卑弥呼

コメント(275)

卑弥呼

基本情報

レアリティ SSR
属性
得意武器 メイス
得意武器2
リーダースキル 雷属性の味方の攻撃力を15%増加させる。

最大ステータス

HP 245230
攻撃力 62229
素早さ 466

アクティブスキル

サンダーブラスト TU: 50 スピリット: 1
敵1体に攻撃し、対象がこの攻撃で戦闘不能にならなかった場合、25%の確率で、対象以外のランダムな敵を100TUスタンする。この攻撃のダメージ量は使用するたびに50%ダメージと300%ダメージで交互に替わり(場に出てから1回目は50%ダメージ)、300%ダメージの時は同時に使用者をパワーチャージ状態にする。この攻撃は敵のカウンター状態及びスキン系のパッシブスキルの効果を無視する。パワーチャージは重複せず、場から離れると解除される。
タイムルーラー TU: 100 スピリット: -1
敵1体に攻撃。対象が100TU以上の場合は500%ダメージを与え、同時に使用者をパワーチャージ状態にする。対象が100TU未満かつ使用者がパワーチャージ状態の場合にも500%ダメージを与え、その場合、その後にパワーチャージは解除される。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。
サンダーブレイカー TU: 100 スピリット: -2
敵1体に攻撃。対象がブロック中なら500%を与える。この攻撃は敵のダメージ減少効果を無視する。また、対象がブロック中でかつこの攻撃を受けた後に35%以下のHPで生き残った場合、対象以外のランダムな敵を200TUスタンする。使用者は、このスキルを使った次の自分のターンに、このスキルを使用することができない。
ハーベストベール TU: 1 スピリット: 3
味方全員を使用者の攻撃力の800%分回復し、悪影響のある状態変化を治す。また、使用者以外の対象の次のターンの攻撃力を50%上昇させ、使用者以外の対象のうち、TUが50以上のキャラのTUを50TU減少させる。
このスキルは使用後、次の条件が満たされるまでロックされる:「使用から200TU経過後に、敵味方いずれかのキャラにターンが回る」
ロックが解除された時、最もTUが低い敵1体を50TUスタンし、使用者の悪影響のある状態変化を治してTUを0にする。このスキルの効果で獲得したターンは、TUに影響する効果(最もTUが低いキャラをスタンさせる効果など)によって中断されることもある。

パッシブスキル

ウォールブレイカー ・このキャラが、HPが100%の敵に攻撃でダメージを与えた時、このキャラはTUが0になって即座にターンを得る。この効果は発動後、1TU以上経過するまでは同じ敵を攻撃しても発動しない。
・このキャラが攻撃で敵を倒した時、味方全員の悪影響のある状態変化は解除される。
-TUが0になる効果はカウンターの効果の発動よりも後に判定されるため、カウンター状態の敵を攻撃してこの効果が発動した場合、対象より先に行動することができる。
-TUが0になる効果は、TUに影響する効果(「最もTUが低いキャラをスタンさせる」など)によって中断されることもある。
神米力 ・このキャラはHPが1より多い状態で敵の攻撃もしくは状態変化のダメージによってHPが0になった時、HPを1残して生き残る。
・このキャラは、攻撃で敵にダメージを与えた時、そのターンに与えた総ダメージの100%分自身のHPを回復する。
・このキャラが攻撃でダメージを受けて生き残った時、60%の確率でこのキャラのHPは最大値の30%分回復する。
攻撃力アップLv3 攻撃力300増加。
メイス狩りLv3 攻撃対象がメイスを装備しているならば攻撃力10%上昇。
最大HPアップLv3 最大HP1200増加。
免許皆伝:杖 杖も得意武器として扱うことができる。

プロフィール

エルデ未開の地に一人の女性が空より降り立った。彼女はこの地では何もしないと決めていた。だが、出会ってしまった。脆弱で愚直で、それでいて心根の穏やかな原住民たちと。彼女は彼らに『故郷』の稲を渡した。そしてその育て方を教え、恵みの雨を降らした。
原住民たちは不思議な力を操る彼女を崇め、卑弥呼様と呼ぶようになったのだった。
卑弥呼の民は知らない。本当は彼女が祈りではなく腕力によって雨を降らせていることも。本当は宇宙スケールの年齢をエルデスケールの年齢に換算し直していることも。
でも彼らにもわかっていることがある。それは、彼女が自分たちを大切に思ってくれていることと、物憂げに空を見つめる卑弥呼の『故郷』がずっと遠くにあるということである。
卑弥呼がその名前で呼ばれる前、彼女は全てを救おうとした。だが結果は自分の故郷すら守れないというものであった。失意の底にあった彼女が出会ったのが、今の民たちだった。
ゆえに彼女は、もう全てを救おうとはしない。新しい名前と故郷をくれた彼らだけを守ると誓うのだ。
たとえ今いる場所が危機に晒されようとも、自分と彼らさえいれば、どこであろうとそこが自分たちの『故郷』である、と。
 

