卑弥呼

コメント(275)

卑弥呼

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 245230
攻撃力 62229
素早さ 466

アクティブスキル

サンダーブラスト TU: 50 スピリット: 1
敵1体に攻撃し、対象がこの攻撃で戦闘不能にならなかった場合、25%の確率で、対象以外のランダムな敵を100TUスタンする。この攻撃のダメージ量は使用するたびに50%ダメージと300%ダメージで交互に替わり(場に出てから1回目は50%ダメージ)、300%ダメージの時は同時に使用者をパワーチャージ状態にする。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
タイムルーラー TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が100TU以上の場合は500%ダメージを与え、同時に使用者をパワーチャージ状態にする。対象が100TU未満かつ使用者がパワーチャージ状態の場合にも500%ダメージを与え、その場合、その後にパワーチャージは解除される。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。
サンダーブレイカー TU: 100 スピリット: -2
敵1体に攻撃。対象がブロック中なら500%を与える。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。また、対象がブロック中でかつこの攻撃を受けた後に35%以下のHPで生き残った場合、対象以外のランダムな敵を200TUスタンする。使用者は、このスキルを使った次の自分のターンに、このスキルを使用することができない。
ハーベストベール TU: 1 スピリット: 3
味方全員を使用者の攻撃力の800%分回復し、悪影響のある状態変化を治す。また、使用者以外の対象の次のターンの攻撃力を50%上昇させ、使用者以外の対象のうち、TUが50以上のキャラのTUを50TU減少させる。
このスキルは使用後、次の条件が満たされるまでロックされる:「使用から200TU経過後に、敵味方いずれかのキャラにターンが回る」
ロックが解除された時、最もTUが低い敵1体を50TUスタンし、使用者の悪影響のある状態変化を治してTUを0にする。このスキルの効果で獲得したターンは、TUに影響する効果(最もTUが低いキャラをスタンさせる効果など)によって中断されることもある。

パッシブスキル

ウォールブレイカー ・このキャラが、HPが100%の敵に攻撃でダメージを与えた時、このキャラはTUが0になって即座にターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
・このキャラが攻撃で敵を倒した時、味方全員の悪影響のある状態変化は解除される。
-TUが0になる効果はカウンターの効果の発動よりも後に判定されるため、カウンター状態の敵を攻撃してこの効果が発動した場合、対象より先に行動することができる。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
神米力 ・このキャラはHPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
・このキャラは、攻撃で敵にダメージを与えた時、そのターンに与えた総ダメージの100%分自身のHPを回復する。
・このキャラが攻撃でダメージを受けて生き残った時、60%の確率でこのキャラのHPは最大値の30%分回復する。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
メイス狩りLv3 攻撃対象がメイスを装備しているならば攻撃力10%上昇。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
免許皆伝:杖 杖も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

エルデ未開の地に一人の女性が空より降り立った。彼女はこの地では何もしないと決めていた。だが、出会ってしまった。脆弱で愚直で、それでいて心根の穏やかな原住民たちと。彼女は彼らに『故郷』の稲を渡した。そしてその育て方を教え、恵みの雨を降らした。
原住民たちは不思議な力を操る彼女を崇め、卑弥呼様と呼ぶようになったのだった。
卑弥呼の民は知らない。本当は彼女が祈りではなく腕力によって雨を降らせていることも。本当は宇宙スケールの年齢をエルデスケールの年齢に換算し直していることも。
でも彼らにもわかっていることがある。それは、彼女が自分たちを大切に思ってくれていることと、物憂げに空を見つめる卑弥呼の『故郷』がずっと遠くにあるということである。
卑弥呼がその名前で呼ばれる前、彼女は全てを救おうとした。だが結果は自分の故郷すら守れないというものであった。失意の底にあった彼女が出会ったのが、今の民たちだった。
ゆえに彼女は、もう全てを救おうとはしない。新しい名前と故郷をくれた彼らだけを守ると誓うのだ。
たとえ今いる場所が危機に晒されようとも、自分と彼らさえいれば、どこであろうとそこが自分たちの『故郷』である、と。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年10月に登場。ハマるとものすごい手数で攻撃を繰り出すキャラ。

「ハーベストベール」が目玉のスキルの一つ。TU1、スピ+3で味方全員のHP回復&味方全員の状態異常回復&使用者以外の味方にアンガー&TUが50以上の使用者以外の味方をTU-50。使用後200TUロックされる。使用後200TU経過で割り込みで自身のターンになる&最もTUの低い敵を50TUスタン。いろいろ盛り盛りのスキル。

基本スキルの「サンダーブラスト」はTU50、スピ1の攻撃。ダメージは使用するごとに50%, 300%の繰り返し。カウンターやスキン効果無視。また追加効果で25%の確率で100TUスタン発動(攻撃対象を倒せなかった場合)。
TU50と非常に小回りが利く上に300%ダメージやスタンのおまけがつくこともある強スキル。

その他、ブロックバスター系の「サンダーブレイカー」を持つためブロッカーに対しても強い。

パッシブスキルの「ウォールブレイカー」がもう一つの目玉スキル。HP100%の敵を攻撃した場合即座にターンを得る&このキャラが敵を倒した場合味方全員の状態異常回復。同じ敵を連続して攻撃した場合は、敵のHP100%でも効果は発動しない。
連続攻撃はもちろん強いが、敵を倒した場合に味方全員にクリア、もとても優秀。

