは無い点に注意。

「ホーリーリバイバル」でTU50のスピ-2でジャンヌを召喚する。場や控えにジャンヌがいない場合に使用でき、条件を満たしていれば最優先で使用する。ジャンヌがミカエラを召喚して、ミカエラがジャンヌを召喚する永久機関が完成する。

「ホーリーガード」は場に登場した際に、自分のターンが来るまでブロック+無敵。登場するたびに無敵のブロッカーになるため敵に回すと非常にやっかい。下手にこの状態でスタンが入ってしまうとひどいことになる。

「ホーリースタンエンター」はTUが最も高い敵を200TUスタン&ジャンヌにワンタイムアンチポイズン&アイアンホープ付与を行うエンタースキル。TUが高い敵にスタンが飛ぶため少し使いづらいが、タイムドレインアサシンとの相性は良い。

ヘイトはかなり高いためブロッカーの編成はほぼ必須。加えて戦闘序盤は有効な火力が無くサポートに徹することなる。このため火力確保のために強力なアタッカーとの同時編成が必要。おススメはランスロットなど。

性能的にはサポーター寄りのため無凸での運用も可能だが、スタメン運用であればやはり火力、耐久力の面から完凸を狙いたい。サバイバルホープが繰り出せれば火力面でも遜色なく、現在猛威を振るうステルスキャラ対策にもなる頼もしいキャラ。
「ミカエラコール」と「ホーリーリバイバル」による回数制限のない相互召喚、高性能なスタンによる行動遅延、加えてミカエラは「ホーリーガード」で登場時は無敵、とハマってしまうとどうやったら退場してもらえるのかわからない、というレベルの強キャラ。

入手方法

ピックアップガチャ

 

ジャンヌ(花嫁)の強さは?

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コメント(432)
  • 152. 匿名

    アラドヴァルとかどうかな。

    0
  • 151. 匿名

    >>149
    初手だけよね。

    0
  • 150. 匿名

    リュミエルランスならある程度は効果あるけど斧のほうがいいんじゃないかと思い始めてきた
    槍はうちのジャンヌとミカエラはボコボコにされていつも瀕死なのでクリスマスレッスン悪くないかと思ってる
    サバイバルホープ活かすなら斧一択なんだけどTU重いなあ

    0
  • 149. 匿名

    海神上手く使えてる?ブロッカーで守ってても二体攻撃は大体ジャンヌに来るしミカエラは召喚時は総受けだしイマイチ効果発動してる感じしないわ

    0
  • 148. 匿名

    斧か槍どっち持たすか悩むな。

    0
  • 147. 匿名

    >>146
    やえーさんも様子見でSにしてるけどS+相当と思ってる、って書いてるし気になるなら思い切って引いちゃうのはありじゃない?私は引いたけどちゃんと期待した働いきしてくれてるよ

    0
  • 146. 匿名

    Sか…

    0
  • 145. 匿名

    >>144
    お前も引けばいいじゃん

    0
  • 144. 匿名

    闘技場でも王都天下でも戦力倍以上の格上相手に頑張ってきたけど
    このジャンヌはまじキツい

    0
  • 143. 匿名

    >>136
    それ言ったら、いつまでたってもキャラ揃わないよ。いつだって、新キャラ出るとその後、それ対策のキャラが出てくるようになってる。
    闇ジャンヌ→雷エルミナ→ミャシアみたいにね。
    でも、上の3体編成次第でしょ。

    嫁シリーズはサポート、ブロッカータイプ。アタッカーてわけではないから、それ対策を出してくるか微妙。対策キャラは基本環境アタッカーに対して出してくるもんだと思ってる。

    新キャラで出すならランスロット対策のキャラでない?

    2
  • 142. 匿名

    >>136
    今回のピックは12日間ある
    つまり次の金曜もジャンヌは続いてるってことだ
    来るとしても後半の源泉後が濃厚

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  • 141. 匿名

    ティアマトは使ってみると意外と使いやすい
    スピもなんかよう分からんけど貯まるし600%撃ちまくったあとはサバイバルドレイン撃ちまくる
    ヘイトあまり高くないみたいで場に残りながら相手の戦力ゴリゴリ削ってくれるわ
    地味なんだけど本当強いと思う

    1
  • 140. 匿名

    >>133
    サバイバルホープ重いんだよね
    ハロウィンミボーネもそうだけど
    TU軽くするために槍持たせたら火力微妙になるし中途半端なんよ

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  • 139. 匿名

    ティアマト強いけど非常に使い勝手いいわ
    ランスロ出てくると泣きたくなるけど

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  • 138. 匿名

    ティアマトの後に天敵出してきたから警戒する気持ちはよくわかる
    すげーわかる

    が、言うほどティアマト強いか?士魂目的、母体確保以外、戦力としてガチャ引かれてたか?と言われると…

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  • 137. 匿名

    今回のキャラだってサバイバルホープはアンガーノアとに使えば日輪よりも
    使い勝手がいい技になると思うし。ランスロットノ相棒はがウェイんじゃなかったの?っていう
    状況だし。

    安易に飛び付くのは危険な気がする。
    何より回りがみんなとってるから今とってもアドバンテージは
    すくなそう。スタンテイカーを配置した方が
    有用な気がするし。

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  • 136. 匿名

    ティアマトの次にランスロが登場した歴史があるから安易に飛び付けないんですよね。

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  • 135. 匿名

    どのキャラにもいえるけど、ハマると強いっていうかうざいね。
    ミカエラ何回出てくんの笑
    遅延キャラだな。

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  • 134. 匿名

    >>131
    持ってないの丸わかりwww

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  • 133. 匿名

    まあ普通にサバイバルホープが協力なんですよね
    すたんはそれまでの時間稼ぎでしかないわけで

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