使用感(Ver1時代のキャラは内容が古い場合があります)

2023年10月に登場。ハマるとものすごい手数で攻撃を繰り出すキャラ。

「ハーベストベール」が目玉のスキルの一つ。TU1、スピ+3で味方全員のHP回復&味方全員の状態異常回復&使用者以外の味方にアンガー&TUが50以上の使用者以外の味方をTU-50。使用後200TUロックされる。使用後200TU経過で割り込みで自身のターンになる&最もTUの低い敵を50TUスタン。いろいろ盛り盛りのスキル。

基本スキルの「サンダーブラスト」はTU50、スピ1の攻撃。ダメージは使用するごとに50%, 300%の繰り返し。カウンターやスキン効果無視。また追加効果で25%の確率で100TUスタン発動(攻撃対象を倒せなかった場合)。
TU50と非常に小回りが利く上に300%ダメージやスタンのおまけがつくこともある強スキル。

その他、ブロックバスター系の「サンダーブレイカー」を持つためブロッカーに対しても強い。

パッシブスキルの「ウォールブレイカー」がもう一つの目玉スキル。HP100%の敵を攻撃した場合即座にターンを得る&このキャラが敵を倒した場合味方全員の状態異常回復。同じ敵を連続して攻撃した場合は、敵のHP100%でも効果は発動しない。
連続攻撃はもちろん強いが、敵を倒した場合に味方全員にクリア、もとても優秀。

「神米力」はアイアンハート&敵にダメージを与えるとHP回復&攻撃を受けた後に確率でHP回復。

HP100%の敵を攻撃した場合にその後再び自身のターンになる&
ハーベストベールで200TU毎にターンが回ってくる、さらに各スキルでスタンをばらまく、などによりうまく動けば手数で場を制圧できる。編成次第では敵にあまり行動させずに押し切ることも可能。

アイアンハートに加えてHP回復手段も持つため打たれ弱いわけではないが、毒などの状態異常を受けている場合はあっさり落ちることもある。

編成はスタン系の味方と組ませるのが無難だが、汎用性は高いので手持ちでシナジーの高い編成を探すのが吉。

実は現時点のキャラの中で最も攻撃力が高い。

入手方法

ピックアップガチャ

 

卑弥呼の強さは?

  • S+
    244票
  • S
    43票
  • A+
    10票
  • A
    9票
  • B
    5票
  • C
    5票
  • D
    5票
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コメント(275)
  • 195. 匿名

    武器が現状ゴミな杖と棍な分強さと評価査定でマイナスかな

    普通に強いレベルで揃えやすい士魂3%だから総合的に見たら充分優秀よ
    逆に士魂揃えない母体運用だと更にマイナス査定

    0
  • 194. 匿名

    >>193
    最近の新キャラは全部強すぎて逆に環境破壊が難しくなってる気がします

    3
  • 193. 匿名

    環境破壊になるくらいかと思ったが、普通に新世代の新キャラ(いつも通り強い)くらいだった?
    王都で初手5回攻撃にならないし、クラリス居ないと強いけど脅威でもない、くらいかな。

    2
  • 192. 匿名

    RQクラリスと組んでるけどハマるとえげつない
    まあどっちかっていうと強いのはクラリスで、卑弥呼はサポート的な印象だけど
    でもアタッカーもこなせるし、ポテンシャルすごいと思う

    1
  • 191. 匿名

    旧鯖って一言でいっても色々だよね
    ある程度期間経ってれば無課金でも数億になるし
    戦力で言われても全く参考にならない

    0
  • 190. 匿名

    >>189それな
    ちゃんとやってる人は到底無理な話なのはみんな分かるとおも。
    どうせ昔の廃課金垢で、新キャラ取ってるは数体、しかも最新でないやつなんだろう。話盛らなきゃ無理無理。

    0
  • 189. 匿名

    そもそも>>171が嘘付いてるから色々ごちゃってんな

    攻撃される前てのは卑弥呼自身の話でブロッカーで守れば被弾はないかかなり少なくできる。あと闘技場て書いてるし。
    けど6億以上の廃課金を倒せるとドヤってるからには最低でも1部隊1億超えクラスの話じゃないとおかしい。新キャラもちゃんと取ってるとのことなので雷クラリスや当然卑弥呼も育ててる人で、その人相手に手持ちのブロッカーやられる前に倒すのは到底無理な話。
    格下相手ならまだしも、6億以上の廃課金とドヤってるからには相手が格上の話じゃないとおかしいし。編成考えてない勝てて当たり前の雑魚い6億の話ではない。

    1
  • 188. 匿名

    >>171
    攻撃される前に全滅って事は王都か天下でしょ?
    1部隊の戦力が重要で総戦力6億はあんま関係ないですよ。

    戦力だけで言うなら自分の部隊の3500~4000万部隊でも
    1億オーバー3タテとかする事もあるけど攻撃食らわずに全滅は
    自分の場合ステ的に無理です。

    編成言わなくてもいいけど相手の1部隊戦力どのくらいで貴方の戦力どのくらいの話してるんですか?