「神米力」はアイアンハート&敵にダメージを与えるとHP回復&攻撃を受けた後に確率でHP回復。

HP100%の敵を攻撃した場合にその後再び自身のターンになる&
ハーベストベールで200TU毎にターンが回ってくる、さらに各スキルでスタンをばらまく、などによりうまく動けば手数で場を制圧できる。編成次第では敵にあまり行動させずに押し切ることも可能。

アイアンハートに加えてHP回復手段も持つため打たれ弱いわけではないが、毒などの状態異常を受けている場合はあっさり落ちることもある。

編成はスタン系の味方と組ませるのが無難だが、汎用性は高いので手持ちでシナジーの高い編成を探すのが吉。

実は現時点のキャラの中で最も攻撃力が高い。

入手方法

ピックアップガチャ

 

卑弥呼の強さは?

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コメント(275)
  • 215. 匿名

    燃焼にその2キャラ使うんじゃなく、卑弥呼かぐやに燃焼使うって話だろ

    6
  • 214. 匿名

    燃焼なんかその2体使わんくても余裕でカモれるしすでに雑魚属性だろ

    5
  • 213. 匿名

    とりあえず燃焼組んどけば、卑弥呼もかぐや姫も怖くない

    5
  • 212. 匿名

    常に眠らされて全然攻撃できないじゃんってなるのは目に見えてる
    (炎パ以外)
    これを卑弥呼がうまく消してくれたら面白いんだけど、、

    2
  • 211. 匿名

    完凸前提で常に4対3の状況になるのは強いな
    ぶっ壊れかは知らんが
    最近の全部強いし、大体ぶっ壊れ言う奴いるし、ぶっ壊れが平均になったらもうぶっ壊れではないよな

    1
  • 210. 匿名

    >>209
    どこらへんが?

    1
  • 209. 匿名

    ここで話す話じゃないとわかっていても我慢出来ないな
    完凸かぐや姫ぶっ壊れ

    3
  • 208. 匿名

    今はシナジーで強い編成考えたやつが無双してるけど、そのうち同じ編成が増えてミラーや対策パも出てくるだろ
    それより先に明日のカグヤでひっくり返りそうだけど

    6
  • 207. 匿名

    >>204
    全部完凸なら廃課金様には無双して頂きたいというところだけど、無凸1凸程度で並べただけなら、まあ…

    1
  • 206. 匿名

    >>205
    水着ジャンヌは相方のRQクラリスに葬ってもらってる

    0
  • 205. 匿名

    このキャラ燃焼や毒もだけど水着ジャンヌ相手もかなりキツいな
    体力満タン狙うから水着ジャンヌがループしまくる

    0
  • 204. 匿名

    シナジーは分かったけど、嫁ランス、アーサー、RQクラリス、水着ジャンヌ飛ばして卑弥呼と8月以降の新キャラほぼ制覇してるって凄い。

    1
  • 203. 匿名

    >>195
    まぁ、純アタッカーじゃないからね。
    タイプ的に雷リュドに近いかな。
    基本サポートキャラ、アタッカー要素少々、編成ちゃんと組まないと力発揮しないとこが似てる。

    どちらも一見スキル見ると何にでも合いそうに見えて、実際はシナジー出るように組まないとのキャラだね。

    1
  • 202. 匿名

    クラリスも相性いいけど1番すごいシナジーはロリティアだと思ってる。

    ハーベスト→カオスフィールド→ハーベストのコンボ決まれば流れ一気に傾くね。まだ卑弥呼120とかだけど相手のクラリス卑弥呼200とかでも綺麗にハマれば倒せるから適当編成は勝てないね。

    あと運ゲーになって来たってコメも見かけるけど、確率でスキル作用させないと一昔前の戦力差でミァシアエルミナが蹂躙してた時みたいに番狂せもなく、戦力差で勝敗が決まってしまうから面白くないと思う。

    運営サイドはムカつくけど上手く考えて作りやがるな〜って思ってる。

    15
  • 201. 197

    >>198
    私は違うけど、それ強そう

    >>199
    私のあげてる3体はめっちゃシナジーあるよw
    ただ新キャラ並べとけばいいってのは一昔前の嫁ジャンヌ、水着アーニャ、シンデレラ、いばらとかの時代の話だと思う
    今は高性能な新キャラ増えて、編成練れないやつは新キャラ揃えても勝てないよ
    あと育成の優先順位とかも考えられないと

    8
  • 200. 匿名

    >>199
    シナジーあんだろw

    6
  • 199. 匿名

    結局勝ちたきゃシナジーとか関係無しに最新キャラ並べるだけなんやな…

    2
  • 198. 匿名

    >>197
    アーサー控えロリ。

    2
  • 197. 匿名

    卑弥呼、RQクラリス、嫁ランスとあと一体は秘密にしとくけど、そのスタメンで格上の相手の燃焼デレラパ、粉砕してたで
    編成と運もあるだろうが、燃焼相手でもなんとか戦えるよ
    ちなみに古参王者10位台の攻防

    2
  • 196. 匿名

    クラリスと組んではまると相当強いけど燃焼だと苦戦するね
    最近の新キャラ見てると、運営はスタン睡眠燃焼の三すくみの環境作りたいのかな?

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