SSRキャラ評価

コメント(1389)
▼コメント欄へ
  • SSRキャラの評価です。主にオート戦闘(闘技場)を想定しています。おおまかなランク(Tier)付けと使用される主な戦術およびキャラの特徴を記載。
  • 古めのキャラはPVPのみを念頭に置いたコメントになっています。
  • 目安は以下の通りです
    • S:主力キャラ
    • A:クセはあるがうまく使えばS級
    • B:場面次第で活躍できる
    • C以下:力不足
  • ただ現在は事実上こういった状況になってしまってます…
    • S+:主力キャラ
    • S:クセはあるがうまく使えば主力級
    • S-:場面次第で活躍できる
    • A+以下:力不足
  • 各キャラクターのページにもレビューが投稿されている場合があるのでそちらも参考にどうぞ。新しいキャラについては強さの投票結果もあります。なお投票結果と本ページでのTierは連動しません。

Tier表

  • 2025/2/10 更新
    【追加】孫悟空(花嫁):S+
    【変更】人魚姫:S+ → S リュドミラ(眷属):S- → S
  • 同一Tier内の左右並びは基本的に属性・登場日順です。
 

最強キャラ投票

  • 毎月、戦闘が最も強いと思われるキャラを投票で決める「最強キャラ投票」を実施しています。こちらのページからどうぞ。
    → 最強キャラ投票

評価一覧

  • 属性・Tier・登場日の順に並んでいます。
  • 「文字検索」欄は キャラクター名称 or おすすめ武器名 を入力してご使用ください。
  • 「編成」項目の補足説明
    • サバイバル:場に出てから一定TU以上経過後にサバイバル系スキルで攻撃
    • サベイジ:1体以上の敵を倒してサベイジ系スキルで攻撃
    • ソウル:味方の高スピリット状態を維持してソウル系スキルで攻撃
    • ブラッド:最後尾の味方を戦闘不能にするブラッド系スキルで攻撃
    • ヴォイド:味方の低スピリット状態を維持してヴォイド系スキルで攻撃
  • おすすめ武器名の前に記載されている丸数字は以下のとおりです。
    • ①:得意武器1(無凸以上)
    • ②:得意武器2(完凸)

属性
Tier
編成
役割

文字検索

コメントを書き込む


Protected by reCAPTCHA and the Google Privacy Policy and Terms of Service apply.

コメント(1389)
  • 1021. 匿名

    毒は元々アイハが潰せて回転が早い分火力は控えめだったのが特徴だったけど、今や全部燃焼でカバー出来る様になったからねぇ
    まず相手に毒を巻く必要があるのに現環境ではTU1〜50での高速クリアは勿論の事、クロノシェルターでオートクリアされる局面等も多々有るので手が遅れがち

    アーサーは強いけどメインウェポンはTU1のブラッドで汎用に寄せてるから、このまま独自性を確立出来なければヴォイドみたいに消えてもおかしくないなぁ

    1
  • 1020. 匿名

    >>1019
    増えたは増えたけど、本来このくらいかも。インフレキャラ出揃ったなぁと感じる。
    インフレ前、ミァシア、雷エルミナ、雷アンタレス、闇ジャンヌ、光ミライ、はく、嫁リュド、孫悟空、水着白雪でS+のときもあったしね。

    2
  • 1019. 匿名

    S+増えたなー

    0
  • 1018. 匿名

    アーサーどう考えても強いからS+とは思うけど
    でも毒だしな…とはなる

    0
  • 1017. 匿名

    >>1016
    毒の評価難しいのよくわかります。
    特筆してどの部隊にめっぽう強い、どの部隊にめっぽう弱いがない分、難しいですよね。
    燃焼、スタン、睡眠の3つ巴とは別個の感じが前から感じてます。

    0
  • 1016. やえー 管理者

    少し更新しました。
    1. アーサー王:S+
    2. 花嫁ランスロット:S+
    3. その他、Tier.S系の枠を開けるために大幅にA+に移動
    項目3については思い切って動かしてしまったので、明日もう一度見直します。
    アーサー王なども状況見つつ必要なら評価見直します(毒系は評価に困っています)

    13
  • 1015. 匿名

    アイハ+で耐える方がブロッカーよりブロッカーしてるせいでブロッカーが低く見られるんだよね

    1
  • 1014. 匿名

    >>1010
    属性振らないと

    1
  • 1013. 匿名

    >>1012
    ワンパンとは1発で仕留めるの意
    フェニックスでもなければワンパンは無理だけど、tu1との合わせ技で落ちる事多くなったと思う
    ブロッカーの能力に対してアタッカーばっかり強化してるから当然の流れか

    0
  • 1012. 匿名

    >>1010
    そりゃエンターなきゃそんなもん
    特にシンデレラが一人でワンパンしてるの多い

    0
  • 1011. 匿名

    >>1010
    士魂全部載せよう!
    あとは普通に先発運用。初っぱなから高火力連発はそんなできないし。

    でも、TU1の高火力連続コンボ含めなん手か受けてくれてるから役割は果たしてるのでは?その攻撃アタッカーに入ってたら…

    2
  • 1010. 匿名

    最近花嫁リュドミラを先発から外して控えから(第二部隊の1番手)で使ってるけど、花嫁リュドミラの順番回ってくる前(アルドウィン使う前)に落ちるんだが…

    高火力低TUの新キャラ増えたからもたない…

    実装された当初はこんなんS+から落ちようないとか思ってたけど、今はもう私の中ではS -まで下がってしまった。。
    ちなみにぶどうとブースト含めカンストまで育てきってます

    1
  • 1009. 匿名

    >>1003
    その中からすり抜けキャラ抜くと結構差が出るよ。

    0
  • 1008. 匿名

    >>1007
    アーサー引いておけば良かったになる未来が見える
    団長でて燃焼が息を吹き返したように

    0
  • 1007. 匿名

    今後、新キャラは7体連続全部毒になったら毒が最強になってると思うわw

    0
  • 1006. 匿名

    >>1003
    最近は燃焼と睡眠を強化ターンだったから火と水が多いね
    土と闇…次は毒の時代か

    0
  • 1005. 匿名

    >>1003
    >>1004
    土も闇も毒キャラ系統なんだよねぇ

    燃焼 > スタン、睡眠 > 毒 > 燃焼

    みたいなジャンケンに成ってる気がするから
    毒キャラ強化は欲しい
    闇キャラはブロッカーも居ないし、スピ回復役やクリア役も居ないし

    0
  • 1004. 匿名

    >>1003
    あ、上の一覧から数えたから、アーサー王含まれてないや
    アーサー王含めたら地19と対になる

    0
  • 1003. 匿名

    火22人
    水23人
    地19人
    雷20人
    光21人
    闇18人

    こうして見ると水と闇では5キャラ差があるのか
    まぁ言うてそこまでの差があるかと言えばそんなでもない

    0
  • 1002. 匿名

    雷や光みたいにイベント関係なく闇にも新キャラ配ればいいのにな
    ただでさえ1番少ないんだし

    0
×
1 18 19 20 21 22 70
×