    0
  • 187. 匿名

    完凸200にしたけど、落ちる時は毒か燃焼ダメだからそれをカバーしてくれるキャラとどれだけ並んでられるかで天と地の差があるね

    1
  • 186. 匿名

    177です
    確かに6日目で我慢できなかったのは確かなのですが、
    SSR一体も持っておらず、全く勝てなくて楽しくなかったため、このままではゲーム続けないかもな…と思い引いてしまいました。
    卑弥呼を手に入れて、かなり勝てるようになり、ゲームが楽しくなったので
    引いたことに後悔はしていません。
    沢山のアドバイスありがとうございます。

    8
  • 185. 匿名

    孫悟空なんかと比べてる時点で編成力なさそう

    1
  • 184. 匿名

    >>183
    それを補うほどの火力と手数、スタン、パッシブスキル
    そして何より最強のサポートスキルのハーベストベールがあるから消えずに長く残るね
    孫悟空はただ単体火力がある旧ステルスキャラ

    1
  • 183. 匿名

    基本的に耐久力はないのに、運次第ですごく場持ちすることもある。
    孫悟空と似てる気がする。そのうち消えていきそう。

    1
  • 182. 匿名

    >>181
    訂正、残り110連で3体ですね。
    率直に言うと完凸はかなり厳しいです。
    稀に強運で200連以内に完凸する場合もありますが、平均500~600連。運が悪くて800連以上で完凸。ということもあるので参考にしてください。

    0
  • 181. 匿名

    >>177
    卑弥呼は最強ではないかもだけど、トップクラスのキャラだから引いたことに損は全くないよ
    残り110連で2体は少し不安が残りますが挑戦してみるのもアリだし、アーサー王やシンデレラ、レースクラリス、いばら姫、新ジャンヌを待つのもアリです。
    あと大切なのはブロッカーです。
    ブロッカーは光アーニャ、嫁ランスロット、嫁リュドがオススメ
    課金できるならバンバン引いていいですが、無課金なら計画的に。

    0
  • 180. 匿名

    >>177
    課金できるなら、評価で強いと言われてるキャラ(アタッカーとブロッカー)を完凸させる。
    無課金を貫くなら、貯めて完凸させるか、新キャラの母体を集めて時間かかるけど育成させる。
    がいいかな。
    気長にやりましょう

    1
  • 179. 匿名

    >>177
    いくら待っても…って始めて6日目やん。
    石はまず3万貯めろとも聞かなかった?

    10
  • 178. 匿名

    >>177
    11000あればおそらくログインボーナス、デイリークエストやイベントを全てこなせば
    一ヶ月で6千、半月で3千くらいもらえるからひたすらためたほうがいいと思う、後は源泉で増えるのを祈るのみ、同盟報酬はもちろん毎日もらう。マナポーションが足りなくなるのでボス討伐は全てこなしてマナポーションを3こずつもらう

    強い新キャラは半月に一体くらいのペースで出るので
    あせる必要はないと思いますね、まずは卑弥呼を
    レベル200まであげ、ほかのキャラに備えて
    育成素材をためるほうが
    先かもしれません

    すぐに強くなるよりまずはストーリーを楽しんではいかがでしょうか。結構長いと思いますよ。

    2
  • 177. 匿名

    始めて6日目の初心者です。
    キャラは完凸するべきと聞き、できるだけストーン貯めていたのですが、クエストや塔で全く勝てないため、卑弥呼を引いてしまいました(本当は強いアタッカーが欲しかったのですが、いくら待ってもピックアップされないので諦めました)。
    結果、現在卑弥呼2体ゲットできたのですが、ストーンが11,000程になっています。
    次の源泉には間に合わないと思うのですが、
    今回卑弥呼は2体で諦めて、何ヶ月か先の源泉の為に貯めるか、
    できるだけ完凸に近づけるように、持っているストーン分引いたほうがいいか
    どちらがおすすめか教えて欲しいです。
    ちなみに、今すぐめちゃくちゃ強くならなくても
    いつか強い部隊が欲しいなと緩く思っている感じです。
    よろしくお願いします。

    2
  • 176. 匿名

    >>170
    そこでクロのシェルターですよ

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